Перейти к содержимому

Lucky_Den_

Участник
  • Публикации

    674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28951
  • Клан

    [MERC]

Все публикации пользователя Lucky_Den_

  1. как что, стату с ДРУГИМИ эсминцами этого же лвл
  2. "русская языка яранга учить" ? ее = её = предоставить СТРОЧКУ статистики
  3. Я зря скриншот привел ? "больше опыта командира" - квадрат ПУСТОЙ, при наведении мыши, без наведения , как и в "ремонт дешевле" есть ТИП бонуса, количества сигналов НЕТУ. ТО что "в отдельной странице все есть" не отменяет того что на приведенном скриншоте в отличие от тех же "бонус к прокачке" или "бонус к кредитам", количества сигналов НЕТ. Вот как выглядит когда кол-во флагов принаведении на квадрат покупки ЕСТЬ: а на первом скриншоте в "наведенном" квадрате кол-ва сигналов НЕТУ.
  4. Ташкентом можно было бы играть комфортно, реализуя и пушки и дистанцию и большой ХП.... Если бы у него не отваливалось все что можно при первом же накрытии. Рули и машины СТАБИЛЬНО отваливаются при первом же залпе, а там уже карточная игра повезет не повезет с меткостью противников. Если первые повреждения ремонтятся быстро, то второй залп уже не ремонтируем
  5. почитал про Супер-Ташкент , сразу играть захотелось ))) А теперь ПРОСТО берем статистику Бенсон (у японцев стат даже круче) средний урон 27608 против 20834 Ташкента, % побед у Бенсона 52,44 против Ташкентских 48,25(не плохо), и ТАДАМ! % выживания - 30,36% Бенсона против 19,89%(!!!!) Ташкента- на ТРЕТЬ МЕНЬШЕ. Все статы в совокупности МЕНЬШЕ одноклассников. А так да "равные корабли" и "Ташкент- имба"
  6. ВОт уж пардоньте "новичка", но не слышал, а "гонки" как режим игры кто-то предлагал ? Взять карту, поставить буйки "парами" чтобы между ними проходить, создать "трассу" и пустить туда группу эсминцев с целью, "кто раньше придет того и тапки" ? Имхо прикольно бы было , да и навыки управления корабля "с заносами"у народа бы подросли
  7. Lucky_Den_

    Еще предложение...

    Кстати да, модули повреждать, дамаг "насчитывать" но кораблям ХП не убирать Думаю веселуха та еще будет
  8. Lucky_Den_

    Еще предложение...

    Сажать надо на однотипные. Как вариант при старте режима не берется корабль, который ты выбрал, а берется эсминец, из тех что у тебя КУПЛЕНЫ, а программа собирает группы из одинаковых.
  9. %% c ХП противника ? Ну вот тебе простой бой - остаемся 3 линкора противника + крейсер, и наши - я на ташкенте с 15% ХП, полчти полный линкор, авик с почти убиты мигруппами и 2 захваченных точки при нашей 1й. я хожу Ташкентом, издалека "Накидываю" линкорам пожары, с надеждой что по мне не пройдет очередной залп. Линкоры и крейсер агрятся на меня, в то время как им наш линкор наваливает в борта, отхожу в тень, как только линкоры начинают валять в наш - снова стреляю, агря противника. В итоге чистая победа. И что ? думаешь я большой %% ХП набил ? И какую роль я сыграл на "Общую победу" ? ТАк что никакой этот "% ХП" не показатель. Или тоже бой. НАши все смотались "Бить врага" а я на Молотове бегу на перерез линкору и 2м кресерам топающим к авику... УБиваю крейсер (поскольку на нем мало ХП осталось), после чего линкоры меня уделывают, Но "Драгоценные минуты" для того чтобы авик свалил с возможной зоны поражения я выиграл, привез, ЕМНИП 11к урона.. и че, большой %% ? БОльшое ХП снес, а комнада выиграла, потому что авик БЫЛ, а могло его и не быть. Так что ФИГНЯ все эти "цифры", по ним рейтинг если и составишь, то не понятно чего, а не "полезности" или "важности" игрока.
  10. Lucky_Den_

    Слабая машина ...

    Из-за недостатка оперативки, проверял наращивая оперативку. Прямая зависимость: больше оперативки - дольше работает.
  11. Писал как -то недавно предложение про крен. И изменения стрельбы с ним связанное. Недавно стал замечать при плавании на эсминце, что при крутом повороте линия горизонта "Заваливаевается", особенно в режиме бинокля. Видимо сделали некую реализацию крена. Не знаю правда было ли это "до", или я просто недоглядел, но все равно за крен спасибо! Атмосферно, мне нравится
  12. Lucky_Den_

    Про крен.

    ну то что стрельба не меняется оно видно и так. Я про то что прикольненько так горизонт "Ложится"
  13. Извините конечно , что вклиниваюсь Но ИМХО вы тут ОБА не правы. Почему? Ну хотя бы в том что "никто не хочет стрелять по эсминцам" - просто попробуйте поиграть ими, хотя для меня удивителен факт того что это вам обоим приходится говорить. Как только эсминец попадает в засвет, в него не начинает стрелять только ленивый! Как говорится "Проверено на собственной шкуре". И для этого не надо "Дополнительных мотиваций", мотивация одна - скушать торпеду у людей мало желания. А вот о "Дополнительной мотивации" и то что "выгодно бить эсминцы с экономической точки зрения"... Ребята разработчики !!! А вы не в курсе об "Одной маленькой детали" ? Для того что бы мотивация работала, об этой "мотивации" народ должен минимум ЗНАТЬ. Уверен более 99% народа об этом НЕ ЗНАЕТ, как и я до чтения фразы об этой "Мотивации".... Так КАК она будет работать ?!?!? КАК ?!? Вот так , в общем то .... 05:20 Добавлено спустя 2 минуты ага, и заметность торпед вообще убрать, напрочь! Реализьм , так Реализьм !
  14. Я за, еще и перки введите, отвечающие за "внешний вид команды", типа чем больше прокачан тем больше "По струнке" стоят, а то в ролике на построение какие-то раздолбаи вышли )
  15. Играл вчера на Ташкенте полностью апаном... Стоял себе на точке в дымах , пытаясь захватить. Захватить не удалось, дымы начали пропадать и тут.... Встретил какого-то Грёбе... уж, пардон не помню 9 или 10 лвл. Еле свалил за зону засвета от него. Хотел его торпедировать с 8 км, при том что свечусь 10.... Что Вам сказать Господа ? Могу только сказать "спасибо" Ведь раньше то чего было , на советах. НУ выскочил в видимость, пульнул торпедами, развернулся, с надежной что настолько скилован в маневре, что выживешь, прикрылся дымами, если что и сваливаешь. НУ или из за острова выскочил, пульнул, и также валишь маневрируя или прикрываясь дымами. Ну на крайняк можно в дымах поторчать , авось уйдет раньше за зону когда тебя видно. А сейчас чего ? ЛЕПОТА !!! Ну и что с того, что ПМК у этого линкора шмаляет дальше сферы за которой эсминец светится !? Ну что с того, что это ПМК меткое и не только попадает, но буквально засыпает дождем выстрелов, стоит только сунуться в его сферу действия!? Ну и что с того, торпедировав немецкий линкор из засады (т.к. он маневренный и надо идти ближе), и не убив его, ты гарантированно сдохнешь от его ПМК !?!?! Зато теперь такой глупой мысли, вообще подходить к этим линкорам и уж тем более пытаться стрелять в него даже "издаля" не возникает!!! Теперь уж советским эсминцам ТОЧНО можно воевать только с эсминцами противника и не выпендриваться! СПАСИБО
  16. При пожаре , потушенном, выгорает НЕ ВСЕ способное гореть. Поэтому "место пожара" может возгораться вполне по новой. Не забываем про внутренние пожары и то что "Броня" корабля не покрывает его полностью, это всего лишь достаточно узкий бронепояс и бронепалуба, не закрывающие даже 50% объема корабля. Гореть может сколько угодно, пока не утонет и есть кислород.
  17. ну я рад, что мы с Вами, хоть в этом сошлись Я единственный Вам еще только вопрос задам, Вы бы получили ту же среднюю дамажку на Боуг, если бы играли "экскортом" (истребителями) ?
  18. на любых количествах смысле нет по той же причине. Если "рандомно" балансер распределяет "Одинаковые команды", то также распределяет и игроков, и если СЕЙЧАС в твоей команде Ты и середняки , против "Днищь", то в след раз точно также против тебя с "Днищами" появятся "Папки". Обойти эту штуку может помочь только "команда" или "читы". 11:28 Добавлено спустя 2 минуты Если бы результат игры зависел бы ТОЛЬКО от двух игроков, то мое утверждение и было бы неправильным. Однако у нас в бою ДАЛЕКО не 2 игрока. и на победу у нас влияет не то "есть ли один папка в одной из команд", а то насколько в одной команде папок больше чем в другой. 11:31 Добавлено спустя 5 минут начинаете двигаться в правильном направлении ) Вы уже привели вариант, когда %% побед. НИКАК не отражает реального "скила" Будем продолжать искать варианты, когда и %% побед и %% выживаемости и средняя дамажка никак не будет отражать реального умения игрока играть ? ;)
  19. Ну бывают некоторые "ПОмешанные на циферках". Но суть то не в этом Суть в том что %% статистики НЕ ОТРАЖАЕТ умение игрока. Поскольку самом "умение" отдельно взятого игрока в долговременной статистике на %% побед НЕ ВЛИЯЕТ. Поскольку против одного скилованного, в долговременной перспективе ВСЕ РАВНО ПОЯВЛЯЕТСЯ такой же "скилованный игрок". Противное может быть ТОЛЬКО если "Балансер" НАМЕРЕННО пихает в одну сторону команды более успешных по статистике игроков. Итого имеем: ЕСЛИ % побед не отражает реальное умение игрока, то НИЗКИЙ % не отражает неумение. ЕСЛИ % побед отражает "скилованность" то ЛИБО используются "читы"(в самом широком смысле", ЛИБО балансер НАМЕРЕННО делает одни команды сильнее других. Я бы даже сказал: сделайте балансер , который по разные стороны пихает игроков с равным (примерно равным) процентом побед, и тогда не будет в игре "статистических папок" и бои будут "равными" 11:18 Добавлено спустя 0 минут НУ дык, одна из БАЗОВЫХ реакций человеческого индивидуума Без него нас не было бы
  20. НУ вы видели мой твинк ? ЧЯДНТ? у меня там 73%., даже ВЫше чем у Вас. Однако, моя ОСНОВНАЯ статистика, почему то дает повод некотором индивидам говорить о том что я некое "Донышко" . Вас это не удивляет ? Или мне на форум заходить с твинка и тоже "кидать пальцы" в виде "все вы донышки и ничего не знаете /не умеете" ?
  21. Теоретически может быть и так, в "спортлото" тоже ведь кто-то выигрывает Другой вопрос, что подобный результат может достигаться разными путями. На вскидку. 1. Команда - самый ИМХО важный момент, т.к. слаженные действия, даже не принося больший результат в конкретном выражении в дамаге, гораздо сильнее влияет на итоговый результат, чем "скилованность" отдельно взятого игрока, если несколько человек фокусят одного противника, они убьют его и сразу ослабят команду врага, при этом САМИ не набрав "исключительной" статистики. При этом оказав хорошее влияние на исход боя. 2. Выбор для боев кораблей, зарекомендовавших себя "имбами", для набора статистики. 3. Использование "читов" типа прицела-упреждения. и т.д. и т.п. Причем применение ВСЕХ этих возможностей будет накапливаться, чем большее этих "вариантов" будет использоваться одновременно. +Есть немаловажный фактор: Если завести НОВЫЙ аккаунт, получив определенный опыт в игре, то его статитстика будет ВЫШЕ чем статистика акканута, обременного статистикой игры, пока опыт еще не был получен, что, к примеру, показывает стат меня "Dionisius_"а.
  22. Вы результат статистики Папки и меня "Дна" на БОгатыре том же видели ? , и что, помогла ему его "Папковость" ?
  23. Не переживайте Вы так, просто, под руку попались с относительно высоким%%. Просто этот %% как и остальное формируется не только из-за "скилованности" а по ВАГОНУ разных причин. И сидеть пальцы кидать своим %%%, обзывая других "донышками" могут только, мягко говоря, не умные люди
  24. Именно, урон и кол-во фрагов на %побед если и влияют, то почти "Никак"
  25. да простой вывод: Вот это ТОЖЕ Я так что "молчи, донышко, и трепещи, со своими ничтожными 66% побед против моих 73%" ;)
×