KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 505 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44849 -
Клан
[_BMC_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KutuzovAFK
-
К вечеру падает производительность игры
KutuzovAFK ответил в тему Nevozmytim2017 в Технические вопросы
а вот у меня пинг стабилен 20-25 мс , а вот фпс со стандартных для моего слабенького ноута 30 через 4-5 мин боя падает до 3-5 и начинается трэш ))) особенно с отрисовкой торпед ))) веселуха !! -
судя по огромному числу боев "за явным преимуществом" бывает крайне редко . но вот эти редкие бои самые интересные .))
-
а условия итак одинаковые , моды обще доступны . кроме того реального преимущества ни один из них не дает . если ты настолько крут ,что мобы тебе фиолетово , то тебе вообще должно быть наплевать есть они или нет .
-
в такой постановке вопроса монетки тут тогда совсем ни причем , потому как они действительно падают случайно , а вот формирование команд осуществляется программно , по определенному алгоритму . даже , если предположить , что это действительно абсолютно случайное распределение , то почему бы не добавить еще и алгоритм , который будет подбирать команды приблизительно равные по составу . вот сейчас - набралось в очереди определенное количество игроков из которых можно набрать 24 для боя по уровню и виду техники их разделили абы как и в бой . а почему бы не добавить еще этап анализа конкретного игрока на конкретной технике ? вот есть 10 ЛК 2 фиолетовых ( именно ЛК а не по аккаунту в целом ) 3 бирюзовых , 2 зеленых , 2 желтых , 1 белый . как их поделить ? 1 фиол+ 2 бирюзы+1желтый+1белый в одной команде и 1ф+1б+2з+1ж. так же и по остальным классам. безусловно это далеко не идеально , но дает более равные шансы командам. сервер знает параметры игры любого игрока на конкретном корабле. конечно этот расчет замедлит выход в бой , но сильно ли ? думаю многие согласятся подождать 15-20 дополнительных секунд , но выйти с гораздо большей вероятностью именно в бой , а не в натянулово ))) а формулировка там интересная . мальчик хочет миллион , а вот заработает он его или спи***т , ему без разницы ))
-
тут моды проверяются разработчиком , доступны всем , по большей части рассматриваются как часть игры , которую разработчики по различным причинам не стали делать сами , а переложили на других ))
-
ластомер , особенно в текущем его виде , когда видна только статка противника, очень незначительно влияет на стиль игры . просто он несколько упрощает анализ ситуации , ведь если вы разбираете бой , то надо заглянуть в профили только 11 игроков , а не 23 .
-
Правильно понимаешь , то что одна команда собирается заведомо сильнее , чем другая делается намеренно , на программном уровне. но при чем тут монетки ? или определим , что орел это сильный игрок , а решка балласт и выпадает 18 решек и 6 орлов . тогда должно быть по 9 решек и по 3 орла в каждой команде никак по другому. Вы играли в детстве в футбол во дворе ? Как набирались команды ? У нас определялись 2 капитана и оно по очереди выбирали себе игроков. Таким образом получались практически равные команды. Игра была интересной. Разгромы были очень редкими .
-
вопрос ? с чего вы взяли что я что то спрашивал ?? просто условия предложенного вами опыта крайне размыты , детализируйте пожалуйста . что бы не получилось типа вы делали не то , что я предлагал. ))
-
в лужу пукнули , уважаемый. да , ****** был . 1 раз. а все остальное такие вот критиканы , как вы придумали . по принципу - то что сами не видели, того и нет в природе. однако , если ты в состоянии , оставим с р а ч . один вопрос - с каким вариантом ответа ты согласен ? Матч-мейкер собирает РАВНЫЕ команды . 1. Всегда 2. Почти всегда 3. Иногда 4. Никогда
-
и снова хамство и ноль аргументации . и полная неспособность отличить констатацию факта от пропаганды ))) вы тут влезли в конец темы , а в чем суть вопроса знаете хоть ? напоминаю - обсуждается то , что матч-мейкер практически всегда собирает неравные команды , одна явно сильнее другой . а не то у кого насколько руки-клешни ))
-
ну у Вас то фиолет в каждом бою хоть 1 да есть , а судя по написанному Вами выше , то регулярно 2-3 есть. да, 3 статиста в одной команде это в основном отряд . в основном , но далеко не всегда. бои , где был фиолетовый отряд я обязательно рассматриваю составы. за последние 5к боев фиолетовый отряд видел 31раз . из которых 27 раз отряд балансился вместе с 2-3 бирюзовым и 3-4 зелеными игроками против 1-2 зеленых и остальных желто-белых . 27 побед команды с отрядом. 3 раза отряд был в зелено -желтой команде , против 2-3 бирюзы + 5-7 зеленок . 1 легкая победа отряда , 1 победа с трудом , 1 боевой слив. 1 раз статюг занесло с 2 зелеными + 3 желтых + 5 белых против 2 бирюзы + 7 зеленок + 2 желтых+1 белый. отряд бился классно , но к 12 минуте они остались одни против 8 и утопив еще троих все же проиграли. а вот это уже откровенное хамство , что означает полное неимение аргументов своей точки зрения .
-
хорошо , пусть будет даже ниже плинтуса , полный балласт , абсолютное днище и прочая прочая прочая . есть статисты , есть хорошие игроки , есть днища . так было всегда , есть и будет . ну вот попробуй ВНЯТНО и АРГУМЕНТРОВАННО объяснить почему вот я , днина , выхожу в бой и вижу , что в моей команде таких днин больше нет , а в тиме противника их 5-6 штук . чья победа - наша. выхожу в следущий бой - противник бирюзово-зеленый , а у нас я один из лучших игроков . кто победит - гадать не надо . даже у сильных игроков исход боя как минимум на 70-75% определяет расклад .
-
вот еще одно доказательство , что игроки находятся в разных условиях. вы видите регулярно ? а пропорции фиолетов сравнивали ? просто попробуйте собрать статистику . у меня получается что 4 статиста 2-2 не делятся никогда , 3-1 довольно редко , 4-0 в подавляющем большинстве . 6 статюг 3-3 видел 1 раз только , 4-2 - редко , подавляющее большинство 5-1 . 6-0 правда не видел ни разу.
-
ну вот мы нашли еще один косяк игры - что игроки находятся в неравных условиях )) вы читали с самого начала ? видимо нет. выше уже несколько раз был ответ на этот вопрос. вам важен только результат ? а процесс по ***? смысл в интриге , в неясности результата . напомнить историю "непобедимых чемпионов" братьев Кличко ? они были непобедимыми , потому что им ставили соперника сильно уступающих им в классе вот и все . По циферкам - Великие Чемпионы , а по факту боксеры чуть выше среднего . еще предлагаю подумать почему в футболе проводят Лигу Чемпионов ? Именно Чемпионов , а не Случайных представителей национальных чемпионатов ? да я очень средненьки игрок , однако альфа тоже поднимется . ведь попав в слабую команду я не могу ее повысить , потому как команды уже нет ну тут я тоже схлопываюсь по фокусом 4-5 тел. А попав в сильную команду просто не успеваю ее настрелять , наша статюги уже всех замочили. Попробовать надо . Как говорил дедушка Карл - "Практика есть критерий истины"
-
а вот это и надо бы проверить )) по чисто математическим раскладам уж до 50% должен поднятся ))
-
во первых я не первый год играю а раньше ластомер показывал параметры обоих команд. во вторых я после боя почти всегда заглядываю в профили союзников . про отряд статюг - за последне 3к боев видел раз 5 не более . в одну команду их закидывает "абсолютно случайный ВБР" )
-
вы так безапелляционно заявляете , как будто пробовали играть с таким балансом или на крайний случай строили детальную математическую модель . выше уже было написано , но повторюсь Реал-Барселона - не предсказуемый результат . интересно Реал - Дворовые пасаны - результат ясен , никакого интереса. команды играют в полную силу . говорят , что подбор равных команд займет космическое количество времени , а ведь никто не пробовал. может так дать игрокам выбор 1. хочу хоть куда , но быстро 2. хочу в равный бой , готов подождать.
-
1. почитайте чуть выше . проверено на практике. 2. а при тут мышление , если это непреложный факт ) если на бой записались 4 статюги , то почти со 100% вероятностью они будут в одной команде . матч - мейкер почти всегда собирает одну команду заметно сильнее другой о чем говорит очень большое количество побед за явным преимуществом . Не знаю как у вас , а у меня боев , где победитель ясен максимум к 7-8 минуте более 90%.
-
самая *** в отмене ручки ПВО . а то видишь как на тебя летят бобры от АВ , а твое ПВО хреначит по звену ястребов , которые поднял ЛК с другой стороны острова )))
-
а вся фишка в том , что равный противник попадается крайне редко . обычно попадаешь либо в команду , которая без тебя все правльно сделает , либо в команду , которая сольет на 6-7 минуте по любому . к счастью бывают исключения , и встречаются команды , где важен каждый боец. жалко , что очень редко. и поверь , что бы после 4к боев уронить ПП , если оно было не выше 60% , очень проблематично . надо наносить прямой вред команде , топя минимум по 2 союзника .
-
1 интересный на НЕСКОЛЬКО ( 5? 10?) неинтересных ? да вы просто везунчик !!!)) у меня за этот год (1К+ боев ) всего 4 боя , в которых интрига была до последней секунды. содержание имеет не меньшее значение , чем результат . Простой пример матч Реал-Барселона . как закончится игра ? не ясно . может ли быть победа 10-0? в принципе может, но крайне маловероятно. сколько народу на трибунах ? полный стадион!!! почему ? да потому что будет интересно !!!! теперь матч Реал (Мадрид) - Дворовые пасаны (Усть-***ск) есть сомненя в исходе "матча"? никаких!! 10-0 ? скорее даже больше ))) есть зрители ? ( билеты однако сильно платные ) вряд ли. почему ? да смотреть то не на что ))) Куда статизды подевались ?? АУ статюги !!! Есть вопрос !!! Вот плывет такое фиолетовое папко , типа разойдись - еду зарешивать бой! а смотрим на него - 65% ПП всего то . Значит в 35% зарешать не смог . А почему ? Только ли потому , что напротив оказалось папко покруче ? А может потому , что папко занесло в команду полных рукожопов , а противники звезд с неба не хватали но были в большинстве своем крепкие середняки ? Личный скилл , это конечно круто , но без 3-4 грамотных помощников шансы очень малы ))) то есть - если попал в *** то хоть обчирикайся………….)
-
))
-
1. Необъяснимая ситуативность ПВО , то один ЭМ выпиливает ангар АВ , то 2 ПВО КР уходят в порт , сбив 5-6 самолетиков. 2. Странное распределение АВ - союзные АВ в 76% боев полностью уступили своим визави , 10% - сыграли в паритете , 14% - превосходили своего оппонента ( из них в 3% абсолютно ) 3. Разное поведение одних тех же кораблей в разных режимах боя , да на разных аккаунтах. в большинстве случаев различия не значительные но вот поведение ЛК Республика несколько озадачило. На Ямато , Монтане , Курфюсте среди результатов попадания 1 место занимает Пробитие в среднем 48-50% , основные различия в пропорциях Непробитий , Сквозняков , Рикошетов. а вот у Репы лидером идут Сквозняки - 44%!!!! пробой 31% иду в треню с разным мишенями пробой 48-52% , иду на твинк - пробой 46-49% , возвращаюсь на основу - и снова 30-32% пробоя , а лидирует опять Сквозняк.
- 7 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
"ту миллионз долларс ? непонятно" (С)
KutuzovAFK ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
зачем ? я давно убедился , что АВ не мое . а то , что АВ в 7 разах из 10 топит любой ПВО кораблик я регулярно вижу . большая часть теории к практике боев имеет слабое отношение , на практике куда больше рулит повезло\не повезло ) ПВО стало очень ситуативным . Фуриос в базе Ньюпорт то вообще до Гункана (Изюм) не долетает , то в следуещей попытке откидывается по нему без проблем . -
В защиту ПВО крейсеров ,треугольник без нытья .
KutuzovAFK ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
пацан играет только КР Франции и очень переживает за стату ))) хотя , возможно , это правильный подход .
