-
Публикации
7 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11506 -
Клан
[WTF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Uglyhot
-
Да давайте везде отряды, больше токсичности в игру. Ну и поздравляю с выбором 5 уровня , для ясли-рангов, Камикадзе и Гремящий будут отличным инструментом для адаптации новичков в игре.
-
Не буду оригинален, тема внезапно про баланс и особые модернизации.
Uglyhot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
У меня вопрос, когда вводились награды за достижения определенных рангов, учитывался ли вопрос как эти награды повлияют на баланс в игре ? Речь идет разумеется об особых модернизациях. Особые модернизации , особенно три ( рлс, форсаж, гап) и чуть реже пво, существенно усиливают влияние использования расходника для которого они предназначаются. Допустим десятый паназиат получает увеличение времени работы рлс на 8 сек, учитывая скорострельность этого эсминца , а еще ведь и союзники накидывают, можно посчитать сколько это стоит в ХП засвеченного врага, особенно когда это речь про хп эсминца. Варианты с установкой такой модернизации на Демойна превращают его в аннигилятора . Ну рассуждения что , де но мы же не ставим другую модернизации, ну это смешно, от тех "бонусов" которые мы теряем. Так к чему это я, не к тому что люди взявшие ранги в вышке не заслуживают наград, нет не об этом. Речь про то что модернизации или достаются рандомно, через СК, и получается шанс выше у тех кто играет много и каждый день, назовем этих игроков, за...., ладно частоиграющими, и в большинстве они, за счет опыта играют лучше большинства, идем дальше , гарантировано модернизации могут получить те кто пробился в вышку и эти игроки, с еще большей вероятностью , чем предыдущая группа "частоиграющих", имеют скилл выше среднего. Только вот не надо про 47% кто берет ранг тысячами боев это даже не сотни игроков , а гораздо меньше. Так что получается, игроки которые играют лучше чем ЦА, имеют ( подчеркиваю заслуженную) награду, но награду дающую существенное игровое преимущество , перед теми у кого нет такой модернизации, ну и что там у нас после этого с балансом?- 31 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
Не буду оригинален, тема внезапно про баланс и особые модернизации.
Uglyhot ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Модераторы закройте тему, тема старая, и после появления арсенала потеряла свою актуальность, но почему то привлекает некро-комментаторов, которые упорно не замечают что тема появилась задолго до появления арсенала и начала продаж модернизаций за уголь. -
Не буду оригинален, тема внезапно про баланс и особые модернизации.
Uglyhot ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Вы дату темы посмотрите, подумайте, а потом пишите. -
Вывел его в кооп опробовать и срубить СК , даже не знаю настолько унылый и не интересный корабль, да дамажить и имбовать он будет, но гемплей еще менее интересный чем у акизуки., баржеобразность и золотой дождь, ну такой, девятка и то интересней.
-
Из кланбазы сделали эдакий суперсигнал с накопительным эффектом, при этом право вешать или не вешать этот сигнал, по сути находится в руках одного чела. Предлагают поиграть в Санта-Барбару?
-
Почему я перестал играть в Гонку вооружений
Uglyhot ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
И это пишет человек, который из-за этих циферок закрыл свою статку.- 70 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Только они немного лажанули. Там дальше есть миссии, где эминцы 7-8 ур. надо. На Галанте их выполнить невозможно. Сейчас вас почитают и побегут Козак покупать, его ведь тоже дублонами компенсируют.
-
Выпала семерка на EU аккаунте, сыграл два боя, не вдаваясь в подробности ТТХ, возник вопрос зачем он нужен, это какая то помесь американца, немца причем помесь такая не очень. Серый, скучный, не нужный.
-
Об этом и пишу, что если сам режим по кайфу, тогда ваша логика понятна и верна. К сожалению мне кроме рандома и частично рангов все остальные режимы не алё, могу только иногда на авике в кооперативе или новый корабль в кооп выгнать.
-
Возможно человек ищет не социализацию, а хочет получать бонусы с клановой базы, и не хочет чтобы нефть с его контейнеров бездарно пропадала и вдруг еще что то выскочить за ранее накопленную нефть , как уже было, когда клановым на шару насыпали угля за нефть.
-
Да я не особо и критикую , если вам или кому то нравится играть в операции "Динамо", играть и фармить стоит только если режим боя интересный, мне вот в Динамо даже на один бой заходить влом, те играть ради фарма имущества , меня уже ломает, если в режиме мне гемплейно интересно , то я играю, если нет, зачем тратить время и насиловать себя.
-
Перевод одного ценного ресурса в другой ценный ресурс. И за тем опять по новой. Вот это и есть настоящий Уроборос
-
Главное - играть и много донатить. Так будет вернее и честнее. При вашем количестве боев и уровне игры, выкачать такое количество 19 перковых, без очень большого доната нереально. Доната в особые сигналы прежде всего.
-
Свободный опыт равен элитному в части обучения ( и переобучения)командиров.
-
По факту они давно продаются, через перевод свободного опыта.
-
Де мойн тащит ( по крайне мере в 1 лиге) если линкоров не больше двух и звезду сохранить практически нереально, думаю что Зао из крейсеров самый лучший вариант в этих рангах, лучше живучесть, точность позволяет доставать эсмы на 15+ км, ну и торпы на 12 км это тоже иногда решает, единственная проблема Зао нужен свет, а Демойн с РЛС. Вообще на крейсерах и эсмах почему то в этих рангах стало сложнее сохранять звезду, в прошлых рангах играя на эсмах я почти всегда мог засейвить звезду если команда не алё, в этих совсем не так, броневанны как правило не идут вперед и играют на сейв набивая дамажку, хорошо если ванна умеет стрелять и выносит противника по засвету эсма, а если нет , то на эсме бой не затащишь.
-
Кое что важное о Royal Navy
Uglyhot ответил в тему anonym_aIL7finZeV00 в Документальные и художественные фильмы
Эта "веревка" имеет вполне прозаическое название , линь. Вообще на флоте избегают термин "веревка", используют или конкретное название ( шкот, брас, швартов итд) или просто называют "конец". За тему плюс конечно же. -
Модификаторы которые дают плюс к свободке указываются на всплывающем окне при наведении курсора на показатель свободного опыта. Наведите курсор на цифру 3 620 и появится всплывающее окошко с калькуляцией и указанием за что начисление.
-
Концепция игры предлагает бесконечный День Сурка, ивенты и активности отличаются только наградами, и вариантами оформления. Концепция кланового порта плоха тем, что игрок не чувствует что это его порт и наконец порт не предлагает по сути ничего в игре, кроме буста опыта и ресурсов, по сути это как универсальный флаг, но при этом он не принадлежит тебе и зависит от кланлида. Ну короче такое. Лодки конечно это свежачок, но до их появления в рандоме пройдет еще очень много времени.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
Если вы не твинк и у вас реально всего 1 111 боев, то вам никто из этой троицы не нужен, пока вы не наиграете на 8-9 линкорах как минимум столько же сколько уже наиграли. На хайлевеле сидят ребята с 10 000+ боев и из них тысчонка как минимум на 10 левеле. Зачем вам отрицательные эмоции раньше времени? P.S. Нет вы не твинк, не пойму вашего стремления на хайлевел тогда.
-
Решил перед обновлением проверить клиент WGСheck. Тот выдает вот такую ошибку, никогда до этого такого не видел. Что это может быть?
-
Забей, донат им менее важен чем цифры среднесуточного онлайна. Ну покрайне мере у меня складывается такое впечатление, что основная масса преимуществ в игре сделана для тех кто по 3+ и более часов в день и ежедневно в игре. Поэтому не плачь, не проси и не донать и играй в удовольствие, а не за БЗ.
-
Очень спорная покупка. Первый прем корабль который я сознательно скипнул. Потом правда он мне выпал в нг контейнере, сыграл 1 или 2 боя, это все что нужно знать о привлекательности этого корабля. Ах да, мне еще показалось, что ттх этого корабля очень показательны в качестве примера того, как пытались разнообразить гемплей, получилось, на мой взгляд, так себе.
