-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10254 -
Клан
[YOKO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tim_0_o
-
А ничего,что мы и не упарывались спецом?) Просто после подавления форта пошли брать точки и дальше перестреливаличь с врагом?) Я промолчу,что эта фиговина стреляет по всем в радиусе ~15км(точную цифры не помню,но в любом случае много),и не просто стреляет,а каждым попаданием сносит по любому классу по 3к фугасами+поджигает. Вернемся к форту,мы его подавили и пошли брать,перестреливаясь с врагом. И тут когда мы почти зашли на точку раздается ор в ТСке: "Ээээ!" Это восстал из мертвых бот,который пробыл в отключке меньше времени,чем мы могли бы зайти на точку. Ну и после этого "Ээээ" через недолгое время в логе убийств появилось сообщение "Форт убил klimbodom(Z-46)". Причем за все время игры отрядом с ТС я еще ни разу не помню случая,когда игроки раздамаживали его до состояния "порт" так быстро. Даже ловя рандомные торпеды немец оставался на плаву. А еще я не упомянул то,что форты у нас сейчас не пробиваются. И эффективно подавить форт у нас могут только Линкоры,но при этом тот же Ямато может рикошетить об Форт. Так же наша система наведения через Х не всегда правильно наводит на обычные корабли в океане. А тут форты находятся на земле над уровнем моря. Для системы это не шок,просто она наводит по морю и ты банально не имеешь возможности попадать по длзорным постам,а так же многие снаряды могут промазать по форту. В том же реплее выше я ради эксперимента пытался вынести дозорный пост как с выделением Х,так и без него. Итог-0 попаданий за минуту-полторы. Я банально не смог. И обстрел форта ББшками ЛоЯнга дабы заденаить и отправить на реген тоже не был успешным. Мне пришлось перейти на фугасы и выбивать пожар,чтобы добить 6к хп Форт. А еще веселая вещь в том,что Форты-это воздух. У меня был бой на Ямато,где мне порядка 80+к урона снес Форт,а так же и я по ним стрелял (~300к урона нанес),но в послебоевой статистике меня никто не топил,как и я ни в какие форты не стрелял. Полученный урон:50к. Наверное я просто так выкинул свои 5 хилок в том бою,и это совсем не на перманентные 2 пожара и стабильное получение по 3 к с попадания в течении 2-3 минут при попытке взять точку и убить врага. Ну и в добавок кину это видео,которое является одним из немногих,с каким я соглашусь. Да даже не соглашусь,а просто показывает проблему..хоть смотри без звука..
-
Йорк - самый унылый КР 7 лв. Я не хочу больше играть в корабли.
Tim_0_o ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Йорк-шикарный крейсер! Не надо только тут наговаривать! Фугасы-завезли,дальность-завезли,броню-завезли,углы ТА-завезли,акустику на 6 км-завезли. Что ещё надо? Ну и ни один бы крузак не разрулил бы эту ситуацию,набил 100к урона за минуту,не вынес бы троих и выжил при этом. И бой против 2 АВ без заграда. -
Загрузочный экран боя с шансами победы по технике
Tim_0_o ответил в тему RenamedUser_15607501 в Объявления и обсуждение модификаций
Соло Отряд из тебя и еще одного человека Отряд из тебя и еще двух людей Вот тебе и весь мод, который не надо даже устанавливать и он выходит сразу вместе с патчем -
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Архив
Хорошо,буду дорабатывать этот пункт,но не прямо сейчас(спать уже охота),а позже. Вкратце: Кататься на 10-15 км,не подставлять борт и отсвечиваться когда надо(вроде писал это в основном сообщении,но выискивать и проверять честно влом сейчас(опять же спать хочу)... А сейчас могу покидаться только парой реплеев,авось помогут как-то(в порядке Самые ранние(=хуже)=>Самые новые(=получше)).. -
Тобиш если я не буду кататься в отряде,то у меня упадет дамаг в 2.5 раза? Обычно играешь в отряде и у тебя наоборот падает средний урон из-за того,что с тобой играют люди с головой и каждый умеет наносить урон.. И да,откуда у меня 2к боёв соло,если я играю онли отряд? И играть в эту игру веселее отрядом,поэтому и играю) Вообщем,ЛФ обыкновенный Сказать так скажем,а подтвердить и защитить слова-не каждый может..
-
А чем помогает ГАП? Он полезен,если враг не дружит с головкой и прется на твои дымы или стоит в своих. А против таких и обычные эсминцы справляются. У меня есть Ло Янг и я очень часто горю желанием взять форсаж взамен ГАПа. И урон на Ло Янге хуже акизуки,кстати. По поводу "большого окна",то он вам и на Югумо чет не сильно помогает. И на Акизуки урон повыше будет. Ну и жалобы на ПВО это лютый фейспалм) Ибо оно лучше некоторых крейсеров,а под раскачкой и вовсе может их заграды переплюнуть. Вообщем,сколько со стенкой не спорь,а толку всегда будет ноль) Я высказал своё мнение) Учитесь играть,а не выпрашивайте апы на то,во что не смогли)
-
На данный момент Акизуки является самым сильным эсминцев VIII. На нем можно держать стабильный дамаг,который будет наравне с крейсерами или чуть-чуть хуже. Лол что? 9.6(8.9)-~12 км это маленькое окно? А какое тогда большое,если не секрет? Фугасы для поджогов,ББ-для урона. Это не торпедный эсминец,который все равно может делать два торпедных злпа за раз(как торпедный) Должен же быть минус. И это не так критично. Учитесь играть на этом аппарате,а не строчить темы,что его надо апать
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
С Новым Годом,Туман!!) -
Не пробовал,но ставить не буду. Лишняя трата 4 очков и лишение себя возможности поджечь врага. А урон будет примерно как с ББ....и стоит оно того? Потому что я при создании новой темы опираюсь на старые,ибо в черновике это заранее не сделать(теги\название\голосовалка). В данном случае основой была тема про Атаго и я,как ты заметил,забыл поменять 愛宕 на 秋月.. Сомневаюсь,что много людей бы это заметило,так что спасибо)
-
Благодарю
-
Монтана или Курфюрст? Что лучше для новичка
Tim_0_o ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Для Новичка-Курфюрст. Банально из-за живучести) А по поводу Ямато и Дистанции,то как раз вблизи все линкоры лучше попадают, а не с 25 км) Лично мне нравится врываться на Ямато) Но надо знать меру и когда надо остановиться. -
^_^ Shūryō ^_^ Вот и подошли к концу очередного гайда) Надеюсь,что я смог правильно описать данный эсминец и рассказать,что он может) Ведь это первый корабль,для которого я с нуля накатывал бои и разбирался в нём,чтобы написать как можно лучше Если вы нашли какие-нибудь грамматические ошибки\ошибку в информации\криво написанные предложения(а их будет оооочень много),то напишите мне в ЛС и я поправлю Напишите чего не хватает,что лишнее. Если буду в будущем страдать еще этим делом,то учту) Вообщем то и все,всем Удачки
- 794 ответа
-
- 28
-
-
-
7)Тактика Акизуки-очень(Очень(ОЧЕНЬ(ОЧЕНЬ))) медленный эсминец. Нам всегда придётся гоняться за врагом,но при этом не подставляться сильно. Пусть у нас и много хп,но терять их просто так не надо,ибо в конце боя именно их нам может и не хватить... Что мы можем делать в бою? Убивать эсминцы,например. Маскировка в инвизе(5.9) нам это позволит сделать,да и без него(6.6) можно убивать. Если вражеские эсминцы будут идти к нам бортом,то они будут заканчиваться за пару залпов от наших ББшек. Но стоит эсминцу встать каким-нибудь ромбиком или носом-всё будет рикошетить. И тут нужны будут фугасы,которые дамажат очень слабо,да и то в надстройки(да-да,их придётся выцеливать у эсминцев). Для этого и может нам чуть-чуть пригодиться модернизация Системы Наведения Мод. 1,но не сильно. Ещё из-за манёвренности могут быть проблемки с уворотом от снарядов и торпед. Я такой себе игрок,так что через несколько игр у меня на этом эсминце развилась торпедофобия И я часто ставлю прицел на врага и смотрю за всем вокруг себя через зажатие ПКМа )) Чаще всего борьба с эсминцами у нас будет возникать из-за того,что они или сами на нас напарываются,когда мы пытаемся догнать очередной линкор или крейсер,или сами начинают огонь первыми.. На Акизуки для меня эсминцы-быстрый источник некого урона. При борьбе с целями покрупнее лучше держать дистанцию >8-9 км,ибо,как писал раньше,манёвренностью Акизуки не вышла) Благодаря баллистике и скорости перезарядки у нас нет проблем для закидывания врага даже на 15 км. На дистанцию <8 можно идти,но там только через дымы или если на вас забил враг. У нас очень сильные ББшки,которые могут абсолютно всем насовать в бортину...а вот не в борт уже могут быть проблемы,ибо сносить мы будем огрызки ХП(400,800...). Тут можно порандомить и попытаться поджечь врага,но это чистая рулетка.... Впринципе это получается,но найти ЛК,который я могу повыжигать в соло,достаточно проблематично с нынешним рандомом и циклонами.. Кстати о циклоне...ведь это 8 км,на которых мы себя относительно неплохо чувствуем...поэтому нам надо будет усиленно маневрировать и тереться на краю обзора,выходя из него когда нам надо. Или же поспамить торпедками из инвиза наконец. Если есть тот,кто нам посветит-можно в те же дымы встать. Иногда даже спикировать) Если кратко: Катаемся желательно на дистанции 8-10 км и стреляем во всё живое по КД до дех пор,пока на нас не обратят внимание или не надо брать точки и отстреливать эсминцы Некий Хабаровск до нерфа,только без скорости,но с инвизом 8)Опасные враги Главными опасностями для нас будут все корабли с хорошей баллистикой и альфой...Те же КР Советов и Японии VI-X. Бриты так же могут насовать в борт. Ещё для нас может стать проблемой эсминец,который не показывает нам борт...из-за банального урона фугасов и их пробития(но VII мы должны пробивать ими)..Убить нас врятли смогут,а вот снести достаточное количество хп-могут. Японцев мы должны перестреливать,а вот Амеры могут очень сильно нам подкосить ХП. Огневой и Киев нам не помеха,а вот Ташкент-Хабаровск могут тоже всё подпортить из-за их большого количества ХП. Про немцев не скажу,ибо их очень мало ещё в рандоме,а по ТТХ судить-глyпо. Ну и ББшки Линкоров могут взвестись,а тут тоже мало приятного. АВ нас могут только отогнать от врагов,а вот убить им будет тяжеловато. Только если на авике скиловый игрок и он резко захочет вас убить...ну и рандомные тысячефунтовки могут нас просадить очень сильно. Но тут АВ поплатится за всё это дело своим ангаром)
- 794 ответа
-
- 14
-
-
-
Бой 1)Орудия ГК Как уже писал выше,орудия ГК у нас будут основным источником урона. Торпеды-бонусным. Но сейчас не про них. Вот ТТХ орудий ГК с Перком на дальность(без него-12.5 км). Шанс поджога можно разогнать до 8%(перк+2 флажка) Исходя из начальной скорости можно сделать вывод,что баллистика у Акизуки замечательная. Со стрельбой проблем нет даже на 15 км А вот из-за калибра мы практически никого не пробиваем фугасами даже в надствройки. Для простого и быстрого решения этой проблемы и нужен перк ИВ,который берется вместо каких-то других перков стоимостью в 4 очка. Без ИВ надо будет часто играть в рулетку Или мы выбираем Огненную стихию,или Ледяную Если наш выбор Огонь,то мы практически лишаем себя урона с фугасов(а против ЛК-вообще лишаем),но можем поджечь врага и выжечь его! Если мы выбираем Лёд,то это гарантированные ~400 урона с залпа,но разбирать цель мы можем как и дольше,так и быстрее. Всё зависит от вашего лакерства в Огне) У меня пока был рекорд 9 пожаров в одну ремку Монтаны,а потом не мог и одного сделать за 20-30 секунд) В борт естественно ББшки будут лучше Фугасов. Мы можем ими сносить по 3к каждые 2.7 секунды 2)Торпедные Аппараты Торпеды-маленький бонус,который дали нам. Скорость достойная,а вот их количество,засвет и углы пуска оставляют желать лучшего... Ими можно спамить на отходе,но я ими редко попадал) Чаще всего ими приходится пользоваться,когда враг каким-то образом оказался вместе с вами за одним островом и не сильно хочет уходить от него. Да и тут могут быть проблемы из-за того же пуска,скорости Акизуки и нехватки одного веера торпед для уничтожения одного противника(враг стоит носом или это фуловый ЛК)=>надо быть с модулем и прожить эти 5 секунд без крита ТА. 3)ПВО ПВО(Флаг+УОП+ПВО Мод. 2): Аура Дальность Урон Ближняя 18х1(25мм) 4.4 36 Ближняя 7х3(25мм) 4.4 47 Дальняя 4х2(100мм) 7.2 92 У Акизуки ПВО адовое для эсминца. Особенно,если заточить его в ПВО. В турнирах этот эсминец очень часто находится в топе по сбитым самолётам,причем сбивает всегда ~20 штук. Мы будем просто кататься и поливать всех,а самолёты будут сами записываться на нас счёт. У меня очень часто были бои,когда я сбивал больше всех самолётов в команде,хотя я без РУОП'а. С РУОП'ом можно будет заставлять АВ страдать от нас(да возрадуются авиахейтеры) 6) Живучесть Манёвренностью Акизуки не вышла от слова совсем. Остановиться в дымах бортом? Не факт,что успеешь разогнаться и сманеврировать даже на форсаже. Максималка тоже печальненькая,крейсера могут обгонять нас даже на форсаже...Подходить на расстояние < 8км = отхватить. Циркуляция всё таки 730м... А вот ХП очень сильно радует. 20400 единиц хватает за глаза и никаких перков на ХП уж точно не надо. Именно с помощью такого количества ХП мы можем допускать некоторые ошибки и не уходить моментально в порт,а так же разбирать эсминцы и оставаться боеспособным после стычек с ними,а не шкериться до последнего.
- 794 ответа
-
- 15
-
-
-
Порт 1)ТТХ 1-ая часть-только что купленный эсминец. 2-ая часть-перки(с перком на инвиз-5.9км),флаги,модернизации,топовая комплектация. 2)Модернизации Сокращение по первым буквам модернизаций,полный список с описанием-ниже. У Акизуки нет особого выбора в модернизациях. -ОВМ1; -ПВОМ2; -ЭУМ1\ФМ1; -РММ2; -СММ1. Более подробно: I слот: -Основное Вооружение Мод.1(ОВМ1): Разнообразия нет. Взрыв боуеклада убирается полностью одним флагом,а ПВО установок у нас только пару штук. Да и выбитый ТА не очень приятая фиговина. II слот: -Система Наведения Мод.1(СНМ1): Точность у Акизуки одна из лучших,так что смысла бафать особого нет. Она понадобится только для выцеливания фугасами надстроек тех эсминцев,которые встанут к нам носом. -ПВО Мод. 2(ПВОМ2): Учитывая,что польза от Система Наведения Мод.1 сомнительна,то этот вариант будет лучшим. У эсминца очень хорошее ПВО,будет даже зона,в которой ПВО будет работать в инвизе. Будем сбивать самолётики немножко в качестве бонуса. III слот: -Энергетическая Установка Мод. 1(ЭУМ1): Скорость у нас маленькая,нам даже с исправным двигателем будет тяжело уходить от врагов,а если его выбьют,то никакими перками не отделаешься. И именно поэтому нам надо уменьшить шанс крита двигателя. -Форсаж Мод. 1(ФМ1): Скорость нашего эсминца печальненькая,так что увеличение времени действия форсажа будет очень кстати. IV слот: -Энергетическая Установка Мод. 2(ЭУМ2): Хоть у нас и эсминец,но маневренность у него очень печальная. Этот модуль может нам понадобится для разгона в дымах,к примеру. Но я для себя выбрал Рулевые Машины Мод. 2. -Рулевые Машины Мод. 2(РММ2): Манёвренность,как и говорил ранее,вообще не клёвая. Циркуляция 730м=>на дистанции даже в 10 км будет не комфортно. Желательно поставить сразу после покупки корабля! V слот: -Система Маскировки Мод. 1(СММ1): Снижение дистанции нашего обнаружения. -Рулевые Машины Мод. 3(РММ3): Мы очень быстро сможем реагировать на новые торпеды и чуть эффективнее уклоняться от залпов врага. Но мы всё-таки в первую очередь эсминец и засвет нам очень нужен,а с этой модернизацией мы теряем нужные метры маскировки..с другой стороны при игре исключительно на дистанции рули могут и зайти,но всё равно такой себе выбор. Желательно поставить сразу после покупки корабля! 3)Внешний Вид Внешний Вид: Камуфляж,Сигналы и Флаги. Для начала камуфляжики: Много мы не получим от разброса,так что он нам не нужен. Отсюда и вывод:всё,что имеет бонус к маскировке. Как заполнить слоты для флажков? Каждый подбирает сам под свой стиль. Но для эсминцев 8 слотов-много. Так что можно впихнуть всё что угодно) Памятный флаг для Японцев по дефолту Кюре 4) Командир Для некоторых перки очевидны для этого эсминца,а для некоторых выбор может стать проблемой,т.к. есть как минимум 3 средние ветки прокачки командира. Что лучше выбрать вам? Я лучше сделаю описание перков,а вы уже сами сделаете свой выбор) Вот "Средние" билды. Я их расположил в порядке возрастания по стабильности нанесения урона. Первый-для авианенавистников. Просаживание по урону в обмен на лютое ПВО с инвизной зоной. Второй-надежда на то,что вам будут прокать пожары чаще,чем не в таком билде. Шанс поджога становится равен 8%. Не стабильная сборка и опирается сильно на рандом. Третий-самый стабильный и сбалансированный вариант прокачки. Если сравнивать со вторым,то вы будете наносить то больше,то меньше второго. Все бусты на пожары забираются "Инерционным взрывателем" А теперь пройдем конкретно по перкам. Итак: I ряд Перк "Приоритетная цель" не даст нам существенного преимущества,как и другой перк из I ряда. Просто может подсказать,когда при перестрелке с другим эсминцем ему помогает слишком много союзников. Перк "Профилактика" может иногда спасти вас от крита рулей\орудий\двигателя,но когда он сработает-вы не узнаете Ведь это рандом) II ряд Перк "Мастер-наводчик" не даст нам огромного выхлопа. Башни и без него имеют очень комфортную скорость поворота и успевают за корпусом. Перк "Отчаянный" послужит нам заглушкой для 2 очков и прибавит нам чуть-чуть ДПМ'а. Грубо говоря-дешевая и более простая "Базовая огневая подготовка" для орудий. Перк "Из последних сил" обязателен на каждый эсминец,т.к. позваляет маневрировать и идти вперед даже с выбитыми модулями. III ряд Перк "Базовая огневая подготовка" является неким досылателем для орудий ГК и неплохо апает наше ПВО. Перк "Суперинтендант" спорный перк,т.к. мы очень редко будем использовать все 4 дыма,да и в крайнем случае есть инвизная стрельба..если его и ставить,то в первую очередь для форсажа,а не для дымов) Перк "Взрывотехник"(или "Пироман") прибавляет 2% к тому,что вам повезет и вы подожжете врага. Моя секта верующих в эти 2% встречает вас Вместе с флажками на поджог прибавит нам 3%,которые смогут покрыть дебаф перка "Инерционный взрыватель",или же просто апнем поджог на 60%. С нашим ДПМ'ом может вылиться в неплохое количество пожаров,но крайне рандомное. Перк "Бдительность" поможет нам раньше начинать маневрировать от торпед,а это с нашей манёвренностью может нам помочь. Только может лучше всё-таки не стоят бортом к возможному источнику этих торпед и сохранить эти 3 очка для другого перка? IV ряд Перк "Инерционный Взрыватель" позволит нам пробивать надстройки линкоров и крейсеров,а так же убивать эсминцев фугасами в любую проекцию(хоть ББ всяко будут лучше,если он встанет бортом). Обмен нестабильного(как большего,так и меньшего) пожарного урона на более стабильный. Впринципе 5% поджога ещё не совсем печально и даже с ним можно поджигать) Главное-везение) Вот табличка неких расчётов по этому поводу.. Перк "Усиленная огневая подготовка" апает дальность стрельбы ГК до 15 км и ПВО до 6\7.2 км. Перк "Ручное управление ПВО" никаким образом не принесет нам дополнительного урона в боях,но апнет ПВО до лютого значения. Перк "Радиоперенгация" позволит стать охотником на эсминцев. Только это максимум надо для рандов,а в рандоме-на любителя. Для Акизуки есть тьма более полезных перков Перк "Мастер маскировки" снижает наше отставание по засвету с другими эсминцами,увеличивает инвизную стрельбу ПВО при полной заточке(будет стрелять из инвиза). Я для себя выбрал III вариант,т.к. новая противопожарка сильно дебафает наш шанс поджога,который итак понерфили на 1%. Так что я выбрал для себя более-менее стабильный урон с неким шансом поджога. А что выберете вы-решать вам) Надеюсь всё хорошо расписал) 5) Снаряжение Всего у нас имеется 4 слота под снаряжение: -Аварийная команда(Ремка); -Дымогенератор(Дымы); -Форсаж; -Ускорение Перезарядки Торпед. Все голдовые модули выливаются нам в дополнительных 67.500 единиц кредитов,но последний не так часто нужен(банально потому,что пуск торпед сам по себе редок. Мы обычно катаемся на 8-10 км от врагов,а они любят искать синюю линию на респе у себя),так что на нем можно сэкономить.
- 794 ответа
-
- 16
-
-
-
Заметки о кланах и избранных компанией игроках.
Tim_0_o ответил в тему AntosikA в Обсуждение Мира Кораблей
Мне не начислили чет =\ -
Скорее всего именно так) Как минимум я еще не видел скринов на 6к голды,к примеру..
-
А где я могу вникнуть в эту механику,чтобы понять? Можно ссылочку,пожалуйста?
-
1 корабль=1 тема. Темы создаются для этого раздела,но системы скрытия их из ленты новостей нет,увы. Поэтому один раз при выходе новых веток приходится потерпеть
-
Интересненько было почитать Топовая
-
Требование ~40 сообщений в месяц? Я вообще не против флажков,но как-то странно всё это)
-
Бортиком на 1\4 под Хиденбургом\Ямато и Амаги? Изи
-
Омг... No comments... #убейстатистазабейнабойэтацельльвсейжизни Смысл темы? И да, а можно создавать мне 100500 тем по кд о том,как кто-то из форумных вояк залажал бой? Только как бы не забанили на форуме за штамповку одинаковых тем)
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
\(^_^)/ С Днём Рождения,ТФ! \(^_^)/