-
Публикации
946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Murz
-
Оно на сайте же.
-
Большому кораблю - большой довесок бонусов. Готовьтесь сразу к +6000 голды и куче флажков впридачу (не бесплатно, естественно).
-
Не закроется, самолеты же не закрылись даже при 2к онлайна. Кстати, о птичках Скидки 30% на премиум самолёты VI–VII уровней (как во внутриигровом, так и в Премиум магазине).
-
Какие неблагодарные игроки. Вам дали возможность расстаться с 2,2 т.р. в обмен на пиксели + бонусные пиксели, а вы еще нос воротите.
-
Она есть, но небольшая. Когда в последний раз warspite продавался, он стоил ~1700р со слотом.
-
Неплохо. Может и с ТУ вопрос навсегда закроется. Но это будет касаться только модификаций в папке res-mods, или вообще любых модификаций любых файлов клиента, в том числе в папке res?
-
Какой-то странный у вас подход, "относимся негативно", и при этом "не будем запрещать данную модификацию". Я полагаю, что это только потому, что ее физически невозможно в данный момент запретить. Это печально, конечно.
-
В первую очередь тех, у кого статка повыше. Некоторые просто по принципу "ах он статюга, ща я ему статку-то пособью", скиллованные игроки будут в первую очередь будут фокусить таких же скилованных, как представляющих наибольшую опасность. Это же уже все было в самолетах. Так что не знаю, чего Вы радуетесь, лично у Вас жизнь сильно ухудшится. Потому что вместо нынешней обычной игры, вам придется уворачиваться от фокуса половины вражеской команды, и хорошо, если в этой половине не будет 2 авиков. В итоге вы не настреляете дамажки и не получите денег, даже если ваша команда победит.
-
Я за запрет оленемера, он ничего, кроме порчи жизни, людям не приносит. Раков больше фокусят, потому что они раки (и значит легкий фраг), хороших игроков больше фокусят, потому что они наибольшая угроза (и ее, соответственно, нужно побыстрее устранить или хотя бы испортить "статисту" жизнь и не дать поиграть). Где плюсы-то оленемера этого? А еще слышал слухи, что разработчики официально собираются сделать "ранговый оленемер", т.е. в бою будет показываться ранг. Хорошо, если это будет только в самих ранговых боях, а вот если в рандоме, то...
-
Авианосцев в боях нет, вот и стал. Мне тоже Тирпиц из всех линкоров 8го уровня самым неприятным кажеттся. Просто потому что он плохо пробивается с чего угодно. И если вспомнить Атаго восьмого уровня с хилкой, песочного нагибатора Колю Первого, улучшенную Омаху а-ля Мурманск, крайне улучшенного Гневного а-ля Гремящего - у нас тут неприкрытый нагиб за деньги. Pay2win, ну и до кучи "тот самый" донат начиная с восьмого уровня - вот и вся игра.
-
К - Качество. Р - Релиз.
-
Нет там такого. Там дается один день према за победу на любой технике.
-
Я не совсем понял, нужно 8 раз победить, чтобы продвинуться на один ранг выше?
-
Это появилось в 0.5.1. Наверное, все же рассинхрон. Иногда после выстрела бывает так, что ленточки рисуются за три секунды до того, как снаряды визуально долетят. Пару раз торпеды, которые должны были войти мне в корму, проходили сквозь корму без урона.
-
И к чему это все? Фарм на общепризнанной имбе, которую понерфят в следующем патче... Я во всем этом вижу только то, что отдел балансировки зря получает зарплату, раз такие корабли с такими показателями дамага/фарма столько времени находятся в игре, да еще и на десятом уровне, которой фармить не должен. Или это просто возможность похвастаться уроном-нагибом и нахождением в топ-5?
-
Скорей всего это просто какая-то ошибка на сайте. Цены там были такие же, как и у нас (ну, чуть повыше, из-за того, что у нас курс "фиксированный").
-
До патча - да, давал, я капитанов постоянно переобучал с флажком. В комменты призываются всякие Лоцманы и Лидеры форума, которые всю неделю всех убеждали, что бага нет и флаг никогда и не давал опыт капитану.
-
Предложения по условиям боевых задач
Murz ответил в тему anonym_Hi26MssMH4uq в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы хотел немножко сказать об условии "уничтожьте Х кораблей". В игре уничтожение записывается тому, кто снял последние ХП вражескому кораблю. При этом абсолютно не учитывается, наносил ли этот игрок еще какой-то дамаг этому кораблю до этого. Например, может возникнуть ситуация, когда игрок Вася долго боролся с вражеским кораблем, снял ему 98% прочности, и тут хитрый игрок Петя что называется "подсасывает" фраг, пока у Васи перезарядка. А потом еще раз, например. В результате хитрый Петя получает выполненную БЗ и какие-то бонусы, а Вася получает раздражение. Технически, да - именно Петя уничтожил корабли, но если смотреть так сказать "по справедливости" - их уничтожил Вася. Короче говоря. В игре есть две хорошие медальки, которые хитрым Петям невозможно "подсосать" при всем желании - это "Поддержка" и "Основной Калибр". Игрок старался, дамажил, тащил - игрок получает медальку. Хотелось бы, чтобы в условиях БЗ побольше использовались подобные принципы, т.к. они, на мой взгляд, честнее, не приводят к раздражению, не способствуют "подсосу" (и последующему выяснению отношений в чатике) и т.д. -
Хороший патч, вроде почти все баги поправлены.
-
Дымы сами по себе непрозрачные. Стоя в дымах, вы видите только тех врагов, кого в данный момент видят (и подсвечивают вам) ваши союзники. От уровня эсминца это не зависит. Ну а враги стреляют в дымы "на глазок", тем более, что "трассеры" снарядов, вылетающих из дымов, отрисовываются практически от орудий. Посмотрел , откуда примерно вылетают - бабахнул туда.
-
Я не говорил, что сложно, я сказал, что нудно и не стоит оно того. Фактически за три дня, ночь и раннее утро четвертого дня не считается. И не просто 20 кораблей, а 20 кораблей 2 определенных наций из 4 доступных в игре, играя при этом на кораблях определенной нации. У вас, например, 1,25 фрага в бой, итого вам надо минимум 16 боев по 15-20 минут, если Вы в каждом будете топить кораблик нужной нации на кораблике нужной нации. Это ради 6 флажков, А потом все это повторить, только топить кораблики другой нации еще ради 6 флажков. Можно это сделать - да можно, конечно. Стоит ли? Тут уже труднее с ответом.
-
Ну и супер простыми их тоже не назовешь. Хотя дело даже не в сложности, а в затраченном времени. У нас есть ежедневные БЗ типа "победи в 4 боях", "набей 90к урона", "сбей 8 самолетиков" и т.п, которые выполняются походя, ну и награды там соотвествующие. И будут сложные, где придется попотеть, но и награда будет соответствующая (надеюсь). А тут что-то среднее из этого - и быстро не выполнишь, и серьезно заморачиваться не хочется, т.к. "награда" смешная. Ну, будем считать, что это первый тестовый блин, который комом. А за доп. опыт капитану и х2 спасибо, это годно.
-
Целых 6 флажков? Бохато, бохато...
-
Надо фиксить баг, проводить тесты, как оно все стало выглядеть, подкручивать урон, разлет и т.п., если это нужно, А ВОТ УЖЕ ПОТОМ этот патч нужно вываливать на основу. А не наоборот.
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Murz ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Лол, конечно. А с другими линкорами не пробовали этот фокус?