Перейти к содержимому

Tim_0_o

Бета-тестер
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10254

Все публикации пользователя Tim_0_o

  1. Данная тема является Стартовой. Что такое "Стартовая Тема"? Это тема,в которой вы можете пообсуждать и обменяться мнениями о данном эсминце. Никакой "поучительной" части на данный момент не несет. Тема будет сразу же заменена при появлении полноценного гайда. Всем Хорошего Дня!
  2. Вполне себе играбельный корабль Сколько на нем не играл после "нерфа"-не заметил просадки по среднему урону. Просто теперь нельзя забить на всё и кататься в инвизе,а так же вам дали дополнительную дистанцию стрельбы,вот и все изменения... Прочитал комменты и сыграл бой: В чем проблема то? Всегда есть понятия "дымы" и "на вас все забили" Внезапно,а торпеды Кагеро и Акизуки-одни торпеды. И всегда есть возможность сыграть в Кагерика раз в 3 минуты,и этого вполне хватает. Инвиз тоже вполне адекватный. Плюс "отличные" торпедные эсминцы не могут наносить нормальный вопрос из-за своей рандомности А у Акизуки плохая баллистика? Серьёзно? Да и с этой манёвренностью можно перестреливаться с КР нормально на дистанции 12 км,а в случае чего уйти в гиперпространство. Попробуйте адаптироваться под новый патч,тем более это достаточно легко,а не вспоминайте старое Я тоже могу вспомнить Хакурю с пресетом 0-5-3 и ныть,что его вывели...
  3. Забавно читать данную темку со вчерашнего утра Причем на чем основан срач? На ниачем. И кто же его заворил? Смайлы,точнее их руководство,причем на теме очень давнего начала,да и "темой" её считает по-сути только оно. Помимо великой(и заезженной) теме твинков забавно наблюдать и разнобой в высказываниях в 2\4 твинка(с последующими правками после тычка) А так же гордость за проведение данного "ивента" с твинками. Скажу со стороны тех,кто наблюдал за этим со стороны: Никто не считал это никогда крутым и всегда только посмеивались над этой темой. "Очень приличным шансом" является число в 2.66 раза меньшее,чем было настоящее число "хорошего шанса". По-моему это таки не хороший шанс,или я не прав?) Ну и напоследок в качестве бонуса воспользуюсь гуглом,новостью,вашими словами и калькулятором Загуглим ваш выигрыш-ASUS G20AJ-RU012S и SteelSeries Siberia Elite Prism. Цены нынче другие,да и данного системника уже почти не найдешь,но общую картину помогут увидеть. Вообщем складываем(даже с округлением ибо я ленивый ): 80к+13к=93к Данный выигрыш честно делим среди твинков: 93.000\(1378+66)=~64 рубля за твинк Ребят,вы серьезно будете этим достижением хвалиться?) А так же тем,что говорили вашим сокланам "или качаете 2(4) твинка и получаете 128(256) рубля,или платите нам 1000(2000) рублей,или мы вас кикаем"?)))))) Я ору с этого А по поводу имени команд мои никому не интересные пять копеек: [sQUAD] Dragons и [sMILE] Dragons выглядят одинаково? Если да,то у вас,ребята,серьёзные проблемы со зрением Меньше проводите времени в чужих темках и создавайте срачи на пустом месте,тогда оно пойдет на поправку и всё будет хорошо А данными высказываниями в данной теме не сообщество SQUAD себя показывает с плохой стороны,а именно Smile Gaming,а точнее его руководство. Если вам важна репутация как людей на форуме-ведите себя достойно. А срачи,будьте добры,разводите в ЛС между собой,чтобы хотя-бы скрыть этот цирк от публики. Добра
  4. А что,если ты играешь на дамажку,но и винрейт у тебя адекватный? В итоге вливаешь в бой многое количество урона и тем самым внёс свой вклад в победу=>от тебя зависил исход боя. Дамаг вполне весомо влияет на победу,просто надо его правильно вносить в бой. Вот и всё Как раз не дамаг,а % хп от корабля. Это и печально немного
  5. ​Хорошый отзыв Больше бы таких! Точнее нет,таких хватает,а вот нормально расписать минусы никто не могет. Похоже эти строчки вижу только я:
  6. Всем привет ~все мои балакания будут связаны с тестом и грядущими изменениями,все слова-лично мое мнение,мнение одного из тех,кто неплохо играет на АВ. Будет классно,если другие хорошие игроки напишут свое мнение,а я его с радостью закреплю после ~ Вот дождались мы изменений в классе "Авианосцы". Поскольку это мой любимый класс в данной игре,то я не мог пройти мимо изменений. Еще позавчера тест был мной скачен. По дефолту свободки хватает сразу на VI уровень,казалось бы бери да играй с альтом. Но я не пропустил пятерки,решил посмотреть как оно будет выглядеть. Мои любимые уровни на всех классах-VIII-X,но изредко и проигрываю на мелочи. Сейчас,честно,не помню когда в последний раз играл на Хосе-Дзуйхо-Рудзе в рандоме,а не на турнирах. На Дзуйхо скорее всего играл во время написания гайда,а это было Осенью...и у меня сейчас маленький ступор,ибо я не знаю,как передать адекватно гайд под однокнопочность... ну да ладно, желание сейчас играть иногда бывает.. Что-то меня понесло в сторону немножко. Вернемся к тесту..что я скажу про отбирание альта у АВ на лоулевеле: На форуме можно было уже видеть мои мысли по этому,но там я не все написал,а только то,что сразу приходило в голову. У меня вопрос к разработчикам: Вы продумываете последствия ваших действий? У меня нет цели похейтить,просто спрашиваю. Если вы не играете почти на Авианосцах,то может быть стоило спросить совета у умеющих игроков? Которые шарят в этом классе. Они бы вам помогли,я уверен. И я не про себя,я не уверен в своей хорошей игре,а вот в игре Мурузу/Тенкена/Дримитера уверен,например. И это лишь те,кто сразу бросаются на ум. Найти хорошо играющих легко,да и их не так уж и много. Так какие же последствия будут от вашего изменения? Главную цель вы конечно достигнете,а именно уберете с лоулевела всяких песочных монстров type IDKDI,тут спору нет. Но какой ценой? Альт-атака-это механика игры. И ее нельзя убирать. Ведь в первую очередь она и делает Авики интересными,а не однокнопочными. IV-V АВ сами по себе скучные,а без альта адекватный человек и вовсе играть не станет. Вы говорите,что АВ в боях мало,но своими изменениями сделаете их число еще меньшим. И не надо писать про тех,кто на Х кидает автосбросом и имеет 40% винрейта. Почему вы тогда не уберете приоритеты ПМК и ПВО,ручное управление кораблем у других кораблей до VI уровня(не дай бог,просто пример таких же механик) Альт-атака-это единственный шанс сейчас бороться Хосе и Дзуйхо против Ленгли и Боуга. А так же новички могут учиться использовать альт-сброс для будущих уровней,где уже это будет сложнее делать. И это лишь верхушка айсберга. А есть еще и подводная часть. "У каждого должен быть шанс",но теперь Ленгли выкосит Хосе за 5 минут и не будет даже сажать свои истребители на КД. V авики беспомощны против VI. Невозможно атаковать цели в дымах. А что,если эта цель-американский эсминец? И эта цель берет базу? Я не могу сбросить и защитить базу! У меня нет шанса даже победить! Да и если тот же самый Николас будет двигаться,то попасть по нему автосбросом практчески невозможно. Только если человек совсем плохо играет. Вы понимаете,сколько проблем создаете? Но убрали песочных монстров,да. Тункен,кстате,вчера поиграл на мелочи...вот стрим...и там видна вся беспомощность и бесполезность: Я не спорю,что с IV авиками надо было что-то сделать. И это "что-то"-это точно не отпиливание альта(как механики) и апа ПВО(авики будут сразу кататься без ангара). Можно было бы уменьшить их эффективность другими способами,например чуть иным вариантом альт-атаки на тех уровнях,или же увеличить слегка взведение торпед,или уменьшение урона с торпед. И это только то,что мне сразу пришло в голову. Я очень надеюсь,что вы откажитесь от этого изменения и примите какое-нибудь другое,спросив,например,у знающих игроков. А отпилив альт-атаку вы только добьетесь большего количества не умеющих игроков на АВ,причем общий приток игроков станет убывать,а так же развяжете руки другим песочным монстрам на Имбалаях,Клемсонах и т.п. Вторая вещь,которая мне не понравилась-уход на альте из связки. Почему? Далеко ходить не надо. Обычная связка истребителей теперь вообще не нужна. Смысл от нее,если можно бесконечно ошибаться?Классно ведь,когда враг сильно ошибся,ты поймал 1 эскадрилью истребителей врага своими двумя,да еще и над своим ПВО,а он просто свалил. Кстати,у вас есть еще и баг веселый. При уходе с альта ты не теряешь самолет скорее всего потому,что ХП у самолета обычно бафнуто перками,а отнимается стандартное=>самолет выживает. Обычно связывая аналогичные истребители боем в соотношении 1:1 ты отдаешь исход боя рандому или союзному/вражескому ПВО и сейчас альт атака все так же эффективна. Если ты ошибся и допустил бой под вражеским ПВО-это твоя ошибка. И почему теперь эта ошибка не будет ощущаться? Это неправильно. Я был бы не против,если бы была возможность оттянуть истребители по аналогии с привязанной ударкой,или же выходом с полной потерей БК и без урона по площади. Добавление новой фишки-классно. И я на 100% уверен,что кому-то это зашло,но не мне,ибо теряется один из видов уничтожения самолетов полностью. Последнее о чем хочу еще поговорить-новый интерфейс. Честно,не заметил весомых преимуществ,но есть куда стремиться и это хоть какое-то начало. Единственное,что для себя заметил-перенос нажатой кнопки Ctrl+щелчек перенесли просто на ЛКМ. Но мне и сейчас было не влом его нажимать... А знаете почему только это заметил? Нигде(!) нет инструкции по управлению альтернативным интерфейсом. Я не смог ее найти! Решай ребус и узнавай управление догадками. Какой вывод можно сделать по итогу начала теста. Мое мнение такое: вы,товарищи разработчики,вводите как минимум неправильно 2 фишки из 3,а третью ввели криво...без пояснений работы...как проверять то,чего сам не знаешь? Хотелось бы прочитать мнение других сильных игроков про эти три изменения. Вообщем,я вроде бы закончил Спасибо тем,кто осилил и переварил эту писанину с телефона,которую я писал перебоями и мог написать криво.. Удачи.. MyPy3y: dreameater_: Те проблемы, что есть сейчас на низких уровнях, разрешить благоприятственно для всех не так просто. Нужно: Про новое управление: я не увидел существенных различий. Возможно, методика разделения клавиш движения и атаки решает проблему некоторых неудобств. Увы, я привык к тому что есть, неудобств наловчился избегать. Про выход из догфайта: пока не попробую это в ПВП с нормальным авиком - ничего говорить не буду. На тесте никто про альт походу не в курсе вообще.
  7. Я с полной уверенностью могу сказать только то,что вы и близко не имеете понятия ,что такое договорные бои. Идите и узнайте,а потом войте,если вдруг будет на что. Открою секрет: год назад не было клантегов и чуваки все так же могли играть по отсчету. И ничего. Жили. И ужаснейшую беду никто даже и не видел! А вот сейчас все,сливают честным поцанам бои,ппц. Кстате,я довольно часто вижу в боях знакомые ники. Причем даже и сокланов,которых в сумме дай бог 40-50. И даже с ними играли по одну сторону двумя отрядами по 3 человека. В сумме это 6 за одну тиму. Явно ждали,отслеживали тебя,строили планы по захвату мира и нажимали кнопочку "в бой" только для того,чтобы слить кому-то бой. Ужс. Сколько времени заняло выдумывание сего бреда вселенского заговора?
  8. Господа,а что не так с Акизуки? Я просто не понимаю,почему такой вой по поводу отмены инвизной стрельбы... Обидно,что первый бой для меня закончился ленточкой "Детонация" и этот бой уравнялся к средним значениям Сам гайд подкорректирую сегодня(врятли)-завтра-послезавтра
  9. Tim_0_o

    WoWs Moments Show #3

    Повторять одно и то же много раз глупо,но что поделать,вышло прикольно) Евробит наскучил однотипностью через 4-5 роликов,а тут хоть какое-то разнообразие ему=) Удачи и вдохновения \(^_^)/
  10. Tim_0_o

    Альт у АВ

    ~~~и не говори,что не видел~~~
  11. Пары нет,занять себя чем-то надо.. Обидно,что не у компа...в качестве оффтопа просто так покидал бы скринов на рандом без дымов... Главное написать,а вот подумать и почитать...зачем? Я 21 видел..
  12. Tim_0_o

    Изменение баланса по АВ 8-10ур

    Х авики -1.... Ну удачи тебе в боях против фул Монтан,Моек,Демойнов,Минотавров,Грозовых и тому подобного.. И у нас аншлак Ав на хайлевеле? Я не вижу их как-то...
  13. 1)Нельзя адекватно поставить сопровождение или автоатаку на цель,ибо для её выставления надо попать пиксель в пиксель по модельке. 2)Зависание интерфейса с последующими веселухами аля святого послебоевого результата и пустого порта 3) Где тyпoму товарищу типа меня найти описание работы "Альтернативного" управления авианосцев? Я и про нынешний не всё смог найти,а про новый вообще ни слова! Сиди и проходи квест по второму кругу "найди все клавиши управления интерфейса авианосца" 4)Не смог писать в чате после первого сообщения(из-за альтернативного интерфейса скорее всего...) 5)При уходе из связки с помощью альта самолёт не всегда теряется
  14. Русский язык-очень мощная вещь. Именно он помогает людям понимать друг друга Но бывают моменты,когда человек не может прочитать и осознать то,что пишет другой человек,и тогда начинает что-то говорить,оспаривать и доказывать..и все из-за того,что он не смог в прочтение текста... Если вы про изменение засвета,то я это уже описал. Что раньше ты стрелял и светился на советах и немцах-так и ты теперь будешь. Разве что на Японцах(на которых все стреляют по КД из инвиза) нельзя будет это сделать. Всё. Изменили другие параметры и существенно? Сделай ту часть,что практически не меняется,а потом за 8 дней допили другую. Есть ещё и много эсминцев,которые вообще не почувствуют патча. В чем проблема? Если будет существенное изменение и вы боитесь не потянуть его,то можно же взять легче,нет? Эта ветка заполнена уже Попробуй
  15. Можно подчеркнутую цитату из моего прошлого сообщения "покатать на тесте,сделать на основе теста и оставить как и есть"? Тест даст лишь общее представление насколько может изменится корабль. И я больше скажу: я уверен,что 90% эсминцев не поменяют свой геймплей. Или апы(типа маскировки Z-52 на 100 метров,например) резко изменят геймплей?
  16. 22 дня на всё это дело. Тест вышел сейчас=>патч будет недельки скорее всего ~через 2 ,т.е. ~14 дней=>останется ещё ~8 дней. Отпил инвиза повлечет с собой изменения в разделе "Тактик" гайда. Новые ТТХ можно взять с теста. Разберу на примере одного из существующих моих гайдов: Akizuki. Из всего этого изменения затрагивают чаще всего 5 пунктов: ТТХ,Командир,Орудия ГК,Тактика,Живучесть. Причем не у всех будут эти изменения,а по всем 5 пунктам-мало у кого. Советы не играют от инвиза,немцы-тоже,амеры-иногда,японцы-когда пошла дизмораль и торпед вообще 0. И только по Акизуки это треснет и там мне придется многое менять,ну ничего,переживём К чему я клоню? "Скелет" гайда можно делать хоть сейчас,а потом дописать уже изменившиеся части в последние 8 дней,или же написать их сейчас,а далее просто чуть-чуть подкорректировать. А ещё можно на тесте засесть и сделать аналитику и выводы по ТТХ,а тактику уже запилить после выхода обновления. Могу дать совет тем,кто хочет этим заняться Пишите сначала гайд своему другу в ЛС на форуме сразу в том виде,в котором хотите его запостить. Вы сможете и менять там всё. А в день Х просто нажмите Ctrl+C+V и перекиньте в нужную темку Копируется абсолютно всё: цвета,шрифты,оформление,картинки,таблицы. Обновление конечно может помешать немного,но всё-таки и адаптироваться можно Удачки всем
  17. Искать скрины с 2 затоплениями при 20 торпедных попаданий при всех флажках на затопления? В то время как Ленгли стабильно вешает пожары. 24 самолета > 30? Хорошая математика у тебя. Вдобавок Ленгли в хлам перестреливает Хосе,н у это между нами.. UPD. Держи По-моему целью было понизить их эффективность на данном уровне. И еще раз пишу: альт-механика игры. Давайте уберем возможности ставить приоритеты ПВО и ПМК до -VI уровня,почему нет? Уберет Фул ПВО Кайзеров с этих уровней. Сейчас самая главная проблема-недостаточно обучающего материала в клиенте,да и тот что есть,если честно не на самых очевидных местах. В подсказках на F-1 я тоже не все нашел,например. Немногие находят Форум игры и создают темку с вопросом Ув. оф. вододел,я помню зашел к Вам на один из стримов глянуть как Вы так поиграли весь бой с результативностью ~50% команды,играя за мою команду. У всех бывает,я не спорю..у самого достаточно боев в тех же рангах было на дне или в нижней части списка.. Но к чему я это вспомнил,да и впринципе почему мне запомнился этот момент? 20 минут я нытья прослушал,а сидел чисто из интереса,когда надоест ныть. И оно было по всему в игре: авианосцы,торпеды(которые кое-кто ловил,хотя моя Монтанна свернулась от них в 3 км от вас),точность,дымы,дамаг-модель и многое другое. Странно,что в данном сообщении я увидел только слова по поводу авианосцев и только их надо выпиливать из игры,а корабли не переделывать в мир точных броневанн. И да,те же самые Авианосцы контрят те же самые ненавистные Вами эсминцы и сбивают самолеты АВ. И в тех же Турнирах было бы классно играть без какого-либо света и инфы. Вы,кажется,тоже стримили турниры. Прежде чем писать глупые комментарии неплохо и подумать. На данном классе лежит даже больше задач,чем у других. И почему разные сообщества ищут и берегут скиловые авианосцы в своих рядах? Ну и высказывания "Штурмовик-не самолёт" и "Авианосец-не корабль" достойны отдельной награды
  18. Зашквар-выбранный метод Lesta Studio по решению данной проблемы,а именно убирание Альта с данных уровней. Альт-атака-это механика игры. Про которую,кстати,некоторые играки не знают и на Х уровне из-за отсутствия гайдов в клиенте или подсказок на видгвх местах. Но некоторые люди уже на лоулевеле видели Альт-атаку своих оппонентов в действии и задумывались: как так? И в итоге получали ответ на свой вопрос. Сейчас же иного пути нет и у части может сложится впечатление того,что автосброс-это нормально и так должно быть. Ну и нахождение альта на IV уровне и на X...разница велика,не правда ли? Я,кстати,и на Лоулевеле ее вижу проблем с Хосе,только с Ленгли. Большинство кораблей на мелких уровнях пилюлеобразные. ПВО тоже нельзя апать,ибо авики останутся без ангара. Но даже без махинаций с Альт-атакой и бафами ПВО можно было принять правильное решение,просто чуть-чуть подумать...Например сделать взведение торпед чуть дольше или отрезать немного урона с торпеды,но,увы,пока что Леста на неверном пути... Я знаю,что пишу это авиахейтеру,которому надо все авики нерфить,а его святой класс-не трогать и апать,поэтому и адекватно ответа не жду..
  19. Вы упустили одну деталь...тема про экономику. В таких боях игрок чисто физически не успевает отбивать то,что ему сняли при нажатии кнопочки "в бой",понимаете? Если надо создать полноценную тему про интересы игры и т.д...да в целом про нынешний режим Превосходство...я могу. Я вам смогу расписать свое мнение по всем режимам в игре без всякого фанатизма. Только вот вопрос: а будет ли это кто-то читать? Будет ли это кому -то интересно и будет ли это пищей для дальнейших рассуждений? Или я просто потрачу свое время,получу каких-нибудь 30 пюбсиков и все... Вы не поверите,но в нашей игре есть много игроков на Линкорах с дамагом в районе 40-50к урона,хотя само ХП их линкора в 1.5 раза выше,да еще и хилки есть! Так вопрос: а кто за ним доедает всегда это оставшееся ХП другого линоюкора? Как раз те игроки,у которых средний раза так в 2-2.5 выше,чем у первого игрока. И это я к чему сказал?Тот же Феанор урвет явно больше 12ой части оставшегося хп,может даже и пятую какую..а это при наличии 150к выжевшего ХП-60к урона. Не мало,согласитесь..
  20. Я и раньше врывами больше зарабатывал,а если все раскручивал так,что после взрыва выходил живим и отхиливал все 5 хилок-так вообще все круто было. Нынешнее поощрение за танкование и другие активные действия -правильные. Пошел,потанковал,получил поболее..Но сдирать со всех в начале боя весомую сумму-не правильно это.. Общее получение кредитов после боя было увеличено по моим ощущениям(кроме АВ),но ремонт не только перекрывает эти повышения,но и тянет их на дно..и в итоге выходим в минусные изменения..
  21. По-моему что раньше платили они по ~280к на Х при сливе с прошлой экономикой,что сейчас...только сейчас эти ~280к платят все и всегда,а не только сливеры...
  22. Турбобои-именно убить время без получения чего-то взамен. Будь то игровое имущество,статистика,удовольствие. Лично я играю для того,чтобы потопить вражеские корабли. Игра все-таки про флот и морские сражения,а не "возьмите точку и победите без потерь кораблей". Турбобои порождают собой массу проблем,но раз тема про экономику,одну из этих проблем,то и я скажу,что такая победа не несет с собой ни дополнительного опыта,ни дополнительных кредитов. Игроки выходят в бой и выходят из него через минут 5-6,2 из которых по-сути шли на позицию. Даже никто ничего не понял что произошло,удовольствия не получил,т.к. ничего не успел сделать,так меня еще в минус по кредитам загнали! Ваще круто! Еще раз говорю,что экономика -это лишь одна из многих проблем,которую несет в себе нынешний вид "Превосходства". Мне вот только не понятно,почему это ты написал,а не средний игрок...или ты и впрямь ценишт победу с 0 своим вкладом в бой?.. Создавал сам темки,а вот толку... ...тык... ...тык... А эта тема с выпрашивением очередного "костыля" для экономики только подтверждает тот факт,что обязательная выплата в начале боя за ремонт-ужасная штука и она не нужна...
  23. Мне? За что? Или сейчас появилась брешь,где можно оправдать свои статистики,а на самом деле вы все являетесь ярыми и скрытыми ногибаторами?) Эммм...нет,я вас огорчу..не были и не стали.. Мне реально не понять,зачем искать себе отмазы?) Причем таким грязным способом. Я знаю,что каждому хочется быть лучше,но зачем говорить за себя слишком многое и орать на других,что они не смогли в игру,когда ситуация на самом деле обратная? Я днищe в танках,но я никогда не кричал,что я хорошо играю,а статисты-ужасные люди. Я просто пытался быть лучше,смотрел на свои ошибки,смотрел трамвая и других(уууууууу),и под конец своей игры в танки стал играть лучше! Поднял процент на 1.5%,получил даже отметочки какие-то на танчики и взял половинку другого уровня! И знаешь что? Я был доволен собой Я видел свой прогресс в той игре,пусть даже и маленький,но он был И я опять же не кричал ни в одном бою,что какие-то статисты мне заруинили катки и т.д.,ведь я сам видел,как играют те люди и как можно влиять на бой даже в одну харю,а я этого не делал,чтобы так орать. "Стотэзд обиделсо"? Та нет,мне всё равно,честно. Вот просто такую темку далеко не первый раз читаю. И всегда в таких темках главные борцы-среднеиграющие игроки или хуже. Вспомнить тот же будильник(),в те времена у нас и вододелы по нему стреляли,и статисты,а вот бедным ра..игрокам не сказали...вот тут один стотэзд наглупил,всё,теперь статы липовые и мы меганогибы с 48%..Смешно читать,ей богу Вообщем,учитесь играть и делать выводы,анализовать свои ошибки,а не ищите место,где можно придраться Я то тащу бои,я выигрываю и убиваю,и после этой темы хуже убивать не буду и останусь таким же фиолетовым ayтистoм,который на самом деле только и умеет сливать бои бедным 50% чувакам,которые слились за 3 минуты боя. И поверьте,не только я продолжу это делать,но и другие фиолетовые. Ибо они умеют играть,как бы вы это ни хотели отрицать,а вы-не сильно.
×