-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
Я и на тест не записывался потому что по ролику было сразу видно, что после нескольких раз такой примитивный и не вариативный гемплей просто надоест, потому что он да, он стал красивее, но он не стал интереснее. Про компенсацию премавиков добавлю, дублоны не нужны, у меня три према на этом сервере и один на EU, мне дублоны в клиенте не нужны, так как тратить их не на что. Покупались за реал, понятно что реал вряд ли вернут ( кстати такие "реворки" класса еще один повод осмотрительно покупать премы), но и дублоны с тех пор уже не торт.
-
Дистанция стрельбы будет меньше чем у Хабаровска, нет брони как у Хабаровска, нет хилки ( или дымов) как у Хабаровска, нет скорострельности как у Хабаровска. С той дистанции 10-11 км с которой француз может так работать, ему будет регулярно попадать , хотя по началу конечно с непривычке будут мазать. Понятно что Хабаровск 10 уровень, а этот восьмой, но есть важный нюанс, к Хабаровску редкий Гиринг подберется и попытается его вблизи разобрать из дымов, а француза одноклассники могут.
-
18 600 хр без хилки и дымов, с дальностью и баллистикой хуже чем у Киева? Да еще и за 2K+ рублей в 2018 году? Не спасибо, не надо! Если тот же Козак имеет оригинальный гемплей и прикольный, то этот эсм по ТТХ не о чем, кстати и перекладка руля у него конская, торпы будет только в путь есть, если попроубует в контрэсма на близких дистанциях с американцами и англичанами поиграть, да его и хареказе и тем более акидзуки раздербанят. И что характерно, пока ни одного положительного отзыва от владельцев не было, а это я уж давно не припомню.
-
Выигрыш или проигрыш никак не влияет на фарм.
-
Может я чего то не понимаю, но как вот эти два утверждения (выше) , соотносятся? Те решение о вводе "новых авиков" еще нет ( мы будем учитывать мнение игроков), но новую ветку , в "новых реалиях " мы вводим, ну и можно также вспомнить, что в блоге разработке прошла новость о замене авиков ботов на линкоры, в операциях.
-
Перечитал раздел "Развлечения", кроме раздела ( и то это пока Кот в мешке, а вдруг там будем Бузова или Киркоров или Леонтьев или вообще ужас типа Михайлова) не увидел там особо где развлекаться и как можно будет фанится, ну честно, только если Тоха приедет и его "группа поддержки" и посмотреть как они будут задавать вопросы и делать селфи с Тохой. Хочется шоу, а его не предлагают, поиграть можно и из дома, а на все вопросы честно и без прикрас ответят КМ на оф. форуме.
-
Почему ты считаешь, что на фест, это будут средства потраченные, а не заработанные?
-
Не совсем вас понял, как баги интерфейса и урезанная экономика авианосцев старших уровней, отсутствие обучения и просто описания управления классом АВ, могут быть следствием остальных проблем. Никто не спорит, что необходимость переработки нужна. Спорят с методами и и подходом. Может стоило попробовать пойти эволюционным путем, ну там баги исправить. экономику настроить, чтобы средний игрок даже с ПА в дикие минусы не уходил и опыт нормально начислялся? Ну так попробовать лечить проблему терапевтическими методами, а не методом ампутации и трансплантации, а скорее даже протезирования?
-
Почему вы нигде в своих комментариях не упоминаете, в качестве одной из причин почему не играют на авкиках это забагованность интерфейса и ограничения по экономике для игры на авианосцах высоких уровней? У меня на EU аккаунте и на основном несколько сотен боев, и я не играю на них только по причине именно багов , возможно ограничения экономики являются для других игроков сдерживающим фактором. Если бы не было этих причин, если бы описания управления были в нормальном доступе и существовали реальные обучающие материалы и количество игроков на АВ в текущем исполнении было бы больше?
-
Выше скрин , где один Эдик, если мне не верите.
-
Нет это не по моему. Что за привычка приписывать оппоненту того чего он не говорил. Раньше , года полтора назад, когда восьмерки попадали к десяткам, была как раз ситуация, что было по две-три десятки в каждой команде, две-три девятки а остальные восьмерки, такой баланс мне больше нравится чем когда для восьмерок введут +1. Теперешняя ситуация, когда в команде по одной восьмерке в команде, это бред. Я из-за этого перестал играть на всех восьмерках премах, кроме эсминцев, там мне пофиг какой баланс, с десятками мне на эсамх восьмерках даже интересней. Кстати не редкость, а на мой взгляд 1-2 восмерки , как раз обычный сетап , когда они с десятками. Когда были взрослые ранги, то с балансом стало лучше, как только они закончились началось опять шоу.
-
В целом все верно, но бои одного уровня однообразны и тогда с десяток начнут сваливать, вообще в никуда. У тех кто все ввкачал и так мотивации играть особо нет, так как нет особой достойной цели. Однообразные и повторяющиеся Бз, так себе мотивация.
-
На тесте не был, на темах на реддите или вот как в каментах на видео ниже, видел в основном нейтрайльные каменты или откровенное негативные, но сдержанные или ироничные b и даже откровенный стеб. Вот свежее видео на тему мидвея от Flambass , вот новые песочные AC от Flamu Там тоже есть кому нравится и кому не нравится, единственное различие, они сдержанней.
-
Новые авики... Новые самолётики?
Uglyhot ответил в тему anonym_kTF493nxRVto в Обсуждение Мира Кораблей
-
Те ты считаешь игроков совсем недалекими, чувак выкачал первую десятку, офигел от новой "экономики Джедая" и начал качать другую ветку к новой десятке, не сделав никаких выводов? Вся соль бизнес-идеи в игре состоит в том чтобы игрок качал 8-9 уровень, но зачем ему качать девятку , если на десятом уровне в экономике наступает "джедай"? Только у меня когнитивный диссонанс?
-
О голос неадекватности, десятка фармит, только обвешанная сигналами, в перманенте и с ПА, без всего этого , это чистый минус для 99% игроков, из того одного процента 80% будет играть в ноль, если будет юзать голдовые расходники, и только труфиолет будет иметь маленький плюс. На преме 8-го уровня даже без сигналов и ПА средний игрок будет играть в маленький или средний плюс даже с голдовыми расходниками. Хотите проекту быстрой смерти? Пользуйтесь советами Джедая.
-
У вас есть статистика по динамики наполнения режима от момента его ввода и до момента вывода из игры? Если он зашел лично вам, Джедаю и возможно еще кому то, не говорит о том что это удачный режим. Его просто сняли, тихо и без помпы, без особых обьяснений, в рабочем режиме. Если бы режим был успешный, но нуждался в доработке, то логично было бы как то это обозначить в публикациях для комьюнити. Но этого нет, а есть, с глаз долой из сердца вон. И это не мое отношение к режиму, а сухая констотация фактов. Причины мне неизвнстны, но факт есть.
-
Если полуэльфийская "Гонка вооружений" не зашла ( судя по тому что собирались неполные бои), то решили что переполненный эльфизмом PVP режим зайдет? Логика.
-
Чтобы фармить пиксели, нужно время, время это по сути те же деньги. Хотя конечно экономить на транспорте , чтобы занести потом это в игру, ну это тоже крайность.
-
А как вы это учитывали, записывали после каждого боя данные по командам? Как учитывали тех, у кого статка закрыта?
-
Почему не нужна, это один из способов сброса перков.
-
Прикольно у них в Азии , 63% это даже не фиолет , и "мама я первый раз вижу " 80%, интересно с чем связано такое расслоение? Вопрос полуриторическйи, потому что ответ понятен и понятно почему это быстрее произошло на азиатском сервере.
-
Кто то из менеджеров и разрабов может мне ответить на несколько вопросов по Итальянскому ЛК 8-го уровня "Roma"
Uglyhot ответил в тему Frog7819 в Обсуждение Мира Кораблей
Это постоянные затраты ( или аллокации) и в процентном отношении они одинаковы, в стоимости каждого продукта выпускаемого компанией. Правильное определение цены на рынке , это расчет маркетологов на то, какое максимальное количество по максимальной цене переварит рынок, а затем уже менеджмент оценивает достаточность маржинальности продаж , где оценивается себестоимость изготовления необходимого количества продукта ( включая фиксированный процент постоянных затрат) и затраты на сами продажи ( маркетинг). -
Кто то из менеджеров и разрабов может мне ответить на несколько вопросов по Итальянскому ЛК 8-го уровня "Roma"
Uglyhot ответил в тему Frog7819 в Обсуждение Мира Кораблей
Скажем так, с уверенным пробитием, у него наверное самые вэбэрные ГК в игре, на мой взгляд. -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Uglyhot ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Как и любой старый корабль , он нерфится тем, что появляются новые ветки и премы, появился Китакадзе и Харагумо, бритоэсмы, Вустер , апнули Грозового, появились французские линкоры с ПМК. Усиление или появление новых кораблей которые воздействуют на старый корабль, это всегда его нерф. Это гонка вооружений, которая заставляет качать новые ветки и покупать новые премы.
