KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44084 -
Клан
[_BMC_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KutuzovAFK
-
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
KutuzovAFK ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
в принципе хороший корабль , но невезучий сильно . дамажит , топит , живет ...... но не побеждает . три раза вытаскивал его с 45% на 48% и тут сразу начиналась полная дичь - он все время попадает в команду , котороя просто не хочет жить )))) типовая ситуация - это -5 , -6 к пятой минуте ))) -
если действительно вырвали против грамотно играющего противника - то вам повезло , что такой бой в принципе состоялся . это большая редкость . обычно тут победу не добывают , обычно она достается в подарок .
-
а мне по - барабану кого в бой выкатывать . последние 3 недели 4 из 5 союзных команд вообще не понимают как играть на победу . ну ладно со старта рванули вперед и слились , это еще куда ни шло . но когда отжали 2 точки , имеем +3 в команде и преимущество в счете что надо делать ? правильно занять грамотную позицию , контрить точки и не гоняться за убегающим противником . но тут и начинается самое интересное . команда начинает сломя голову , а главное по одному лезть под фокус . 4 катки подряд так слили имея преимущество более 500 очков .
-
я модом запретил запись ... и вот первый раз пожалел ( да там было много подранков , но не совсем уж шотные . ну надо же было сообразить , что при таком перевесе в очках не нужно лезть на рожон . но нет , пацаны вместо подумать решили пиу-пиу поделать )
-
Сейчас провожу очередной эксперимент катаю только 2 КР Сенджо и Клозевиц . К этому подтолкнуло наблюдение , что чем хуже играешь сам , тем лучше играет остальная команда . Сенджо катаю в пол-ноги , топлю врага не часто , набиваю 50-75к урона и последние 10 каток - 8 побед . Клозе играю почти на максимум , редко ухожу даром и 140-170к не всегда но часто . Итог 1 победа в 10 катках ))) серия пока небольшая , но раньше тоже такое было , просто не очень обращал внимание именно на это . на Клозе сейчас вообще анекдот был - все сделал хорошо , но под занавес боя АВ все таки добрал меня . Оставил команду 8 против 3 противников , все точки наши . Пошел сделать кофе . Минуты через 3 вернулся . Поражение. Все корабли вашей команды уничтожены противником . Первый раз пожалел , что не пишу реплеи . Просто интересно стало , как им это удалось ))))
-
вы думаете когда играете , а вот абсолютное большинство ЭМ , по крайней мере тех , с которыми я попадаю в катки , не думает от слова совсем . главное отспамить торпеды на подходе к точке и зайти на саму точку . а то что там уже пара РЛС и АВ противника светит именно эту точку это их не волнует . отлетает в порт и вопит "кули не поддержали !!!"
-
это значительно реже ))) зато почти в каждой катке ЭМ одной из команд отлетают в полном составе в порт быстрее 5 минут . вот каким образом в одной команде оказывается 4 эм ни один из которых либо не понимает задачи своего класса , либо не знает как их выполнять? . )))
-
для меня дело даже не в результате , хотя победа конечно приятнее , а в почти полном отсутствии содержания .... сценарий почти каждого боя типовой - одна команда тупо несется вперед и сливается по фокусу . ни позиционирования , ни выживания , ни понимания задач класса техники .... ничего нет .
-
очередные 50 каток ))) 47 из них закончились быстрее 12 минут с разницей очков более 700 . ( от 730 - 0 и до 240-1000 ) О чем это говорит ? Думаю пояснять не надо . Я уже не буду делать бесполезные призывы к изменению ММ , но может хоть кто то даст внятный ответ в чем идея более-менее умеющих играть собирать в одну команду , а практически не умеющих в другую ? сегодня катка была игрок на Мальте , которому судя по статистике до супер-профи еще не близко , утопил 6 кораблей причем в первые 10 мин.. Такое возможно либо когда все эти корабли вообще АФК либо просто не представляют что нужно делать видя приближающееся звено ..... ну 2-3 это нормально , но 6 ? .
-
дополнительные модернизации для суперов тема интересная , я пока опробовал только СУО М3 впечатления несколько противоречивые . 1. Увеличение дальности стрельбы 8 % тут вопросов нет 2. увеличение урона на 5% - урон с результативного попадания и правда вырос , НО на столько же увеличилось число нерезультативных попаданий типа рикошет , не пробитие , ПТЗ и по итогу разницы нет . 3-4 сокращение времени пожара и затопления , однако они стали чаще возникать )) в итоге получаем , что из 4-х усилений работает только одно )))
-
1. КООП - имеет смысл для прокачки низкоуровневой техники , выполнения всяческих БЗ, прокачка кэпа. 2. Операции - то же самое для техники от 6 уровня 3. Ранги - фарм железа и дублонов 4. Клановый бой - единственный соревновательный командный режим , где все знают с кем идут в бой и понимают друг друга в бою. 5. Рэндом - самый распространенный режим , и одновременно самый бессмысленный. дает только опыт и серебро , которые легко зарабатываются на операциях. По идее должен вызывать интерес , но какой интерес если игра в 95-97% процентах идет либо в составе сливного стада , либо против сливного стада . Избивать или быть избитым . И то и другое интереса не вызывает .
- 160 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Режимы боя ( с нового ракурса) и внеклассовые корабли .
KutuzovAFK добавил тему в Предложения по игре
Господа разработчики , а можно как то упорядочить тип боя который загрузится ? 9 каток подряд то гонка то сосиска . Авиа-несущие ЛК и КР надо выделять в отдельные классы только из катки , где у противника было 6 таких кораблей а у нас ни одного. -
Режимы боя ( с нового ракурса) и внеклассовые корабли .
KutuzovAFK ответил в тему KutuzovAFK в Предложения по игре
12 эм против 12 ЛК это будет эпично .... -
и еще 2 катки - к 5 минуте -6 и -8 ))
-
вот еще 3 катки - к 6 минуте -7, -7, -6 в одной из команд . но конечно , же по составу шансы у команд абсолютно равные были ))))
-
Режимы боя ( с нового ракурса) и внеклассовые корабли .
KutuzovAFK ответил в тему KutuzovAFK в Предложения по игре
было 3 Кирсажа и 3 Комиссара -
после того как из 5 каток целых 2 были содержательными уже почти был готов взять свои слова обратно .... но потом понеслась серия , где все решалось в первые 5 минут ......
-
вот тут бы я поспорил . что касается именно ПП , то после определенного количества боев ( порядка 3.5-4к) поднять его на 3-5% крайне сложно .Играя либо грамотным отрядом , а если соло - то это уже не игра а работа будет . Но самая интересная штука в том , что уронить на те же самые 3-5% в принципе реально , но еще более сложно . Как бы плохо ты не играл , при подходе к определенной черте значительно чаще начинает тащить команда .
-
именно так и было - все 3 их ЭМ и 2 КР кончились быстрее 3 минут не успев даже "ква" сказать .... я на Гиндере , которого не ругает только ленивый успел за 3 мин двоих ушатать в ноль и одного полным калекой сделать ))
-
Господа присутствующие , как говорил К.Маркс - "практика это критерий истины" (С) поэтому я предлагаю все провести простой эксперимент : сыграйте хотя бы 300 каток в рэндоме и зафиксируйте количество боев , результат которых был определен к 6-7 минуте. Многое сразу станет понятнее . Меня , как и уважаемого Вельветового Кролика , тоже куда больше радует именно содержание боя , а не его результат . Только что из катки длительностью 5 мин 14 сек . Противник в полном составе не знал что ему делать 8-0 сухая победа . Радости никакой , просто избили стариков и детей (ну так это выглядело ) да ладно ))) у меня были катки где я делал Кракен , но толку от это было ноль, потому как вся остальная команда бесплатно отлетала в порт . по статистике команда в которой минусуют 7-8 игроков по 1-2 корабля значительно чаще побеждает ту , в которой минусуют 2 игрока пусть и по 5 кораблей
-
именно так . и это не просто ощущение , а кропотливый анализ профилей игроков .(именно на той технике, которая была в бою) еще ни одному игроку или двоим не удавалось перебить всю команду противника ))
-
слишком торопитесь судить , уважаемый . начиная со второй тысячи каток в рэндоме все результаты обрабатываются и фиксируются. я трачу на это значительно больше времени , чем собственно на игру . Почему ? да потому что это куда интереснее . ))
-
весь вопрос именно в этом - а почему собственно в одной команде даже не больше половины а 3/4 это 42-49 % а в другой 3/4 от 52% и выше ? ПП правда далеко не всегда отражает умение играть . Моя первая десятка был Гинденбург и мои средние показатели на нем были на 30% выше средне-серверных но он с большим трудом балансировал на 50% пп , потом я его все таки вытащил на 56% ( это когда еще не было такого обилия разных наций ) сейчас я его по прежнему люблю , но и стата просела и не везет ему просто фантастически . А есть у меня корабли на которых практически ничего делать не надо а ПП 55% будет все равно . А как то давно , в одном из ранговых сезонов я видел Шиму со средним опытом в РБ чуть больше 350 , но первый ранг он взял по моему за 40 каток или чуть больше .
-
абсолютно верно . проблема именно в том что ММ в подавляющем большинстве каток собирает абсолютно не равные по силам команды . Почти всегда получается что Реал (Мадрид) играет со Светлячком ( деревня Гадюкино) простой просмотр статистики участников катки показывает , что минимум 3/4 одной команды имеет показатели выше средне-серверных а в другой 3/4 ниже средне - серверных. Наиболее ярко это проявляется в распределении ЭМ . Если в катку попали 4 кибер-котлеты и 4 белых ходока , то распределение 2-2 в одну команду будет в 1-2% , 3-1 - приблизительно 17% , а все остальное будет 4-0. и как итог к 5-6 минуте у одной из команд ЭМ нет совсем , а другая теряет максимум 1. Я рад за тех игроков , у которых катки в одну калитку составляют не более 20-25 % , вот только у меня это более 95% , реально боев в которых не ясен результат как минимум до 15-17 минуты не более 5 из 100. Я не говорю , что это постоянно турбины быстрее 10 минут , но как правило итог катки ясен максимум к 7-8 минуте , поскольку одна из команд к этому времени имеет -5 и более . Остальные могут еще бегать , огрызаться и даже минусовать , но на итог катки это уже не влияет. ТС плохо играет ? Ну скажем не очень хорошо . Но почему то почти всегда по итогам катки редко опускаюсь ниже 5 места в команде . Причем это происходит почти всегда в победных катках , в проигранных редко выпадаю из первой тройки , ну только тогда когда беру либо ЭМ либо АВ ( эти классы периодически пытаюсь , но как то не заходят они , АВ от слова совсем ). Я не кибер-котлета и в победном бою далеко не всегда успеваю настрелять /разведать итд , идешь на фланге а там уже ЭМ все порешали и стрелять то и не в кого, а в проигранном ситуация обратная - противник на твоем фланге уже оформил всех союзников и остается либо удирать либо отлетать быстро в порт . При текущем подходе к комплектации команд я не вижу особого стимула повышать качество своей игры. Только мне кажется странным , что 48% рак оказывается одним из лучших в команде ?
-
на 9-10 уровне засилье ПЛ , при этом некоторые КР (Невский , Смола , Шредер , Гинденбург , Минотавр....... ) лишены авиаудара и фактически ПЛ ничего противопоставить не могут , это не верткие и быстроходные ЭМ , они не могут ни увернуться , ни уйти , ни догнать ПЛ . дайте уже всем КР авиаудар 8 км . а то ПЛ как видят кого либо из выше названных так просто наглеют от безнаказанности. любой корабль должен иметь шансы против любого корабля.
- 95 ответов
-
- 17
-
-
-
-
