Перейти к содержимому

Murz

Бета-тестер
  • Публикации

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Murz

  1. Цена пикселей, нарисованных еще в далеком 2011 году, к примеру, не изменилась, как и цена полностью виртуального золота и виртуального же "прем-аккаунта". В игре же они для игроков РУ-сегмента подорожали в два раза. Разговоры о том, что белорусская компания с офисами в питере, киеве и минске платит зарплату всем сотрудникам в баксах, аренду в баксах и т.д - это смешно. Но на всякий случай напомню, что есть еще подразделения ВГ-EU и ВГ-US, которые получают свою прибыль стабильно в долларах и евро, и которых нынешний кризис на постсоветском пространстве вообще не коснулся. И прибыль зарубежных отделений могла легко скомпенсировать уменьшившуюся прибыль ру-сегмента, если бы курс для ру-сегмента был зафиксирован. Но был выбран другой путь, назовем его "будем доить до последнего, и нам на все плевать". Насколько он был удачен судить сложно, однако фиксация курса говорит о том, что, видимо, все же не очень, и платить уже довольно большие деньги за виртуальные ценности в условиях кризиса желающих все меньше.
  2. До абсурда не надо доводить. С момента запуска танков в 2010 и до середины 2014 прем стоил ~300-330р. Потом вдруг стал стоить 500-600р, при этом в игре ничего не изменилось, чтобы оправдать внезапно выросшую в два раза стоимость. Донат, естественно, упал, и фиксация на 55р не спасет дело. Покупать кораблики по 2800р могут и хотят не только лишь все.
  3. Murz

    Кидалово от Goha

    В теме на гохе вообще-то написано : Неделя не прошла, даже один день еще не прошел.
  4. Murz

    баланс

    Правильно темы создают. Пока есть и будет проблема - будут и темы. А по мнению местных лизунов, все должны молчать в тряпочку, и радоваться жизни. Баланс кривой - молчи, у врагов два авика, у тебя один - молчи. И донать, главное. Идеальный пользователь. Полтора месяца на добавление десяти строчек кода о зеркальном балансе авиков - вы серьезно? А чего не полгода-то, сложнейшее ведь дело... А уж догадаться заранее, что такой дисбаланс ломает игру и приведет к огромной куче вайна - ну это вообще невыполнимая задача
  5. А американские топовый и предтоповые эсминцы - они все так же артиллерийские или уже играют от инвиза, как японцы?
  6. Идет мужик по рынку, видит дед курицу продает. Мужик спрашивает: - Дед, сколько за курицу хочешь? - 1000$!!! - А что же так дорого-то?!!! - Да просто деньги ОЧЕНЬ нужны!!! Так и ВГ. Они не жадные, нет-нет, что вы. Просто деньги очень нужны. ПС Больше 2000р за кучку пикселей? Ну извините...
  7. Murz

    крейсероводы! вы чё??

    Если крейсера разворачиваются и уходят, значит надо тоже разворачиваться и уходить. На любой скорости, хоть на 10 узлах. И проживешь дольше, и дамага (а значит и пользы для команды) нанесешь больше перед смертью. А останавливаться и умирать под - самое неразумное, что можно придумать в этом случае.
  8. Новые праздничные обои!! Урааа!!
  9. Murz

    О разбросе снарядов ГК

    Ну это конечно очень интересно. Я значит беру правильное упреждение, жму ЛКМ, а потом какой-то там алгоритм за меня решает, попадут мои снаряды или нет. Это лотерея что ли или автомат "однорукий бандит"? Может вообще тогда стоит убрать игрока из управления огнем, пускай алгоритм сам наводится, сам стреляет, сам вычисляет точки попадания (а чаще - непопадания) снарядов. И глядя на то, как летят в разные стороны снаряды, вспоминается история с танковой точностью и их рассеиванием, сигмами и т.д, когда через три года игры внезапно оказалось, что рассеивание не соответствует тому, что должно быть по формулам. Так вот, на линкорах бы тоже не мешало проверить его, может там тоже какая-то ошибка закралась в формулу рассеивания.
  10. Murz

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Не совсем понятен момент с дополнительным разбросом при стрельбе по камуфлированному кораблю без захвата его кнопкой Х. Непонятно, как это технически реализуется. Например, я хочу попасть по камуфлированному кораблю (камуфляж с увеличением разброса) с 20 км не выделяя его, т.е. просто стреляю ему на ход. В какой момент накладывается этот дополнительный разброс на мои снаряды? Если в момент выстрела, то как, собственно, различить по кому этот выстрел был сделан, если цель не захвачена? Ведь если я стреляю по НЕкамуфлированному кораблю, не захватывая его, то дополнительного разброса быть не должно. Если же в момент подлета снаряда к цели, когда сервер уже окончательно убедился, что траектория полета снаряда и траектория движения камуфлированного корабля пересекаются, то не будет ли это выглядеть, как заметное глазу огибание снарядами корабля? Т.е. летели-летели снаряды прямо, и под конец полета "резко" отвернули, обеспечивая дополнительный разброс. Я специально привел в пример 20км, т.к. снаряды это расстояние летят долго, и у цели есть возможность увернуться от выстрела. Т.е. сервер в момент залпа еще не может точно определить, попадет ли этот залп в цель, или нет.
  11. Отличные новости! Всех поздравляю!
×