-
Публикации
950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Murz
-
Смущает только то, что таких вот радикальных новшеств вводится сразу много. Подлодки, суперкорабли 11го левела, советские авики, против которых бесполезны истребители.. Может это самое, притормозить чутка? Леста ведь никогда не славилась скоростью в работе с балансом, а тут этот хрупкий баланс от таких новшеств может нормально так начать потряхивать.
- 134 ответа
-
- 12
-
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Murz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я бы не назвал это хейтом. Просто объективно говорят, что подлодки получились очень унылыми даже для самого управляющего ими, и при этом очень токсичными для окружающих. Какого-то брызганья слюной и лютого хейта нет, скорее у людей недопонимание, ЗАЧЕМ форсированно это вводить в таком состоянии, оно же никакое. Я вот тоже не понимаю. Особенно на фоне того, что разработчики буквально месяц назад говорили, что учли ошибки, допущенные при реворке авиков, и в этот раз будут дольше тестировать и вообще действовать аккуратнее. И вот прошел ровно один патч с этого заявления, т.е. буквально месяц, и ПЛ вводят в рандом.- 312 ответа
-
- 11
-
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Murz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
100000 может и были на самом первом тесте, всем ведь было интересно. Но с тех пор многое изменилось, и не в лучшую сторону. Я вот не знаю сейчас ни одного стримера или контрибьютера, ни нашего, ни зарубежного, который был бы рад подлодкам, и высказывался в духе "ура, наконец-то этот замечательный класс введут в рандом". Вообще ни одного. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
Murz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну, как и ожидалось, "фидбек был большей частью положительный", и ПЛ таки впихнут в рандом. Был один токсичный внебалансный класс, с которым разработчики не знают, что делать, станет два. Могу отчасти понять разработчкиков, они два года пилили там модельки и моделировали дно на картах, санк костс и все такое... Но иногда все же более разумным поступком будет признать свою неправоту и отступить, чем упереться и насилу протолкнуть такое решение, последствия которого придется расхлебывать годами, и не факт, что удастся расхлебать. ПЛ-то вы введете, конечно, только станет ли от этого лучше игре и игрокам? Вопрос риторический.- 312 ответа
-
- 22
-
-
-
Я не понимаю, что происходит в отделе баланса. Был Кутузов - перегибал, вывели из продажи. Был смоленск, от которого взвыли все на хайлевелах - понерфили перками и вывели из продажи. Теперь собираются выпустить целую ветку Смоленсков, которые затронут уже все уровни. Зачем?
-
Могут. Вон там еще один постит скрины с сайта, не понимая, что там показывается базовый опыт, умноженный на 1.65 (премиум акк). Зачем так сделано - пускай спросит у своих там.
- 766 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Murz ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Где-то это всё уже было... А, обращение Бориса Синицкого при вступлении в должность n лет назад. Я тогда поверил, время показало, что зря, всё стало только хуже. Больше веры нет, увы. Звиняйте. -
Мертворожденная ветка. Ближняя дистанция при малочисленной артиллерии ГК с невысокой дальностью стрельбы? В нынешних боях, где все стоят и перекидываются залпами на 20км? Ну-ну. ПМК после переделки перков мертвое совсем, оно и до этого было не очень, а стало совсем бесполезным салютом.
- 98 ответов
-
- 37
-
-
-
Vittorio Veneto — итальянский линкор VIII уровня (стартовая)
Murz ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
По-моему, худший ЛК-8 из прокачиваемых. Переплюнул даже канзас, хотя казалось, куда уж хуже. Не попадает, если попадает, то дичайшее количество сквозняков в борта на любых дистанциях, сам удар не держит, перезарядка огромная. Есть дымы, которые с учетом вышеперечисленного, нужные ему как собаке пятая нога. Отдел баланса, у вас там всё нормально? Последние введенные ветки - сплошное концентрированное мучение какое-то. -
[0.10.6] Общий тест. Первый этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
Murz ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Нужно как-то подсвечивать выполненные задания, где можно выбрать награду. Пока все крайне неинформативно. Желтый значок, что доступна награда, горит. Зашел, вроде все просмотрел - не увидел. Желтый значок все горит. Еще раз зашел, внимательно все прощелкал - не увидел награды. И только с третьего раза нашел, где ее выбрать. Кнопка "забрать награду" в неактивном виде не нужна, она только сбивает с толку, пускай она появляется только тогда, когда задача завершена, и награду действительно можно выбрать и забрать. Неактивную кнопку можно просто заменить на надпись "возможен выбор награды" или что-нибудь в этом духе. -
Так что там в итоге с онлайном WoWs? Анализируем динамику доступных цифр
Murz ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Достаточно просто зайти на этот сайт, посмотреть онлайн (пиковый и средний) за последние три дня, а потом сравнить его теми же тремя днями 20го года (хотя это и не совсем корректное сравнение, ибо там корона и вся страна сидела на вынужденном карантине дома), ну и потом для уверенности сравнить с теми же тремя днями 2019 года. Сделать для себя выводы. -
Куда подевались линкоры из рандома.
Murz ответил в тему anonym_Nfs1pVju3XsB в Обсуждение Мира Кораблей
Дело, по-моему, в изменениях в балансировщике, которые были добавлены в последнем патче. Из-за них и произошел этот перекос. Три недели назад все нормально было с линкорами, после патча резко началось "засилье" крейсеров, при этом мета не менялась. -
19200 очков исследования за одну уникальную модернизацию - это слишком много.
- 491 ответ
-
- 18
-
-
-
-
По одной штуке в неделе обычно выдают, плюс по одной твич-миссии в неделю. Недели начинаются в четверг. Но и конкретно в этом патче можно получить всего одну твич-миссию, состоящую из нескольких этапов и растянутую на несколько недель.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Взаимодействие штурмовиков и эсминцев в данный момент - это наверное самое токсичное из всех видов взаимодействия авиков с другими классами. Штурмовики не контрятся никакими маневрами, и эсминец просто выступает в качестве жертвы/мальчика для битья. И вы хотите этот токсичный элемент удвоить? Чтобы теперь не только эсминцу за пару кликов отрывали треть хп в начале боя, но и крейсеру бронебойными ракетами?
- 264 ответа
-
- 22
-
-
-
-
Ну и лично мое никому не нужное мнение по форуму. Если жестковато - извините, зато правда. Форум мертв уже года два как, может больше, я не запоминал. Мертв не потому, что тут не хватает каких-то функций, не из-за организации и структуры, не из-за цвета кнопочек, не потому, что тут есть карма с плюсиками и минусиками, а только из-за модерации. Люди предпочитают реально ОБСУЖДАТЬ игру где угодно - в соц. сетях, в комментариях к роликам на ютубе, на стримах у любимых стриммеров, на альтернативных площадках, на реддите, в дискордах, в реале в конце-концов. Где угодно, но только не тут. Где угодно, где нет ваших модераторов с МХ. А на оф. форуме можно игру только хвалить, и больше ничего. Это все знают. И даже если вы сейчас сделаете поблажки (пускай даже серьезные) по модерации, я очень сомневаюсь, что народ вернется. А зачем им менять места, где можешь сказать все, на место, где можешь сказать только половину? У людей там за годы уже сформировался круг общения, что они тут не видели? Писать свой фидбек в пустоту? Слушать размытые ответы разработки или "не планируется/КТТС"? Дак уже наслушались за годы вроде. Плюс, как мне кажется, народ окончательно убедился в отрыве разработки от игроков (когда разработка отдельно, игроки отдельно, и мнения игроков никак не влияют на разработку), ну и что тогда тут должно удерживать людей? Так что оставьте вы этот форум в покое, ничего тут не надо менять, он существует для проформы. Новичок создаст тему "ищу клан", супержидай выложит очередной никому не нужный ролик, кто-то принесет смешнявку с ютуба, флудеры флудят ни о чем, и так каждый день. Другого тут ничего не будет, да и не надо, наверное. Ну можете убрать возможность ставить минусы красненьким, после этого вообще лепота будет. Очень же хорошо чувствуются, как вам эти минусы не нравятся.
- 379 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Год назад WG_Wolfwood уже заходил на форум с тем же самым. Был довольно активный диалог с пользователями по возможным улучшениям форума и модерации, вроде бы пришли к компромиссам и все вроде бы остались довольными тем, до чего договорились. Нам сказали, мол, подождите немножко, скоро все будет реализовано. Но ничего так и не случилось. И вот теперь опять. Мне, например, до сих пор очень интересно, по каким же причинам уже фактически утвержденная концепция новых правил форума так и не пошла в жизнь. От этих причин зависит, стоит ли обсуждать все это во второй раз.
- 379 ответов
-
- 11
-
-
-
Не понравилось, что изменили "кружок" прицела, он стал более жирный и более сплошной, и только загораживает цель и излишне бросается в глаза, не давая ничего полезного взамен. В настройках, понятное дело, настроить его никак нельзя. Непонятно, зачем на пятом году жизни проекта понадобилось менять то, что прекрасно работало 4 года и к чему ни у кого не было претензий.
-
Например у товарища Arwiden'a за 4 года всего 1898 боев. Не очень похоже на много играющего человека, да? При этом он постоянно играет на пресс-акке, а основной акк у него является таким зацементированным "предметом гордости" с 79% побед и фиолетовыми показателями. Каждое поражение или плохой бой турбо-бой моментально снизит эти красивые циферки. Это неприятно будет. Поэтому лучше на пресс-аккаунте играть, можно не париться по поводу побед, серебра, флажков, камуфляжей, всего этого в достатке... Товарищ МирныйТрактор вообще является пи-да-би-ром, играющий в основном на шестых уровнях. Но статистика хорошая, да. Ну нравится человеку играть против людей, неделю назад пришедших в игру, и побеждать их со своим четырехлетним опытом. Что ж, бывает, кто-то и на орланах новичков нагибать любит. А на пресс-акке почему бы и не покататься, да? В общем, у меня, глядя на всё это, возникает некое чувство брезгливости.
- 88 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Вы мне что хотите доказать-то? Я к тому, что три фиолета во взводе как-то не вяжется с понятием хоть какой-то честной, равной или справедливой игры, особенно если в другой команде нет взвода, или нет вообще ни одного фиолета. Это рак, убивающий ЭТУ игру. Давно уже, потихоньку. Авики убивают ее больше, конечно, но и взводики "нагибаторов" не отстают. А уж пресс-акк - это вообще перебор. Хотите понагибать с чито-взводом, ну хоть на основных аккаунтах играйте. Дайте шанс стрим-снайперам и прочим хейтерам.
- 88 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Ну так сядьте. Почему-то, имея выбор, вы предпочитаете садиться и играть на пресс-аках. Казалось бы, почему, ведь разницы никакой, по ваши же словам. А по поводу взводиков из фиолетов, которые "для общения" и ""ни на что не влияют". Это всё уже было пройдено в самолетах. Возможно, когда-нибудь и в кораблях придут к ограничению в взвода 2 человека.
-
Да тут всё ясно. Лучше обсудить моральную составляющую игры взводиков из трех фиолетов, катающихся на пресс-акканутах. Как думаете, позитивно ли оно влияет на общую атмосферу в игре? Приятно ли вам попадать в бой против трех 60+ процентных, в максимальном обвесе, во взводе? Да еще и не на своих аккаунтах, где статка бережется, холится и лелеется, а на пресс-акках?
- 88 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
На стриме только по карте видно, что гиринг вылез на клебера + смоленска + гиндера где-то километрах в 6, после чего ожидаемо закончился за 5 секунд. В третьей вкладке после боя всегда можно посмотреть, кто, какими снарядами и сколько дамажки нанес по вашей тушке. Ну и реплеи желательно писать ,чтобы избежать подобных ситуаций.
-
У них патч завтра выходит. Так что подрывы у них начнутся завтра с утра. ) Думаю там бабахнет погромче, чем у нас.
-
Директивы неадекватные по сложности. Я понимаю, что финальный приз - десятка, и без усилий ее получать было бы неправильно, но это все равно перебор, и очень намного перебор. ТАКИХ цифр требуемого опыта, свободки, кредитов и т.д. я не помню за все время игры. При этом открываются директивы не раз в неделю, как обычно, а раз в 4 дня. И всё это в новогодние праздники. Т.е. все подталкивает игрока к "просто задонать", однако и там ценники просто конские. Лично для меня явно невыполнимые без вливания бабла директивы перекрывают весь позитив от патча.
