-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10254
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tim_0_o
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Архив
Порт 1)ТТХ Опять те самые ТТХ,которые можно глянуть где угодно.. Что надо помнить из этого? Да ничего! Нажимаем на шестерёночку возле миникарты,нажимаем кнопочку H и у нас все ТТХ в бою! =) Но всё-таки засвет 10.4 и 9.1 будет полезно помнить.. 2)Модернизации Сокращение по первым буквам модернизаций,полный список с описанием-ниже. Как я писал ранее,Атаго-очень универсальный крейсер. И эта "универсальность" и даёт нам мелкий выбор в модернизациях! Можно использовать мой билд(который считается стандартным): -ОВМ1; -СНМ1; -РММ1; -РММ2; -СММ1. Можно помудрить и сделать такую фишку,которая сделана у меня на Такао(из-за отсутствия камуфляжа..да и разнообразие же! =) У меня Атаго и Такао играются слегка по разному,что и доказывает некую универсальность этого чудесного према)...Смена последнего модуля на РММ3: -ОВМ1; -СНМ1; -РММ1; -РММ2; -РММ3. Для любителей извращения можно потыкать и во второй слот модуль ПВОМ2,но это упорото..корабль не для этого ведь) А заградку вам дают) Итак,почему такие выборы? Пройдемся по модернизациям более подробно: I слот: -Основное Вооружение Мод.1(ОВМ1): Разнообразия нет. Выбитое ПВО нам не так мешает,а взрыв боеуклада-редкость,да и её можно 100% решать флагами. Так что другие модернизации из этого слота вообще не нужны. II слот: -Система Наведения Мод.1(СНМ1): Точность у Атаго очень даже хорошая,так почему бы разброс в наихудшем случае не понизить? Да и скорость ТА неплохим бонусом будет. -ПВО Мод. 2(ПВОМ2): Сойдет для ПВО-параноиков,которые точат всё в ПВО. На этом уже и всё. Для рандома эта модернизация(по моему мнению) вообще не нужна. Остальные модули-хлaмoвые и даже думать про них не надо. III слот: -Система Борьбы За Живучесть(СБЗЖМ1): Лучший выбор для Линкоров,но у нас Крейсер..пусть Атаго и может быть танком,но это довольно спорный выбор. -Энергетическая Установка Мод. 1(ЭУМ1): Двигатель нам выбивают чаще всего попаданием в цитадель. А этого попадания,в целом,можно довольно часто избегать(иначе у вас время в бою будет печальненькое). Отсюда и вывод,что эта вещь нам не сильно нужна и повреждение двигателя в большинстве случаев-наша ошибка. -Рулевые Машины Мод. 1(РММ1): Лучший выбор в любую сборку. Вот что критуют часто Атаго,так это Рули. Вы часто будете отходить от врага=>в корму будут прилетать фугасы,которые и могут выбить нам их довольно легко. Желательно поставить сразу после покупки корабля! IV слот: -Система Борьбы За Живучесть Мод.2(СБЗЖМ2): Думаю,что описание аналогичного модуля из III слота и сюда подойдёт. Делать из Атаго Линкор,который тушится за 30 секунд,нам не надо. -Энергетическая Установка Мод. 2(ЭУМ2): Пусть многие и любят поиграть скоростью и могут найти в этом модуле нечто полезное для себя,но Рулевые Машины Мод. 2 у меня в большем приоритете. Всегда легче,когда ты можешь впасть в циркуляцию раньше. -Рулевые Машины Мод. 2(РММ2): Собственно лучший выбор. Всегда легче,когда ты можешь впасть в циркуляцию раньше=>легче увернуться от торпед\залпов=>ты будешь дольше жить. Желательно поставить сразу после покупки корабля! V слот: -Система Обнаружения Мод. 1(СОМ1): Модуль,по моему мнению,нужен только для ЛК и обнаружения торпед. И то я в последнее время думаю его свинтить и с Линкоров за ненадобностью.. -Система Маскировки Мод. 1(СММ1): С помощью этой модернизации мы можем существенно снизить свою дистанцию засвета=>отсветиться на более близких расстояниях и выжить..или же подойти незаметно. -Рулевые Машины Мод. 3(РММ3): С помощью этой модернизации вы сможете ещё быстрее реагировать на ситуацию и подстраиваться под неё с помощью манёвра. Ведь перекладка с этой модернизацией будет почти как у эсминцев!(3.9 секунд). Но как для према(а не Такао) лучше будет выбор Системы Маскировки Мод. 1. Желательно поставить сразу после покупки корабля! 3)Внешний Вид Внешний Вид: Камуфляж,Сигналы и Флаги. Для нас лучше всего подойдёт бонус к Маскировке,так что лучшими вариантами будут зеленые цвета,а желтый-ставить можно,но зачем? Плюс есть постоянный камуфляж,бонусы которого видны на левой части картинки. В отличии от Авианосцев,у нас имеются 8 слотов для Флажков. Как их заполнить-решает каждый сам. Вот как я заполняю их: В первом случае вариант для обычной игры,фарма и фана. Во втором случае для прокачки капитана(к примеру,для того же Авианосца,что и делаю я ) Какой Памятный Флаг нацепить? Опять же скажу,что Кюре! Но и Флаг ЗБТ тоже неплохо смотрится,для тех,у кого он есть) Но у каждого свои вкусы) 4) Командир Командир для Атаго 100% совпадет с командиром для ветки Японских Крейсеров) Это его огромный плюс) Патч 0.6.0.0 принёс с собой новые перки,и я,почитав комментарии к нескольким темам и проанализировав их,решил не делать "Путь истинный",а просто показать возможные сборки и описать плюсы и минусы разных перков. А там уже каждый сможет посудить что именно ему надо Итак,вот сборки: Итак,пройдемся же по ним Сразу скажу,что я играю в III варианте. I ряд Наша задача как можно быстрее дойти до IV перка и взять маскировку,т.к. это в разы облегчит игру. Перк "Приоритетная цель" позволит нам узнать,когда эсминец захочет скинуть по нам торпеды или просто напомнит,что враги умеют стрелять и,когда цифра около лампочки будет внушительная,то всё-таки лучше уйти в инвиз. Перк "Мастер-заряжающий" поможет нам быстро сменить фугасы на бронебойные,если мы выходим из-за какого-нибудь острова и видим,что враг окажется к нам бортом. Для крейсеров я всегда беру его первым. Перк "Профилактика" может иногда спасти вас от крита рулей\орудий\двигателя,но когда он сработает-вы не узнаете Ведь это рандом) Брать впринципе можно,но во втором ряду же есть "Из последних сил" Перк "Пункт наведения катапультных самолётов" создаст вокруг нас 6-минутный сканер местности,а так же может насолить авианосцам,ибо теперь нас патрулируют 2 истребителя..по 1 на сторону. II ряд Перк "Мастер на все руки" будет малоэффективен. Я бы его взял только для II сборки,которая была создана под игру с VI модернизацией на рули,т.к. с ней рули ремонтируются быстрее и перк "Из последних сил" нам бы тоже многого не дал. Перк "Повышенная готовность" нам даст очень маленький выигрыш,так что я считаю,что данный перк бесполезен. Перк "Мастер-наводчик" ускорит поворот башен. Играть станет приятнее) Перк "Отчаянный" может дать нам выигрыш в 3 секунде КД в конечном итоге. Больше стоит как более-менее полезная заглушка,но точно не один из основных перков. Перк "Из последних сил" позволит нам маневрировать даже при выбитых рулях,которые любят критовать. Малоэффективен с модернизацией Рулевые Машины Мод.3 III ряд Перк "Основы борьбы за живучесть" помогут вам при перестрелке против других крейсеров,т.к. прожать ремку заранее скорее всего приведет к большей потери хп,а так мы горим на 15% времени меньше. Перк "Базовая огневая подготовка" нужен только для ПВО-параноиков. Апает ПВО на 20%. Перк "Суперинтендант" мастхев для Атаго. +1 к хилке= дополнительные 7к ХП на полу не валяются. Перк "Взрывотехник"(или "Пироман") прибавляет 2% к тому,что вам повезет и вы подожжете врага. Моя секта верующих в эти 2% встречает вас Перк "Бдительность" Атаго не нужен,т.к. с его перекладкой не увернуться можно только при минимальной скорости. IV ряд Перк "Инерционный Взрыватель" не нужен от слова вообще,т.к. он не апнет пробой фугасов настолько,чтобы они начали пробивать "новые высоты". Перк "Усиленная огневая подготовка" нужен максимум для того,чтобы покрыть заградкой большую площадь=>дотягиваться до большего количества союзников чтобы сделать АВ разброс. Такой себе выбор. Перк "Ручное управление ПВО" достаточно нехило апнет ПВО,тем более под заградкой,но заставит нас отказаться от дополнительных перков ниже по уровню. Перк "Радиопеленгация" нужен только для игры на малой площади(например-ранги),да и там он будет сомнительным распределением IV очков. Засвет 9.2 никак не 5-6 км у эсминцев. Перк "Мастер маскировки" намного повысит уровень комфорта игры на Атаго 10.4 км превратятся в 9.2,разве это плохо?) Надеюсь всё достаточно хорошо расписал) А конечный выбор за вами) 5) TTX в бою в моей заточке 6) Снаряжение У нас есть 4 вида снаряжения: -Аварийная команда(Ремка); -Заградительный огонь ПВО(Заградка); -Самолётик(Mitsubishi A6M2); -Ремонтная команда(Хилка). Без голдовой ремки и хилки будет вам плохо. Атаго-прем. Он спокойно может позволить себе возить эти две штуковины,к тому же с ними вы в бою сделаете больше=>окупите их. Заградка и самолётик-уже ваши личные предпочтения. Мне за глаза хватает стандартных.- 1 161 ответ
-
- 28
-
-
-
Не видно торпед противника в циклоне с авика.
Tim_0_o ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше было так же... Так то ты засветил эти торпеды для союзников,но ты сам их увидишь только в 8 км от себя.. Такие дела,если я не ошибаюсь.. И спасибо за поднятие темки со дна..надеюсь,что этот баг в скором времени исправят... -
Смотря какую точку отсчёта брать...были и нерфы японских АВ,и АПы с момента ввода.. А в целом,как и раньше,в топе могёт,а вот у VIII тяжело..
-
Такое может случится,если ты дал команду на альт чуть ли не под носом самолётов
-
Ну так и в рандоме боты под прикрытием этим страдают) А тут маскировки нет и ясно виден весь процесс тренировки тимкила)
-
По моему тут второе большее значение имеет,а не из лучших побуждений Слишком много о них говорят,так что не знают в большей степени те,кому это и не сильно интересно) Ну да ладно)
-
Что-то мне подсказывает,что подписчикам этого канала,которым интересны подобные видео,не нужны темы о появлении каждого видео...или вам вообще делать нечего и лишь бы тему склепать?..
-
Давайте уже заканчивать писать ерунду.. Читаю и просто #рукалицо с ваших постов... У нас есть одна полноценная эскадра "Туман",которая участвовала во многих турнирах. У нас есть старые остатки "Легиона",которые так же участвовали в турнирах, отличии от Вас. Хотите пробуждать турнир-идите лучше к ним и обсудите голосом. Если вдруг появится здравая мысль,то и напишете. Тут и без вас бесполезного флуда за глаза...
-
Ролик к турниру у Европейцев вышел неплохой,кстати... Увы,но нашему региону было нечего противопоставить) Но могли бы его тоже прокрутить у себя,коль никто не сделал)
-
Надеюсь,что дымы после этого будут уходить потиху из турниров,было бы замечательно.. С крикунов аля "слили! Не умеете играть! Так вам и надо!" и т.д. я просто фигею...смайлик как раз в точку подойдёт Осколки лично для меня ультра убогая карта,а её ещё и сюда запихали,причем в РУ турнирах её и близко не было...и при этом на этой карте было 2 победы,а могла быть и 3-ая,если бы не протупили и не перестояли.. Вообще форматы 7х7 и 9х9,превосходство и другие карты очень даже отличаются..по себе знаю..и полностью согласен с Ёму.. РУ мог выступить в разы лучше по личной игре..но все мы люди..а людям свойственны ошибки..так что они и вылились в счёт 5-4..
-
Клановые отряды или убей их всех
Tim_0_o ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Чет орнул) Как будто мы до ввода кланов не играли вместе кланом Да и тому же я прям так нагнул сегодня рандом с турбобоями и 65к среднего на Амаги за 3 боя,щито пипец))) -
Клановые отряды или убей их всех
Tim_0_o ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Теги дают новые супервозможности? Почему от меня скрывали?! Тааак....КЛ....мне нужна новая сила для наджеба.. -
Какой финт? Есть ты про построение в линию=>снижение скорости,то это подготовка к альт-атаке. И она происходит всегда..
-
Косяк только в то,что это задания для рандома,а не отдельная обучающая миссия)) Название заставляет думать об одном,а на деле обычные задачи с неограниченным выполнением...ЛБЗ танков..
-
"Наука побеждать" запланирована как обучение. Тобиш надо из обучения вычеркивать класс,ибо кое-кто не играет на нем? Я на эсминцах не люблю играть и что? Исключать?
-
Подобие ЛБЗ в танках? А я думал,что будет нечто аля хелоуинского режима с соотрядными... Ну да ладно,всё равно неплохое разнообразие Хотя хотелось бы увидеть и мою хотелочку выше в относительно близком будущем
-
Там и видно будет что да как...а сейчас об этом нет смысла говорить. Тем более я на 100% уверен,что это не выйдет в таком виде.
-
На ЛК уже давно забил менять тип снарядов при встрече с эсинцем...несколько раз пробовал и эффект никогда не был лучше ББшек,которые даже иногда могут взвестись и ваншотнуть...
-
просьба к разработчикам по поводу флага 1ранг
Tim_0_o ответил в тему Alfred__von_Tirpitz в Ранговые бои
Малая часть,которая взяла первый ранг,это про второй сезон РБ. Вот там была малая часть(в 10 раз меньше нынешнего),а не как теперь завелось(по 2-3к).. -
Лично для меня "веселым" и "бодрым" геймплей в ПВО сетапе никогда не будет)
-
Видел игру Тора-Тора и Альянса) Играл против Пчёл и 460) Со всем уважением,но тут должно быть в одну калитку) Ну да увидим) P.s. Да будет батл великих "Ордэров" с Европы против Русских Дымов Ну или огонь в одну сторону) Ну хоть немного иные тактики да интересно посмотреть..
-
Полностью сбить звено ястребов у амера японцу очень тяжело,там надо пройтись 90% альта по нему,но сбить 3-4 вполне реально,тем самым сравняв шансы при дуэли 4vs4,да и поддерживая оставшейся эскадрильей.. Програмки ПВО и заявленные цифры это лишь теория...и теория очень слаба по сравнению с твоей практикой и представлением
-
Всем привет!.. Вообщем то это проблема меня мучает с самого теста Циклонов,когда я летал над вражескими авианосцами и их не видел,или же шел на сближение на какой Монтанне,а в 8 км появлялся Дзао и я его видел только на миникарте,но ПМК стреляло по цели,а он по мне. Какой конец у этой дуэли был думаю не надо оглашать,но Дзао я увидел только после своей смерти в паре метров от себя. Тобиш он подошел и заторпедировал слепого... У меня вопрос: С чем связана эта слепота? Как я могу от неё избавится? Какая операция мне нужна? Что мне надо сделать?! Да,я сам виноват и не сильно обращал внимание на это всё дело. В рандоме АВ почти не встречаются,а баг с отрисовкой именно кораблей был очень редким. Вроде бы на АРТ кораблях у меня прошла данная вещь(точно не помню),но в последнее время начали добавлять циклоны куда могут,на огромное количество карт в рандоме,а на некоторых турнирных картах сам циклон стал частью карты(выпадение равно 100%). Я встал очень часто с этим встречаться. И вот,накипело. Примерно половину вещей я в циклоне не вижу,когда это необходимо. Для меня половина=слепой и бесполезный в большинстве случаев. Плюс в Циклоне ты не выбираешь на кого наткнешься: На Норку,Кутузова,эсминец или эскадрилью. Они светятся в упоре от тебя,у тебя минимум времени на принятие решения и...я слепой,я не могу этого сделать. Возможно только у меня такая проблема,но очень хочу её решить.. Хочу на всякий случай написать,что я знаком с механикой игры,с механикой циклона. Я не последние донышко в игре всё-таки. Вот примеры с описанием ситуаций: 1)Именно тот самый патч,когда ввели Циклоны. Я,как всегда,не стоял на месте и шел вперед. И вот меня засвечивает Мексика(красный контур чуть выше),а это значит,что расстояние между нами менее 8 км(хочу заранее сказать,что Фубуки был вверху карты и не мог меня светить,а АВ,как видно по карте,тем более не мог). Что это значит? Она видит меня и я её вижу не вижу Пришлось сбрасываться вслепую по миникарте,а так же потерять 20к ХП,которое мог не терять. Мексика у меня появилась(точнее её труп) только после смерти.. 2) Есть мой истребитель и 2 истребителя врага. Расстояние между нами менее 3 км(один вообще в упоре),но я его опять не вижу! 3)Вот как проходила защита моих кораблей. Оставалась секунда до циклона и я успел тыкнуть атаку истребителям. Но вдруг случилась магия! Атакуемая авиагруппа пропала у меня с радаров экрана,но истребители продолжали её атаковать 4)Бомбардировщики висят над вражеским эсминцем. По миникарте и расположению можно заметить,что эсминец находится не в дымах(хочу добавить,что истинный круг дыма несколько меньше его текстурки). И я его опять не вижу! Да,этот случай можно пробовать сваливать на то,что он был в дымах,а его светил наш крейсер с помощью 2 км ренгена,но соотношение боя к карте всё-таки чёткое для меня. И он не в дыму. 5)В этом случае был катапультный истребитель,который засветил мою группу(ну и одна Норка за секунду сбила 3 самолёта). Вот только было одно НО в этом всём деле...Катапультник то засветился опять только на карте,но не у меня. И заметил его присутствие в этом секторе на какую секунду позже=>опять же не смог среагировать из-за слепоты... 6) Ну и последний случай,чтобы добить..Это комбинация случаев #2 и #3. Только сейчас один истребитель атакует моих торпедоносцев и не светится,а второй связался боем с истребителями и опять же не светится. Что мне делать?! Как снова получить зрение! Я не хочу быть слепым! Леста,помоги,пожалуйста!.... Если кто-то сталкивался и знает,как помочь-буду очень благодарен...
- 26 ответов
-
- 10
-
-
Леста! Спаси! Прошу!...Я ослеп в циклоне...
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Ясно...вообщем очень обидно,что проблема есть(и не только у меня),а помочь решить её вообще не спешат... -
Я думал об этом,но что-то в итоге решил не писать.. сейчас добавлю тогда,но в упрощённом варианте) P.s. На будущее,если ты пишешь много постов за короткое время,а последний пост в темке является твоим,то дополняй через редактирование) Японская авиагруппа по дефолту составляет 4 самолёта,американская-6. Как происходит бой в игре? Берется группа,в ней N количество самолётов. Вот один из спойлеров гайда с ТТХ: Берется средний дамаг самолёта и умножается на N самолётов(Японцы: 48*4=192,Американцы:50*6=300),берется живучесть самолётов и опять же умножается на N(Японцы: 1525*4=6100,Американцы:10428). Урон с самолёта распределяется рандомно(ведь рандома мало в игре) между самолётами и,как видишь по суммарной живучести,шансов остаться с 1 хп у каждого самолёта америки почти в разы выше,чем у японца. И это помимо того,что урон там сильнее,да и при сбитии самолёта урон группы падает. Так же надо учесть,что если группа не была атакована ничем(авиагруппы,ПВО) хоть на мгновение,то она восстанавливает всю свою живучесть,равную Nвыживших самолётов * на заявленное ХП самолёта. Как перестреливать? Можно и так: А можно и более аккуратно под своим ПВО и пробуя подловить врага на свой альт..