Перейти к содержимому

Tim_0_o

Бета-тестер
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10254

Все публикации пользователя Tim_0_o

  1. По моему количество островов далеко не главные косяки карт. Я бы еще понял,если бы про размеры и прострелы островов пошла речь..
  2. А не пофигу ли? Прошёл за пару боёв и забыл. Или лишь бы придраться...причём к самому бесполезному и безобидному..
  3. Как? Изи. Когда за такие бои ты в плюсе на копейки,то что происходит при меньшем дамаге объяснять даже не надо. Я бы не начинал,но я 50% рачьё в танках и на Бате при слабых результатах(2к дамага) уходил в плюс или 0 спокойно. Тут ты хоть всех пребей,то не факт,что ты уйдешь в плюс.
  4. Tim_0_o

    Как?

    больше смотрите за этим бестолковым рейтингом...)
  5. Tim_0_o

    Как?

    Некоторым кораблям Цитадель выбивается лучше в машинку,некоторым в погреба. В добавок ко всему есть чудесная фишка,с которой разработчики *** пойми когда поборятся. Её имя-рассинхрон. Ты стреляешь в одну точку в корабля на дистанции 15+км,а прилетает на самом деле в другую. Так же выбивание цитаделей-рандом. Кто бы что ни говорил.. У меня ночью был бой,в котором попадая по цитаделям я их не мог выбить,а потом за 30 секунд набил 100к урона... Вся игра по сути заключается в том,что тебе надо минимизировать рандом..
  6. Tim_0_o

    Кхммм....

    Просто оставлю это здесь.
  7. Оно было под спойлером изначально,серый
  8. Один раз довелось поиграть в ИБ,не понравилось:
  9. Tim_0_o

    Переобучение кэпа.

    100к. А за серебро-50.
  10. Вот был бы реплей или скрин перед боем-тогда бы можно было создавать тему,а так ответят также,как и я
  11. Брелки в отрядах..что же это такое? Если до конца боя соотрядные расходятся,то в конце они будут показаны,как рандомные,а не отрядные игроки.
  12. Tim_0_o

    Лкводы начинается...

    Ухти,Японские эсмы заполонили рандом. Бедные Хабаровск и Геринг курят в сторонке и ничего не могут сделать.
  13. Понерфить тысячефунтовки,которые изи попадают под заградом по автоматике-путь слабых. Мы лучше заапаем ПВО до такой степени,чтобы даже американские ботонолёты с ними не смогли подлететь до цели @Леста. Вообщем то нечто схожее с нерфом японских эсминцев вместо установки ограничения на класс в бою. Логика наше все
  14. Не имбокутузов,но играется спокойно...прямите руки,что могу еще сказать)
  15. Tim_0_o

    Yubari

    Всмысле ниже уровнем? Я видел предложения на Дзао,на Кутузове,на Флинте,на АРП Мёко,на Кливе...так что разницы нету,какой брать крейсер
  16. Tim_0_o

    Yubari

    Тоже жду предложение,за 3 дня наиграно 48 боёв на КР разных уровней,но мне пока говорят "Фиг тебе"
  17. Ну началооось... Бака,щито ещё сказать....)
  18. А зачем второй третий перк? Пару секунд ремки не зарешают,обнаружение торпед-тоже,виражный бой(или как его там)-так ты попадаешь против такого же АВ VIII уровня из-за последнего патча.
  19. 2)PvP Авианосцев в воздухе Собственно тут вам будут чаще попадаться сильные или равные соперники в истребителях,ибо шанс выпадения авианосца с V перком уже приличный,а это может усложнить вам игру,если его у вас нет. Так же не все Лексингтоны додумались проходить его в имбаударке или же только качаются => проходят в стоковом. Если вам профартило и Лексингтон в ударке,то кушать подано Главное следить за миникартой. Лекс в стоковом пресете для Вас тоже относительный подарок: Вы можете внаглую связываться с ним боем,главное не попасть под его альт,иначе бой будет уж точно не в вашу сторону. А если же нет, то применяйте ваши навыки перестрелки. У вас есть 2 истребительные эскадрилии, у вас есть кнопочка альт. Используйте их с умом. Если враг напал обеими эскадрилиями на одну Ваши\Союзную и не следит за истребителями,то подождите слегка,дабы связанные еще чуть-чуть подамажили(но не переждите до потери связанной!) и пройдитесь альтом по ним. Не бойтесь розового статуса,если это было необходимо для победы. В крайнем случае передадите Лесте приветы на форуме Для информации: Боекомплекта Вам хватит на 2.25 альт-атаки. Так же можно врага манить под союзное ПВО. Если враг умный и отвернул ордера, то попытайтесь его поймать на развороте альтом, но не попадитесь на уловки. Не альтуйте в нос вражеским эскадрилиям,только если они уже летят и вот-вот скинутся. Тогда сила вашей альт-атаки сложится с ПВО союзников и тогда еще может что-то выйти. Однако бойтесь альта в свой нос, уворачивайтесь от него. Знайте, что если альтовал Японец и он промазал, то потерял значимую часть боекомплекта => у вас преимущество в прямом бою. Американец же в нос за секунду может снести всю группу. Аккуратность и концентрация,ничего лишнего =) 3)Тактика -Для Стока(1-2-2) Лично я очень советую пройти его за свободку, ведь это всего лишь 11 тысяч опыта,а в кораблях она копится быстро. Но если так стряслось, что у Вас её нет или же Вы не хотите её тратить по каким-либо причинам, то я вам очень не завидую) На самом деле вся разница с ударкой будет только в том, что Вам будет в несколько раз тяжелее перестрелять вражеский АВ, если он просто следит за группами и хоть чуточку соображает. Но даже и таких можно побеждать) Если же АВ против вас ничего из себя не представляет, то что у вас один ястреб, что два-не имеет большой разницы. Подъем групп производить лучше так: 2 торпедоносные эскадрилии => истребительная на сопровождение => 2 бомбардировочные. Истребители по скорости выше, поэтому успеют догнать торпедоносцы до атакуемой цели. Истребитель используйте больше для сопровождения торпедоносцев, после того, как откидаетесь,летите прикрывать Ваши корабли. Если противник поднимет Катапультный истребитель, то потеря одной группы(в плане точности) все равно вам даст шанс поджечь другой, только, увы, вы будете лишены возможности выцелить места возгорания. Если же ситауция позволяет, то держите истребитель рядом до конца атаки, а там уже летите назад. Если вражеский АВ долго тупит или провалил атаку, то перезаряжайте истребитель. Для Японского истребителя потеря 2 патронов на иконке уже крайне неприятна. Он не сможет долго сражаться с таким состоянием боекомплекта. Такими действиями Вам надо будет максимально быстро прострадать пройти стоковый пресет. Дальше же Вы получите свой Хирю, который со временем модернизируете в Сёкаку Увы, но IX-X уровни во время прокачки Вам никто не отключит В данном случае я бы взял Фраг за Кракена(опыт)+Флаг за Стихийное бедствие(Шанс поджога\затопления)+Флаг за Ликвидатора(Шанс затопления)+Флаг за Поджигателя(Шанс поджога) -Для Ударного(2-2-2) Ударный пресет-улучшенная версия стокового. У нас появилась вторая Истребительная Эскадрилия,которая позволяет нас чувствовать себя комфортнее. Теперь мы сможем полноценно воевать с такими же Хирю-Сёкаку,прикрывать свои корабли и одновременно эскадрилии. Теперь нам стала доступна атака по альту через связку вражеских эскадрилий. И взлетная полоса на старте у нас загружена почти так же, как и в первом варианте: 2 торпедоносные эскадрилии => 2 истребительные на сопровождение => 2 бомбардировочные. Вообщем тактика в плане удара идентичная первой,ибо количество ударников сохранено. -Для Истребительного(3-1-2) И мы добрались до последнего пресета, который, я надеюсь, никому не будет нужен. В рандоме Вы играете одни. Вы играете в игру "потопи все кораблики", а не "сбей все самолетики". За них Вам победу не выдадут. Но все таки, если вы делаете эту ошибку,то как играть? Взлетная полоса на начало боя выглядит так: 3 истребительные эскадрилии => 2 бомбардировочные(которые можно переоборудовать в разведчиков,если сбросить на старте бомбы) => торпедоносные(можно поднимать вторыми, если бомберами хотите атаковать, а не светить) Ваша первичная цель-найди вражеские самолеты, а затем из отгонять под вражеское ПВО, не давая вылететь 2-мя истребителями вы связываетесь и воюете(в море или над вашим ПВО), третьей можно помочь любой из групп сбить 1-2 самолета, а затем кошмарить альтом ударники врага. Если это японские, то сбить их будет крайне легко(примерно 30% альта), а вот с американскими будет проблемка, ибо для сбития надо пройтись по ним порядка 90% альта. После сбития истребителей не гоняйтесь теми двумя группами за ударниками и не оставляйте их охранять зону, а отправляйте на перезарядку, причем сразу. Все эти действия можно проделать даже так, через шифт, как показано на картинке(Группа+Шифт+клик на первоочередную цель+клик на следующую группу истребители+F), хоть тут и плоховато видно: Собственно такими действиями Вам надо выпилить вражеские эскадрилии истребителей, а затем и ударные. Легкий и бессмысленный пресет) 4)Живучесть С VIII уровня у авианосцев есть Заградительный Огонь ПВО длительностью в 2 минуты и перезарядкой в 4-6 минут и увеличивающий на 75% мощь ПВО. Канибализм станет редкостью, однако все равно Американцы смогут попать по Вам бомбами, игнорируя его. Так что все равно следите за картой. Если хотите, то можно заточить свой Авианосец в устранение неполадок(Модернизации+Перки+Флаги). Полностью заточенный в устранение неполадок Авианосец: горит 34 секунды; тонет 1 минуту 9 секунд; ремонтируется раз в 57 секунд(голдовая ремка). Однако тратить флажные слоты на это дело мне кажется немного слишком) Есть более полезные флаги,а от налета на Вас можно спастись простым контролем карты. 5)Серьезные ПВО враги США: Колорадо(ПВО),Норка-Монтанна,Кливленд,Атланта(Флинт),Балтика,ДеМойн,Флетчер-Геринг(заград),Лексингтон-Мидвей. СССР: Щорс(ПВО),Чапаев(Заград),Донской-Москва,Кутузов,Хабаровск(Из-за дальности ПВО можно легко потерять часть самолётов..). Япония: Амаги(ПВО),Ямато,Мёко-Дзао(Заград),Сёкаку-Тайхо(Заград),Хакурю,Акизуки. Германия: Йорк-Хинденбург,Тирпиц(ПВО),Гнейзенау(ПВО)-Гроссер Курфюрст(ПВО) Великобритания: Эдинбург(ПВО),Нептун,Минотавр. Франция СентЛуис,Анри ^_^ Shūryō ^_^ Собственно вот и подошли к концу Если вы нашли какие-нибудь грамматические ошибки или же ошибку в информации,то напишите в ЛС и я поправлю Лично меня это дело затянуло,однако я его писал по частям во время очереди на 5-ых рангах,и я очень надеюсь,что все части сошлись воедино. Так же надеюсь,что у меня вышло нечто хорошее и интересное. Это моя первая попытка,так что содержимое может быть кривым. Напишите чего не хватает,что лишнее. Если буду в будущем страдать еще этим делом,то учту) Вообщем то и все,всем Удачки
  20. Бой 1)Авиация Вообщем,как по традиции завелось,авианосцы воюют в воздухе,а не на воде. Так давайте изучим наши самолёты: Kawanishi N1K5-A Имеют скорость в 171 узел, что на 3 узла выше американской. Урон в секунду составляет 70 единиц урона в секунду, что на 7 единиц больше американского. Однако в боекомплекте мы нехило уступаем американцу: 38 против 61. Живучесть с перками и модернизациями составляет 2301 единицу. Самолеты хрупкие и имеют малые боекомплект. Поэтому вы далеко не всегда сможете воевать в прямом бою, а должны будете играться альтом. Но каждый промах Вам дорого обойдется Nakajima B6N Торпедоносцы же у нас летают по карте со скоростью в 148 узлов,и это аж на 12 узлов выше,чем у американцев! И запас боеспособности составляет 1806 против 1795.5 на бумаге. По факту американцы сбиваются тяжелее японцев. Ну и в уроне с торпеды мы проигрываем: 8567 против 9867. Собственно отсюда и средний урон с торпеды у американцев вылетает на 2-3 к больше. Веер сброса конусообразный. Учитывая,что Вы уже добрались до Сёкаку,то уже должны иметь представление,как им пользоваться и топить врага с помощью 2 эскадрилий торпедоносцев,ибо они у вас с самого начала в количестве двух штук. Вообщем, напомню: Если враг следит конкретно за Вами и маневрирует,то лучше его "закрепить" группой,скинутой под борт(примерное расстояние взвода торпед). Вы лишитесь 1-2 попаданий торпед с данной эскадрилии,однако "зафиксируете" линкор в движении,следовательно сможете второй группой откидаться более прицельно. Но помните! Тупить времени нет! Либо откидались,либо потеряли. Если враг вошел в маневр и не замечает Вас,то скажите ему спасибо,ведь он сам зафиксировал сам себя для Вас По рельсоходам можно кидать на сужение(примерно двойное взведение торпед,может чуть меньше). Yokosuka D4Y2 Очень точные бомбардировщики,которые имеют скорость в 161 узел! А если скинуть бомбы,то их скорость станет на уровне истребительной,следовательно их сбить будет тяжело ,разве что как-то дотянуться с помощью альт атаки или дотянуться на тупняке бомбардировщиков. Отсюда вывод:если надо,то они могут стать хорошими разведчиками. Однако в рандоме этот приём вам скорее всего не понадобится. Скорость выше американской на 21 узел. В живучести мы проигрываем: 1691 против 1764. Вспомним ситуацию с торпедоносцами и поймем,какой бетон у американцев. Вообщем,руководство не про амеров,так что вернемся. Вот примеры точности бомберов: Как пользоваться бобрами для максимальной эффективности: Забудьте про прямой урон с бомб, его у Вас почти нет. Далеко не факт, что вы добьете даже 3 к хп, если у врага уже коцнутые надстройки. Но если враг шотный, то пробовать естественно стоит:цельте надстройки в этом случае. Основной ваш дамаг будет в пожарах. Для этого выцеливайте зоны корабля для нанесения большего количества пожаров. Естественно,пожары надо наносить после развода на ремку. А теперь одноуровневый истребитель: Vought F4U-1 Суммарно по характеристикам мы выигрываем,однако по факту даже в равном бою(4 на 4,5 на 5) мы очень легко можем проиграть на 1-2 самолета. Почему так? Неизвестно. Так что завязывать бой так не рекомендую,только если у вас будет хоть мелкий саппорт со стороны ПВО\союзных истребителей в любой части боя. Но рискнуть можно. Так же учитывайте примерный боекомплект у вражеских истребителей:если мало-атакуйте хоть 7 самолетов,главное правильно все прикиньте.
×