-
Публикации
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11269 -
Клан
[KOT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yng174
-
Ruggiero di Lauria и премиум контейнеры «Линкоры Италии»
Yng174 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну если говорим о тратах стали или угля, то как вариант нужно колесо фортуны. Стоит столько то и крути, глядишь и какой-то редкий кораблик в порту и стали нет, и угля тоже )))) -
Ruggiero di Lauria и премиум контейнеры «Линкоры Италии»
Yng174 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Не вижу смысла тратить , а уж тем более покупать дублоны и покупать эти контейнеры. Хватает всего для игры, ничего особенного этот корабль не дает. Ну если у кого то большое желание потратиться или напротив маниакальное заполнить коллекцию и этим кораблем, то это другое дело. Хотелось бы видеть авианесущие кораблики, но начали развивать подлодки и кака то все с ними не очень хорошо. Подожду лучших времен. Корабль должен доставлять хотя бы обычное удовольствие. От этого кораблика удовольствия не вижу. -
Насколько я понял, то в каждой игре нужно отдельно подтверждать перенос аккаунта. В принципе поменяться ничего не должно.
-
Кто то скажет, а чаты с игроками сохранятся? Общение можно продолжать или только между игроками РУ или ЕС региона?
-
Могу сказать одно. Варшипс сдулись. какие награды были раньше, а правильней говорить подарки и какие в этом году. Ну впечатление, что они еле дышат.....
- 162 ответа
-
- 11
-
Ну вот сейчас все заработало. Но до этого 3 часа мучался ... Все уже перепробовал. зависала и с модами и без. И у игроков клана не имеющих модов тоже зависала. То есть проблема не совсем в модах была.
-
После выхода обновления 22 февраля (обновлялся через клиент ВГ Центр) могу зайти только в Порт и адмиралтейство. При выборе корабля и начала боя, после отсчета таймера , корабль не загружается в бой, картинка с иконками команд зависает. Если перезагрузить видно что кто то из союзников гибнет. Проверка целостности клиента показала, что проблем нет. Поверка интернета показала отсутствие проблем. В общем в бой не войти. Проблема на сервере ВГ- срочно исправьте.
-
Мне этот режим не зашел. Я не нашел в нем ничего интересного, кроме как траты кредитов. Вот с точки зрения экономики- ход замечательный. Нет кредитов,-покупай дублоны. С точки зрения игры,- никакой.
-
Свободный опыт копить и возможности его использовании узки.( ветки кораблей и т.п.). Предлагаю расширить функционал вплоть до контейнеров. Купить контейнер за свободку было бы здорово. Либо потратить его на жетоны, снежинки, элементы коллекций. Чем больше возможностей, тем больше выбор у игрока. И тем ему и сложней и интересней, тем больше интерес насобирать этот свободный опы и потратить его. А не накопить и сидеть чесать "репу" : что ещё с ним делать.
- 36 ответов
-
- 15
-
Вредно оно или нет решат разработчики. По поводу не хватки, нагрузки. Выбор не обяжет вас тратить свободный опыт именно в контейнеры. Я трачу на то, что мне надо. И мне его хватает, да ещё каждый день кидают за в ход в игру. Я не помешан на бесплатных корабликах ибо покупал за бабосы и дорого, и много. И мне всего хватает. А ныть , я не привык "дайте слободки", я говорю о том что эти функции какой-то части игроков определенно понравятся. Да , да - понравится тратить именно на суперконтейнеры. Вы в это число не входите,- ну так наслаждайтесь как Плюшкин накоплением свободки.
-
Если про клановые, то ничего не говорили. Про рандомные - говорили о боевых задачах, ну например можно будет получить только 1 корабль Великобритании ( из новой вводимой ветки) бесплатно. Использование свободного опыта на контейнеры, скидки - ответов нет. Больше про, то что в тесте, визуализацию, новую британскую ветку, и добавление суперкораблей в основное дерево развития. Ранги, командные бои - ответов нет. Введение подлодок в ближайших 2-х патчах не будет. Как по мне, так обледенение ничего не даст, кроме как загрузки видеокарты. Задача в бою стрелять, вовремя убегать, а кто рассматривает камуфляжи и кораблики, природу - те просто быстрый корм.
- 245 ответов
-
- 11
-
Уж не собираются ли разработчики ввести в игру подводные лодки с самолетом морской авиации? Ведь такое в истории было: японская подводная лодка I-25 покачивалась на океанских волнах в 33 милях от побережья Орегона. В 5:35 утра офицер по запуску катапульты нажал на пусковой рычаг, и маленький Yokosuka E14Y запустили в воздух. Стартовая платформа, подводная лодка I-25, была одной из 29 лодок типа B, предназначенных для базирования небольшого разведывательного самолета. Идея создания "подводных авианосцев" заключалась в том, что самолет расширит дальность разведки подводной лодки на сотни миль вокруг. Хотя другие страны проводили подобные эксперименты до войны, Япония была единственной морской державой, которая их развернула. А случай запуска произошел в период ВОВ, японцы зажгли с этого самолета лес, который посеял в Америке панику....То есть самолет использовали и для других целей кроме разведки. В игре же можно использовать против "исторических" характеристик кораблей. Почему нет? С тем "балансом" какой есть в игре и гемплеем,- игра не пострадает. Итак одни сливы.....
-
Снова вступить в команду? Потратить жетоны на Деда Мороза, который при входе в бой задолбает поздравлять с Новым Годом, да потом ещё и выдаст контейнер, как за жетоны. Уныло... Уж лучше контейнер купить - все равно толку с этих контейнеров нет. Кораблики не выпадают...Но на будущее сделайте функцию выбора голосовых сообщений у дедушки, а то игроки жалуются что эти поздравления просто надоедают....
- 41 ответ
-
- 4
-
PBY Catalina,- а это как то улучшит авиаудар?
- 31 ответ
-
- 1
-
Что это за бонус код для всех, если его активация не возможна. Я например, увидел его вечером ( поздно посмотрел ролик).
-
В исследованиях кораблей отражается сколько опыта нужно для покупки следующего. Когда набирается опыт, то по нажатию кнопки "купить" видно, что не хватает много опыта. Ну например на 10-ку линкора не хватает 115 тыс.. опыта, зато предлагается использовать свободный опыт. Таким образом, при игре ( на каком корабле идти в бой) выбирается неверный приоритет корабля. Зачем идти на том, где ещё опыта нужно много, когда можно пойти на другом.... Кроме этого, такая механика вводит в заблуждение относительно открытия следующего корабля и в целом только раздражает, так как каждый раз, для того что бы узнать сколько игрового опыта нужно для открытия следующего корабля, нужно делать попытку покупки. Разработчики,- сделайте чтобы отображался остаток игрового опыта для открытия следующего корабля ( без учета свободного). Кораблей много и каждый раз вот так вот "бегать" по меню, - это очень не удобно.
-
Вы думаете я так не делал? Все складывал все смотрел, но как я уже говорил отображается не сколько осталось, а что можно купить ( корабль исследован в опыте с модулями!), а когда начнешь покупать то увидишь что приплюсован свободный опыт. То есть свободка учитывается при покупке, я же говорю об отражении информации без свободного опыта. Поэтому я не ошибся... Проверил сейчас ещё раз и все так же . Поэтому это очень неудобно. панель должна быть информативно понятной без всякого гемора со свободкой.....
-
Как по мне так ГАП в игре - это почти бесполезная штука. Абсолютно не эффективен разве, что на короткое время обнаружить торпеды эсма врага и то при условии , что он пустит их в это время. Потом вы увидите перед собой врезающиеся в ваш корабль торпеды и наблюдаете счетчик для активации следующего ГАП. Но это может не приголиться т.к. боты точны и вы в порту. Не тратьте на ГАП кредиты, а ставьте что то другое, более эффективное.
-
Поддерживаю сказанное. Арканзасу нужно добавить ПВО. Проблема не в том , чтобы фармить. Фармить есть на чем и без него. Проблема в том, что когда "кидает" к авианосцам , а последний раз аж к 2-м сразу - то игра превращается в унылое стояние. Если вы не хотите видеть этот корабль в боях , ну так сделайте что-то. Но быть просто раздаточным материалом на нем в игре с авианосцами - это не хорошая идея.
-
Ну почему же бездоказательные, у вас очень хорошие доказательства, с таблицами с цифрами ,- красочно, понятно. Вы видно хорошо с текстовыми и графическими редакторами работаете! Но главное не это, ведь главное аргументы- суть беседы! А поэтому я вам верю , вы не то что доказали , вы прям меня переубедили, за что конечно мое отдельное спасибо. Извините меня за бестактность, но вы для меня стали кумиром аргументов ..... И главное вы знаете, как разработчик, где какая цифра вбита....есть боты, нет их - сказка! ( моя хрустальная мечта знать все) Досивдос,- так вроде говорят.... Автор темы конкретно спросил о сливах. Ну если вам нечего сказать.....
-
Я вижу вы к тому же знаете писателей или рекламы насмотрелись, как я? Желаю вам удачи! Цвет нашего форума, а может быть Цвяточек!
-
Я как раз и говорю о высокой интеллектуальной беседе, доводов у меня нет, - так : детский лепет ( необоснованный ведь! детям все можно!). Вот по Вашему совету в понедельник в школу отправлюсь .... ну как то так - у меня есть образец грамотности, комплимента, рассуждений, интеллекта - было бы ваше фото , на стол бы поставил в аккурат под портретом Путина! ой как ясно! ой как понятно! А вам ясно?
-
факты вам приведут разработчики ( в игре) идите в рандом.... этим все сказано. Почитайте название этой темы( автора), посидите попейте чайку, может доводы появятся, может осенит.....
-
Для того что бы вы лишнее не писали, ну и не увлекались своими познаниями читайте мой первый пост. Какая славная беседа так и льется красноречие! Я пожалуй у Вас поучусь, куда мне со своими доводами до Ваших!
-
тому кому надо ответ