Перейти к содержимому

Murz

Бета-тестер
  • Публикации

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Murz

  1. В коопе сейчас такая ситуация, что команда из живых игрАков частенько с трудом побеждает команду прущих по прямой ботов. Раньше такое было в диковинку, а сейчас уже стало обыденностью что ли. Так что лучше бы чуть-чуть ботов ослабили, их делали мальчиками для битья для старых игроков, а для новых они оказались серьезными соперниками. В операциях та же беда, нынешние игроки не способны пройти операции, на первых же ботах сливается треть команды. Потом смотришь этих товарищей - 300 боев, 43%ПП. И таких там большинство, я просто перестал заходить в операции, это трата времени с нулевым выхлопом.
  2. Да, торпедники сейчас крайне плохо себя показывают. Арт-эсминцы делают то же самое, но вдобавок настреливают с ГК и успешно борются за точки. Геймплей в целом стал более пассивный, с перестрелками от респа, и чуть что - линкоры сразу убегают. Рельсоходов нет вообще, от торпед со скоростью 59 узлов (которые на яп. эсминцах до 6го уровня) сейчас не увернется только... да все увернутся, вообще все. В результате, чтобы быть хоть как-то полезным, приходится бороться за точки с теми, кто создан для охоты за тобой. Тоже перепрохожу ветку яп. эсминцев, и это боль какая-то. Боль от своей бесполезности чаще всего.
  3. Murz

    Зал славы? Хехе.

    В эти топы же не просто попасть нужно, а остаться в них к концу директив. А основная масса игроков даже зал славы еще не открыла, наверное.
  4. В самом клиенте зайдите в новость, и оттуда нажмите кнопку, она будет опять активна. После этого флажок начислится.
  5. В чем обман-то? Вам предлагают пройти ветку за любое количество времени и получить очки исследований. Как вы ее пройдете - это ваше дело. Хотите - проходите ее хоть год, хотите - за пару-тройку месяцев ненапряжной игры, хотите - за 1 минуту свободкой, если ее не жалко. Награда от этого не изменится. Ну а если не хотите - то не проходите, тоже ничего особо не теряете. Это долгосрочный способ получения валюты, которую проще всего сравнивать со сталью. Если человек, к примеру, сегодня захотел Сталинград, он просто физически не сможет его получить с нуля раньше чем через 4-5 месяцев (пара сезонов КБ + пара сезонов РБ, причем ему придется сильно напрягаться и там, и там). В простой прокачке напрягов гораздо меньше, встречались даже странные люди, которые выкачивали десятки только в кооперативе.
  6. Побуду адвокатом дьявола. По-моему, все не так плохо, для тех, кому это интересно, конечно. С учетом бонусных 10к очков и удвоенных очков за первую ветку, нужно сбросить и докачать до десяток четыре ветки. Сразу со старта сезона сбрасываем 4 ветки, уровня до 5-6го открываем свободкой, благо там копеечные суммы. Теперь у вас есть 90 дней, чтобы эти четыре корабля 5-6го уровня докачать до десяток. Даже просто сбивая ежедневную звезду на каждом в течении трех месяцев, вы доберетесь где-то до "середины" девятки. А если повесить флажки ESCL и любой камуфляж +опыт, то за сбитие звезды будет выходить по 5-6к опыта, и процесс заметно ускорится. В сентябре будет ДР игры, в прошлом году была неделя утроенного опыта за первую победу, в этом тоже наверняка будет. Недели с х2 на ближайший месяц уже озвучены. Кто не хочет страдать в рандоме, будут ранговые спринты на 7 и 8 уровнях, плюс в операциях можно попрокачивать 6-7 уровни. Единственные сложности, на мой взгляд, будут в долгом прохождении девяток (но возможно для них за три месяца сделают какой-нибудь ивент или очередные РБ) и фарме кредитов (у кого их нет) на покупку кораблей 9-10 уровня. А так все реально. Не особо фаново, но более чем реально.
  7. Murz

    Окно ВГЦ выросло!

    Подтверждаю, такая же фигня. При разрешении фуллХД окно лаунчера теперь занимает 2/3 экрана по горизонтали-вертикали и дальше не уменьшается. Увеличить, потянув за уголок, его можно, а вот уменьшить - нет. Более того, при перезапуске лаунчера его размер становится еще больше, т.е. предыдущий установленный размер окна не запоминается. Десять раз перезапускал - десять раз он увеличивается. Картинки под спойлером
  8. Если подлодки введут только в операции или в специальный режим - отлично, если же в рандом - это будет "фиаско, братан". Многие, кричащие "ура, подлодки!!" просто не понимают, во что это всё выльется. Игра (та самая, которая вам всем сейчас более-менее нравится) для всех классов изменится. Вам придется менять свой геймплей, возможно даже радикально. В прошлый раз, когда всем пришлось принудительно менять свой геймплей, был в феврале-марте, после введения новых авиков, когда всем пришлось ходить ордером, чтобы не быть едой. Что-то не помню волны радости по этому поводу, а вот волну негодования и слез помню. Дальше уже частности. Пассивности в игре очевидно прибавится, т.к. кроме инвизных эсминцев будут еще инвизные подлодки. Какой "контр-плей" будет против подлодок - непонятно, у нас вроде игра, где все могут и должны убивать всех, а значит глубинные бомбы/сонары придется выдать всем, даже тем, у кого их и не было никогда. Если этого не делать, а борьбу с подлодками переложить только на авики и эсминцы, то это еще больше разломает игру в плане дисбалансности. Ваши эсминцы слились за первые пару минут на точках, как они любят делать - поиграно, ваш авик мышей не ловит - поиграно, и т.д. Очевидно, что придется вводить новые абилки/виды вооружения, и их придется правильно активно использовать в бою. И это для аудитории, основная масса которой имеет 46% ПП, и которая старые-то не освоила. Подлодки скорее всего займут 1-2 слота из 12 в команде, так что средняя дамажка просядет (актуальн для дамагодр...ов). И т.д. и т.п. Глядя на реализацию переработки авианосцев (в которой баланс не валялся спустя 8 месяцев, при том что авики, в отличии от подлодок, до этого уже были в игре, под них уже были готовы перки, абилки, модули, флажки и т.д.), за игру с подлодками становится немного страшно. Думаю по аналогии с авиками первые месяца 3-4 игра будет сломана полностью, дальше подлодки занерфят до состояния неиграбельности, они исчезнут из рандома, после чего игра вернется к тому, что было ДО, и все (в том числе те, кто сейчас кричит "ура, подлодки!!!") вздохнут с облегчением.
  9. Да, так и есть. Пришлось перечитывать новость. Спасибо.
  10. В нижней части картинки есть эсминцы и цены на них в жетонах республики, а в самой новости про обмен жетонов напрямую на эсминцы ничего нет.
  11. Нет. Пока предполагается его получать только за сброс и перепрохождение ветки.
  12. Имеется в виду ресурс, получаемый за перепрохождение веток.
  13. Murz

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Фактически - да. Оно и сейчас так работает. Какое бы крутое у тебя не было ПВО, но первую атаку авик всегда проведет. Вот все остальные - не факт, но первую - практически со 100% вероятностью. Возможно только три сгруппировавшиеся ПВО-корабля типа минотавров смогут уничтожить все самолеты даже до первого сброса, но это не точно, да и встречается такое в реальных боях крайне редко. Сделано это для того, чтобы авиковод тоже мог наносить хоть какой-то дамаг.
  14. Murz

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Да, сбиваться будет последний самолет, но сбиваться он будет быстрее. В результате, пока первое звено заходит на атаку, последнее полностью падает, и предотвратить это авиковод никак не может. При повторном заходе, если звеньев изначально было 4, гарантировано упадет еще одно. А если звеньев было всего 3, то не факт, что из последнего оставшегося звена что-то долетит до второго сброса. В результате авик гораздо быстрее остается без самолетов, т.к. никак не может предотвратить их потерю. По крайне мере те авиководы, которые тестили все это на ОТ, были недовольны и назвали это серьезным нерфом.
  15. Murz

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Интересно, не приведет ли это к тому, что авианосец будет успевать свестись штурмами даже на эсминца с выключенным ПВО при первом же его обнаружении? Ну, в любом случае эсминцам станет еще хуже.
  16. Скорее всего под какую-нибудь новую нацию делают, типа фишка такая. Например, для итальянцев.
  17. Как там кто-то примерно сказал на реддите "после 0.8.0 ты либо можешь получать от авиков, либо раздавать на авике. Я выбираю раздавать..." Но излишний нарциссизм ТСа всё портит, конечно.
  18. А давайте представим фантастическую ситуацию, что у всех групп АВ отберут возможность наносить урон. Они будут просто летать и светить. Кого же они будут светить? Правильно - эсминцев, которые играют от инвиза, и имеют одно из сильнейших влияний на бой. Что будут делать эсминцы? Правильно - плакать на форуме, что авианосцы своим проклятым светом не дают им играть, и они ничего не могут сделать. Так что как бы сильно не понерфили АВ, эсминцы плакать будут ВСЕГДА. Их нытье нужно просто игнорировать.
  19. И на других встречается, особенно хорошо видно на штурмовиках, т.к. они самые хлипкие. Заходишь на атаку, свелся, и за долю секунды до нажатия ЛКМ звено сбивается, управление переходит к другой группе, прицел соответственно прыгает вперед, уже дальше цели. Всё, атака сорвана, и приходится разворачиваться под огнем ПВО.
  20. Это не баг, просто те 3-4 самолета, которые непосредственно заходили в атаку и чьим прицелом вы управляли, истребители сбили. В этот момент вы получаете управление следующей группой самолетов, а т.к. они летят немного выше, то происходит "скачок прицела", обычно он прыгает немного вперед.
  21. Murz

    Нерфить авики!

    И что в этом ненормального? Тело совершило несколько ошибок, и закономерно умерло. Когда, например, крейсер подставляет вражеским линкорам борт и отъезжает в порт, словив несколько цитаделей, никто же не пишет, что это ненормально? Вот так и тут - эсминец, в бою с авиком, в самом начале боя пошел на точку один. Зная, что у врагов есть авик, что в начале боя авики ВСЕГДА светят эсминцы, и ВСЕГДА их атакуют, потому что остальные цели еще не успели разъехаться и там слишком жесткое общее ПВО. На что он надеялся-то? Что его пронесет? Не пронесло.
  22. В адмиралтействе все корабли продаются "принудительно" со слотом, слот стоит 300 дублонов.
  23. Не, эсминец, который рискнет и пойдет на точку ее брать, имеет гораздо бОльшие шансы быть застигнутым что называется "без штанов". Я не засекал с секундомером, но эти вот 75 секунд - это время как раз эсминцу с начала боя доехать до точки и начать ее брать, возможно треть-половина захвата успеет набежать. Авик видит, что точку берут, летит туда, эсминец предположим ставит дымы. Но в это время чисто по времени к точке уже должны подходить РЛСники, они прожимают РЛС, и по стоящему эсминцу откидываются всё, и сверху еще авик добавляет. Даже если РЛС не прожимается, в такие дымы стопроцентно сбросят торпеды, т.к. эсминец не может из них выйти, ибо сверху висит авик. Т.е. эти 45 секунд задержки как не давали эсминцу ничего толкового сделать, так и не дадут - он не успеет взять точку, и не успеет даже торпедами откидаться, но вот цена ошибки для него очень сильно вырастет, если он поедет на точку. Можно сказать, что это ловушка.
  24. Авики + игроки, ни разу не игравшие на десятках (насмотрелся на таких в космобоях, это же ужас-ужас). Хорошие ранги намечаются (нет).
  25. Хабарю придется остаться с 2к хп, чтобы бонус активировался. Это довольно рискованно для арт.корабля, любой случайный залетевший снаряд может оборвать жизнь. А для линкоров нормальный бонус.
×