Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11274
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Сынок, что ты бубнишь как бабуин одно и тоже, Жалок ты когда своими виртаульными циферками ( да еще и дутыми) хвалишься и щеки надуваешь, ты видать кроме как в игру больше по жизни ничего не можешь, ты ведь даже в игре не можешь себе позволить играть на всех кораблях которые доступны, а я могу. Так кто из нас жалок?
  2. Напомните в каком полку мы с вами служили? Какие цифры я должен увидеть, что у вас 80% всех боев в отряде и что вы страдаете играя в отряде? Вас заставляют? На кой мне ваши цифры, играйте в отряде, только не нойте, что из-за низкого онлайна и вайна соло-игроков, вас отрядных прижмут. Мне лично, все равно.
  3. Белфаст корабль чит, я дно, не стоит еще взрывотехник ( перекачал кэпа на Лендера) и перк на маскировку, но за 35 боев на нем уже второй кракен, меня мучает только один вопрос на Перте такие же орудия и снаряды , только не 12, а 8, но такой способностью аннигилировать корабли, как белфаст он не обладает.
  4. Ну вот пример по ПП, у вас в подписи 70%, а в реальности 61% так именно в соло у вас такой расклад. ну получайте удовольствие просто не всем нравиться что вы получаете удовольствие за счет других, мне лично все равно, мне вот люди с подписью статки ( причем отрядной) смешны и забавны, так как зашкуривать на виртуальные циферки которые не дают отдачи в реале, это удел лузеров.
  5. Минут через 10 после поста уже не было этого бага.
  6. "Защитнички" отрядов, давайте уж тогда и в ранговых боя введем их. Почему нет? Отряды в "рандоме" это организационный чит, в большинстве для слабых духом, кто в основном организуют их для нагиба заранее более слабого противника, это же очевидно что отрядная стата как правило всегда выше соло статки, так о чем спор, о том что люди с ЧСВ пытаются утвердится в виртуальном мире, ну так понятно если не смогли в другом месте почему не попробовать здесь. Разумеется есть отряды которые выходят по фану и просто по приколу, но тут в теме таких нет, тут как раз те кто про ЧСВ.
  7. Вообще фиолетово на проект, кроме Кенига считаю что мне там ничего не нужно. Считаю даже оскорблением игрокво, когда предлагают во второй раз залежалый и мало кому нужный КК. Ну и АРП корабли, ладно бы какие то новые , но извините какая там по счету итерация Конго, это смешно.
  8. Uglyhot

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Это потому что вы вернулись и давно не играли и по моему оценочному мнению ( чтобы модератор не подкопался что это ложная информации) для вас возможно создан лбготный уровень боев, чтобы вас стимулировали остаться.
  9. Куда вниз, глаза разуйте на скринештоте явно видно это новость была основная сегодня и внутри новости не дата стоит если бы эта новость была старая, а отметка "Сегодня".
  10. Спасибо, получил, примерно так же и сам думаю. Кстати то ч то ваш пост удалили как раз и еще одно подтверждение что система ребаланса есть и рандомные бои не являются рандомными. Более того игрок делающий перерывы и возвращающийся, а также тот кто имеет несколько тысяч боев имеет более льготный режим боев , думаю.
  11. Нет повода заморачиваться, есть повод задуматься о качестве работы.
  12. Напишите в личку что именно написали.
  13. А зачем мне ваше согласие? С какого перепуга я должен вас убеждать и восполнять вам пробелы здравого смысла? Лично для меня этот вопрос закрыт, так как есть статистические данные по трем аккаунтам, где играет один и тот же человек, практически на одних и тех же юнитах и с кэпами и расходниками одинаковыми, с практически одинаковым дамагом и фрагами, но с существенно разным ПП ( разлет до 6%) на более чем 300 боев на каждом аккаунте. Есть разница только в общем количестве боев за все время и в донате. Плюс количество серий на одном из аккаунтов по 10 повторяемых исходов так же статистически невозможны ( ну точнее там вероятность ниже 0,01%) , все это для меня подтверждает что рандом не рандом. Бороться с ветряными мельницами? Спасибо не хочу.
  14. Потому что балансер на самом деле работает не тонко, и опытный игрок или начинает играть отрядом в это период ( что дает статистическое преимущество) либо пересаживается на корабль или уходит на уровень на котором он может тащить. Кстати ваши возражения по поводу невозможности реализации системы балансировки игроков и невыгодности выглядят наивно и смешно. Такие компании как Netflix или крупные банки решают обработкой данных своих клиентов гораздо более серьезные задачи. Что касается выгодности, то выгода в удержании определенных игроков в определенный момент времени, у WG есть огромный стат, материал по танкам, когда и в какое время игрок как правило покидает игру, и в этот момент ему создаются условия чтобы удержать, кстати это не обязательно победы, желание отыграться иногда сильнее мотивирует чем серия побед.
  15. Что за способ, кроме как не играть?
  16. Так , на какую тему сегодня еще не ныли?
  17. Кстати а как можно определить что это аккаунт другого пользователя? Идентификация только через почту и возможно телефон, имеешь к ним доступ значит ты сейчас пользователь.
  18. Честно говоря вообще на этот проект фиолетово, более унылой мотивации придумать было крайне сложно, надеюсь после провала и фидбека игроков ( а вопрос про бестолковость проекта номер 1 в "спроси разработчика) ответственных менеджеров накажут рублем.
  19. Да про себя и про вас тоже, если мои соотечественники ( да и вообще большинство населения планеты Земля) ведут себя в реальной жизни как животные, то с какого перепуга они должны вести себя в этой игре по другому?
  20. Вы безнадежны или еще слишком юны , если ваша мотивация не работает, значит это не мотивация и винить нужно только создателей этой "мотивации".
  21. У меня на твинке где было уже лямов двадцать последовательно выпали два супера по 20 лямов и 5 лямов, что с ними делать ума не поиложу, на основе с которой пишу единственный суперконтейнер которому буду рад это с флагами дракон, ну или свободки тысяч 100 и больше, остальное просто не нужно.
  22. Что так и не починили? Ага проверил в хроме не открывается, в эксплоере работает.
  23. А что есть какие то сомнения? Человек понимает или кнут или пряник, наедятся на осознанные действия людей по доброй воле , это маниловщина.
  24. Чушь, если игрокам не созданы условия или отсутствует мотивация на определенный стиль игры, то это вина тех кто создал игру и такие условия в ней.
  25. Uglyhot

    проигрыш

    Правила есть правила, в реальных боевых условиях действительно иногда не важно сколько осталось вас или противников, допустите например что точки, это коммуникации, по которым идет снабжение , и если вы их удерживает меньше времени чем необходимо то вы заслуженно проиграли. Кстати к флоту который очень зависит от снабжения это относиться в первую очередь. так что все честно.
×