Перейти к содержимому

RR_Scorpion

Участник
  • Публикации

    567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5530
  • Клан

    [4POKS]

Оценка

641 Превосходная

О RR_Scorpion

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. RR_Scorpion

    Новые смайлики уже на Форуме

    Не думал, что спасательный круг обозначает дыру. Что же тогда обозначает скелет?
  2. RR_Scorpion

    Новые смайлики уже на Форуме

    Меня всегда интересовал вопрос - что значит - "Мешает играть"? Ходит по квартирам, мышку отнимает? Или блокирует проезд между островов в игре? И, кстати, бесполезная карма с новыми смайликами растёт как на дрожжах. Видимо, в "+" ставятся едва ли не все верхние "смайлики". Вот ещё вопрос - сегодня один товарищ утверждал, что "клоун" - это тоже положительный смайлик и за него тоже идёт "+" в карму. И третий вопрос - можно ли в игре ввести на быстрые команды аналог слова "Пожалуйста"? А то, как вежливый человек, хочешь ответить на "Спасибо", но нечем. Приходится печатать вручную или тыкать "Так точно", что не совсем соответствует нужному.
  3. RR_Scorpion

    Авианосцы

    Давайте ещё вспомним, как эсминцам задрали ПВО сверх всякой меры, а то "они же помирают, а на них так много играет людей, не чета авианосцам". Про урезанную скорость самолётов, про "апнутую" скорость кораблей, про способность подлодок погружаться быстрее, чем сводится прицел бомбардировщиков, про бомбы, разлетающиеся по краям прицела. Зачем? Расстраиваться только.
  4. RR_Scorpion

    Авианосцы

    Всё для линкороводов. Кушайте, не обляпайтесь
  5. Меня больше интересуют не разовые эльфийскиеХ2 режимы и корабли, а более серьёзные механики, по типу последней уродливой итерации подлодок, когда разработчики положили длинный и толстый пофигизм на все замечания игроков.
  6. 4%?! Да, вы шутите. И это считается успехом? Хотя, тогда понятно, почему авиация в игре вне очень хорошем состоянии
  7. А сколько авиководов сейчас? Известна точная цифра или "статистика скрыта, а джентельменам верят на слово"?
  8. RR_Scorpion

    Авианосцы

    Я даже больше скажу: насилование темы авианосцев в игре настолько глубокое, что аура ПВО в игре представляет форму не сферы, а цилиндра. Таким образом, идущие над водой самолёты атакуются (условно) с 6 км от корабля, а идущие на высоте бомбардировщики - уже с 8-9 км. С чего? думаю, нам не ответят. Впрочем, и без того очевидно. Лишний раз не надо заморачиваться со сферой, так проще, так авиации сложнее, а судоводителям проще. А на авианосцах так мало людей играет, зачем напрягаться?..
  9. Евы 2 штуки, двух других нет. Кстати, кто-то знает, что говорит Ева перед боем? Я могу разобрать только 2 фразы из 4-х.
  10. RR_Scorpion

    Авианосцы

    Недавно в авиководах?
  11. Ну, то есть, лучше бы не трогали
  12. У меня на 4-уровневом Hosho был средний урон больше 100 000. А сейчас такое можно минимум на 8-ке набить (но, по факту - не меньше, чем на 10-ке). В Танках стояние за углом с дубиной - основа геймплея. Танки успешны. Делай как в Танках и убери всё, что мешает игрокам копировать геймплей Танков.
  13. Ну, по сравнению с RTS - может, и больше стало авиководов. Но, если бы продолжили развивать эту тему, уверен, их сегодня было бы +/- столько же. Потому что нельзя заставить человека любить самолётики, просто сделав модельку покрасивее.
  14. Скорее всего, виной тому - соседский удачный проект. И в какой-то момент разработчикам МК сказали: "Делайте так же". И понеслись эльфо-танки - корабли, стояние за островами, выжимание ресурсов из игроков, маскируемое балаганом в стиле "У нас всё ярко, графонисто, пиу-пиу!".В результате МК начал быстро терять в идентичности и сложности. В первом приближении шаг логичный, да и на графиках всё пока смотрится ОК. Но дело в том, что МК - это не примитивные "Танки", здесь всё намного сложнее и управлять двумя пальцами, держа в руке стакан, не получится. Но под это дело игру упорно подгоняют. И дело не только в авианосцах - во многих аспектах игры. Это как делать условный "Мир самолётов", подходя к игрокам с шаблонами МК или МТ - ошибка будет фундаментальной. И, да, вы правы - никто ничего менять не будет. Лично я просто надеюсь, что ещё до того, как МК "помрёт", появится что-то интересное.
  15. А, разве общий тест на что-то влияет? Ну, там - баланс, механики, ошибки? Понятно, что если мнение игроков идёт вразрез с "линией партии", то на него положат. Но для чего-то же разработчики выкатывают обновления на тест.
×