Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11274
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. Давайте подождем о выводах, сейчас все распробуют, что и как , и я уверен, вы через неделю возможно измените свое мнение.
  2. Uglyhot

    416К дамагу - Хакурю

    Хороший ребаланс сделали.
  3. Сыграл один бой, только для того чтобы не пропали награды за достижения в прошлые РБ 1 ранга. Играть в этот эльфизм я конечно же не буду.
  4. Может быть проще сделать откат патча и спокойно посмотреть что можно было сделать из старой концепции авионсцев?
  5. Конечно, внося токсичность в рандом и разгоняя соло игроков, которых подавляющее большинство, отряды конечно способствуют развитию проекта.
  6. Еще раз, для таких как ты, у меня был вопрос, была система исследования кораблей, когда корабль исследовался и покупался и при продаже корабля он оставался исследованным. Зачем ее поменяли, что вместе с продажей авианосца весь опыт сбрасывался? Ты реально не понимаешь вопроса?
  7. Объясни мне умник, зачем менять существующую механику, когда при продаже корабля он остается исследованным и весь опыт не сбрасывается на уровень ниже? И не хами, ты выглядишь или как школота либо как на омлетном довольствии.
  8. Тоже самое могу адресовать и таким как вы "нечитателям" "Но возникает резонный вопрос , зачем вы , разработчики сделали такую запутанную и не всем очевидную схему для колеблющихся и сомневающихся? В чем был резон, такой схемы, что когда чел получил свободку, исследовал снова ветку, выкупил ее, а когда продал получил не свободку и не исследуемые корабли , как было бы честно и понятно, а получил весь опыт на ненужном корабле первого уровня? " Вы реально не можете понять сути вопроса и включаете режим "моя не понимай" или у вас какой то интерес?
  9. Понял, проще игнорировать и ставить минусы , чем честно ответить на неприятный вопрос.
  10. Не хотите ответить на мой вопрос? Почему опыт, после второй продажи, сбрасывается с исследованных авианосцев , на корабль 1 уровня?
  11. У меня есть один вопрос, почему при продаже, опыт не остается на исследованных кораблях, как это обычно было, а сбрасывается на корабль нижнего уровня, вплоть до корабля 1 уровня. У меня вопрос, с точки зрения информирования, так как лично я продал ненужные мне авианосцы один раз и получил свободку и больше не касался этого вопроса. Но возникает резонный вопрос , зачем вы , разработчики сделали такую запутанную и не всем очевидную схему для колеблющихся и сомневающихся? В чем был резон, такой схемы, что когда чел получил свободку, исследовал снова ветку, выкупил ее, а когда продал получил не свободку и не исследуемые корабли , как было бы честно и понятно, а получил весь опыт на ненужном корабле первого уровня? Вы , лично считает это честным?
  12. Если есть Демойн то не стоит, если Демойна нет, то не стоит вдвойне.
  13. Это новая реальность когда Москва ( правда без перков ПВО и модернизаций) , под заградкой сбила ноль самолетов хакурю? Апдейт, 5 израсходованных заградок, все пять , 8, 8!!! Карл сбитых самолетов за бой. В меня оба авика весь бой упарывались. И это один из лучших пво крейсеров игры. А теперь другой скрин с этого же боя, чтобы осознать весь бред текущей меты. Ямато сбивает 23 самолета хакурю в этом же бою? Где логика? Что вы наделали?
  14. Во время первого рангового спринта и выборе этого режима, появилась мигающий знак WG на закладке "отряды", тогда это признали багом и через какое тов время убрали. Когда начался второй сезон спринта, этот мигающий и раздражающий значок, появился опять, несколько раз , разные игроки просили его убрать. Вы думаете его убрали? Как вы думаете насколько после таких случаев ( это последний пример) , можно верить тому , что вы сейчас написали?
  15. Хотят и понизят , не всегда совпадают, новые авики сложнее для ЦА. Ну и 110 тысяч урона на накурю в сравнении со старым накурю слабо на имбу тянет.
  16. Зачем придумывать велосипед, был класс который худо бедно существовал несколько лет, к которому привыкли и который действительно был гемплея корабля , а не самолета. Всего лишь нужно было убрать истребительный альт, чтобы скилловики не выпиливали остальных , убрать баги , и поиграть настройкой урона торпед и бомб.
  17. Нет не понимаете, потому что абсолютные цифры набитого урона, в режиме где магическим образом ХР эльфов , тьфу кораблей может непрогнозируемо увеличится, не значат ничего.
  18. Uglyhot

    [0.8.0] Производительность

    Порт стал лагать больше, практически секундные фризы, появились редкие 1-2 в бой, просадки фпс практически до нуля.
  19. Uglyhot

    Просадки фпс после 0.8.0

    Ну не постоянно просадки, но с патчем появились просадки да, чего не было раньше.
  20. Uglyhot

    Стрим от 1 февраля

    Егор? А кто это?
  21. Перестали ? Очень спорно, эсминцы и инвизные крейсера практически в тотальном засвете, раньше как ирл авик налет сделал и улетел, теперь самолеты практически как снаряды линокра по кд прилетают. Дальше думаю еще хуже может быть, когда те кто смогут , найдут сильные места нового гемплея и будут и за еще более короткое время чем раньше, забирать целые корабли.
  22. Uglyhot

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Зайду через пару дней собью "звезду", заберу награды по 9 ранг включительно , а если повезет то и за 8. Судя по первым отзывам, "неубиваемый мусаси", "эсм невидимка", все как и ожидалось, эльфа на марше.
  23. Мне на эсмах интересно, а на новых авиках нет, однообразный тупой и неудобный гемплей. И кстати скилловички на этих авиках когда отточат навык гнуть будут еще хлеще чем на старых. Единственная декларация которую выполнили разрабы, это то что теперь авики в возудухе не будут мешать другу другу, все остальное влияние на бой ( эсмов насилуют уже на респе), тотальный засвет, легкость освоения, отсуствие каннибализма ( вчера на 10 минуте видел как авик забрал авика) это вот все у них не получилось, все это осталось и даже стало хуже плюс добавились еще отрицательные моменты.
  24. Нет ничего общего у них с эсмами. У эсминцев основная задача убивать и светить своих одноклассников и бороться за точки, да и торпедные атаки имеют только визуальное сходство и очень мало тактического. Гемплей пернатых гораздо скучнее и бестолковее чем на эсмах.
×