Перейти к содержимому

KutuzovAFK

Участник
  • Публикации

    1 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42621
  • Клан

    [_BMC_]

Все публикации пользователя KutuzovAFK

  1. по сухим цифирям ТТХ может быть )) но Демон абсолютно заслуженно именуется "Бермубским треугольником" для АВ . был свидетелем того , как АВ упоролся утопить Демона но в итоге снес ему 1/3 хп а сам потерял все самолеты . со всем перками ПВО и заградкой он практически непроходим для самолетов .10:23 Добавлено спустя 4 минутыУважаемые коллеги Гинденбурги . Прошу помочь разобраться в одном моменте - по моим ощущениям по нему стало проходить значительно больше урона , цитаделей , шотов и даже детонации пошли ... это лично у меня "черная полоса" на нем пошла или замечал еще кто то подобное ?
  2. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    вариант здравый , но сравнивать то не с чем )) для доказательного утверждения , о том , что действительно что то поменялось после обновления . надо было провести подобный эксперимент до него. и только если есть различия за пределами погрешности тогда можно уже именно предъявлять претензии , а не обращаться с просьбой ). вот например пошли мы ТК , поставили Гинденбург и строго в носовую проекцию с 10км одним залпом ББ с Де Мойна зарядили ему 10к повреждения . и е-мое , я говорю , что не было такого раньше ! а вы мне - да ты гонишь ! именно так всегда было !!!
  3. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    тоже , без обид , но мне фиолетово ваш скепсис . вопрос был задан разработчику. простая проверка с результатом ДА или НЕТ. 09:50 Добавлено спустя 3 минуты спасибо за информативный отклик . я тоже , провел еще 4 боя и вроде все нормализовалось . постепенно прихожу к мысли , что за исключением абсолютно непонятного детонации от ОФ была просто темная полоса в жизни именно этого кораблика у меня )) но проверить то лишним не будет ))
  4. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    спасибо за сочувствие. просто наверное вы пришли в игру самоутверждаться ( тоже вариант , претензий к мотивации нет ) и как в песне - вам нужна одна победа а за ценой вы не постоите . ( что тоже нормально ) а я просто провожу время , которое невозможно провести иначе, как ну развлекаясь что ли ..... а попутно и собираю определенную информацию для себя. возможно с определенным прицелом .... а может и так просто )
  5. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    Детонация от одиночного ОФ одноклассника , прием около 10к урона строго в нос от одного залпа Демона . общее получение большего урона за меньшее количество попаданий ..... без всякой трени .
  6. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    да какая программа ? по старинке - сперва пишется в блокнотик , карандашиком , потом забивается в Excel.
  7. KutuzovAFK

    КР Гинденбург

    поясню , откуда возник вопрос - 261 бой до 6.3 - ваншотов - 2 , цитаделей - 41 , детонаций - 0. 21 бой уже на 6.3 - цитаделей - 14 , ваншотов - 5 , детонаций - 2 ( причем одна от одиночного ОФ Москвы в корму под острым углом) . варианты происходящего : 1. у многих резко возросла точность стрельбы 2. я разучился играть именно этим КР 3. что то не то с моделью корабля. 4. возможно есть еще варианты ..... пока не придумал. с п.1 я ничего сделать не могу , в п 2 ну хотелось бы понять причины , что я внезапно стал делать не так , ну а п.3 - это только к разработчику . 09:15 Добавлено спустя 4 минуты ну кто бы говорил о проблемах то )) мало того , что с логикой и психоанализом у вас беда просто , одно ЧСВ только чего стоит и желание в каждой бочке затычкой побывать . помолчали бы вы о чужих проблемах то . но тему давай загадим , так что бы разрабы ни в коем случае сюда не заглянули. ))
  8. KutuzovAFK

    Отключаемый туман в игре

    ​если прямо таки равные условия , то чем вы обьясните , что резко увеличилось количество боев с определением ТУРБО , которые длятся по 10 мин и в которых одна команда полностью вырезается при минимальных потерях в другой , а то и вообще " в сухую"? как можно обьяснить , что при стыке 5 на 5 на фланге , результат 5-0 ? балансер подбирает только класс и уровень корабля , но почемуто с завидным упорством в одну команду складывает папиков , а в другую рако-ботов. почему в одной команде худо бедно , но все едут в бой , а в другой аж до 5 тел остается на респе ? почему если в выборку на бой попадает 4 одинаковых коарабля , то зачастую 3 в одну команду ?
  9. KutuzovAFK

    Отключаемый туман в игре

    некоторым особо рьяным поклонникам реализма - вы забываете о том , что сброс тумана это в первую очередь уменьшение нагрузки на не самые современные компы и только потом определенное повышение комфорта. или будете тут еще утверждать , что некукуй лезть в эту игру если нет компа за 3к убитых енотов и гигабитного нета ? ну ну ......
  10. KutuzovAFK

    Предложение для Лесты!

    много написано про "замечательные" ББ Британов , так вот при 80-100 попаданиях 40-45к дамажки - это нормально у меня было один раз было из 86 попаданий было 56 рикошетов ) по Чапаю в 3\4 а носом он был вообще неуязвим , при этом вваливая мне по 3-4 к за залп ОФами . )))
  11. поясню - детонация Ташкента удивила только количеством за одну сессию , особенно та , что в нос от Юга первым же попаданием , остальное мелочи. гораздо более лично для меня удивительны пп 3 и 4 . хотелось бы узнать мнение именно о них .
  12. за ЛК 10 сказать пока не могу ибо нет еще , но Гинденбург и Заяц в пермуфляже редко приносят меньше 80к чистого дохода , а так 140-160к это норма прибыли на них ( в 90% случаев ) ))
  13. KutuzovAFK

    Процент побед.

    да не дай бог ))) можешь не разделять сколько угодно , вот только передергивать и навязывать свое частное мнение не надо .)) и еще , ты уж тоже извини , но твои Бро в канаве лошадь доедают. я не претендую на общение на ВЫ , но и в свою родню ненужно записывать .))
  14. KutuzovAFK

    Процент побед.

    ​как собственно и я неувидел реальных аргументов , однозначно опровергающих, что приведенная мной ситуация невозможна. "по моему" , "надо смотреть", однозначные утверждения ,что там разработчику невыгодно ..... (сам разраб или свечку держал ?) втречные вопросы . все как всегда - воды , понтов - навалов . конструктива - 0. и во всех темах явное желание оставить за собой "последнее слово"))) ну удачи . жду очередного желчного коммента )) ну а напоследок - ЗАЯЦ и Гинденбург по причине отличной баллистики легко попадают и топят эсминец на 12 км. а британ начинает попадать только с 7-8 км. и еще - внимательнее читать надо , было указано ,что бриты имеют 1 фраг на 2, а то и 3 боя. даже тут ,вы,уважаемый мимо кассы .
  15. KutuzovAFK

    Процент побед.

    Макроп , никак придумал чего ? смотришь тему )))
  16. KutuzovAFK

    [0.6.3] Общий фидбэк

    ​оно то выйграть это правильно , это хорошо , но без нанесения урона полезным для команды может быть или инвизный эсм в режиме Превосходство или ЛК тупо беря на себя фокус и впитывающий урон. а вот что , простите должен делать для победы КР , как не наносить урон ? Просветите пожалуста , а то походу 99% КР играют неправильно ))
  17. KutuzovAFK

    [0.6.3] Общий фидбэк

    1. Абсолютно испортили уникальный эсминец Акизуки , он же игрался от ГК и на 10-12 км вполне себе неплохо попадал ..... а теперь по ГК это тот же амер - минометная радуга )) 2. ввели таймер дымов , хоть и убого , но уже хорошо . так добавьте в клиент Угломер ( думаю его юзают почти все ) и настройку для удаления дыма ( для компов послабже ) а то задолбало ждать и устанавливать моды после каждых ваших телодвижений. 3. Подумайте над возможностью "микропрокачек" корабликов ( именно кораблей, а не кэпов) для большей возможности индивидуализации скажем 100к опыта позволят повысить точность ГК на 1% ( как вариант ) 4. интересно было бы дать игрокам на выбор игру с фиксированным количеством боеприпасов . это бы заставило игроков думать , а не играть в пиу пиу во все стороны и спамить торпедами наугад. тут конечно надо подумать над количеством боезапаса, например взять 20 мин \3 .... где то на 6 мин непрерывного огня . это можно сделать как отдельный бой (по типу РБ или КБ ) а можно дать каждому игроку индивидуально - в расходниках мы ставим лим или анлим , а в бой пишемся на общих основаниях . как стимул - при лимитированном боезапасе - улучшается баллистика , возрастает урон . 5. в вики часто указывается , что те или иные орудия имели полу-бронебойный припас - ввели бы его что ли .
  18. KutuzovAFK

    Процент побед.

    ты все заговоры или профиты ищешь ,)) на 3 простых вопроса - 1 простой ответ . Балансер должен именно балансить команды , а не "шарик налево , шарик направо " . Делает он это крайне скажем так - неважно. По каким причинам ? да черт его знает ))) или написан криво , или задумка какая то есть или просто разрабам пофиг . далее , ты почему то уперся в единственного , как ты говоришь "угнетаемого" , а почему собственно? например , чем можешь опровергнуть , что у разработчика есть определенный финансовый мотив ? допустим в выборку на бой попадает 8 сильных игроков ( только не надо спрашивать , откуда сервер знает кто как играет на конкретном , попавшим в выборку корабле))) и 16, назовем так - середнячков, из которых 12 играют бесплатно , а 4 донатят . вот и делит 8 сильных + 4 платника проитив 12 бесплатных середняков . Итог , за очень , очень редким исключением - понятен . Платники убедились , что они на "правильном" пути - плати и тебе помогут. а 12 ( а не 1 ) бесплатнику дают понять , что если тебя не устраивает такое положение дел - или уходи ( что безболезненно , игрок то итак не вливал ) или попробуй влить , вдруг поможет ? ))) ни в коем разе не претендую , на то что именно так оно и есть. но это вполне логичное объяснение )) или как , например объяснить - лично мне не зашли Британцы , ну сильно не зашли , вот только на Нептуне приноровился играть в топ 5 по команде , но Фиджи и Эдинбург при среднем настреле 26к и 30к ( да , да (( и ненадо смеяться ) и имея в среднем 1 фраг за 2 , а то и 3 боя , то есть внося крайне малый вклад в бой , имеют 54% и 55% ПП соответственно . а мои любимцы - ЗАО и Гинденбург - 78к и 102к , и по 1-2 фрага в каждом бою имеют 42% и 46% соответственно ? как один из вариантов - разработчик может считать , что кораблями , которыми играется хорошо, я играть не перестану , а что бы поднять ПП на них я буду пробовать разные комбинации модернизаций , перков кэпа , расходников ..... между прочим все за дублоны ( читай рубли ) а теми , на которых не очень - так побеждаешь даже так , а вот если еще и голдовый кам , да расходка - таки вообще победы повалят )) ( только опять надо рублик отдать )) . вот тебе дали вариант профита разработчика )) Попробуй найти агрументы , которые это однозначно опровергнут . А то задавать "простые вопросы" тут много мастеров . ты ответ попробуй дай .
  19. у меня нет АВ от слова совсем , поэтому наблюдаю со стороны )) заметил просто очень странный непер с АВ в боях . последние 20 боев где были АВ . 19-1 в пользу АВ противника. по фрагам 52 - 9 . причем 8 пришлись на Хирю , который единственный раз был сильнее , чем АВ противника . союзные АВ 4 !!!! раза проявили чудеса суицида, погибнув первыми из команды ,так и не подняв авиацию. сам конечно тоже косячу , но почти всегда свое хп х1.5 отрабатываю.
  20. KutuzovAFK

    Процент побед.

    вот вы жестокие ))) а ведь юсер всего то хотел узнать , почему его всегда не закидывает в победную команду )) да , балансер подбирает команды по уровню и классу кораблей . но говорить , что он однозначно не учитывает каким то образом так называемый "скил" , то есть умение играть человека конкретным кораблем думаю все таки опрометчиво. и тут мы снова обращаемся к тому , что значительно увеличилось количество боев ТУРБО ( снова повторюсь , неважно вин или слив ) , ведь по каким то соображениям в одну команду складывает игроков заведомо более сильных чем в другую. ну да это спорить можно до хрипоты , но думаю все согласятся , что не все корабли одного класса и уровня равнозначны ? вот например ЛК 7 . по совокупности параметров Гнейзенау однозначно лучше и Колорадо и Нагато , и простая логика подсказывает , что если в распределение на бой попали 4 Гнеза , 2 Жука и 2 Нагато , то их надо просто равномерно раскидать по командам , однако очень часто будем видеть 3 Гнеза в одной команде , а если это режим "Превосходство" то в этой же команде будет и эсминцев больше. то есть , как бы да , скл мы учитывать небудем , но одной команде изначально дадим преимущество по технике ))) Еще , кстати , есть версия , что ПП реально Формируется за первые 1.5к боев и далее его изменить довольно тяжело. и что характерно как в сторону улучшения , так и сторону ухудшения Ставился эксперимент с 4 аккаунтов - на каждом было проведено по 200 боев ботом и по результатам каждый выйграл ровно столько боев , какой ПП у него был на акке . ни больше и ни меньше. не делая НИЧЕГО. просто надо меньше парить мозг ))
  21. KutuzovAFK

    Детонация.

    до сегодняшнего дня месяца 3 вообще ее не встречал ... а сегодня что то густо пошло - 7 боев - 6 детонаций !. и если при получение Акизукой почти в прямой борт полного залпа от Шарха это еще можно понять ( ну дятел я в эсминцах , не успеваю за всем смотреть ))) то на Ташкенте , получив 1 попадание от Югумо в комовой флаг ( а только часть кормы и была видна из за острова ) это как то перебор .... что там детонировало то в корме ? или уже применяются боеприпасы со смещенным ЦТ ? далее - Роон поймал от эсминца ... это совсем ни в какие ворота . ну да черт с ним , поймал и поймал . интересует другое - механика этого действия . действительно ли надо попасть в орудийный погреб , или это сервер назначает , что вот этому снаряду/торпеде припопадании не важно куда положено детонация ?
  22. KutuzovAFK

    Процент побед.

    сказка про белого бычка ))
  23. KutuzovAFK

    Кто имеет РЛС ?

    именно РЛС , а не ГАП. уже несколько раз была ситуация - эсминцы противника уничтожены , относительно чистое пространство ( острова в 10км где то ) стою в дымах ...... тут - бац ! вы обнаружены ! при том , что в бою крейсера Германии , Японии , и Бриты , которые были ранее замечены в постановке дымов , поэтому у него не может быть РЛС. в чем прикол ?
  24. KutuzovAFK

    Кто имеет РЛС ?

    абсолютно не имеет отношение к вопросу )) но вы пишите , пишите . всем кто отозвался информативно - спасибо .
×