Перейти к содержимому

Tim_0_o

Бета-тестер
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10254

Все публикации пользователя Tim_0_o

  1. Если сделают штраф за потери групп(а это делают в основном имбомидвеи и эссексы) япам по 2 минуты,у которых итак самолёты падают на ура и запас не вечный,то разработчиков можно будет хвалить в очередном ихнем гении. Ведь на япах сделал такие фишки-сидишьбез ангара после 8 минут боя. С корректировки ками так же бред. Штраф за них не должен даваться. Вся проблема в намеренном сливании самолётов связана исключительно с Имбомидвеями и Эссексами. Кстати,я по моему слышал про обещания нерфа Мидвея и Эссекса в 5.2.. Где оно? Ведь Хаку то нерфят и даже не думают,а тут уже который патч не могут. Новости разочаровали...
  2. Исключительно везение. Ты можешь набивать по 140к дамаги и вырезать по 3 ствола,протанковать за всю команду,а они бездарно сольется. Ты можешь светить эсминец в 8 км от Могами,а тот не сможет убить его за 5 минут,если впринципе обратит внимание. Когда ты пытаешься подсказать,как действовать, то наши друзья-сокомандники по дефолту игнорят их. Скажи мне,мой дорогой автор,в каком месте тут решает скилл? Как говориться: "Ты слишком мало сделал для команды,ты не отправил на дно 7 кораблей за 10 минут" P.S. Я более чем уверен,что они даже не трогали стандартные настройки миникарты,если не уменьшали её в размерах. Мешает же,обзор закрывает.
  3. Tim_0_o

    Новая концепция начисления рангов в РБ.

    Идея крайне спорная,напишу ка и я своё мнение: Ты предложил формулу,по которой будет + звезды,если ты играешь лучше неких игроков. Но это же танковые Звёздочки,полосочки на стволах! Это для рандома вводить надо. Плюс сейчас её реализовать капец как тяжело,ибо много параметров сейчас,увы,не учитываются в нашей игре. А надо бы. После этого и искать некую формулу. Но формулу эту надо добавить в балансировщик,а не солопереходы. Чтобы в команду подбирались примерно равные игроки по твоему показателю. Все видят онлайн игры,а тем более онлайн в ранговых боях(особенно 5-2 ранги). И понимают,что балансировщик+формула сейчас просто нереализуема(бои не будет находить). Командных ранговых боёв нет,так что остаётся нам с тобой вместе бомбить на наших союзников Увы..
  4. Tim_0_o

    Авианосцы.

    Полностью поддерживаю Vi0le! На Амаги я сейчас просто не думая настреливаю по 70+к,при этом и танкую,рашу. Я не боюсь Авианосцев в 90% случаев,я знаю сочетание клавишь уворота и приоритета ПВО. И я купаюсь в самолетиках,если на меня пытается залететь вражеский АВ. На Секаке же я держу 60 тысяч,при этом сам удивлен таким высоким результатом. Ведь теперь для уклонения от целого веера(максимум 1 торпеду поймаешь,и ту без затопления) надо просто знать понятие "приоритета ПВО" и 2 раза тыкнуть на "A". Также я не смог найти для себя причину клона для Японских Авианосцев американского веера торпед с меньшей плотностью. Смысл этого изменения? Чам вам не понравился расходящийся веер с чуть большей скоростью торпед? Было приятно увидеть,что и Разработчики игратью на Авианосцах,тем более на Японских. Желаю скорейшего выкачивания топовых Авианосцев товарищу WelIDone,чтобы он сам сказал товарищу Vlegris,что Мидвей и Эссекс-имбы,которые нуждаются в нерфе,если слов Японоводов не достаточно. Ну или покататься на прессаках на каждом хоть боев по 20. Но лучше больше Спасибо,Удачи!
  5. А зачем оглядываться? Минимапа с пару нажатий "+" помогает без оглядок смотреть за самолетами. Только при непосредственной атаке оглянуться или приоритет поставить
  6. Почему нет Японских Авианосцев на Хайлевельных боях? 1-ИМБЫ МИДВЕИ И ЭССЕКСЫ!!!! Они как и были ими,так и остались!!! Мидвей Захочет-Мидвей потопит,как бы Хаку не отбивался. Эссекс тоже. У Хаку запас УЛЕТАЕТ только в путь,Мидвея запас же не каждый (1) сможет слить. Мидвеи Легко ПО АВТОМАТИКЕ попадают,какой скилл броска по альту? Немного ТОП техники по дамагу: 1)Мидвей-144к(+26.5); 2)Эссекс-117.5к(+2); 3)Хакурю-115.5к(+16.5); 4)Ямато-99к(+5); 5)Тайхо-94к(+0.5); 6)Монтанна-93.5к; Хочу заметить,что стата Японцев тут показана с пресетов 0\3\3 или 1\3\4. 5.1 тоже попал сюда,снизив дамаг. А что бы было,если бы бралась с 5.1?.. И не надо тут нытья,как нерфанули Американские АВ(я видел на стримах этот нерф,передвинули на пару мм границу невозврата). (Средний дамаг кораблей виден тут,надо выставить Сервер\Нацию\Корабль\Показатель.) 2-уже наверное 4 патч нерфа Японских АВ. И этот АП точности(2) не вывозит всех нерфов. Хоть некоторые могут и не согласиться,но надо рассуждать трезво. Я(зазнатый,наверное)-в лучшей половине игроков на Японских Авианосцах! Это уже больше ко всем типам кораблей(но затрагивает же АВ,верно?): 3-Частый изначальный дисбаланс команд и бои 6\6. 4-Наркоманская экономика,по которой Авианосцы должны брать точки в бою.
  7. Полностью поддерживаю Создателя темы. Все написано по делу. Про ограничения игрокам: 45-46% и ниже уже надо банить этот режим,розовым и людям с большим количеством жалоб-тоже. Этот режим все таки в теории представляет борьбу за 1ый ранг. А товарищи,критерии которых указаны выше,не способны играть результативно(без оскорблений/унижений) в 95% случаев. Респы классов техники: В первых рядах(моё мнение) должны быть Эсминцы и Линкоры(Линкоры,возможно,даже ближе Эсминцев),потом крейсера и последним Авианосец. А не Эсминцы-Крейсера-Линкоры/Авианосец,как сейчас. линкоры не быстрые! А танковать ИХ работа! Как работать, если не успевашь? Ограничение по технике: 7-эсминцы; 8-Все классы. Про "Марс": На карте тупо не нужны 3 линии слева,2 снизу и 1 сверху. Про "Океан": Респы кораблей через квадрат друг от друга-гениально. Есть еще предложение по ранговым боям,которое,понятное дело,делается не быстро: Ввести голосовую связь с возможность отключения (Кто вас может слышать показывать иконками напротив ника при нажатии TAB). Ранговая игра все таки больше зависит от слаженности,а печатать 100 слов в секунду не каждому под силу.
  8. Жаль,что не у компа. Я бы таких скриншотиков бы покидал. UPD: Нашёл парочку так: 4 девятки на 4 десятки при 0 преимуществе в кораблях проигрывающией по уровню стороны. https://drive.google.com/file/d/0B459F6hAUYx8cUtzVnlEU1UwZG8/view?usp=docslist_api И просто цветочки,но пусть тоже повисит( 7->9 ав) https://drive.google.com/file/d/0B459F6hAUYx8R3VDVVFSa2hGOU0/view?usp=docslist_api Я не умею делать красивые картинки на форуме
  9. Вано,баланса в обычном рандоме толком нету,а ты его в рангах захотел​. Баланс техники на сей момент,к сожалению,такой же миф,как и баланс по скилу. В точку про АВ. Диапазон 7-8!! Инстинкт самосохранения как минимум должен срабатывать. А если не сработал,то подскажу:7 уровни брать не надо в бои 8 уровня. Исключение-Киев. Все.
  10. Tim_0_o

    Нужен ли тест ?

    Тест всегда нужен для создания хорошего патча и отладок неполадок. Но в этой игре от теста нету смысла т.к. вводятся 23 нововведения после теста БЕЗ участия на нем и описания в патчноутах. Надеюсь исправятся
  11. Tim_0_o

    XVM или зло в мире кораблей!!!

    В пень оленемер. Кто захочет-после боя загуглит. А фокус 6 товарищей со 47%,которые фокусят "ради победы",нафиг нужен. И да,говорили же,что оленя не будет. Надеюсь,что не соврали.
  12. Tim_0_o

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Я это все написал в конце своего отзыва.
  13. Tim_0_o

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Я забыл это добавить,но пока не создадут стимул играть на 10 уровнях,то очереди будут бесконечными из-за отрядов. Про АВ можно будет говорить окончательно только тогда,когда их сбалансируют.
  14. Tim_0_o

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Уважаемы разработчики! Я надеюсь,что Вы Прислушаетесь к отзывам! Пожалуйста,прочитайте до конца мой отзыв,посмотрите потом на табличку моей статистики и пришлушайтесь! Ведь я,возможно,знаю о чем говорю! Я неплохо понимаю игру! Этот патч имеет Положительные и Отрицательные стороны! К сожалению,Плохие изменения Перекрывают Хорошие. И,к сожалению,в патчноуте Вы НЕ ОПИСЫВАЕТЕ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ,которые несутся в патче! А именно: -Изменение веера Японских Авиагрупп; -Увеличение времени взведения Японских торпед(не уверен,но скорее всего); -Изменение Живучести Японских Авиагрупп; -Нерф времени Взлета и Посадки Японских Авиагруп; Напоминалка: Такое было и в патчах до этого,когда вы НЕ ОПИСЫВАЛИ ВЕСЬ СПИСОК обновления. У игроков тоже есть глаза. Возможно вы еще что-то недописали,но я пока нашел только это. А я не сильно много играл после обновления. Разнообразие Боевые задач, испытаний и событий,возможность заменить и т.д. Зачет. Ограничение "Гидроакустических поисков" и "Заградительных огней"? С одной стороны зря. С другой,то я редко использовал «Заградительный огонь» или "Гидроакустический поиск" чаще 3 раз за бой. Карта "Ловушка". Респы на карте плохие,верхняя часть карты практически НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. Режим "Акватория" на ней же тоже сделан плохо: 1-остров на квадрате играет в лучшую сторону для команды Нижнего Респа. 2-Верхняя часть карты там ТЕМ БОЛЕЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. Резка линии. Давно пора. Зачёт. Ап Атаго. Знакомые,у кого он есть,оценили ап. Новый режим. Спорный. Очень. Я бы его приписал не к самым удачным. Авианосцы Америки: Разработчики!! У ВАС ВСЯ СТАТИСТИКА!!! ОТКРОЙТЕ ГЛАЗА!!! ПОСМОТРИТЕ НА УРОН МИДВЕЯ И ЭССЕКСА!!! ГДЕ ИХ НЕРФЫ,КОГДА ЯПОНЦЕВ НЕРФЯТ С КАЖДЫМ ПАТЧЕМ?! Вы им еще апаете точность под заградом! Они и раньше попадали под ним! А сейчас я с трудом увидел разницу между сбросом под "Заградительным огнем" и без! Им надо нерфить или Живучесть ударных самолетов,или Скорость ударных самолетов. Япония. Все выше. Порт. Карусель? Наконец! Но где выделение "основных кораблей"? ЭКОНОМИКА. Вот тут все ОЧЕНЬ ПЛОХО! Цитата: Извиняюсь,но какие "немного"?! Да,награда за точки и т.д. Но вы Снизили НЕ НЕМНОГО! Плюс у РАЗНЫХ кораблей РАЗНАЯ ЗАДАЧА в БОЮ! А Вы РЕЖЕТЕ ДОХОДНОСТЬ ВСЕМ! ВЕРНИТЕ СТАРУЮ ДОХОДНОСТЬ!!! Режте ее НЕМНОГО Эсминцам,еще меньше Крейсерам. Линкоры и Авианосцы не трогайте! Эсминцы-быстрые,маневренные,инвизные. Они спамят торпедами и лучше всего подходят для захвата точек. Пусть получают больше денег за это. Крейсера-менее маневренный класс,они реже могут участвовать в захвате точек,следовательно получают с этого меньше денег. Линкоры-тяжелые корабли,которым тяжело часто и эффективно брать точки(захват с них сбивается легче всего). С этого бонуса они будут получать копейки денег. Авианосцы-они НЕ СПОСОБНЫ идти впереди атак и брать точки!!! Если у них и есть возможность брать точки,то она случается КРАЙНЕ РЕДКО! Им с этого бонуса ПОЧТИ НИКОГДА НЕ БУДЕТ ПРОФИТА! ЭТО ИГРА FREE TO PLAY!!! А ТУТ И С ПА МОЖНО УХОДИТЬ В МИНУС ПРИ ХОРОШЕЙ ИГРЕ!!! Авиация. Вы сделали автоматическую контратаку истребительных групп,если на них нападают. Это "исторично". Но вы упустили,что это в Первую очередь АРКАДНАЯ ИГРА. И некое подобию "скила" тут должно быть! Недосматриваешь истребителей-проигрываешь воздух,а не "не увидел и ладно". Не делайте истребителей однокнопочными! Уберите эту "фишку"! Изменение угла захода Ударных групп зажатием ЛКМ внурти круга? Оно мешает! Сделайте возможнось Хотя бы Отключать ее! Ранговые бои. Увидим. Балансировщик. Строгая симметрия авианосцев-ОТЛИЧНО!! Еще бы и характеристики авианосцев отбалансили нормально(пример: Midway(имба)-Hakuryu)... Баланс в рангах-увидим. Вступительная миссия. Возможности увидеть нет,но сам факт,что вы ее сделали,уже сможет хоть немного подготовить игроков к игре. Респы отрядов. Давно пора. Еще одна проблема,которая была,есть и будет(если вы ничего не сделаете). У игроков нету стимула качать 10 уровни,а играть-еще меньше. В чем проблема в первую очередь? Я,как игрок,напишу: 1-Малые бои(6\6,7\7). Причина-начало пункта. 2-Несбалансированность кораблей. Тот же Мидвей может перетопить полкоманды. 3-Экономика. При игре на 10 уровнях ты будешь очень часто уходить в минус даже с ПА. Решите сначала эти 3 проблемы,а потом можно будет оценить,увидеть более мелкие проблемы,которые в будущем сделают игру на 10 уровнях еще комфортнее. Ув. Разработчики! Я очень надеюсь,что писал этот отзыв не зря! Что Вы прислушаетесь к моему мнению,увидете табличку снизу и поймете,что я описываю реальные проблемы и их возможное решение! Мне очень нравится игра! Но такими темпами я недолек от того,чтобы закинуть ее.Каждый патч несет частичку "зла",хоть и вперемешку с "добром",которое потихоньку губит игру! Я очень хочу,чтобы мнение все таки было услышано,воспринято всерьез! Спасибо Вам за Внимание! Tim_0_o
  15. Tim_0_o

    TenkenTV. СЛЁЗЫ АВИАНОСЦА.

    Эх... Удачи тебе! Буду ждать) Желаю "наилучшего" варианта развития событий)
  16. Tim_0_o

    IvanXOMA Лучшие сливные бои!

    Никогда не юзал Твич и не смотрел стримы,но как-то знакомый посоветовал эту площадку для стримов,решил попробовать... Зашел,нашел игру,решил посмотреть. Затянуло. Причем не твич,а именно Ванин стрим(есть еще пару человек). Каждый день приходишь уставший,бой начать-не вариант,но можно зайти на стрим и увидеть всегда Позитивного Хомяка и уже "родной" чатик. Собственно и сижу уже 2 месяца) Спасибо тебе огромное. Удачи!!!) И да, С Днем Рождения!!!!!!))))
  17. Фотография пилота D3A1,который служил на авианосце Hiryu(Хирю) под командованием капитана с ником Tim_0_o. На ней сфотографирован налет на американский линкор Wyoming эскадрами торпедоносцев и бомбардировщиков. Любители истории нарисовали по этой фотографии новую картину,которую можно найти по ссылке: https://drive.google.com/file/d/0BxXlLs07ORQmZUp3Z2lycUplZGs/view?usp=sharing Страница автора с работой на стене VK: https://vk.com/id113014053. Использована программа Photoshop. Вот еще несколько работ автора: https://drive.google.com/file/d/0BxXlLs07ORQmcFd6Wjh3bXdZejQ/view?usp=sharing (Налет на американский крейсер Omaha) https://drive.google.com/file/d/0BxXlLs07ORQmcDRlSWpoSmM0dk0/view?usp=sharing (Налет на американский крейсер Cleveland,рядом с которым находится крейсер Omaha) Предупреждение за красный шрифт // DarkSkalD
  18. Победа\Линия Разлома\Ryujo(Японский Авианосец VI уровня) Бой без Флагов и ПА Ходил в плавание Капитан под ником Tim_0_o Личный: https://drive.google.com/file/d/0B459F6hAUYx8dElBZXppbEFnWEE/edit (387.820 кредитов чистыми\3.396 опыта чистыми\170 свободного опыта чистыми\Двойной Удар\Поддержка\Основной Калибр\Ликвидатор\Сокрушительный удар); Командный: https://drive.google.com/file/d/0B459F6hAUYx8MzFBY0pISHlVa1k/edit (10 фрагов из 12 возможных\11 самолетов); Подробный: https://drive.google.com/file/d/0B459F6hAUYx8d1VMakwyUnJSbjQ/edit Общий дамаг 205.228(!) (Поджоги(7)-16.748\Затопления(19)-37.225\Прямой урон от бомб(13)-19220\Прямой урон от торпед(26)-132.005). VK: http://vk.com/id113014053 Извиняюсь за возможные неудобства при проверке результатов,никогда не постил скриншоты. Описал как можно подробнее,что есть на каждом из скринов
×