

KutuzovAFK
Участник-
Публикации
1 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
42458 -
Клан
[_BMC_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KutuzovAFK
-
раньше у АВ были другие сильные стороны , особенно неприятен был налет полным зергом , но вот например на Хабаре я на АВ практически плевал , потому как бобрами только серьезный профи по мне попадал 1 налет из 5 , а торпеды - только если ножницы , да и то скорость Хаба позволяла от одного веера уйти , а между другим просочится . то есть , даже если АВ упоролся только в ЭМ у того были определенные шансы выкрутится а сейчас эти=х шансов ноль , потому как от штурмовиков не увернешься .
-
знакомиться в инете , а тем более публиковать там личную информация это идиотизм чистой воды . в том же инстаграме личную инфу могут выкладывать только публичные персоны , про которых и так все всё знают
-
отнюдь , ведь это не означает , что таких научившихся внезапно играть в нашей команде будет больше двух , а у противника их не будет вообще . идеала конечно не будет никогда , и одна из команд по параметрам будет сильнее другой , но "небольшое" преимущество и "подавляющее" это все же 2 большие разницы . да )) правда выше 5 ранга нервов не хватает играть )) не для всего аккаунта в целом , а для конкретного корабля , который игрок вывел на бой средний урон , средний опыт , выживаемость в бою в соотношении с количеством боев данного корабля. это взять в качестве основы .
-
самая большая проблема не в самих АВ , а в тех кто на них сидит ))) если в бой попали 2 АВ профи - то это трэш для обоих команд , я видел бой где АВ оформили 15 трупов , а уж 8-10 видел и несколько раз. если в бой вышли 2 руко..опа , то по большей части они только светят , да и то не там где надо)) правда бывают примеры и удачной игры у АВ с фиговыми параметрами . но самый распространенный вариант - это с одной стороны профи а с другой удило . вот именно это и напрягает больше всего .
-
игра АВ это не корабли , это самолетики , проще в самолетики пойти играть . проще интереснее ))
- 82 ответа
-
- 12
-
-
-
-
абсолютно справедливо. *** на любом другом классе , хоть с усилиями , но может компенсироваться хорошей игрой остальной команды. *** на АВ компенсируется только единственным вариантом - таким же дебилом на АВ противника.
-
Владивосток — советский линкор VIII уровня (стартовая)
KutuzovAFK ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
вышел в треню с сыном . он на Владе я на КГ5 5 раз Влад был сожжен фугасам , 3 раза отлетел от ББ. поменялись местами - результат 7-3 в пользу КГ5 , а он на уровень ниже. случайность ? может быть …... не только с 10 , но 9 - Изумо , Айова\Миссури , Жан Бар даже Гроб оставляют ему очень мало шансов. -
а еще , помимо разнообразия типажей , интернет споры ( только не с ФСБ )) хороши тем , что можно лепить любого горбатого и это совершенно безопасно !! ведь из экрана по хлебалу не прилетит )))
-
а это вам не повезло , как мне . а вот сыну сразу Влад к капнул.
-
ну бобры и торпедуны не так критичны , от первых можно увернуться , от вторых урон подрезали , а вот засвет и штурмовики вот это ад ))) Медведь штурмовиками одним звеном за 3 захода топит любой ЭМ , уродует на 2\3 любой КР , а некоторых и топит , вваливает по 12-15к урона и 2 пожара за заход любому ЛК. Довольно часто вижу , что торпердастов АВ используют только когда бобры штурмы на восстановлении , а то вовсе в самом финале боя , что бы поглумиться над подранками .
- 82 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
К вечеру падает производительность игры
KutuzovAFK ответил в тему Nevozmytim2017 в Технические вопросы
а вот у меня пинг стабилен 20-25 мс , а вот фпс со стандартных для моего слабенького ноута 30 через 4-5 мин боя падает до 3-5 и начинается трэш ))) особенно с отрисовкой торпед ))) веселуха !! -
судя по огромному числу боев "за явным преимуществом" бывает крайне редко . но вот эти редкие бои самые интересные .))
-
а условия итак одинаковые , моды обще доступны . кроме того реального преимущества ни один из них не дает . если ты настолько крут ,что мобы тебе фиолетово , то тебе вообще должно быть наплевать есть они или нет .
-
в такой постановке вопроса монетки тут тогда совсем ни причем , потому как они действительно падают случайно , а вот формирование команд осуществляется программно , по определенному алгоритму . даже , если предположить , что это действительно абсолютно случайное распределение , то почему бы не добавить еще и алгоритм , который будет подбирать команды приблизительно равные по составу . вот сейчас - набралось в очереди определенное количество игроков из которых можно набрать 24 для боя по уровню и виду техники их разделили абы как и в бой . а почему бы не добавить еще этап анализа конкретного игрока на конкретной технике ? вот есть 10 ЛК 2 фиолетовых ( именно ЛК а не по аккаунту в целом ) 3 бирюзовых , 2 зеленых , 2 желтых , 1 белый . как их поделить ? 1 фиол+ 2 бирюзы+1желтый+1белый в одной команде и 1ф+1б+2з+1ж. так же и по остальным классам. безусловно это далеко не идеально , но дает более равные шансы командам. сервер знает параметры игры любого игрока на конкретном корабле. конечно этот расчет замедлит выход в бой , но сильно ли ? думаю многие согласятся подождать 15-20 дополнительных секунд , но выйти с гораздо большей вероятностью именно в бой , а не в натянулово ))) а формулировка там интересная . мальчик хочет миллион , а вот заработает он его или спи***т , ему без разницы ))
-
тут моды проверяются разработчиком , доступны всем , по большей части рассматриваются как часть игры , которую разработчики по различным причинам не стали делать сами , а переложили на других ))
-
ластомер , особенно в текущем его виде , когда видна только статка противника, очень незначительно влияет на стиль игры . просто он несколько упрощает анализ ситуации , ведь если вы разбираете бой , то надо заглянуть в профили только 11 игроков , а не 23 .
-
Правильно понимаешь , то что одна команда собирается заведомо сильнее , чем другая делается намеренно , на программном уровне. но при чем тут монетки ? или определим , что орел это сильный игрок , а решка балласт и выпадает 18 решек и 6 орлов . тогда должно быть по 9 решек и по 3 орла в каждой команде никак по другому. Вы играли в детстве в футбол во дворе ? Как набирались команды ? У нас определялись 2 капитана и оно по очереди выбирали себе игроков. Таким образом получались практически равные команды. Игра была интересной. Разгромы были очень редкими .
-
вопрос ? с чего вы взяли что я что то спрашивал ?? просто условия предложенного вами опыта крайне размыты , детализируйте пожалуйста . что бы не получилось типа вы делали не то , что я предлагал. ))
-
в лужу пукнули , уважаемый. да , ****** был . 1 раз. а все остальное такие вот критиканы , как вы придумали . по принципу - то что сами не видели, того и нет в природе. однако , если ты в состоянии , оставим с р а ч . один вопрос - с каким вариантом ответа ты согласен ? Матч-мейкер собирает РАВНЫЕ команды . 1. Всегда 2. Почти всегда 3. Иногда 4. Никогда
-
и снова хамство и ноль аргументации . и полная неспособность отличить констатацию факта от пропаганды ))) вы тут влезли в конец темы , а в чем суть вопроса знаете хоть ? напоминаю - обсуждается то , что матч-мейкер практически всегда собирает неравные команды , одна явно сильнее другой . а не то у кого насколько руки-клешни ))
-
ну у Вас то фиолет в каждом бою хоть 1 да есть , а судя по написанному Вами выше , то регулярно 2-3 есть. да, 3 статиста в одной команде это в основном отряд . в основном , но далеко не всегда. бои , где был фиолетовый отряд я обязательно рассматриваю составы. за последние 5к боев фиолетовый отряд видел 31раз . из которых 27 раз отряд балансился вместе с 2-3 бирюзовым и 3-4 зелеными игроками против 1-2 зеленых и остальных желто-белых . 27 побед команды с отрядом. 3 раза отряд был в зелено -желтой команде , против 2-3 бирюзы + 5-7 зеленок . 1 легкая победа отряда , 1 победа с трудом , 1 боевой слив. 1 раз статюг занесло с 2 зелеными + 3 желтых + 5 белых против 2 бирюзы + 7 зеленок + 2 желтых+1 белый. отряд бился классно , но к 12 минуте они остались одни против 8 и утопив еще троих все же проиграли. а вот это уже откровенное хамство , что означает полное неимение аргументов своей точки зрения .
-
хорошо , пусть будет даже ниже плинтуса , полный балласт , абсолютное днище и прочая прочая прочая . есть статисты , есть хорошие игроки , есть днища . так было всегда , есть и будет . ну вот попробуй ВНЯТНО и АРГУМЕНТРОВАННО объяснить почему вот я , днина , выхожу в бой и вижу , что в моей команде таких днин больше нет , а в тиме противника их 5-6 штук . чья победа - наша. выхожу в следущий бой - противник бирюзово-зеленый , а у нас я один из лучших игроков . кто победит - гадать не надо . даже у сильных игроков исход боя как минимум на 70-75% определяет расклад .
-
вот еще одно доказательство , что игроки находятся в разных условиях. вы видите регулярно ? а пропорции фиолетов сравнивали ? просто попробуйте собрать статистику . у меня получается что 4 статиста 2-2 не делятся никогда , 3-1 довольно редко , 4-0 в подавляющем большинстве . 6 статюг 3-3 видел 1 раз только , 4-2 - редко , подавляющее большинство 5-1 . 6-0 правда не видел ни разу.
-
ну вот мы нашли еще один косяк игры - что игроки находятся в неравных условиях )) вы читали с самого начала ? видимо нет. выше уже несколько раз был ответ на этот вопрос. вам важен только результат ? а процесс по ***? смысл в интриге , в неясности результата . напомнить историю "непобедимых чемпионов" братьев Кличко ? они были непобедимыми , потому что им ставили соперника сильно уступающих им в классе вот и все . По циферкам - Великие Чемпионы , а по факту боксеры чуть выше среднего . еще предлагаю подумать почему в футболе проводят Лигу Чемпионов ? Именно Чемпионов , а не Случайных представителей национальных чемпионатов ? да я очень средненьки игрок , однако альфа тоже поднимется . ведь попав в слабую команду я не могу ее повысить , потому как команды уже нет ну тут я тоже схлопываюсь по фокусом 4-5 тел. А попав в сильную команду просто не успеваю ее настрелять , наша статюги уже всех замочили. Попробовать надо . Как говорил дедушка Карл - "Практика есть критерий истины"
-
а вот это и надо бы проверить )) по чисто математическим раскладам уж до 50% должен поднятся ))