Перейти к содержимому

KutuzovAFK

Участник
  • Публикации

    1 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40555
  • Клан

    [_BMC_]

Все публикации пользователя KutuzovAFK

  1. похоже Гинденбург надо ставить на прикол (((. Клозевитц мне удалось подтащить с 46% на 50% и теперь Гиндер остался единственным из боле чем 20 катаемых кораблей , который ну не побеждает и все тут ...... минусует и 3 и 4 и 5 противников , но команда совершенно не хочет этим воспользоваться . может потом к нему вернусь , КР действительно неплохой , но пока для того что бы выйти за сессию в + 1 победу нужно не менее 19 каток ..... тяжело это ))) Правда тут есть один непонятный момент ...... что ниже 46% он тоже не падает , как хреново на нем не играй. и вверх и вниз идти реально мешает команда ))) как только подбираешься к 48% - команда все сливает , а как только падаешь до на 46.5% - начинает вдруг побеждать.......
  2. самое смешное , что я уже несколько раз встречал что реплей показывает несколько не то , что было на картинке в бою )) наиболее частое что в катке были видны глубоководные торпеды а на реплее обычные , в катке показывался Айова , а на реплее это был Миссури . Реплей показывал правильную картину, все по факту , но в катке то было другое . ))) Про отделение одного снаряда ЛК и одной торпеды от ЭМ - это вообще регулярно , весь залп проходит мимо , а вот это одно отделившееся прилетает в цитадель , причем через нос , а торпеда , попавшая визуально в носовую часть выносит рули , двигло и затопление вешает . Это из серии как было у Ямато , что цитадель вынималась из трубы ...... только эти баги не пофиксили . ))
  3. покатал немного . по факту функции именно ЭМ - светить и точки брать , он выполнять может с большим трудом . потому как нет хилки , нет дымов , нет скорости / форсажа . не слишком ли это большая расплата за отличный ГК ?? при засвете на дистанции менее 10км это гарантированный труп . а вот бесить противника , поливая его с 17-18 км практически безнаказанно это да )))
  4. когда систематически попадаешь в команду , которая может только дохнуть , не поможет никакой скилл/импакт ))) при чем , как и написано выше все начинается по достижении 48% ПП . если следовать вашей логике , что я полный ноль , то 1. когда ПП падает до 46% я вдруг резко начинаю играть весьма неплохо , победы то идут , а к 48% опять превращаюсь в овощ ? 2. если я ничего не могу повлиять на бой , то почему так же ничего не могут и остальные 11 игроков команды ? 3. сильно делать выводы не имея даже 500 каток . Если вы дадите себе труд проанализировать порядка 5000 каток изучая профили игроков , бывших в бою , то увидите , что более чем в 95% случаем одна команда значительнее сильнее индивидуально . У меня более 40 регулярно катаемых кораблей , преимущественно КР , и все , кроме Клозе и Гиндера в нормальную /слабую команду попадают 50/50 . только этим двум не везет именно с командой . есть и наоборот , корабли , на которых можно вообще АФК стоять , а ПП будет больше 55% , а на некоторых и больше 60% . По странному стечению обстоятельств это в основном корабли, на которых мен играть не нравится . глобальные выводы ,конечно , делать нельзя , но только Клозе и Гиндер на моем аккаунте не могут выдать победные серии более 3-х побед подряд . чем длиннее серия на этих кораблях , тем больше поражений .
  5. в принципе хороший корабль , но невезучий сильно . дамажит , топит , живет ...... но не побеждает . три раза вытаскивал его с 45% на 48% и тут сразу начиналась полная дичь - он все время попадает в команду , котороя просто не хочет жить )))) типовая ситуация - это -5 , -6 к пятой минуте )))
  6. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    если действительно вырвали против грамотно играющего противника - то вам повезло , что такой бой в принципе состоялся . это большая редкость . обычно тут победу не добывают , обычно она достается в подарок .
  7. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    а мне по - барабану кого в бой выкатывать . последние 3 недели 4 из 5 союзных команд вообще не понимают как играть на победу . ну ладно со старта рванули вперед и слились , это еще куда ни шло . но когда отжали 2 точки , имеем +3 в команде и преимущество в счете что надо делать ? правильно занять грамотную позицию , контрить точки и не гоняться за убегающим противником . но тут и начинается самое интересное . команда начинает сломя голову , а главное по одному лезть под фокус . 4 катки подряд так слили имея преимущество более 500 очков .
  8. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    я модом запретил запись ... и вот первый раз пожалел ( да там было много подранков , но не совсем уж шотные . ну надо же было сообразить , что при таком перевесе в очках не нужно лезть на рожон . но нет , пацаны вместо подумать решили пиу-пиу поделать )
  9. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    Сейчас провожу очередной эксперимент катаю только 2 КР Сенджо и Клозевиц . К этому подтолкнуло наблюдение , что чем хуже играешь сам , тем лучше играет остальная команда . Сенджо катаю в пол-ноги , топлю врага не часто , набиваю 50-75к урона и последние 10 каток - 8 побед . Клозе играю почти на максимум , редко ухожу даром и 140-170к не всегда но часто . Итог 1 победа в 10 катках ))) серия пока небольшая , но раньше тоже такое было , просто не очень обращал внимание именно на это . на Клозе сейчас вообще анекдот был - все сделал хорошо , но под занавес боя АВ все таки добрал меня . Оставил команду 8 против 3 противников , все точки наши . Пошел сделать кофе . Минуты через 3 вернулся . Поражение. Все корабли вашей команды уничтожены противником . Первый раз пожалел , что не пишу реплеи . Просто интересно стало , как им это удалось ))))
  10. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    вы думаете когда играете , а вот абсолютное большинство ЭМ , по крайней мере тех , с которыми я попадаю в катки , не думает от слова совсем . главное отспамить торпеды на подходе к точке и зайти на саму точку . а то что там уже пара РЛС и АВ противника светит именно эту точку это их не волнует . отлетает в порт и вопит "кули не поддержали !!!"
  11. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    это значительно реже ))) зато почти в каждой катке ЭМ одной из команд отлетают в полном составе в порт быстрее 5 минут . вот каким образом в одной команде оказывается 4 эм ни один из которых либо не понимает задачи своего класса , либо не знает как их выполнять? . )))
  12. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    для меня дело даже не в результате , хотя победа конечно приятнее , а в почти полном отсутствии содержания .... сценарий почти каждого боя типовой - одна команда тупо несется вперед и сливается по фокусу . ни позиционирования , ни выживания , ни понимания задач класса техники .... ничего нет .
  13. KutuzovAFK

    Сливы,сливы,сливы

    очередные 50 каток ))) 47 из них закончились быстрее 12 минут с разницей очков более 700 . ( от 730 - 0 и до 240-1000 ) О чем это говорит ? Думаю пояснять не надо . Я уже не буду делать бесполезные призывы к изменению ММ , но может хоть кто то даст внятный ответ в чем идея более-менее умеющих играть собирать в одну команду , а практически не умеющих в другую ? сегодня катка была игрок на Мальте , которому судя по статистике до супер-профи еще не близко , утопил 6 кораблей причем в первые 10 мин.. Такое возможно либо когда все эти корабли вообще АФК либо просто не представляют что нужно делать видя приближающееся звено ..... ну 2-3 это нормально , но 6 ? .
  14. дополнительные модернизации для суперов тема интересная , я пока опробовал только СУО М3 впечатления несколько противоречивые . 1. Увеличение дальности стрельбы 8 % тут вопросов нет 2. увеличение урона на 5% - урон с результативного попадания и правда вырос , НО на столько же увеличилось число нерезультативных попаданий типа рикошет , не пробитие , ПТЗ и по итогу разницы нет . 3-4 сокращение времени пожара и затопления , однако они стали чаще возникать )) в итоге получаем , что из 4-х усилений работает только одно )))
  15. 1. КООП - имеет смысл для прокачки низкоуровневой техники , выполнения всяческих БЗ, прокачка кэпа. 2. Операции - то же самое для техники от 6 уровня 3. Ранги - фарм железа и дублонов 4. Клановый бой - единственный соревновательный командный режим , где все знают с кем идут в бой и понимают друг друга в бою. 5. Рэндом - самый распространенный режим , и одновременно самый бессмысленный. дает только опыт и серебро , которые легко зарабатываются на операциях. По идее должен вызывать интерес , но какой интерес если игра в 95-97% процентах идет либо в составе сливного стада , либо против сливного стада . Избивать или быть избитым . И то и другое интереса не вызывает .
  16. Господа разработчики , а можно как то упорядочить тип боя который загрузится ? 9 каток подряд то гонка то сосиска . Авиа-несущие ЛК и КР надо выделять в отдельные классы только из катки , где у противника было 6 таких кораблей а у нас ни одного.
  17. 12 эм против 12 ЛК это будет эпично ....
  18. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    и еще 2 катки - к 5 минуте -6 и -8 ))
  19. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    вот еще 3 катки - к 6 минуте -7, -7, -6 в одной из команд . но конечно , же по составу шансы у команд абсолютно равные были ))))
  20. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    после того как из 5 каток целых 2 были содержательными уже почти был готов взять свои слова обратно .... но потом понеслась серия , где все решалось в первые 5 минут ......
  21. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    вот тут бы я поспорил . что касается именно ПП , то после определенного количества боев ( порядка 3.5-4к) поднять его на 3-5% крайне сложно .Играя либо грамотным отрядом , а если соло - то это уже не игра а работа будет . Но самая интересная штука в том , что уронить на те же самые 3-5% в принципе реально , но еще более сложно . Как бы плохо ты не играл , при подходе к определенной черте значительно чаще начинает тащить команда .
  22. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    именно так и было - все 3 их ЭМ и 2 КР кончились быстрее 3 минут не успев даже "ква" сказать .... я на Гиндере , которого не ругает только ленивый успел за 3 мин двоих ушатать в ноль и одного полным калекой сделать ))
  23. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    Господа присутствующие , как говорил К.Маркс - "практика это критерий истины" (С) поэтому я предлагаю все провести простой эксперимент : сыграйте хотя бы 300 каток в рэндоме и зафиксируйте количество боев , результат которых был определен к 6-7 минуте. Многое сразу станет понятнее . Меня , как и уважаемого Вельветового Кролика , тоже куда больше радует именно содержание боя , а не его результат . Только что из катки длительностью 5 мин 14 сек . Противник в полном составе не знал что ему делать 8-0 сухая победа . Радости никакой , просто избили стариков и детей (ну так это выглядело ) да ладно ))) у меня были катки где я делал Кракен , но толку от это было ноль, потому как вся остальная команда бесплатно отлетала в порт . по статистике команда в которой минусуют 7-8 игроков по 1-2 корабля значительно чаще побеждает ту , в которой минусуют 2 игрока пусть и по 5 кораблей
  24. KutuzovAFK

    Режимы катки .

    именно так . и это не просто ощущение , а кропотливый анализ профилей игроков .(именно на той технике, которая была в бою) еще ни одному игроку или двоим не удавалось перебить всю команду противника ))
×