-
Публикации
1 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10254 -
Клан
[YOKO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tim_0_o
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Руководства
2)PvP Авианосцев в воздухе Собственно тут вам будут чаще попадаться сильные или равные соперники в истребителях,ибо шанс выпадения авианосца с V перком уже приличный,а это может усложнить вам игру,если его у вас нет. Так же не все Лексингтоны додумались проходить его в имбаударке или же только качаются => проходят в стоковом. Если вам профартило и Лексингтон в ударке,то кушать подано Главное следить за миникартой. Лекс в стоковом пресете для Вас тоже относительный подарок: Вы можете внаглую связываться с ним боем,главное не попасть под его альт,иначе бой будет уж точно не в вашу сторону. А если же нет, то применяйте ваши навыки перестрелки. У вас есть 2 истребительные эскадрилии, у вас есть кнопочка альт. Используйте их с умом. Если враг напал обеими эскадрилиями на одну Ваши\Союзную и не следит за истребителями,то подождите слегка,дабы связанные еще чуть-чуть подамажили(но не переждите до потери связанной!) и пройдитесь альтом по ним. Не бойтесь розового статуса,если это было необходимо для победы. В крайнем случае передадите Лесте приветы на форуме Для информации: Боекомплекта Вам хватит на 2.25 альт-атаки. Так же можно врага манить под союзное ПВО. Если враг умный и отвернул ордера, то попытайтесь его поймать на развороте альтом, но не попадитесь на уловки. Не альтуйте в нос вражеским эскадрилиям,только если они уже летят и вот-вот скинутся. Тогда сила вашей альт-атаки сложится с ПВО союзников и тогда еще может что-то выйти. Однако бойтесь альта в свой нос, уворачивайтесь от него. Знайте, что если альтовал Японец и он промазал, то потерял значимую часть боекомплекта => у вас преимущество в прямом бою. Американец же в нос за секунду может снести всю группу. Аккуратность и концентрация,ничего лишнего =) 3)Тактика -Для Стока(1-2-2) Лично я очень советую пройти его за свободку, ведь это всего лишь 11 тысяч опыта,а в кораблях она копится быстро. Но если так стряслось, что у Вас её нет или же Вы не хотите её тратить по каким-либо причинам, то я вам очень не завидую) На самом деле вся разница с ударкой будет только в том, что Вам будет в несколько раз тяжелее перестрелять вражеский АВ, если он просто следит за группами и хоть чуточку соображает. Но даже и таких можно побеждать) Если же АВ против вас ничего из себя не представляет, то что у вас один ястреб, что два-не имеет большой разницы. Подъем групп производить лучше так: 2 торпедоносные эскадрилии => истребительная на сопровождение => 2 бомбардировочные. Истребители по скорости выше, поэтому успеют догнать торпедоносцы до атакуемой цели. Истребитель используйте больше для сопровождения торпедоносцев, после того, как откидаетесь,летите прикрывать Ваши корабли. Если противник поднимет Катапультный истребитель, то потеря одной группы(в плане точности) все равно вам даст шанс поджечь другой, только, увы, вы будете лишены возможности выцелить места возгорания. Если же ситауция позволяет, то держите истребитель рядом до конца атаки, а там уже летите назад. Если вражеский АВ долго тупит или провалил атаку, то перезаряжайте истребитель. Для Японского истребителя потеря 2 патронов на иконке уже крайне неприятна. Он не сможет долго сражаться с таким состоянием боекомплекта. Такими действиями Вам надо будет максимально быстро прострадать пройти стоковый пресет. Дальше же Вы получите свой Хирю, который со временем модернизируете в Сёкаку Увы, но IX-X уровни во время прокачки Вам никто не отключит В данном случае я бы взял Фраг за Кракена(опыт)+Флаг за Стихийное бедствие(Шанс поджога\затопления)+Флаг за Ликвидатора(Шанс затопления)+Флаг за Поджигателя(Шанс поджога) -Для Ударного(2-2-2) Ударный пресет-улучшенная версия стокового. У нас появилась вторая Истребительная Эскадрилия,которая позволяет нас чувствовать себя комфортнее. Теперь мы сможем полноценно воевать с такими же Хирю-Сёкаку,прикрывать свои корабли и одновременно эскадрилии. Теперь нам стала доступна атака по альту через связку вражеских эскадрилий. И взлетная полоса на старте у нас загружена почти так же, как и в первом варианте: 2 торпедоносные эскадрилии => 2 истребительные на сопровождение => 2 бомбардировочные. Вообщем тактика в плане удара идентичная первой,ибо количество ударников сохранено. -Для Истребительного(3-1-2) И мы добрались до последнего пресета, который, я надеюсь, никому не будет нужен. В рандоме Вы играете одни. Вы играете в игру "потопи все кораблики", а не "сбей все самолетики". За них Вам победу не выдадут. Но все таки, если вы делаете эту ошибку,то как играть? Взлетная полоса на начало боя выглядит так: 3 истребительные эскадрилии => 2 бомбардировочные(которые можно переоборудовать в разведчиков,если сбросить на старте бомбы) => торпедоносные(можно поднимать вторыми, если бомберами хотите атаковать, а не светить) Ваша первичная цель-найди вражеские самолеты, а затем из отгонять под вражеское ПВО, не давая вылететь 2-мя истребителями вы связываетесь и воюете(в море или над вашим ПВО), третьей можно помочь любой из групп сбить 1-2 самолета, а затем кошмарить альтом ударники врага. Если это японские, то сбить их будет крайне легко(примерно 30% альта), а вот с американскими будет проблемка, ибо для сбития надо пройтись по ним порядка 90% альта. После сбития истребителей не гоняйтесь теми двумя группами за ударниками и не оставляйте их охранять зону, а отправляйте на перезарядку, причем сразу. Все эти действия можно проделать даже так, через шифт, как показано на картинке(Группа+Шифт+клик на первоочередную цель+клик на следующую группу истребители+F), хоть тут и плоховато видно: Собственно такими действиями Вам надо выпилить вражеские эскадрилии истребителей, а затем и ударные. Легкий и бессмысленный пресет) 4)Живучесть С VIII уровня у авианосцев есть Заградительный Огонь ПВО длительностью в 2 минуты и перезарядкой в 4-6 минут и увеличивающий на 75% мощь ПВО. Канибализм станет редкостью, однако все равно Американцы смогут попать по Вам бомбами, игнорируя его. Так что все равно следите за картой. Если хотите, то можно заточить свой Авианосец в устранение неполадок(Модернизации+Перки+Флаги). Полностью заточенный в устранение неполадок Авианосец: горит 34 секунды; тонет 1 минуту 9 секунд; ремонтируется раз в 57 секунд(голдовая ремка). Однако тратить флажные слоты на это дело мне кажется немного слишком) Есть более полезные флаги,а от налета на Вас можно спастись простым контролем карты. 5)Серьезные ПВО враги США: Колорадо(ПВО),Норка-Монтанна,Кливленд,Атланта(Флинт),Балтика,ДеМойн,Флетчер-Геринг(заград),Лексингтон-Мидвей. СССР: Щорс(ПВО),Чапаев(Заград),Донской-Москва,Кутузов,Хабаровск(Из-за дальности ПВО можно легко потерять часть самолётов..). Япония: Амаги(ПВО),Ямато,Мёко-Дзао(Заград),Сёкаку-Тайхо(Заград),Хакурю,Акизуки. Германия: Йорк-Хинденбург,Тирпиц(ПВО),Гнейзенау(ПВО)-Гроссер Курфюрст(ПВО) Великобритания: Эдинбург(ПВО),Нептун,Минотавр. Франция СентЛуис,Анри ^_^ Shūryō ^_^ Собственно вот и подошли к концу Если вы нашли какие-нибудь грамматические ошибки или же ошибку в информации,то напишите в ЛС и я поправлю Лично меня это дело затянуло,однако я его писал по частям во время очереди на 5-ых рангах,и я очень надеюсь,что все части сошлись воедино. Так же надеюсь,что у меня вышло нечто хорошее и интересное. Это моя первая попытка,так что содержимое может быть кривым. Напишите чего не хватает,что лишнее. Если буду в будущем страдать еще этим делом,то учту) Вообщем то и все,всем Удачки- 539 ответов
-
- 28
-
-
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Бой 1)Авиация Вообщем,как по традиции завелось,авианосцы воюют в воздухе,а не на воде. Так давайте изучим наши самолёты: Kawanishi N1K5-A Имеют скорость в 171 узел, что на 3 узла выше американской. Урон в секунду составляет 70 единиц урона в секунду, что на 7 единиц больше американского. Однако в боекомплекте мы нехило уступаем американцу: 38 против 61. Живучесть с перками и модернизациями составляет 2301 единицу. Самолеты хрупкие и имеют малые боекомплект. Поэтому вы далеко не всегда сможете воевать в прямом бою, а должны будете играться альтом. Но каждый промах Вам дорого обойдется Nakajima B6N Торпедоносцы же у нас летают по карте со скоростью в 148 узлов,и это аж на 12 узлов выше,чем у американцев! И запас боеспособности составляет 1806 против 1795.5 на бумаге. По факту американцы сбиваются тяжелее японцев. Ну и в уроне с торпеды мы проигрываем: 8567 против 9867. Собственно отсюда и средний урон с торпеды у американцев вылетает на 2-3 к больше. Веер сброса конусообразный. Учитывая,что Вы уже добрались до Сёкаку,то уже должны иметь представление,как им пользоваться и топить врага с помощью 2 эскадрилий торпедоносцев,ибо они у вас с самого начала в количестве двух штук. Вообщем, напомню: Если враг следит конкретно за Вами и маневрирует,то лучше его "закрепить" группой,скинутой под борт(примерное расстояние взвода торпед). Вы лишитесь 1-2 попаданий торпед с данной эскадрилии,однако "зафиксируете" линкор в движении,следовательно сможете второй группой откидаться более прицельно. Но помните! Тупить времени нет! Либо откидались,либо потеряли. Если враг вошел в маневр и не замечает Вас,то скажите ему спасибо,ведь он сам зафиксировал сам себя для Вас По рельсоходам можно кидать на сужение(примерно двойное взведение торпед,может чуть меньше). Yokosuka D4Y2 Очень точные бомбардировщики,которые имеют скорость в 161 узел! А если скинуть бомбы,то их скорость станет на уровне истребительной,следовательно их сбить будет тяжело ,разве что как-то дотянуться с помощью альт атаки или дотянуться на тупняке бомбардировщиков. Отсюда вывод:если надо,то они могут стать хорошими разведчиками. Однако в рандоме этот приём вам скорее всего не понадобится. Скорость выше американской на 21 узел. В живучести мы проигрываем: 1691 против 1764. Вспомним ситуацию с торпедоносцами и поймем,какой бетон у американцев. Вообщем,руководство не про амеров,так что вернемся. Вот примеры точности бомберов: Как пользоваться бобрами для максимальной эффективности: Забудьте про прямой урон с бомб, его у Вас почти нет. Далеко не факт, что вы добьете даже 3 к хп, если у врага уже коцнутые надстройки. Но если враг шотный, то пробовать естественно стоит:цельте надстройки в этом случае. Основной ваш дамаг будет в пожарах. Для этого выцеливайте зоны корабля для нанесения большего количества пожаров. Естественно,пожары надо наносить после развода на ремку. А теперь одноуровневый истребитель: Vought F4U-1 Суммарно по характеристикам мы выигрываем,однако по факту даже в равном бою(4 на 4,5 на 5) мы очень легко можем проиграть на 1-2 самолета. Почему так? Неизвестно. Так что завязывать бой так не рекомендую,только если у вас будет хоть мелкий саппорт со стороны ПВО\союзных истребителей в любой части боя. Но рискнуть можно. Так же учитывайте примерный боекомплект у вражеских истребителей:если мало-атакуйте хоть 7 самолетов,главное правильно все прикиньте.- 539 ответов
-
- 10
-
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Tim_0_o ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Порт 1)ТТХ Вообщем каждый может покликать в порту у себя это, но все же вот скрины только что купленного АВ (полностью сток, без модулей и капитана): Среди всех этих значений ТТХ я запоминаю только: состав групп(1-2-2\2-2-2\3-1-2,запас ангара-72 самолета), максимальная скорость, засвет с кораблей\самолетов (собственно это уже помнить не обязательно,круги миникарты). Остальные ТТХ вы познаете в бою. Мощь ПВО,возможность танкования,на сколько вам хватает ХП. Данные показатели бессмысленны в цифрах, вы должны их запомнить в фактах: сколько ты получаешь, как ты сбивает те или иные самолеты.С помощью анализа ТТХ можно быстро понять тактику, но об этом позже. Думаю маскировка в Топ состоянии и скорость всем будет по душе 2)Прокачка Авианосца Собственно, если кто-то опять далек от клиента кораблей, скриншот прокачки: На нем указана последовательность исследования модулей. Собственно альтернативы для меня нет. Ударный пресет (советую сразу открыть за свободный опыт) Торпедоносцы (если есть желание и опыт,то лучше открыть) Истребители Бомбардировщики Корпуса (причем второй можно не устанавливать, а если Вы хотите пройти и забыть Авианосец *баки*,то можете вовсе не покупать его, как и бомбардировщики). Почему сначала торпедоносцы,а не истребители? Как-никак мы получаем опыт за урон по кораблю,а с торпедоносцами V уровня против VIII-X вы не особо навоюете. 3)Модернизации Собственно вот мой вариант: Авиагруппы Мод. 1; Усиливает истребителей. Только ради этого можно ставить. А бортстрелки-крошка бонуса. ПВО нам сильно не выбивают,а если выбили,так вы труп уже скорее всего Установки ПМК без улучшений почли нереально выбить. Ставить сразу после покупки авианосца! Авиагруппы Мод. 2; После патча 0.6.0 эта модернизация начала давать +50% к боекомплекту. Без неё мы очень сильно будет проседать по истребителям,а так же мы сможем реже возвращать истребители на авианосец для пополнения боекомплекта. Ставить сразу после покупки авианосца! Система борьбы за Живучесть Мод. 1; Без вариантов. Система борьбы за Живучесть Мод. 2; Опять таки некоторые могут поспорить, что Рулевые Машины Мод. 2 лучше зайдет, мол отворачивать от торпед легче. Я скажу так: У Вас появилась заградка и даже если она в кд, то вы либо успеваете отвернуть, или нет. И рули вам не помогут. Но каждый сам себе барин) Вам помогает-берите) Система Маскировки Мод. 1. Без вариантов. Собственно выше будет голосовалка и Вы сможете увидеть мнение общественности. Данная сборка для меня идеальна и не имеет альтернативы. 4)Внешний Вид Собственно это камуфляж, флаги и памятные флаги. Камуфляжи на разброс не нужны на всех классах по моему мнению, так что подойдут все камуфляжи, все кроме Типа #2, который не даёт бонус к маскировке: С флажками уже думать надо и подбирать сет под свой стиль игры. Грубо говоря вот 3 варианта,которые могут стать базой для Вас: Ударный Сет (мой выбор) Флаг на Скорость(5%)+Флажки на Поджоги(1%+1%=2%)+Флаги на Затопление(15%+4%=19%) ...или Флаг на усиление ПВО(+10%) вместо Флажка на Пожары(+1%) за "Поджигателя"... Оборонительный Сет (если кто-то параноик или слишком быстро рашит ) Флаг на устранение Пожаров(-20%)+Флаг на усиление ПВО(+10%)+Флаг на усиление ПМК(+5% к дальности,-5% к рассеиванию и кд)+Флаг на Скорость(+5%) Экономический Сет (Если у вас проблемы с серебром,то это позволит Вам слегка больше фармить за счет уменьшения ремонта и повышенного дохода,однако бонус все равно будет маленький из-за базовой доходности АВ) Еще раз повторюсь,что каждый должен сам выбрать,что ему ставить. Я представил основу, но у каждого своя тактика. Усиляйте их нужными Вам флагами. Про памятные флаги, так самым лучшим вариантом будет флаг Порт Кюре с эстетической точки зрения Данный флаг выдавался за достижение 14 ранга во втором по счету Ранговом сезоне (Считая стартовый) 5) Командир Обновление 0.6.0 должно было внести разнообразие в выборе перков,но на Авианосцы данное правило не распространилось) Основа сохранилась,просто добавились слоты для дополнительных перков. Так что же брать? Вот мои выбранные перки: 1)Мастер предполетного обслуживания +5% к живучести и -10% ко времени перезарядки. Мастер Воздушного Боя никак не перекроет эти плюсы. 2)Ускорение торпед Позволит нам скидывать торпеды дальше от врага,что позволит загонять больше торпед. 3)Мастер торпедного вооружения -20% к подготовке торпедоносцев 4)Воздушное господство Усилим своё присутствие в воздухе дополнительным самолетов звене. 5)Мастер маскировки Позволит нам подходить на более близкие расстояния=>Ускорить перезарядку самолётов. 6)Мастер-бортстрелок +10% к урону бортстрелков. Авось повезет и собьем раньше? 7)Основы борьбы за живучесть Меньше гореть=раньше потушиться,если мы попали под обстрел. Примечания: -Почему не Мастер воздушного боя? -Модернизация Авиагруппы Мод. 2 даёт +50% к боекомплекту и нам этого хватит выше крыши. -Почему не Экстремальный взлёт? -С этим перком время подготовки авиагрупп увеличивается в 2 раза(~27=>~54 секунды). Т.е. нам этот перк максимум пригодится для того,чтобы выгрузить уже готовые самолёты. Так легче уже потушиться раньше,чем тратить 3 очка на этот перк. -Почему не перки для ПВО в IV ряду? -А вам Заградки мало? -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Я столько извращений слышал...) И ты не первый,кстати.. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
..Сёкаку же.. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
^_^ -
Собственно вышел в бой на Дзао,шанс моего поджога был равен 22% Спустя 10 минут боя я увидел свой счетчик дамага...мне стало грустно..но потом я увидел количество ленточек и одной не хватало Я решил посмотреть,когда появится 3 ленточка желтого цвета и бинго! 116 попадание!!! В итоге за 185 попаданий 6 поджогов Причем мои цели не горели. У меня вопрос...Что это было? Заговор или таким образом Леста понижает средние показатели статэздов,чтобы корабли не выбивались из статистики?
-
А,ну да,действительно) Официальный форум игры World of Warships→ Общение→ Общение на свободные темы→ Юмор Я же не серьезно)
-
Ну невозможно играть с этим превосходством!
Tim_0_o ответил в тему TopChu в Обсуждение Мира Кораблей
-
Ну невозможно играть с этим превосходством!
Tim_0_o ответил в тему TopChu в Обсуждение Мира Кораблей
Не помню реального стоялова в кораблях, всегда убиваю врагов,просто ОЧЕНЬ ЧАСТО из-за превосходства у врагов остаётся в живых 50% команды и это бесит. Если вы не смогли в нанесение урона,то это не значит,что и остальные не смогли и надо заканчивать бой на 10 минуте) -
Идите и поучитесь уворачиваться от торпед,а потом идите на форум. Если вы не шмогли в уворот от них за 1.7-2.5км,то это к вам вопросы. И да,не в торпедах дело.
-
Прокликивая обратно автопополнения увидел,что на премах после автопополнения не высвечивается галочка "пополнять за игровую валюту",а на прокачку с донатным камуфляжем-есть. Что-то мне подсказывает,что она должна быть либо везде,либо её не должно быть на прокачке с донатным камуфляжем
-
Я про то же
-
предложение по "элитным" и прем. кораблям
Tim_0_o ответил в тему leopard1965 в Обсуждение Мира Кораблей
Быстро надоел -
Если играть без стока или с максимально большой долей боёв в ударке-реально. Просто не так изи,как сейчас. Многие не могут в альт истребителей
-
*Поперхнулся чаем* Это не было сарказмом? 110к с двумя торпами анриал? 0_о Меньше таких шуток,пожалуйста)
-
предложение по "элитным" и прем. кораблям
Tim_0_o ответил в тему leopard1965 в Обсуждение Мира Кораблей
Почему нет? -
А я помню,как смотрел стримы и видел совсем иное
-
Я не упарываюсь в американские имбобаржи,так что и вкачал её после ребаланса,а Лекса закончил проходить до тысячефунтовок в ударке со средним 130к примерно. Увы,сток все обосрал.
-
А почему бы и не вернять? Моему Эссексу мало 160к средухи,хочу 200
-
Помогите пожалуйста найти песню из стрима.
Tim_0_o ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Песню...какую? Тут жеж микс играет... Вот парочка миксов для примера,а там ищи сам дальше) -
Конкурс Штормовое предупреждение и Корабли не танки! (голосование)
Tim_0_o ответил в тему lDKDl в Фанатские турниры
Залп-полет за снарядами-убил,Залп-полет за снарядами-убил. Зрелище жеж. И долго монтируется ролик,неделями,наверное. Музыку комментировать не хочется,раз это удачный саундтрек. Если это для Вас идеал и пример всему и вся,то не удивительно,что Вы так судите. Зачем перемотка? Ну кораблики у нас уж очень динамичная игра,у нас столько действий происходит за секунду боя,сколько в той же Доте или Старкрафте не происходит за весь матч. Я порой смотрю что-то на планшете или ем спокойно во время боя,играя не хуже прежнего. В моменте на Нагато не ваншоты главное,а суть убийства 7 в РБ,которую только так и можно показать. Иначе как передать весь накал обстановки,когда ты по сути в соло играешь и вытащил бой? Если Вам интересно смотреть фрагмуви типа выстрел-фраг даже чистом океане без всяких сложных прокидываний рельефа для красоты момента,то no comments...Фрагмуви в первую очередь должен быть красивым и зрелищным. Интерфейс-глаза игрока. Где они не нужны были-там его нет. Ни в одном моменте не было свободной камеры с интерфейсом,если что. -
Конкурс Штормовое предупреждение и Корабли не танки! (голосование)
Tim_0_o ответил в тему lDKDl в Фанатские турниры
При чем тут лучшие-худшие? У меня раньше было в корне другое мнение о фрагмуви(собственно и остаётся),поэтому и мысли не было даже браться за это дело. Я лишь говорю то,что вы должны судить видео как Фрагмуви. А не выбирать фильм(грубо),если он вам очень сильно нравится,вне зависимости от тематики конкурса. -
Конкурс Штормовое предупреждение и Корабли не танки! (голосование)
Tim_0_o ответил в тему lDKDl в Фанатские турниры
Я никого не защищаю,не осуждаю,просто выскажу СВОЁ независимое мнение. У кого начнется батхерт с моих слов-вы в праве со мной не согласиться. Я не буду убеждать никого поменять своё решение-на то и судьи,чтобы высказать своё мнение. Я не кого не хочу задеть своим высказыванием Темнокот,вы видели в жизни фрагмуви? Не из помойных игр,а больших и киберспортивных игр? По-моему у вас даже рядом нет представления о том,что вы судите. Я бы на вашем месте хотя бы на Ютубе порылся да глянул,что это такое. "Вододел" же,вроде как. Тем более Вам выпала такая честь Эта не реклама и не обсуждение сторонних проектов. Они вовсе не нужнаются в этом,это обсуждение ФРАГМУВИ. Да-да,именно того,по чему был конкурс. А не оценивать приключенческий фильм по критериям мелодрамы. Да,я про это высказывание: По Тайхо я видел видеоряд лучше, жаль что Кронтесс не тот ролик на конкурс кинул. Выходит,что крутое фрагмуви нынче у нас можно сделать из обычного такого боя?(Кстате,Ваш пример с Тайхо был 5 минут,не долго ли случаем?) Ок,запускаем подвальный заводик. 7 фрагов же достаточно,а еще покажу полет самолётиков. К Кронтессу ничего личного,мне тоже нравится его видео порой просмотреть,но это не фрагмуви А сейчас обсуждение ваших критериев: Игровой интерфейс - плохо и Непоследовательное повествование - плохо. Где логика? Как-бэ интерфейс и показывает глазами игрока ситуацию и как он в ней очутился. И да,если сравнивать видео 11Paul11 и dreameater_(удачи тебе тоже ) ,то у первого повествование лучше раскрыто. Слишком короткий или длинный ролик - плохо. Почему плохо делать длинный ролик? Вы на работу опаздывали,когда просматривали ролики,однако и не очень спешили? Если про короткий я и могу слегка понять,но не про большой. Вам дали больше крутых и интересных моментов,собранных за последние полгода. А вы за это упрекаете. Логика?! ГДЕ?! Есть аудиотрек, под него собран видеоряд. У 11Paul11 музыка не была собрана ровно под действия? Возможно потому,что я смотрел все ролики со звуком,а не без,я с вами спорю. Кто знает. Данная оценка меня вогнала в ступор и я завис на несколько минут. Я сидел в ТС и слышал то,как подбиралась музыка,я видел тьму дублей и мы выбирали,делая моменты. А Вы сравниваете обычные килы с одного боя и лучшие моменты,собранные за последние полгода,а чтобы все реплеи запустить потребовался не один клиент разных версий Wows. Короче,в шоке и No comments..Надеюсь никого не задел своей критикой..Всем добра и удачи!.. =) -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Tim_0_o ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Ты кто такой? 0_о