Перейти к содержимому

RR_Scorpion

Участник
  • Публикации

    517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5383
  • Клан

    [4POKS]

Все публикации пользователя RR_Scorpion

  1. Как может быть Нахимов понятнее, если Ульяновск - просто Нахимов на стероидах? Про повороты носом логично, но нормальные игроки и к эскадрильям других суперов поворачиваются нужной стороной так, что весь сброс в молоко уходит. В целом, Ульяновск, как и всю советскую ветку, нужно уметь готовить. Умеешь - будешь в топе. Не умеешь - пересядешь на буржуев. Они не такие требовательные.
  2. Это у вас день неудачный. Ну, и, авик тоже.
  3. RR_Scorpion

    Подводные лодки

    Расскажите о том, как подлодки понерфлены и как их легко убить.
  4. Это показывало бы, что форум - не бесполезная писулька и к игрокам прислушиваются. И если бы разработчики чаще общались, то никаких непоняток не было бы.
  5. Да, ладно. Помнится, я предлагал это больше года назад. Но "Леста" тогда традиционно никак не отреагировала. А теперь, оказывается, они это тестируют (-овали). Либо разработчики думают одинаково, либо втихую "тестируют" идеи и потом выдают за свои.
  6. RR_Scorpion

    Подводные лодки

    Авиководам расскажите об этих компенсациях.
  7. У меня на "Ульяновске" 36 боёв. Авиководы ставили ГБ в одном случае из 10. Видимо, много новичков именно на "Ульяновске" сейчас, и они ещё не могут в многозадачность. Кстати, если есть время немного подождать, можно последить по мини-карте за эскадрильями противника - если они начинают заходить в атаку или влетают в ауру ПВО союзников (и, соответственно, игрок сейчас будет занят) - можно и нам атаковать. Почти наверняка противник даже не будет в этот момент отвлекаться на постановку ГБ. "Орёл" - как "Мальта" - корабль без серьёзных провалов и имба-эскадрилий. Нужно терпеть, и заранее подбирать самолёты под нужную атаку. "Американец" в этом отношении менее чувствительный, обычных самолётов больше, и есть возможность навалить супер-урон бомбами. "Секюрю" на их фоне вообще "не в кассу". "Ульяновск" на их фоне, конечно, красавчик. Но, в-основном - за счёт отсутствия ББ. Раскачав его на пожары по-максимуму, 25-30% урона будет приходится только на пожары/затопления. Другие "суперы" в этом отношении совсем не конкуренты. Вполне Вопрос только с истребители, которые ставят тактические штурмовики. Вот они, по-моему, догоняют всех.
  8. Поэтому и не меняем. Я лишь показал товарищу, что скорость авиации и так в угоду баланса понерфлена.
  9. RR_Scorpion

    Карма

    Это декларируется. На деле же - " форум - не показатель общего мнения" и прочее бла-бла.
  10. Он как ПЛ - выделяет сильные и слабые стороны игрока. Если игрок "не алё" в авианосцах, тем более - в советских, он и на двух "Ульяновсках" не вырулит. А, если наоборот - то наоборот. И не стоит забывать про особенность всей советской ветки - атаки эффективны только по бортоходам. А выбор цели зависит как раз от навыков игрока. Также,от навыков зависит и урон - если неправильно построил заход или промахнулся, быстро совершить повторный заход не получится. В-общем, корабль для сапёров, которые должны поражения ошибаться. 1. По части поджима к островам стоит также смотреть на авианосец противника - если это "Ульяновск", то при парковке нужно довернуть носом или ромбом в направлении наиболее вероятного направления атаки. Если другие "суперы" - вставать больше бортом, так как штурмовики у них не чета советским, торпеды не успеют взвестись, и наиболее опасны для нас бомбардировщики US и "Игла". 2. По части ответного каннибализма наиболее эффективны обычные штурмовики. Урон от них гарантированно выдаёт хорошие цифры. Особенно страдает американец, который при удачном залпе "съедает" до двух десятков ракет (мой рекорд - 38К за налёт). 3. Из всей авиации самые весёлые и самые бесполезные - МиГи. Форсажа хватает, чтобы всю карту кругом облететь, вираж - в три клетки, никакого учреждения брать не надо, но урон - курам на смех. Чисто ради развлечения - поднял, через 10 секунд атаковал и вернулся к нормальным самолётам. Было бы ещё веселее, если бы вместо МиГов применялись те же Ту-91 с ТРС-85. 600 ракет на 5 самолётах - это было бы почище "Игловских" "Канберр". 4. При атаке тактическими эскадрильями можно не обращать внимание на истребители противника - скорости на форсаже хватает даже торпедоносцам, чтобы их никто не догнал. Это у всех "суперов". Другое дело, что "тактички" "Ульяновска" в пересчёте на один налёт наносят меньший урон, чем другие. Один плюс - восстанавливаются быстро. Но и эскадрилий у этого авианосца всего 4, против 5-ти у других. Так что - плюс/минус всё близко.
  11. Мне 10 заготовок не хватало до ремонта. Иначе бы отремонтировал
  12. RR_Scorpion

    Карма

    Если бы была в "Карме" та необходимость, с которой её защищают причастные, не стали бы вводить смайлики. Помните моё слово - в обозримом будущем "Карму" тихо "выпилят" и сделают вид, что её никто никогда не оправдывал
  13. Это безусловно. Я только про авики.
  14. Мне всё чаще кажется, что кривые подлодки ввели специально, чтобы оживить спящее сообщество. Вон сколько постов на тему подлодок...
  15. А я примерно представляю почему так произошло. Раньше значки за помощь союзникам получить было тяжело - их было мало, так как и возможностей поддержки было негусто. И каждый значок приносил ощутимое количество опыта. С введением новых авиков возможности поддержки значительно расширились, но значки не стали дробить по важности и опыту, а просто объединили в одну категорию "Помощь союзникам" (обратите внимание, что раньше в итогах боя при наведении курсора на "Урон по вашему засвету" показывалось кому и сколько был нанесён урон. Теперь этого нет - потому что игра перестала учитывать детали). А получаемый опыт усреднили и немного занизили, чтобы новые авианосцы своей поддержкой не "имбовали" в опыте. А, поскольку реальность, как обычно, отличилась от идеи разработчиков, новые авианосцы получают значительно меньше значков поддержки, чем было задумано и, соответственно - мало опыта.
  16. RR_Scorpion

    Турбачи

    Моё не про половые сношения кораблей. А про снижения игроков с эмоциями.
  17. RR_Scorpion

    Турбачи

    В "банчик" мне отлетать никак нельзя, религия не позволяет. Пост и является как раз крайним показателем того, как "не надо". А вот вам бы сарказм и иронию научиться понимать, что ли.
  18. Меня это интересовало с точки зрения внешнего проявления.
  19. RR_Scorpion

    Турбачи

    Тут, ведь, какое дело... Играешь ты бой, зажали тебя в угол пятеро ган...нов и поливают фугасным га...ном, да ещё триждыбл...ская ПЛойка (сифилитичный дилдо ПЛководу в ср...ку) "светит" тебя постоянно. Ты, значит, обтекаешь, маневрируешь, сбиваешь захват, наносишь урон как не в себя, а твои союзники, эти ***...чие рукоблуды, плод корыстной любви привокзальной *** и ваты из солдатского матраца, устроили гэнг-бэнг и впятером гоняются на другом конце карты за "шотным" крейсером, соревнуясь в том, кто ему последний из своего ствола под корму засадит. И ни одна ссан...я козл...на даже не подумает помочь. В итоге боя ты красавчик, в одну харю тянул весь бой (хоть и оказался по опыту в жо...е, но это "нещитово"), а эти ***...ды ***...ли "катку", но зато могут хвастаться одним насаженным на кукан киллом, и от радости вертеться как пропеллер на оси, коей является детородный орган их парня. Вот так подумаешь, потом напишешь на форум. Через день почитаешь, но сожалеть всё равно не будешь. Так как они - уё...ки, а ты красавчик, как ни крути.
  20. RR_Scorpion

    Турбачи

    Нельзя. В этом случае наказание мягче нечегонеделания, ибо избавляет от необходимости и дальше испытывать негативные эмоции.
  21. Не объясняли. Я буквально то же самое спрашивал ещё в момент анонса механики. Мне пробубнили что-то невнятное, но так и не ответили толком.
  22. RR_Scorpion

    Карма

    Если всё так радужно и пони танцуют с единорогами - зачем оставили минусы кармы? Тем более, что не видно кто и за что её поставил. И накопление минусов ни к чему не ведёт. И от объективной (и даже субъективной) реальности они так же далеки, как нынешние подлодки - от здравого смысла?
  23. Нет, раньше меня ПЛ не особо беспокоили. Шотганили по-маленьку, но до авиков им плыть было далековато, от шотгана можно было увернуться, да и автоматический АУ навешивал ПЛ-ками будь-здоров без этих идиотских 10% урона. Разрабы решили поправить геймплей, чтобы ПЛ-ки не шотганили, но убить их стало тяжелее. Теперь ПЛ-ки растягивают урон с 10 секунд до минуты, а убить их стало практически нереально. И эти люди, по словам Гутьена, достойны и знают куда идут...
  24. RR_Scorpion

    Стримы с KUMYSAI

    Кумыса пока интересно смотреть. Весело, позитивно и ещё не отягощено корпоративными правилами.
  25. Да, ладно. У меня тоже аккаунт в Танках едва ли не с первого года игры пылится. Но, если я вспомню пароль и войду туда (хотя желания особо и нет - вторую руку из-под стола пока не лень доставать), то вряд ли буду сильно отличаться от новичка. А у них там, между прочим, уже двустволки появились и самоходки на реактивной тяге. Скоро, наверное, лазерами начнут стрелять.
×