-
Публикации
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12322 -
Клан
[KOT]
Оценка
111 ОтличнаяО Yng174
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте Yng174
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Подлодки, как класс просто уничтожат. Будут играть те только кто не знает, что их на них ждет. То же случилось с авианосцами ( исключение составляют отдельные корабли). Вчера ради награды вышел на авике французике 6 лвл (прем) и что же? А то, что он изменился. Раньше был урон и скорость ( ну хоть какая-то), а сейчас все медленное и нет урона, хотя попадания точны. Нет и пожаров. Раньше вылетел - поджег. Считай что каждый раз. И всего-то за несколько лет из нормального корабля сделали корыто. Если цель таких нововведений это выпуска на короткий период имб, которые потом резко станут корытами, как и все остальное,- то это кратковременное привлечение внимания и по итогу получат отрицательный результат игроков ко всему контенту. Зашел на форум посмотреть, что же предлагают обсудить и что же: мы это сделали,, мы это сделаем,а вот это вы просили но мы не сделаем. Сразу потерял интерес т.к. почитал что просили и это имеет интерес обсудить, но увы - там точка. Вот вами обратная связь. Я так думаю что есть план, а остальное все рекламная компания. Такое практикуется, но это работает какое-то время потом тупик. Нужен баланс,а пока ребаланс и тем и кораблей.
-
Увеличение урона на глубине для подводных лодок,- не самая лучшая идея. Сначала было ,что класс авианосцев сделали не играбельным , теперь взялись за подводные лодки. И зачем тогда характеристики в премах лодок, если они по итогу меняются каких-то патчах? Да и вообще, кто-то может ради ТТХ лодки и качал ее,а по итогу и на глубине бесполезно и на верху. Почему так говорю? Да потому что уже есть ПЛ ради того ч то бы ходить на глубине и куда вложено имущество, и вот получи корыто под водой. Это все мне не нравится, придётся вообще отказаться от игры на ПЛ. Идти на ней что бы уйти в порт ну если совсем нечего делать и некуда девать кредиты..
- 127 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Ну я то же не избалован.
-
Как говорят ниже игроки, нет гарантии что с 12-го будет именно он. Расходники. Что в принципе ожидаемо. Золото раздается не просто так,а тем более, когда был год золота и сейчас идет золотая акция. Нужно помнить, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Я в эти азартные игры не играю и счастлив тем, что есть без азартных аукционов, акций и прочей лабуды вытягивающей имущество. Но у Вас другое мнение , так что повезло,- так повезло, ну, а нет,- так нет. Я привык зарабатывать все "горбом" и не ждать поблажек и всяких авось. Вышел, сыграл и на том спасибо.
-
Эсминцы,- это не то. И почему-то их очень много. Так что эта ветка мимо меня на все 200%. Никакой новой механики в эсминцах не вижу. если бы они могли на выбор игрока ставить мины или пускать дымы ( снаряды в союзников) или менять по выбору игрока стиль торпед - зажигательные или обычные или на выбор гидроакустику или РЛС или что-то смежное между ними, - это было бы как-то поинтересней. А так , очередная пустая ветка эсмов, никакой привлекательности в них не вижу. Ладно бекзлюдье, но когда боты суперточные, быстрые и ловкие , вот это напрочь уничтожает удовольствие. Интерес теряется
-
Играть можно на всем, но платить голду ради игры в коопе. К тому же кооп не рандом и даже не операция. Плохая маневренность и игра в ближнем бою - этим все сказано. Минусов больше чем плюсов. Инструкции ещё нужно набить, но перед тем как набьешь, пойдешь на дно примерно в расчете 1 победа на 6 поражений. Также заметил, что в боях стали появляться ни откуда взявшиеся торпеды, проверено не раз,. ЦПП говорит, что этой темой не занимается. То есть проблема то или известна или это часть механики игры ( типа скрытой). Ну вот был бой ПЛ далеко и одна , и торпедки с другого ракурса , где и близко ПЛ нет и точно в цель и выигрышный бой в минус. Так что учитывая все это . Этот крейсер хороший торпедосборник и снарядоулавливатель. Поход в порт обеспечен с вероятностью 90%. Если что и брать то отдельные авики, ПЛ или линкоры. Если цель линкор 9-ка которого можно взять после Боливара, ну не знаю. Дорого и муторно долго. К тому же не факт , что именно он поможет получить удовольствие от игры. В целом прикинул , что овчинка выделки не стоит.
-
Это было бы хорошим развитием. Но думаю, это всего лишь обычная новостная статейка для заполнения портала. А так я согласен- дальнейшее развитие кораблей с новыми ракетными установками было бы хорошей и конкуренцией, и перспективой развития игры . Это дало бы много чего. Но в отличие от аналогов здесь такого развития пока нет. Будет ли - большой вопрос. Нужно же все балансить....
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Yng174 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте так что бы после гибели корабля в пределах дефолтной видимости,- не появлялись торпеды из "воздуха т.е. ни откуда ( так бывает после потопления ПЛ и кораблей- и сейчас именно такой бой и был)- это раз. Уже знаю, что автоматом будут торпеды, выждал и все-равно они точны , они ни откуда и они в борт , все в борт и точно и я в порту. Замечал не раз. Но когда уже стали появляться в пределах видимости по дефолту - это уж перебор. Надо править. А так для геймплея надо сделать боле-мене приемлемую скорость поворота кораблей от авиации, а сейчас получается у меня не самолет , а воздушный шарик зависящий от скорости ветра. Он никогда не может обогнать поворачивающий корабль, а порой и догнать , да же с форсажем. Авиация должна быть рабочей и не моя вина если кто-то на корабле не может пользоваться ПВР получая при этом и урон от авиации, если низкие ТТХ. -
Хотелось бы видеть в продаже вот этот : Sanzang. Давно его не выпускали, а он ведь один из символов лунного Нового Года. Ну и как вариант хотелось бы что бы команда отвечающая за акции подумала над тем, чтобы сделать альтернативу акции: продажу каких-то кораблей в ограниченный период времени ( время акции) за золото. Ну тот же например Мусаши или Миссури они не более чем реклама, сами по себе уже не несут той угрозы, которая была раньше, но они интересны с точки зрения коллекции. Есть и им подобные корабли. Вот это было бы интересно. Также хотелось бы видеть возврата кораблей в адмиралтейство. Изъять под предлогом улучшения картинки изъяли, а вот назад возвращать не торопятся. Могу предположить, что продолжают ждать когда у игроков кончится розданное золото. Но многие его уже истратили в предыдущий год,- год акций. Так что тут вопрос игрового события, а не экономический. Кораблей много, но Лунный Новый год не должен быть ущербным. А пока я могу предположить что он будет ущербным т.к. опять предложат старую схему "присядь 300 раз на одной ноге и отожмись ещё 500 на 2- пальцах или купи все за рубли по курсу доллара по пику курса через месяц". Все-таки акция должна приносить радость , а не усталость. от заданий или разочарование от чего-либо ещё. Кости рыбы, - значит потопил. Вот клоун - это как рз размытая реакция. Смешного никто ничего не делает т.к. механика этого не предусматривает. А оценивать игрока в виде клоуна , ну это типа оскорбления . Бывает когда у нас так ругаются в т.ч и руководители. Другой ассоциации нет. В принципе эта реакция не нужна. Закреплять клоуна в качестве ругательства (а ассоциация такая) - это не дело. Спасательный круг- тут все ясно. Спас союзника. Оказал помощь Это по делу. Н у и флаг тебе в руки - тоже так себе реакция. И все бы ничего но как я понял это реакция только на одну сессию. И такая реакция не интересна. Вот если бы наибольшая реакция закреплялась по итогам последних 7 боев. Вот это было б интересно. Заходишь в бой и сразу видно кому флаг в руки, и у кого круг спасательный. Сразу можно понять кто с тобой в команде. На мой взгляд идея хорошая, но не доработанная.
-
Наверно Владимир Гремицкий был бы рад, что его так здесь отмечают. Такая она жизнь. Интересно корабли были работой или работа это корабли?
-
Из золотых контейнеров ( вроде) 16 штук было, выпала одна 5-чка . Из серебряных - ноль. Как-то слабенько все.
-
А почему нет? Эта лотерея в отличие от игровых, голды не требует. Ну сыграл и сыграл. Выиграл- скажешь: повезло, не выиграл,- скажешь: ну, как обычно. И делов-то.
-
А я о рандоме. Это для меня основной вид боя.
-
Анонсы интересные. Авианосцы США, если они будут интересными, то в них играть будут, но если это разовая ветка типа авианосцев Японии ( постановщики дымов), то не знаю. Я бы например хотел видеть аналогичные ну хотя бы прем-авианосцы других стран ( если решат, что должна быть одна ветка). Кстати и аналог японского авианосца ( постановщика дыма) можно бы было бы выпустить в качестве корабля за ресурсы. Тоже было бы интересно получить что-то необычное ( он мог бы содержать в себе функции каких-то двух авианосцев, ну например как пушечки в Лацио и фишки Японцев). Верфь с Боливаром,ну не знаю. Вот я например крейсера не люблю и что предлагается для таких как я? Если будет двойная верфь, то выбрать наверно что-то и можно,а если одиночка ,то что в этом Боливаре хорошего что бы он понравился? .Если кто -то ролики с ним видел можете мне сказать, что в нем такого ради чего его стоило бы взять. Ченж в золоте - заманчивая предлога. Если авик китайский будет в продаже ( прем) то вообще интересно будет. Вот наверно этот корабль стоит ожидать, ане верфь, хотя может оказаться что он не оправдает ожиданий, кроме как внешнего вида. Это мы увидим, но интересный анонс. Радует что будет работа с интерфейсом, а то он какой-то убогий сейчас. Вообщем интрижка тут есть, а что получится увидим. Крейсеры,- это полбеды, а вот зачастую линкоры, как легкие моторные лодки поворачиваются, да так что их не возможно на самолете догнать ( в смысле круг сделать) вот это уже перебор. Пока круг делаешь ХП самолетов на ноль сводится. Да и от мин они так же легко уворачиваются. Сколько я не ставил мин на японского авике, чтоб линкор не вышел из круга за секунды, что тикают, ну большая редкость. Вот и получается что японский авик дымами помогает больше , чем минами. И это разве интересно? Линкороводам наверно "да". , а вот авикаводам нет. А должна быть какая-то логика, самолет всегда быстрей наземной техники я уж не говорю о кораблях. А тут проблема на проблеме. Вот это нужно править, только исправления механика соотнесения скорости линкора и самолета принесет удовольствие авиководам и интригу линкороводам. А пока например Лазарева сложно обогнать- у него скорость и маневренность , как у настоящей моторной лодки,- попробуй обгони и догона. Тот еще гемор. Игроков хватает. И правильно делают, что режим выводится в отдельный. Хочешь,- выбери в меню и играй, а навязывать не нужно. Для меня всегда режим дирижабль заканчивался одним: побыстрее идти в порт для смены карты и абсолютно пофиг на то что там команда думает. Выживайте ,как хотите я в это играть не хочу, но меня сюда по обязаловке впихнули. Именно так я решал проблему этого режима. Мне он не по душе и не по тому, что я там не хочу чего то изучать. Мне он просто не нравился - не мое это по гемплею. Не мое.
-
Итого год. Год с момента, как его начали рекламировать, потом тестировать и вот ранний доступ растянулся. Допускаю, что ранний доступ часть задумки по ограничению покупки кораблей игроками пока не растратят подарочное золото. Игрок не должен отвлекаться ни на что другое,, как на акции и покупку скажем так,- не очень популярных кораблей рандома. А кто -то и не дождался этого корабля и или покинул игру или ещё что-то в жизни произошло. Ошибка в том, что реклама шла на год впереди. Нужно было выпускать ранний доступ в продажу в этом году. ПЛ франции и то обогнали, хотя вышли позже. Бывших адмиралов не бывает.
