KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44084 -
Клан
[_BMC_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KutuzovAFK
-
а если не сливают ?
-
неудачи ? ты о чем ? я не игрун от слова совсем , для меня 48% это просто космос . прикладывая гораздо больше усилий я уже убедился , что могу играть лучше , правда не шибко на много . я тут больше наблюдатель чем игрец , и то что я наблюдаю мне не очень нравиться . то что около 95% это малосодержательные бои , если и не турбо , то за явным преимуществом . вам интересен хоть один игровой вид спорта ? хоть 1-1 , хоть команда на команду ? вам интересно наблюдать за игрой , или вы просто узнаете результат ? Почему я хотел бы попробовать предлагаемый режим ? ну уже не однократно было сказано выше .
-
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
то есть , подняв самолеты , можно потом автопилотом направлять сам АВ ? если так , то да , не знал , я только учусь на них . -
к сожалению нет , да и давно это было . а разработчик по этому поводу ответил мне - "вам просто не повезло" , типа попробуйте еще раз
-
а маленький он-лайн не потому ли , что потенциальную аудиторию не устраивают текущие положение вещей и надо что менять , причем менять не на уровне нерфа/апа кораблей . вот когда есть операция для 6 лвл , то в бой именно на 6 я гружусь несколько дольше . почему ? да потому что многие предпочитают качать технику в сценариях а не в рэндоме . почему разработчики не делают сценариев для 9-10 ? только ли потому что им прокачивать уже мало что надо ? или боятся оттока игроков от рэндома ?
-
а чуть чуть подумать и сообразить , что предлагаемые изменения по работе ММ дадут тоже 2разных режима , которые так же пересекаться не будут ? судя по вашей манере выдергивать цитаты из контекста вы либо развлекаетесь , либо действительно не понимаете о чем идет речь. если развлекаетесь , ну развлекайтесь дальше , а если не догоняете то специально для вас 1. Текущий ММ не предлагается пилить , он так и останется для торопыг и любителей циферек , для вас ничего не изменится и это будет режим СБ-old. 2. а вот для тех , кому важен в первую очередь процесс и повышение шанса попасть именно в бой а не в 5-ти минутное натянулово будет режим СБ-new. и если будут формироваться не полные составы , то что , вам до ***ру критично именно 12-12 ? 10-10 уже все , игры не будет ??
-
немного путаете , в РБ баланс не по скиллу , а по текущему рангу . после каждого сезона РБ приводились примеры , когда 1 ранг брали 38-42% игроки , причем один такой уникум прошел сезон ( толи 5 толи 6 , не помню точно ) за 62 боя .
-
1.если вы не заметили уже сейчас действуют 3 параллельных ММ - Кооп и Сучайный , которые работают предельно примитивно учитывая только 3 параметра уровень , вид и количество техники . а есть еще РБ который помимо этих параметров учитывает и 4 - это ранг игроков . и что то не где не тормозит и жужания не слышно . а теперь вместо определения ранга подставим средний опыт игрока . Замена одного параметра другим ну пипец как затормозит работу ММ . логика дело хорошее , если логика правильная )) а вот у меня есть пример из практики - на сервере по 28 параметрам обсчитывается 2ТБ база , при добавлении в расчет еще 6 параметров время обсчета увеличивается всего на 4%. . ждать 40 сек или 42 сек это офигенная разница , понимаю , 2 секунды из жизни прошли даром . 2. если вам непонятна логика усиления противника на примере шахмат , то смысл ЧМ по футболу и логика продвижения команд в финал вы должны понимать )) там ведь 11-11 играют , правда опять на 1 меньше , чем у нас. это проблема ?
-
ну если вы не втыкаете как уйти иным способом , то объяснять бессмысленно.
-
а все так прямо кинулись перед выходом в бой трассер включать )) а можно еще гнать клиенту хренову тучу ненужной информации , полностью засирая канал , и тогда что вам покажет трассировка ?
-
теория она есть теория ))) а на практике Репа с 7 км заряжает в прямой борт Нептуну 7 попаданий из них - ожидаемо 4 сквозняка , хоть и с трудом но объяснимо 1 рикошет , и совершенно неожиданно 2 НЕПРОБИТИЯ. Где у картонного Нептуна то место , которое под прямым углом не пробивает 400+калибр ?!!! вот в легких танках 150 калибр легко танкуется каской командира , ))))0
- 51 ответ
-
- 7
-
-
по сумме всего сказанного - уходить з игры не буду , но моих лаве Картошка не увидит ))
-
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
эээээ , простите , но сейчас либо группа , причем только одна , либо тушка . вы играли на АВ после перепила ? -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
разумеется , но того , что остается вполне хватает для доворота за маневром ЭМ , особенно если скорость сбросить . большое количество АВ сперва прячет свою тушку , а потом поднимает мухов , а то можно забыть от какого ни будь Мусяки так прилетит по засвету км эдак с 25 )) -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
ну тут не только с самолета но слюбого корабля ЭМ виден далеко за чертой сброса торпед)) на чистом море 50-ти футовая яхта видна за 20 миль . без бинокля . разумеется не с уровня море , а с марса КР . с высоты 2 м - горизонт 5км далее каждый метр высоты дает около 2 км видимости . в реале ЛК заметит ЭМ даже раньше )) -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
интересный подход . АВ и так переапаны , а тут получается ему минус и себе тоже ? классная "балансировка" . к стати - торпедоносцы действительно после установки боевого курса маневрировать не могли , потому как многократно повышался шанс промаха , а вот второго захода у них уже не было . рукоракий я , только начиная учится на АВ , прекрасно попадаю по ботам ЭМ в операциях изменяя точку прицеливания почти до самого сброса . -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
KutuzovAFK ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
3. Прицел. сделать так , что если атака уже пошла , то подкорректировать его уже нельзя . -
я вчера в третий раз пожалел что отключил запись реплеев . в бою был отряд - 2 Мусяки+Владик . Мусяки прижали к линии 2 КР противника , не давая им уйти но стреляя не в них а по курсу , и принимая от них весь урон , а вот Владя из-за их спин настреливал по ним и утопил обоих. вот стату то поправил )))
-
д и с т а н ц и я )) дальность ГК не позволяет ))) а вообще вы прочитайте еще разок , что сами написали то . сумбурно очень . и еще - это Союз пер на меня , я только принял его вызов , более того я не стрелял по нему до первого его залпа . ни одна 9-ка не схлопывается так , как Союз .
-
про рака - справедливо , а вот профи не всегда профи во всех классах. первая сотня возможно , но там я видел людей с не открытым классом парень весьма вольно трактует русский язык , "подходить" , "заходить" у него синонимы "захватывать" разницы он не видит. "заходить на посадочную полосу" и "быть на посадочной полосе" разные вещи . эксперимент был детально описан неоднократно . выборка приличная , уровни аккаунтов разные. безусловно это не означает 100% истину , но статистики или аргументации против нет вообще . ну не считать же таковой - "все фигня , это не так!!!!" , а вот почему не так - молчание .
-
вы верно пошутили , потому как серверу известны все параметры игры любого игрока на любой технике надо только составить алгоритм , прикрутить его к формированию команд . но без заинтересованности разработчика это смысла не имеет .
-
Жалобы ? да у вас проблемы с провайдером !! а вот то , что вся команда стеляет мимо и без урона - вот это палево .
-
вот сегодня 3 поражения 1. вышел на Репе , точки 3 , ЭМ - 2 . Меня и ЗАО респануло слева , оба ЭМ поперли на правый фланг , по центру не пошел никто . АВ обещал разведать левую точку мы с Зайцем двинули туда , как оказалось мы был уже обречены , потому как АВ развернул самолеты , светить не стал , и мы в 2 лица выкатились на 5 тел +АВ , который первым же заходом бобров Зайца ополовинил . я успел только 3 залпа с носа сделать , как меня схлопнули . Я ошибся ? В принципе да , надо было послать обещания АВ и двигать к центру. Но тут правый фланг от троих противников потерял 4 тела , не сумев утопить ни одного из них . Я сыграл плохо , но почти все остальные немногим лучше. Однозначно ли именно я утянул команду на дно ? совсем не очевидно. 2. Хабар , в принципе я , Гиря и Заяц вполне грамотно заходили на точку но нам не повезло , на эту же точку вышло 2\3 команды противника. я в принципе успевал смотаться , но помогая Гире уйти из под фокуса сам попал под него , даже тут мог бы выкрутится , но тут свезло вражеской Монтане , который был фиг знает где , но прописал мне 5 попаданй на 14к . Почему повезло ? Потому , что человек признался , что целил в ЗАО , да рука дрогнула ))) ОК , я слился , как положено раку , но что же остальная команда ? Кучей стала под острова , на точки не пошла совсем итог 8-1 в пользу противника и победа по очкам . 3. Гинден . тут был хороший бой , почти до свистка , нас осталось двое а у противника 1 ЭМ и будь это стандартный режим победа была бы нашей , но событие , которое практически лишило нас шансов на победу произошло уже на 3 минуте , когда все 3 наших ЭМ проиграли дуэли своим визави. причем все были 1 на 1 . настолько быстро , что КР даже вмешаться не успели . Все наши ЭМ были уничтожены торпедами в дымах. то есть парни при виде противника просто вставали в дымах , то есть тупили по полной , ибо даже ежу ясно куда топоры полетят) И дальше ЭМ противника контролировали точки , а мы как слепые котята тыкались туда . итог 11-10 в нашу пользу , но победа противника по очкам . как видим только на Хабе я мог сыграть лучше , бросив союзников , и потом поливая фугасами .ЛК и покусывая КР с предельной дальности . ну наверное наковырял бы 50-60 к урона , но на итог это бы не повлияло . ну ладно , я на бой влияю слабо или даже не влияю совсем , но в победившей команде были игроки , набравшие очков чуть больше чем я , то есть крабы там тоже были , но там же были и уронщики-минусовальщики а вот у нас таковых почему то не находилось. кроме боя 3.
-
это подразумевает некие дополнительные усилия - в каждом бою надо для конкретных игроков что то изменять . и в этом случае не смысла трогать вбр , достаточно IP адресам одной из команд увеличить пинг в 4-5 раз . но гораздо проще прописать алгоритм подбора команд как сильных налево , слабых на право . поставить ему приоритет 90% , остальные 5% отдать на свободный подбор , который может 2 равных команды составить .
-
да вы батенька совсем тугой , если *** прет в клинч , я буду уходить от него , и Айвой и Миссури его очень сильно пожгу , Изюмом и под Башни хорошо заходит . да он наверное доедет , и наверное утопит , но и сам останется калекой . у всех этих ЛК есть выбор , а вот у Владика - нету .
