

RenamedUser_70288045
Участник-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1554 -
Клан
[KAP_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_70288045
-
Стереотипы игры, приводящие к деградации
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот РБ и превратили в рандом с целью прокачки кораблей и получения плюшек. Статисты выходят на прокаченных и проверенных кораблях, начинают с 15 ранга и быстро заканчивают сезон. Все остальные проходят через боль (кто хочет чего то добиться,) а основная масса просто играет без ущерба для статы в комфортных условиях +/-0 О каком уровне игроков по РБ можно рассуждать. -
Стереотипы игры, приводящие к деградации
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Друг сердечный! Как же Ты докатился до такой жизни? -
Стереотипы игры, приводящие к деградации
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже по аватарке гадаю, не с твинка ли пишет. Только уж вопросы задает не свого уровня)))))) -
Стереотипы игры, приводящие к деградации
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Распишу по порядку. Хотя, ответы на все ваши вопросы давно озвучены га форуме: 0. Данный проект является коммерческим, а значит должен приносить деньги. Вся система построена на скорейшей прокачке 10 ,что бы быть в топе. Быстрая прркачка - это использование ПА и сигналов за бабло. По поводу активностей на средних и низких уровнях, разработчики сами признались (кроме миссий?), что это долго, затратно и не перспективно. 1. По системе РБ, КБ и рандома. Почему поддерживается система Зла (и на работу взяли)? Простая причина, вся его система продвигает данат в игре. Предложения от игроков по новым системам были, но "Не подходит" 2. Почему в РБ и КБ играют ради плюшек (посмотрите он-лайн в период акций)? Разработчики сами обесценили игру. Про это уже не раз писалось. Маркетологи уже просчитали, что когда надо отчитаться по цифрам он-лайна, надо просто раздать халявы. 3. Дамажка наше все. Вододелы, сайт Злооооо, ивенты и сама система итогов боя говорит - набей больше. Сколько не играю, кто больше набил домажки, тот в топе (даже проигравшей команды). Менять в игре ничего не будут (на все заверения). Им нужен результат сейчас и дешево. Причем, за 3 года на форуме ни разу не видел, что бы разработчики вступали в конструктивный разговор с игроками. Либо игнорирование, либо отписки. Мог бы привести массу примеров ответов разработчиков и предложений игроков, но на телефоне это сложно. Поэтому, все стереотипы культивируются теми, кто задает правила игры. Игроки лишь "участники регаты" И так уже написал на очередной банн)))))) -
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Очаровательная девушка! 1. Мои слова подтверждаются постоянными темами на форуме. Эсминцев перебор. ЛК уже редко по 5 шт. на высоких уровнях. 2. Спам стоковыми торпедами от Шимы и Гиринга - это последняя фишка от раков. 3. Я не эсминцевод, от слова совсем. Начинал с ЛК, сейчас играю на всем (кроме авиков). И скажу, что бы уйти в минус без ПА на эсминце, это надо постараться умереть на превых минутах боя. 4. Спамить из инвиза 12+ торпами может любой ***. Если учесть, что в игре преобладает стадный инстинкт, то вероятность, что кого-то зацепишь - велика. P.S. На любом классе надо уметь играть и думать головой. Раки на ЛК для меня самые любимые игроки. Халявная дамажка. -
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Категорически против. 1. Засилие эсмов 2. Торпедные супы 3. Самый выгодный по экономике класс 4. Самый легкий в игре. -
Мне бы, мне бы, мне бы в небо...
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_98087183 в Флудилка
А я и не цеплялся. Просто предоставил достоверную информацию для любителей твинков)))) -
Мне бы, мне бы, мне бы в небо...
RenamedUser_70288045 ответил в тему RenamedUser_98087183 в Флудилка
Я за время прокачки твинка умудрился посмотреть старый советский музыкальный фильм "Как стать звездой")))))))) -
Есть такая советская криминальная драма 1984 года. Но я хочу поговорить про другие карты. Изменять себе не буду, немного хейта в теме присутствует, но в конце. Еще не вымыты бокалы после празднования трехлетия кораблей. И кто постоянно играет в корабли, может по пальцам одной руки сосчитать карты, на которых происходят каждодневные баталии. Только не надо приводить статистику. Схему рисования и балансировки карт давным-давно расписали разработчики (даже с картинками). Карты рисуются относительно симметричные точек респа, что бы не было преимущества у одной из сторон. Т.к. в игре присутствуют 3 типа кораблей (авикам совершенно фиолетово расположение островов, но лучше, когда есть островок на респе, за которым можно спрятаться): линкоры, крейсера и эсминцы. С учетом особенностей этих кораблей и делаются карты. Большие острова и цепочки мелких вдоль движения для того, что бы крейсера могли пожить чуть дольше 5 минут, несколько мелких островов для эсминцев, что бы не умирали быстро под РЛС крейсеров. Для линкоров множество островов спасение от торпедных супов, а большие открытые пространства для реализации своего эго. Поэтому, так не любят карту Океан. Про постоянную балансировку карт тоже промолчу. Сами понимаете, что все красиво выглядит на картинках и графиках, а в реальности…… Помню, я долго смеялся, когда разработчики показали статистику по карте Два брата. Одна из высоких смертностей в узком проливе между островами. Как бы карты не балансили, народ подстроиться под новые реалии, а раки и на них найдут себе приключений. Ложка (скорее всего бочка на ложку) дегтя на бочку меда. Нет ни какого смысла в балансировке карт. Кроме одного момента, когда карты используются для командных боев (КБ и турниры). История создания симметричных карт тривиальна. Т.к. игра имеет признаки шутеров, а значит и карты должны соответствовать классике жанра. Только разработчики забывают ряд моментов: - В шутере игрок имеет выбор карты на которой хочет играть. - В шутере игрок имеет право выбора режима - В шутере игрок имеет право выбора персонажа под карту и режим. - В большинстве шутеров нет различия по уровням персонажа. При больших он-лайнах, игроков с разной степенью прокачки и опыта делят на лиги (классы, группы и т.д.). В результате мы имеем малое количество однотипных карт (я не забыл, что в шутерах существует понятие многоуровневости карт), которые по непонятной причине попадаются с интересной закономерностью. Можно весь вечер играть на двух картах. Второй момент, это полное отсутствие баланса в случайных боях. Я не говорю о равенстве команд по кораблям. - 1-2 корабля минус 2 уровня на команду. Особенно 5 и 8 уровень. - 5-6 статистов (1 ранг, фиолетовые) против команды с бело-коричневыми клантегами - 5 линкоров, 5 эсминцев и 2 крейсера на команду. Кто кого контрить будет? - захват точек, когда все эсмы одной команды умирают в первые минуты боя. И т.д. Сами знаете причины турбобоев. К этому необходимо добавить ВБР и мы получаем, что от одного игрока ничего не зависит. А т.к. команды собираются рандомно и связь присутствует только отрядная, то балансировка карт теряет любой смысл. К чему я веду. В игре нужно больше карт и карты асимметричные. Появится определенный интерес. Разнообразные карты, с разными респами и режимами. Для разработчиков не так затратно на тест выкатить парочку новых карт и посмотреть результат. Если тема вам показалась интересной, поставьте автору - или + . Вам не составит большого труда черкнуть пару строчек своего мнения, а ТСу будет приятно. В крайнем случае, побеседуем в уютной, домашней обстановке. Простым минусователям, я бы порекомендовал игру «Сапер». Хоть какой-то есть смысл в тыканье мышкой по экрану монитора. Просьба к разработчикам (если загляните на огонек) не использовать в постах фразу «Это не подходит» без обоснования своего ответа. Что бы ТС не получил очередной банн.
-
Привыкнуть можно к любым картам. Но как писал выше, каждый играет сам за себя, поэтому это даст не большое преимущество в нынешней реалиях рандома.
-
Они все равно бесконечно корабли штамповать не могут. А карты можно.
-
Для пробы можно запустить парочку карт с островами реальными. Я думаю, хуже не будет.
-
Я на это и надеюсь
-
На сегодняшний день, когда одна команда забирает все три точки, для меня представляется еще худшим вариантом. При асимметричных картах я надеюсь на разные тактики в зависимости от респа. Плюс, может будет уравнивать шансы.
-
Ради эксперимента можно попробовать и захват. Хотя, судя по рандому, даже на симметричных картах преимущество получает тот, чьи эсмы выживут в первые 5 минут боя.
-
Как утверждают разработчики, они обращают внимание на темы, которые часто мелькают на форуме. А мне надоедает катать на 2-3 картах.
-
Тигра! Опять от жены деньги на корабли в тумбочке спрятал?)))))) В новостях висит тема про подарок 4 000 бублонов. Посчита, сколько ПА на год стоит. Получается скидка приличная.
-
Почитал тему по ссылке в топике и эту. "Сопли и слюни" Не буду задавать глупых вопросов. Есть мудрое изречение: Блажен, кто верует.
-
Зря вы так. У него хороший инвиз 9,4 Стоковых 5 башень. Как поддержка эсмов заходит на ура. Не надо только увлекаться. А если затесаться в толпу, то пока не обратят внимание на вас, дамажку набиваешь. Я не спорю, что от 10 прилетает больно (особенно от ЛК), но вы правильно себя позиционируйте). А кого я учу?))) Мне он нравиться.
-
Из всей ветки самые играбельные Могами и Зао.
-
А Вы торпы кидайте из инвиза. А то Вам не дадут даже на торпедную атаку развернуться. Если внимательно посмотрите, то углы торпедных аппаратов Могами для этого и заточены.
-
Вопрос к Яматоводам и Симкаводам
RenamedUser_70288045 ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Детонация!!!!! -
Вопрос к Яматоводам и Симкаводам
RenamedUser_70288045 ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Сегодня какая то анамалия геомагнитная? Или праздник у статистов, что им разрешили поныть на форуме? За Ямату скажу. Он медлителен. Начинаешь танковать, смотришь, а ты один. Все развернулись и удрали. Разворачиваешься. И горишь, тореды и цитадели пачками отхватываешь. А в ответ из бортоходов 1 480 урона вылетает. На вводили легкого барохла, не для Яматовского калибра, зато скорострельные и поджигают. И что с этим делать? -
Развеселило меня нытье от фиолетового статиста))))))) Что, даже отряд не нагибает?))))) Могами один из приятных кораблей на 8 уровне в сегодняшних реалиях. Он универсален в отличии от других. Много эсмов (как сейчас) в рандоме - ставишь стоковые пушки и ГАП. Мало эсмов - ставишь топовые пушки и заградку. И правильно сказали, капитан нужен с минимум 14 очками (инвиз и ИВ обязательны). Играется в два варианта: поддержка эсмов и торпедный спам на ретираде с подлавливанием бортоходов. Очень помагает перк на популярность, при 2 и более целей - отсвечиваемся. Короче, не с вашими ресурсами жадничать на перебор перков.
-
Как. Как. Как считали пингвином на форуме, так и считают)))))) (Прошу без обид).