-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11274 -
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
Есть у меня Зао, выше 8 уровня( и то на тирпице реально только) практически никогда не играл. Но вот когда были скидки на 8-10 уровень, выкупил хиппера и зао, просто чтобы было, потому что хотел именно эти корабли. Ну понятно, я игрок ниже дна, понимаю , что за два месяца и 1200 боев и с моей статкой, на восьмерке-десятке это не мое. Но вот сегодня в ночную тяпницу, захотелось катнуть Зао посмотреть так сказать на всякие ямато и игру "морских волков". Сыграл, что то даже сделал, команда победила я в средине списка с 57 К дамага, жег ямато, дельмонта, сжег эсминец который прорывался к нашему авику, под конец вошел в клинч с ямато, тот конечно же меня отправил в порт ( и сам ушел, не от меня правда) на победных наших 1000 очках, те по концовке я разменял свой хп с небольшим преимуществом. Ну думаю не совсем балласт, да еще и в середине списка, победа опять же. И что я вижу с прем аккаунтом, с флажками на кредиты и на ремонт, минус 200К сребра, минус 200K сребра Карл??? И это при победе, и это при дамаге больше своего потерянного. И это со всеми модификаторами, да камуфляж, да ремка и хилка голдовые, но даже если вычеркнуть их это все равно минус больше 100 тысяч. Я конечно понимаю, что это всего грубо говоря 16 рублей, но ребята это бред, заплати за прем, заплати за флажки, победи, причем не самое дно в команде и уйди в минус. Маркетологи Лесты вы вправду думаете, что такая экономика пойдет на пользу? Я могу себе позволить платить, и плачу кстати достаточно и исправно, но вот не люблю когда меня держат за ***, которого доят, поэтому прокачаю еще только ямато, потому что просто хочется, возможно Roon еще и то выкатывать по праздникам буду, и все хайлевел давайдосвидания. Поэтому и бои на хайлевеле не интересные потому что все бояться урон поиметь, на сближение не идут, в чате все нервные, злые, народ на средних уровнях так не подгорает, понятно почему с учетом проигрышей , средний игрок будет уходить на минус 20-40 рублей каждую игру. За сто игр плюс флажки и прем аккаунт, а это неделя не очень активной игры, получается это 400-800 рублей, те в месяц почти до 3 000 рублей. А если играть без прем аккаунта то цифра будет еще больше. Всем умникам, которые будут писать про клешни, дно, нытье , советую купить учебник по ТВР и понять, что если большая часть игроков будут уходить в минус на хайлевеле или уходить в непозволительный минус, а сейчас это так , то игра там умрет. Маркетологи, по сути дела вы ввели текущей экономикой заградительный тариф. Зачем вы это сделали? Ведь это чистая математика, чтобы вычислить какая экономика игры должны быть чтобы росло количество игроков на хайлевле и были соответствующие доходы у компании. Высокий тариф оправдан, когда количество пользователей услуги или покупателей товара ограничено и они купят по высокой цене, это же просто, изменение стоимости товара ведет до определенного уровня в количестве покупателей, на определенных уровнях цены ( как высоком , так и низком) она перестает влиять на количество клиентов если их круг ограничен, так вот вы сейчас находитесь в максимально высокой точке.
- 115 ответов
-
- 66
-
-
Ну тогда себя пожалейте, когда вам играть не с кем будет, когда виртуальные нищие устанут бороться с ветряными мельницами, и оставят таких как вы наедине с их виртуальными миллионами. Странно что такие очевидные и простые вещи нужно разжевывать человеку с технической специальностью, который должен понимать причинно-следственные связи. 18:05 Добавлено спустя 0 минут Сегодня опять пойду, сделаю скрины.18:09 Добавлено спустя 5 минут Открою страшную тайну, медианный игрок не может постоянно попадать в топ-3. Честно говоря уныло и грустно становиться от уровня образования и понимания некоторыми игроками таких вещей как элементарная статистика и теория вероятности. Для всех таких "умных" как вы, еще раз, советы: попадай в топ-3 , заработай десятки миллионы серебра, это как рекомендовать построить бункер и купить сахар-соль на случай ядерной войны. Может лучше какое другое решение, как избежать этого? Нет,не понимаете?
-
Все верно, и мне вот этого, падения онлайна не надо, а он реально есть по факту, те он типа стабилен, но с учетом акции по привлечению игроков, реально падает.
-
Найдите где я писал про фарм? В моем понимании, если есть победа и размен хп, то должен быть небольшой плюс, если ты проиграл и размен хп небольшой минус. Те средний игрок на большом промежутке должен баллансировать между минусом и плюсом, чтобы цель была рядом и видна. Если хотите такой вариант "погони за плюсом" Никто не говорит что 10 -ки должны фармить, и опыт корабля там тоже гм не нужен.
-
Так я не по Хипперу вайнил, а по конкретному случаю, когда резалт средний, но победа, а минус приличный.
-
С точки зрения тактики в игре, для крейсера не главное. Корреляция между дамагом и победой есть, но не прямая. Крейсер в основном саппорт линкора, прикрывает от эсминцев и самолетов, поджигает линкоры в которых ббэшат свои линокры. Так много не надамажишь, линокры будут забирать основной дамаг, но так эффективен бой.
-
Атаго с прокаченным кэпом на маскировку и модернизацией на нее же, это имба, сейчас просто качаю немецкую ветку нет у меня к сожалению японца-кэпа с таким перком.
-
Проблема очевидно в том что и в жизни есть миллиардеры, а есть бедняки, а есть средний класс. Я бы просто рекомендовал бы вам изучить азы статистики и теории вероятности.
-
Ну это вообще за гранью добра и зла, лучше тему убитого времени не подымать, а то сразу клиент удалить захочется.
-
Я кстати понимая что уйду в минус на Зао, и не имея на счету практически серебра, сначала покатал техас и тирпиц, чтобы был задел, а потом выкатил зао, но я не ожидал что за победу я уйду в такой феерический минус.
-
С хиппером маленький минус или плюс там живой оставался с пол хп. Имеет смысл и интерес играть только на прем кораблях высокоуровневых, один раз заплатил и не думаешь о затратах и этой чертовой экономике, а играешь.
-
По курсу прем магазина, минимальная стоимость 1 дублона 18-19 копеек, 1 дублон=1 500 серебра , учитывая что серебро менее ликвидно чем дублоны, ставлю понижающий коэффициент 0,7- 0,8, итого 1 500 серебра стоит примерно 13 копеек. 200 000 серебра стоят 17 рублей. Ой я ошибся, бой в минус 17 рублей, а не 16. Итого на месяц в 400 боев еще минус 400 рублей.
-
Напомните в каком мы с вами полку служили. Не было такого среднего онлайна, это пиковые значения, несколько дней. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total вот статистика за год. Все очень грустно.
-
Где онлайн вырос? Он стабилен, даже упал после 4 августа. А учитывая постоянные акции по привлечению. реально онлайн продолжает падать.
-
Сейчас эсминцы и крейсера просто тупо начинают сливать бои бросая базы, не беря точки, а ищут авики. Я сначала не понял что за ерунда, Почему изменился гемплей вчера, а потом прочитал анонс и понял, как легко люди ведутся на ерунду, гораздо целесообразней зарабатывать в игре другим способом.
-
Сейчас у авиков мода пошла, особенно у 6-х, упарываться от Техас. Стараются из о всех сил утопить, не получается конечно, так паручку торпед на штук двадцать самолетов разменяешь, , но отвлекает от боя.
-
Прошение разработчикам о защите игрового класса "ЭМ"
Uglyhot ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Дорогой вы наш "капитан" эсминцев, хотя капитанов в ВМФ нет, есть командиры. Посмотрите статистику по винам и по дамагу у эсминцев, выдохните и прекратите. У эсминцев дамаг в процентном отношении к их хп самый высокий в игре, процент побед также на высоком уровне. Артиллерия у американцев и советом ( типа Киева) переапана за счет скорострельности. Линкор для любого эсминца это мясо, так как 140 мм орудие эсминца почему то стреляет на 10 км и скорострельность его зашкаливает, а такое же по калибру ПМК линокра стреляет на дистанцию вдвое меньшую да и стрельбой это назвать нельзя, фейерверк. Про маленькие пушки раcкажите это киевам бенсонам и прочим любителям безнаказанно сжигать линкоры> Ну а торпедные супы из неограниченного количества торпед, это фирменная фишка старших уровней сделавшей невозможность играть на средних и коротких дистанциях, пока вас маленьких проказников не утопят. -
Дамаг, фраги и выигрыш в бою не имеет прямой корреляции. Вчера было три проигрыша которые реально были выигрышами, и было два выигрыша которые реально были проигрышами ( причем все реально решалось в последние 10 секунд). Очки и время. Пруф.
-
Процент то побед от этого не поменялся, он как был 100% так на всех и остался. "Уровень дна" распределяется по командам нормально при таком количестве игроков, если конечно в Лесте не подкручивают. Другой вопрос что бои становятся бардачными.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Uglyhot ответил в тему Reindas в Немецкие
Мысль такая, тирпиц "любит" попадать в фокус, чтобы из фокуса уйти, нужна максимальная маскировка. Тем более модернезация на обнаружение кораблей и торпед не работает от слова совсем, торпеды веером как приходили из ниоткуда, так и приходят. А если кэпу поставить перк на маскировку и модуль на маскировку то у нас получается засвет на 12 с копейками -
почему я пишу тут, вместо того, чтобы просто играть
Uglyhot ответил в тему kaos2 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще то не все, онлайн снижается. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Uglyhot ответил в тему Reindas в Немецкие
Меня позавчера на Тирпеце Кутузов сжег с 50% ХП c шести залпов, я в него один раз попал. А сам я как то на Кутузове сжег Изумо ( не один конечно) но 54 ХП были мои, Он не попал тоже ни разу. Это неправильно19:29 Добавлено спустя 2 минуты Стоит, но не поможет , я такие и выбрал по итогу модификации ПВО и рули и маскировку, с перком у кэпа на маскировку появляюсь на 12 км как ниоткуда плюс уходить в инвиз от эсминцев в инвизе можно быстрее. -
Товарищ, вы действительно читтер, математика не врет, у вас волшебная статистика на ужасном Yorck и так себе на прекрасном Кениге.
-
Честно говоря достал этот волшебный мир фугасов, и с той и с другой стороны. И когда на броневанне и когда на крейсере сам разжигаю. Неправильно это.
-
Может ему хочется честной игры и победы, а не тупого накидывания в противника у которого можно снять несколько тысяч хп пока у него перезаряжается 20 сек. ГК и которого можно обойти быстрее чем поворачивают башни.