Перейти к содержимому

Murz

Бета-тестер
  • Публикации

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Murz

  1. Это когда было-то? Год назад небось, когда мурманск по 400-500к привозил из хорошего боя?
  2. Чувствую, в четверг на форуме будет сущий ад. Смотрел стримы с теста, читал фидбеки в теме, смотрел на скрины, сравнивающие доходность в 5.11 и 5.12, и ну просто в упор не увидел повышения доходности, особенно на хайлевелах. Ну посмотрим, может всё же что-то подкрутили в сторону увеличения, хотя надежда слабая, конечно.
  3. У меня только один вопрос - вносились ли правки в новую экономику относительно того, что было на тесте?
  4. Ну это да, кушать разработчикам тоже нужно, я не спорю. Все дело в количестве и навязчивости этих способов отъема денег у населения. Есть игры, где за донат продается лишь внешка, и если она тебе не нужна, то можешь играть без доната и не быть ни в чем ущемленным. А есть наоборот, когда чуть ли не любые действия требуют той или иной оплаты, и не платя играть становится некомфортно, если не сказать "невозможно", хотя игра как бы f2p. Так вот, кораблики, имхо, медленно дрейфуют ко второму варианту. Гаечки всё закручиваются и закручиваются в попытке выжать деньги с игрока. И игроки всё это видят. Я вот вспоминаю танки в первый год после релиза, это же была очень мягкая в плане доната игра, что сыграло не последнюю роль в ее популярности. И вот смотришь на нынешние корабли - и нифига это не дружелюбная и не мягкая в плане доната игра, всё очень жестко и очень дорого.
  5. Это всё от банальной жадности. Им не нравится, что люди играют и фармят на пятых (и шестых) уровнях, они сделали эти уровни некомфортными. Хотя изначально, когда-то давно, общая концепция игр ВГ была такой "высокие уровни убыточны, но вы можете ЛИБО купить премиум-акк/прем-технику, ЛИБО бесплатно фармить на младших уровнях, просто это будет дольше по времени". Но сейчас даже эту возможность убрали (фактически), оставив лишь "ПРОСТО ЗАДОНАТЬ!!". Согласен с номеном, что попытки выжать деньги как-то стали уж слишком навязчивы, это перебор. Вся игра просто стала сочиться этим "ЗАДОНАТЬ! ЗАДОНАТЬ! ЗАДОНАТЬ!", оно лезет изо всех щелей уже. Это неприятно.
  6. Murz

    Живучесть КР

    А я бы предложил разработчикам что-то делать с броневаннами, но они и сами это понимают, слава богу. Потому что сейчас у нас обычный бой состоит из 1 авика, 4-5 эсминцев, 4-5 занерфленных и страдающих броневанн, и 1-2 имбующих крейсеров. Народ такой подобрался, что на на имбующих крейсерах в упор не хотят играть, а вот на броневаннах пострадать - масса желающих. Почему-то.
  7. Murz

    Живучесть КР

    Советую понять, что кроме десятых крейсеров, есть еще девять уровней крейсеров в игре, восемь из которых не имеют хилки и других сейв-абилок, и которые лопаются буквально с одного залпа рандомной "занерфленной и страдающей" броневанны.
  8. Сама идея с фиксированной платой неплохая, но вот "коэффициенты прибыльности" за активные действия надо бы подкрутить раза в полтора от тех, что есть сейчас. Если их не подкручивать, то новая экономика в лучшем случае выглядит как старая, а в худшем - еще "экономнее".
  9. Murz

    Шаг навстречу... только кому?

    Всё зависит от того, какой будет эта "фиксированная плата" для каждого уровня. А разработчики уж могли бы и озвучить эти конкретные циферки для каждого уровня, чтобы не пришлось их опытным путем выяснять.
  10. Murz

    30 000 онлайна на ДР

    Я вообще не понимаю, в чем глубочайший смысл этой "разности" на разных кластерах. Ну ладно там с китайцами, у них там вообще другая игра, где гремящий, юбари и симс свободно продается в прем-магазине, может и николай тоже, не знаю. Но между ЕУ-ЮС-РУ серверами зачем это делать? У этих одни акции, у тех другие, этим одно продали, тем другого не продали....Оно в конечном итоге плодит только НЕГАТИВ. Какому-то кластеру выкатили в продажу корабль, и люди с того кластера вполне обоснованно считают, что это нормально и даже хорошо. Им и в голову не может придти, что на каком-то другом кластере этот корабль почему-то не выкатывают сейчас, или не выкатывают вообще. А тем временем люди с другого кластера испытывают явно негативные эмоции от происходящего. Потом ситуация меняется на противоположную, одним дали, другим не дали.. В результате все три кластера недовольны, и это недовольство со временем только растет, а позитив-то где? Зачем это, какие цели это несет? Непонятно. 21 век на дворе, информация распространяется мгновенно, в америке кашлянули, у нас через минуту узнали. Что-то скрывать, или старательно делать вид, что не понимаешь, о чем речь, не выйдет.
  11. Спасибо за то, что расширили количество призовых мест, и за Молотов!
  12. Murz

    А что если.

    Сделают сразу после объединения голды.
  13. Murz

    М - Мелочность

    Даже на ДР проекта, который один раз в год бывает, зажали скидку на расходники. И это при том, что и склада-то в игре нет, и закупить их про запас все равно бы не получилось. Походу, М означает не Мелочность, а другое слово.
  14. Опять нытье броневанн. Самый занерфленный класс, ага, именно поэтому их по 5 штук в бою.
  15. Игра слабо меняется, за год изменения больше косметические. Новые ветки вводят, а старые проблемы, которые были еще год назад, никуда не деваются. Темп развития игры медленный. А вот зато темп клепания очередных прем-пикселей за 2500р - сверхбыстрый, тут Леста впереди всего ВГ.
  16. Аньшань же в данный момент не продается отдельно, только в комплекте с лоянгом и микасой, разве нет? У меня, по крайней мере, аньшаня отдельно в прем-магазине нет, при том что я ничего не покупал там в последнее время.
  17. Так и кораблям такая система не поможет. Она не увеличит онлайн, но, возможно, сможет сдержать его падение. Сейчас онлайн стабилен, и ничего подобного можно и не ждать, но если он начнет падать - тогда да, возможно что-то подобное и будет сделано.
  18. Жирновато будет, плюс спровоцирует ботоводство со стороны танкистов. Есть уже нормальная система с жетонами в салолетах, вот если бы ее внедрили - было бы неплохо.
  19. 1ый, и вытекающий из него 4ый пункт - бред. Сейчас в среднестатистическом бою, которые я вижу каждый день, по 4-5 "страдающих" броневанны и 4-5 эсминца в каждой команде. Оставшиеся 3-4 человека включают в себя 1-2 авика и те самые крейсера, которые как бы должны быть "основным классом" с точки зрения разработчиков. Но что-то у них явно пошло не так...
  20. Вся тема - вброс с целью оправдать (для себя в первую очередь) свои не самые прямые руки.
  21. Какие там могут быть сюрпризы? Под конец акции снимут Джова и отдадут приз сообществу сивруса, прокачавшему несколько сотен откровенных твинков? Я даже не знаю, что лучше хуже. Патовая ситуация.
  22. Это те, кто получил Техас. Тех, кто не получил, раз в 10 больше, наверное. Всё-таки аудитория в 2,5 миллиона человек - это вам не это.
×