Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Uglyhot

    Общий ФидБэк.

    Я думаю, для большинства отписавшихся здесь, в посту, это тоже "личные хотелки" и часть этих "хотелок" всплывают ежедневно здесь на форуме.
  2. Пожары не норм, особенно из инвиза, это понятно для любого кто норм.
  3. А как поправить кроме как ростом онлайна.
  4. В очередной раз чувствуешь, что в консерватории нужно что то править, когда на дистанции 12-13 км гремящий дожигает линкор, который не имеет ни одного шанса ответить. И если тот же японец для того чтобы отстреляться торпедами должен проявить скилл, а линкор понимая что где то эсминец, имеет возможность увернуться, если от авиагруппы можно тоже что то придумать или подготовиться перками и модернизацией и кнопками А и D, то от стреляющего "неоткуда", не имея не преимущества в дальности обнаружения ни в скорости, чтобы банально уйти, нет решения никакого. Когда это наконец дойдет в нужные головы?
  5. Только за счет танкистов Джова , плюшек в начале августа и новой ветки немцев. Реально такие акции должны давать прирост , а мы топчемся по онлайну на месте с маленьким скатыванием вниз.
  6. Krokokot (29 авг 2016 - 19:30) писал: Я спросил "какие аргументы вас убедят"? Вы мне отвечаете "это не моя задача". Как по-вашему, норм ответ? Ну и до кучи: почему вы решили, что именно вы - главный клиент, на хотелки которого должны ориентироваться разработчики? А не игроки на авиках, крейсерах и эсминцах? Аргументы? В части необходимости оставить все как есть? Никакие. Где я писал, что главный клиент? Давайте не будем говорить то что не было. Я пока не вижу чтобы особо удовлетворялись хотелки клиентов, и если что то игроки как правило на разных классах играют. APal (29 авг 2016 - 22:55) писал: Так докажите свои слова - соберите команду, включите стрим - и вперёд! Не, только мутить народ на форумах? Грустный мужик заходит в магазин: - Здравствуйте, вы меня помните? Я у вас вчера шарики покупал. - Узнаю. Вам ещё шариков? - Нет. Я к вам с жалобой - они бракованные. - В чём дело - воздух не держат? - Да нет, с этим всё в порядке. - А что тогда? - Не радуют они меня… Скажите, а зачем мне это? Вы если купили вещь и она вас не устраивает, вы будет чтобы доказать свою правоту производителю этой вещи показывать как надо делать?
  7. Если вы заметили, то месяца три-четыре назад , я к счастью не знал что такое WOWS, поэтому оцениваю с очень низкой колокольни, с конца июня , с нее командной игры не видно от слова совсем, причем что характерно больше всего , по ощущениям, субъективно, на низших уровнях, Ну там понятно и на хайлевалах, каждый сам за себя, В середине бывает "что то кое где у нас порой" командное . И разумеется просто так обрезов фугасы мы к командной игре не придем, и конечно я против любых резких изменений, но изменения и тонкие, которые будут ввести к командной игре нужны.
  8. Вы даже не поняли что я написал, я бы мог конечно попытаться вам объяснить, но я лучше последую хорошему совету Марка Твена.
  9. Вопрос не в том что есть проблема выживаемости линкоров под фугасами, такой проблемы в принципе нет. А есть проблема деградации игры когда эсминцы и крейсера тренируются в фугасоплюйстве на линкорах. Мир фугасов не мотивирует на командную игру про которую так любят рассказывать и сделаны по принципу сделать баланс любой ценой. И как раз вменяемые критики "мира фугасов" об этом и пишут, а тема как обычно сводится к " с балансом проблем нет"=" статистика говорит".
  10. Реальные мужик если он не калека и не в возрасте, за игрой "пиу-пиу" часами и годами с 2012 года просиживать не будет и уж точно виртуальными успехами в подписи , очевидно за не имением реальных, хвастаться не будут.
  11. Пацан ваш папаша, который такое хамло воспитал, следите за своим базаром. По существу на четко поставленные вопросы ответить не смогли и за не имением интеллекта просто слились.
  12. Это не моя задача, это задача тех кто продает продукт, а не тех кто за него платит. Клиент сиречь медианный игрок ( или тот игрок который нужен маркетологам) должен быть удовлетворен от продукта. Ну или изготовитель продукта и клиент в конце концов расстаются как в море корабли. Странно что это до сих пор это непонятно. Как мне например тоже непонятно, что хотят в конце концов разработчики, массовую игру где набирается профит с миру по нитке, что пока не очень получается, или элитарную с ограниченным кругом где прислушиваются к мнению тех кто платит.
  13. Что доказать? Есть определенные требования к проведению эксперимента по параметрам участников они не выполнены. Например как выбирались участники, какой у них скилл и процент попаданий приводящих к пожару и или попаданию в цитадель, или ваншоту. Какая медианная вероятность скорости возникновения пожара и какая у отобранных участников, какое медианное значение скорости уничтожения крейсера у медианного линкоровода и у участника итд. Для подтверждения теории нужна повторяемость результата, где она? А так это просто бой ну вот с таким результатом и все, для человека понимающего причинно-следственные связи этот вывод как дважды два четыре.
  14. С точки зрения статистики тест не о чем.
  15. Текущий баланс кораблей, баланс ущерба от боеприпасов, боевые задачи, начисление опыта и серебра, система статистики дамага и фрагов, пока мало мотивирует игрока на командную игру. И кстати никто не предлагал в теме лишить АВ ударных возможностей, покажите где это написано? 15:40 Добавлено спустя 3 минуты Простите с точки зрения статистики, на которую так любят ссылаться, тест не выдерживает никакой критики.
  16. Есть у меня Зао, выше 8 уровня( и то на тирпице реально только) практически никогда не играл. Но вот когда были скидки на 8-10 уровень, выкупил хиппера и зао, просто чтобы было, потому что хотел именно эти корабли. Ну понятно, я игрок ниже дна, понимаю , что за два месяца и 1200 боев и с моей статкой, на восьмерке-десятке это не мое. Но вот сегодня в ночную тяпницу, захотелось катнуть Зао посмотреть так сказать на всякие ямато и игру "морских волков". Сыграл, что то даже сделал, команда победила я в средине списка с 57 К дамага, жег ямато, дельмонта, сжег эсминец который прорывался к нашему авику, под конец вошел в клинч с ямато, тот конечно же меня отправил в порт ( и сам ушел, не от меня правда) на победных наших 1000 очках, те по концовке я разменял свой хп с небольшим преимуществом. Ну думаю не совсем балласт, да еще и в середине списка, победа опять же. И что я вижу с прем аккаунтом, с флажками на кредиты и на ремонт, минус 200К сребра, минус 200K сребра Карл??? И это при победе, и это при дамаге больше своего потерянного. И это со всеми модификаторами, да камуфляж, да ремка и хилка голдовые, но даже если вычеркнуть их это все равно минус больше 100 тысяч. Я конечно понимаю, что это всего грубо говоря 16 рублей, но ребята это бред, заплати за прем, заплати за флажки, победи, причем не самое дно в команде и уйди в минус. Маркетологи Лесты вы вправду думаете, что такая экономика пойдет на пользу? Я могу себе позволить платить, и плачу кстати достаточно и исправно, но вот не люблю когда меня держат за ***, которого доят, поэтому прокачаю еще только ямато, потому что просто хочется, возможно Roon еще и то выкатывать по праздникам буду, и все хайлевел давайдосвидания. Поэтому и бои на хайлевеле не интересные потому что все бояться урон поиметь, на сближение не идут, в чате все нервные, злые, народ на средних уровнях так не подгорает, понятно почему с учетом проигрышей , средний игрок будет уходить на минус 20-40 рублей каждую игру. За сто игр плюс флажки и прем аккаунт, а это неделя не очень активной игры, получается это 400-800 рублей, те в месяц почти до 3 000 рублей. А если играть без прем аккаунта то цифра будет еще больше. Всем умникам, которые будут писать про клешни, дно, нытье , советую купить учебник по ТВР и понять, что если большая часть игроков будут уходить в минус на хайлевеле или уходить в непозволительный минус, а сейчас это так , то игра там умрет. Маркетологи, по сути дела вы ввели текущей экономикой заградительный тариф. Зачем вы это сделали? Ведь это чистая математика, чтобы вычислить какая экономика игры должны быть чтобы росло количество игроков на хайлевле и были соответствующие доходы у компании. Высокий тариф оправдан, когда количество пользователей услуги или покупателей товара ограничено и они купят по высокой цене, это же просто, изменение стоимости товара ведет до определенного уровня в количестве покупателей, на определенных уровнях цены ( как высоком , так и низком) она перестает влиять на количество клиентов если их круг ограничен, так вот вы сейчас находитесь в максимально высокой точке.
  17. Ну тогда себя пожалейте, когда вам играть не с кем будет, когда виртуальные нищие устанут бороться с ветряными мельницами, и оставят таких как вы наедине с их виртуальными миллионами. Странно что такие очевидные и простые вещи нужно разжевывать человеку с технической специальностью, который должен понимать причинно-следственные связи. 18:05 Добавлено спустя 0 минут Сегодня опять пойду, сделаю скрины.18:09 Добавлено спустя 5 минут Открою страшную тайну, медианный игрок не может постоянно попадать в топ-3. Честно говоря уныло и грустно становиться от уровня образования и понимания некоторыми игроками таких вещей как элементарная статистика и теория вероятности. Для всех таких "умных" как вы, еще раз, советы: попадай в топ-3 , заработай десятки миллионы серебра, это как рекомендовать построить бункер и купить сахар-соль на случай ядерной войны. Может лучше какое другое решение, как избежать этого? Нет,не понимаете?
  18. Все верно, и мне вот этого, падения онлайна не надо, а он реально есть по факту, те он типа стабилен, но с учетом акции по привлечению игроков, реально падает.
  19. Найдите где я писал про фарм? В моем понимании, если есть победа и размен хп, то должен быть небольшой плюс, если ты проиграл и размен хп небольшой минус. Те средний игрок на большом промежутке должен баллансировать между минусом и плюсом, чтобы цель была рядом и видна. Если хотите такой вариант "погони за плюсом" Никто не говорит что 10 -ки должны фармить, и опыт корабля там тоже гм не нужен.
  20. Так я не по Хипперу вайнил, а по конкретному случаю, когда резалт средний, но победа, а минус приличный.
  21. С точки зрения тактики в игре, для крейсера не главное. Корреляция между дамагом и победой есть, но не прямая. Крейсер в основном саппорт линкора, прикрывает от эсминцев и самолетов, поджигает линкоры в которых ббэшат свои линокры. Так много не надамажишь, линокры будут забирать основной дамаг, но так эффективен бой.
  22. Атаго с прокаченным кэпом на маскировку и модернизацией на нее же, это имба, сейчас просто качаю немецкую ветку нет у меня к сожалению японца-кэпа с таким перком.
  23. Проблема очевидно в том что и в жизни есть миллиардеры, а есть бедняки, а есть средний класс. Я бы просто рекомендовал бы вам изучить азы статистики и теории вероятности.
  24. Ну это вообще за гранью добра и зла, лучше тему убитого времени не подымать, а то сразу клиент удалить захочется.
  25. Я кстати понимая что уйду в минус на Зао, и не имея на счету практически серебра, сначала покатал техас и тирпиц, чтобы был задел, а потом выкатил зао, но я не ожидал что за победу я уйду в такой феерический минус.
×