-
Публикации
946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Murz
-
Как заработать на 8-м уровне без ПА или крах экономической модели WoWs.
Murz ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Опять полная тема популизов, которые оправдывают в этот раз перекошенную экономику. Потом в соседних темах эти же "оправдыватели" ноют про то, что мало народу на высоких уровнях, балансер плохо работает на высоких уровнях и т.д. -
Для сов. эсминцев с калибром 102мм - засвет при выстреле 5км. Для всех прокачиваемых эсминцев с 130мм - засвет при выстреле 5,9км.
-
Тому, кто дал кораблю такие характеристики, а так же тому, кто должен был его тестировать перед выпуском в релиз, желаю играть на нем вечно. Эти люди некомпетентны, за что зарплату получают - непонятно. Вот Кума - хороший крейсер. Феникс - отличный крейсер. А ЭТО вообще непонятно что.
-
Так-то да, только с каждым уровнем противники все злее и злее.
-
Да у вас же нет боев на втором уровне, на третьем - два боя, четвертый пропущен, на шестом - 1 один. Единственный уровень, на котором сыграно прилично - 5ый. Правильнее было бы сказать - "Мне Гневный нравится", чтобы не вводить людей в заблуждение.
-
Сравнивать статистику за один день со статистикой за несколько месяцев, принимать эту однодневную статистику, набитую кучей папок, спустившихся качать ветки с самого нуля, за "истину", и пытаться этой истиной кого-то уесть - это я даже не знаю.
-
Советские и немецкие корабли в World of Warships. Новые ветки уже в игре!
Murz ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Чего-то я не понял. Обычно когда картошка вводит новые ветки, они специально чутка имбоватые, а потом их нерфят и превращают в нормальные. А тут выкатили две ветки кактусов, которым выбивает рули от каждого попадания. Вы сами-то на них играли, тестировали? К чему был весь собранный фидбек? -
Так с ней ничего и не делали. Изменения только в следующем патче будут.
-
Так у него вполне сносные ТТХ. Основная его проблема - он доступен каждому новопришедшему, и в результате на нем катается много народа, которые даже десятка боев еще не сыграли. Ну и результаты у них соответствующие. Вот из сегодняшнего только - в одном бою Атаго всадил из второй линии веер торпед в союзный линкор (целился, надо понимать, в противника), в другом бою атаго в чистом море был утоплен "Огневым". Торпедами.
-
У меня Атаго нет, но я, честно говоря, не понимаю, за что ему дают хилку. Характеристики у него сравнимые с другими крейсерами 8го уровня. Всем крейсерам на 8+ живется не особо сладко, потому что там Мир Линкоров (С). Я так понимаю, что крейсер таким образом апают, потому что на нем играет огромное количество игРАКов, которые решили, что самым лучшим способом начать играть в WoWS будет покупка корабля сразу же восьмого уровня, при этом не имея никакого опыта игры, и из-за которых крейсер в итоге получил прозвище "Аутаго". А проводилось ли исследования статистики тех владельцев корабля, кто имеет некоторый опыт игры? Не думаю, что у них на нем плохая статистика. В итоге у нас получается неприятная ситуация, что "заплати 2500р и получи нормальный крейсер, да еще с хилкой, которой нет ни у одного другого крейсера на 8ом уровне". Это как бы называется Pay To Win.
-
Опять какие-то полумеры. Проблема-то не только в маневрировании на линии, а в том, что бывает сложно прикинуть упреждение по скользящему по линии кораблю. На пристрелку тратятся лишние залпы, а скользящий, соответственно, получает преимущество. Сделайте как в самолетах при попытке вылета за границу карты - автоматический разворот обратно на поле боя под углом, под которым вошел в линию.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Кёнигсберг - можно было бы назвать неплохим крейсером. Баллистика неплохая, фугасы дамажат и поджигают, хоть и меньше, чем у других. Но.. он даже не картонный, а такое ощущение, что из туалетной бумаги сделан, даже картонные эсминцы критуются меньше. Обычная ситуация - прилетает залп фугасов с какой-нибудь Омахи и выбивает двигатель, рули, торпедный аппарат, да еще и пожар вешает. Чинимся, через 5 секунд прилетает еще один залп, и опять выбивает рули с машинами. Линкоры ваншотят, цитадели вылетают через нос и корму... Короче, крейсер может неплохо накидывать, но только до тех пор, пока враги на него не обратили внимания. После этого он быстро идет на дно со своей дикой критуемостью. Та же омаха может накидывать и со второй линии, а потом, если союзники все утонули, может и сама спокойно дуэлиться с противниками и тащить бои. Кёниг может накидывать только при живых союзниках. У крейсера две башни сзади, что вроде бы подразумевает бой на отходе. Однако при отходе большая часть вражеских снарядов попадают в корму... Ну вы поняли. Сразу же минус рули, минус двигатель, вот и закончился бой на отходе. Пофиксить прочность модулей и будет реальный конкурент омахе. А без фикса он такой не нужен, потому что при каждом летящем по тебе залпе думаешь - "ваншот или не ваншот?" и "выбьет рули или не выбьет?". Ни на каком другом корабле такого нет. Огневой - уж не знаю, что там с онлайном, балансером и т.д., но бОльшую часть боев на Огневом я сыграл с восьмерками. Там он, конечно, страдает. Еще и капитан не прокачивается, поэтому совсем все печально. В одноуровневых боях - ну нормально, в принципе, хотя какой-то особой фишки я не рассмотрел. Фугасы поджигают, ББ дамажат не очень по вроде бы картонным целям. Возможно нужен четвертый перк на дальность (и пятый на минус заметность), чтобы ветка (и данный кораблик) заиграли. Если корабль позиционируется, как анти-эсминец, то... лучший анти-эсминец - это крейсер.
-
Чот да, мне тоже не понравилось. Может это под стилистику новомодной винды-десятки сделали? Старый был лучше.
-
Я когда вижу ответы этого конкретного разработчика, всегда смеюсь. Ну раз сказано, что начисляется, значит начисляется.
-
Может это баг? Хотели как лучше, а получилось как всегда? Надо дождаться официальных комментариев по поводу опыта капитана.
-
Бюджет? Для каких разрешений? Слишком мало исходных данных. Для игр брать в почти 2016 году i3 - изврат. Берите что-нибудь из i5 и карточку уровня 670-760, оно как раз друг друга уравновесит.
-
Эсминцев много почему-то в последнее время везде. На 6-7-8 уровнях по 3-4-5 эсминцев в команде, большинство - японцы. Американцы есть, но обычно себя не проявляют, т.е. рулит все же японский стиль "три веера из инвиза на ход, и может быть хоть что-нибудь да попадет". А через недельку еще советы появятся, и от эсминцев будет совсем не продохнуть.
-
Просто донатьте, не задавайте лишних вопросов. Логику искать не надо. Пересадочка - опа, 100 рублей, потом еще пересадочка - еще 100 рублей. Так, глядишь, и еще на одну высотку на Кипре наберется.
-
Ежесекундные запросы и не нужны. Но почему нельзя сделать синхронизацию голды с базой только в момент попытки покупки за нее чего-либо и при запуске клиента? Не думаю, что десятки тысяч игроков покупают за голду что-то каждую секунду, так что о ддосе речь не идет. Вы можете сделать игру с нуля, но не можете сделать синхронизацию с общей базой? При том, что два проекта из трех уже имеют эту самую синхронизацию? Ну это как-то несерьезно. Лучше бы честно сказали - "пока не хотим".
-
У вас УЖЕ сделана синхронизация всех трех серверов, потому что покупка премиум-аккаунта в танках мгновенно изменяет статус аккаунта в ВоВС. Не думаю, что дополнительный флаг в ежесекундном запросе на проверку золота сильно усложнит этот запрос. Про доходность - забавно. Сначала при разработке игры специально делаем максимально непохожую на вот-вовп экономическую модель и систему начисления опыта, а потом сокрушаемся, что их сложно объединить и это объединение потребует два года и миллиард долларов. Ну естественно. Очень удобно.
-
Премиум-аккаунт всех трех проектов объединить не трудно. Премииум-аккаунт и голду в самолетах и танках еще в 2013 году (или в начале 2014, не помню уже точно) объединить не трудно. А вот именно голду с корабликами объединить технически трудно. Смахивает на П - Правду.
-
- Где ваша голда? Я вам не верю, вы все врёти!! - Да вот же она! - Пять человек это слишком мало! Нужно, чтобы все играющие показали мне свою голду! ПС может быть уважаемого разработчика, верящего в успех проектов, взломали, и это какой-то тролль потешается от его имени? Потому что если нет....
-
Так пипл и хавает. Тирпицев вон напокупали за 3 тыщи? Напокупали. Выкатят другую восьмерку - опять купят. А вот если бы не покупали, тогда, возможно, в головах маркетингового отдела закралось сомнение - "а может быть мы все же что-то не так делаем и ценовая политика несколько неадекватна?".
- 21 ответ
-
- 3
-
-
В чём сила, брат?... или какой пункт статистики боёв наиболее важен для вас
Murz ответил в тему RenamedUser_58460950 в Обсуждение Мира Кораблей
Процент побед, дамаг. Был бы еще средний опыт, если бы разработчики показывали его для всех "чистым", без влияния прем-аккаунта. 200 боев с ботами - это нечто. -
Я вообще никакого общения давно уже не вижу. Максимум кто-то кидает одну фразу, а в ответ тишина. Видимо все, кто мог бы ответить, получили молчанку. Турбослив - тишина. Победа - тишина. Как с ботами играешь. В другие игры играешь, там пишут. Да, ругаются, да переживают из-за поражения. Но это нормально, видно хоть, что живые люди, и им не все равно. Я не тургеневская барышня, от выражений меня не корежит, а для барышень можно и галочку "цензуры" добавить в настройки.
- 102 ответа
-
- 15
-