-
Публикации
946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Murz
-
Легко, только долго. ЦА потребовался где-то год-полтора с релиза, именно в этот момент в игре на всех уровнях начался полный ад и израиль. Получают свои 150-200 опыта за каждый бой и медленно, но верно идут к десяточкам. С 40% ПП и проальфой в 150-200. В игре же нет никаких штрафов, наказаний и ограничений для тех, кто не умеет и, главное, не хочет учиться играть. Так и надо, если на победу играете. Если на дамажку, то по-другому.
-
Несмотря на набежавших с их извечным "будет очень плохо, нам и нынешние очистки сойдут", в этой игре уже есть баланс по скиллу. Но только в ранговых боях, поближе к вершине. Уровень игры сокомандников на каком-нибудь 17ом ранге и на каком-нибудь 2ом отличаются, как небо и земля. Эти же самые ранги опровергают теории о том, что у всех будет 50%. Нет, все то же самое - у некоторых крутых 60%, у некоторых "неочень" по 40. Так что, ТС, жди рангов.
-
Естественно. Самый простой способ борьбы с ластомером - закрыть всем стату и не отдавать ее в API. Но разработчики на это не пойдут никогда, т.к. статисты взвоют, да и на сегодняшний день стата уже спарсена на куче сайтов типа прошипс и вовснамберс. Так что ничего не будет.
-
Они нежелательные-то модификации не могут вывести из игры, а вы про ластомер. Ластомер лишь показывает в бою то, что и так открыто. Без ластомера вы можете припарковаться за островом, альт-табнуться из игры, зайти на оф. портал игры, щелкнуть по вкладке "игроки", вбить ник интересующего вас игрока и увидеть, что у него 40%.
-
Авианосцы. Костыли не помогут. Меняйте геймплей
Murz ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Класс авиакурочек в игре не нужен вообще, и командные бои тому отличное доказательство. Оказывается, можно играть и без них, и ничего, все нормально, от отсутствия авиков земля не налетела на небесную ось. Пускай сделают как в армате с артой - только в кооперативе и ПВЕ. А рандом без них. -
Это из-за ВГЦ. У меня тоже установка сильно долго шла, при том, что игра на ССД. До установки ВГЦ патчи моментально скачивались и ставились быстро, даже с перепаковкой ресурсов, а сейчас такое ощущение, что игра на обычном ЖД.
-
Очень много жрет сам работающий Адблок, плюс из-за него утечки памяти шли в последних версиях. Я пересел на другой блокировщик рекламы - uBlock Origin, он не такой прожорливый, а рекламу удаляет так же. При паре десятков постоянно открытых вкладок + стримы потребление памяти доходит до 1300-1500мб, это нормально вроде. Ну и скоро грядет 57ая версия фаерфокса, где перестанут работать многие (почти все) дополнения, так что можно уже сейчас искать новые браузеры. Ну или не обновляться до 57ой.
-
Премиум магазин в ноябре. Błyskawica и Indianapolis!
Murz ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Скидки в 7%, 12%, 21% и дублоны, не кратные 2500 - это специально, чтобы ЦА сложнее было подсчитать "экономию"? Какие-то совсем уж дешевые приемчики в ход пошли... -
Есть такая успешная игра от известной игродельной компании Варгейминг, называется World of Warplanes. Так там в единственном ПВП-режиме в каждой команде по 2-3 живых игрока, и по 10 ботов. Думаю, беспокоящиеся за онлайн не хотят повторения этого в другой успешной игре от компании Варгейминг...
-
С главной страницы убрали, да, но попасть туда можно через клик по своему нику в правом верхнем углу экрана, и там клик по World of Warships. Открывается окно статистики.
-
1. Можете собирать с помощью обмена дупликатов. Просто выполняете каждый день несколько штук простеньких заданий, получаете за них дупликаты (выдаются раз в день), и обмениваете их на нужные вам куски коллекции. 2. Клавиша PrtSc (принтcкрин). Скриншоты будут записываться в папку screenshot в папке игры. 3. Репортят - уменьшается. Хвалят - увеличивается.
-
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
Murz ответил в тему calmstuff в Флудилка
Так я уже как бы... Но это не спасает. Иногда складывается впечатление, что балансировщик СПЕЦИАЛЬНО собирает максимально неравные по скиллу команды. Потому что чисто по теории вероятности, так всеми любимой, более-менее равных (когда раков и отцов раскидывает по командам более-менее ровно) боев должно быть гораздо больше, а "явно перекошенных" - мало. У нас же все скорее наоборот. -
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
Murz ответил в тему calmstuff в Флудилка
Да это и не только в выходные. Особой разницы с буднями не заметно, честно говоря. Все те же "предопределенные" бои, когда в одной команде всего один человек с ПП выше 50%, а в другой - всего один с ПП ниже 50%, да еще фиолетовый взвод какой-нибудь клановый. -
Это кавай наверное. С корректировщика набивает дамажку, чтобы стать лучшим яматоводом сервера.
-
Что-то не так с камуфляжами, что с голдовыми, что с обычными, за серебро. При установке в порту пишет правильные значения заметности, однако в бою при наведении на куклу корабля пишет значения, как будто камуфляж не установлен, и засвет происходит на дистанции, как будто камуфляж не установлен. При этом графически камуфляж на корабле отображается. Возможно рассеивание тоже не работает, но как проверить я не знаю.
-
Советую глянуть статку ТСа, чтобы всё стало еще веселее.
-
У них и Акизуки - один из лучших эсминцев, апать это корыто не надо. По статистике всё ОК, а то что она набита до нерфа, а после на Акизуки просто перестали играть - ну это никого не интересует.
-
Я за возможность отключения галочками этих новшеств, хотя бы звуков. Графика залпов мне тоже не понравилась, выглядит аляповато и дешево, но их я могу потерпеть. Нравится людям уродовать свою игру - ради бога. Но терпеть постоянное дзинькакье от "ленты попаданий" мне не хочется.
-
Дайте возможность отключить звуки за ленты. Мне, например, не понравились новые звуки за ленту попадания. Нечто среднее между "пссс" и "тссс". Попробуйте на скорострельных крейсерах поиграть, и это "птссссс" вас доведет до белого каления за один бой.
-
Так обещанный в начале года "новый тип вооружения" - это всего лишь торпеды, не дамажащие крейсера и эсминцы? Мда...
-
В танках-то как-то получше. Плюс у них на носу еще ДР танков 12 августа, на который обычно жЫрные плюшки идут, и день танкиста, который будет в сентябре, тоже обычно с мощными акциями. У нас на день вмф был пшик. Ну хорошо хоть одними веселенькими обоями не отделались, как в прошлый раз.
-
Тут ничего нового не будет. Достаточно на танки посмотреть, которые за 7 лет не родили ничего нового, всё тот же рандом, как в 2010-ом. Клановые бои и ГК с захватом провинций тут пилить не будут, потому что при онлайне в 20к, из которых четверть играет только с ботами, это просто бессмысленно. 3-4 сильных клана на всю игру, которые задоминируют ГК, и будут оттуда фармить дублоны - а оно разработчикам надо? Так что новая "очень нужная" ветка раз в 5 месяцев, и всё те же ранговые бои раз в 3 месяца, перемежаемые задрот-марафонами на очередной очень нужный лоулевельный прем-кораблик - вот и всё будущее этой игры на ближайшие N лет. Пипл хавает, так что зачем напрягаться.
-
За поражение дают слишком мало опыта при том, что бои длятся долго. Просто жалко времени. Сыграть три боя по 20 минут и получить по 700 эксп в каждом? Потраченный вникуда час. Это раздражает.
-
На момент завершения кампании, а не за год до этого. По-моему это вполне очевидно. Если у вас корабль был исследован и приобретен на момент завершения, вы получили бы свои 11кк.
-
У вас бисмарка нет, вам его начислили, вы его продаете за ненадобностью - получаете 5,5 миллионов. У кого-то бисмарк есть, заранее купленный, им начислят 11 миллионов (т.е. корабль им достался бесплатно). Когда они его продадут, получат те же 5,5миллионов. Все в итоге получают по 5,5кк кредитов, обиженных нет.