Перейти к содержимому

YourStress

Бета-тестер
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2396
  • Клан

    [WWEST]

Все публикации пользователя YourStress

  1. YourStress

    Лаги на сервере

    Да пусть банят, на работе сижу, поленился замазать. Вопрос в другом
  2. В первые с самого ОБТ выкатил его на серию боёв, от топов просто уже горит. Такая вот вышла серия, 1 бой тут правда на Кёниг Альберте втиснулся. Страшнее имбы я еще не видел Вспомнил песню "Я бью женщин и детей"
  3. Однако, разве вы не согласитесь с тем, что сам факт наличия Шимы на фланге останавливает многих от наступления? Я с вами согласен - это далеко не самый простой и результативный эсминец, но оказывающий серьёзное психологическое давление.
  4. Страшен не безнаказанный урон, а его разрушительная единовременная альфа. А с таким геймплеем в игре остались немногочисленные эсминцы с крайне высоким весом залпа рыбок, типо Шимы. Тот же островной ***, который я к слову терпеть не могу, работает только в ровных руках. Я вот сам нормально в него не умею, и с другой стороны отлично ломаю кабины с Ямато зазевавшимся Демойнам в нос через палубу. И один демойн не способен остановить раш на фланге А вот инвизная шима очень даже способна - никто не хочет идти на нее вперед с перспективой из-за 1 ошибки тут же уйти в порт. Про авики вообще молчу. У них не безнаказанный урон от слова совсем. Ровный противник просто перекроет кислород в воздухе, а ордеры на 10ках не дают подлететь даже близко. Нынче авики полностью могут съесть только зазевавшихся и оторвавшихся от толпы. Молчу про то, что именно авики спасают бои от островного стоялова, подсвечивая всех и заставляя шевелиться.
  5. YourStress

    Про апы и нерфы крейсеров 10 уровня

    Я не защищаю этот нерф, я указал лишь на неверный аргумент в теме. Сам нерф, как уже отписал выше - бредовый, ничего не меняет. Сейчас десятки по большей своей части в балансе, явно неадекватны только Конь и Репаблик. "Нетрогай, раз работает!"
  6. YourStress

    Про апы и нерфы крейсеров 10 уровня

    Учитывает, где-то год как уже точно. Я с вами согласен, что Зао не хуже Гиндена, а с новыми торпедами может в каких-то ситуациях станет и лучше. Но вайнить тут надо не за 1 несчастную секунду, а за странность этого нерфа как такового - он просто ничего не изменит. А раз так, то зачем он?
  7. YourStress

    Про апы и нерфы крейсеров 10 уровня

    И всё таки нет, по 2-ум причинам: 1) Разница в average статистике, как мы видим, на уровне погрешности. 2) average статистика, это, как во всем известном анекдоте - 36,6 по больнице. Я привёл статистику фиолетовых именно потому, что это те люди, которые умеют использовать преимущества своего корабля, используют его правильно. И среди них лучших результатов добивается Гинденбург
  8. YourStress

    Про апы и нерфы крейсеров 10 уровня

    Вы уверены? Хз, качаю Гиндера прямо сейчас. Выкачал Могами, когда понерфили УОП. Выкачал Зао, когда понерфили стрельбу из инвиза. Может у меня иммунитет к такому? Серьёзно, вайн стоит такой, как будто у него одну башню отобрали. Вы посчитайте фактическую перезарядку, ведь 11 сек это сток. Добавляем досылатель, добавляем отчаянного - перезарядка становится 7,48-9,68 против нынешних 6,8-8,8. Разница в районе 0,7 сек - да это никак не повлияет на реализацию ДПМа, вы о чём?
  9. YourStress

    WG и "случайности", вопрос к Синицкому

    А что делать кланам между сезонами КБ? В боях на 1-2-3 я проблемы не вижу, а вот чётких баланс (1-1, 2-2) по отрядам - давно пора
  10. YourStress

    Атолл Мидуэй: дуэль авианосцев

    Война на море нового типа - безусловно! Стратегическое преимущество было за авианосцами Однако, есть и интересные сражения без участия авиации - к примеру, шикарный ночной рейд Микавы во время битвы на Гуадалканале. Очень жаль, что не дожал, и не развил успех...
  11. YourStress

    Атолл Мидуэй: дуэль авианосцев

    Опередили меня!) Действительно, классная хитрость, жаль не включили
  12. Изначально пеленг ставил для КБ, но поиграв с ним в рандоме, убирать уже не хочу) От билдов на ПВО отказался на всех кораблях, сомнительные плюсы раз в пять боев в лучшем случае - поэтому такой билд. Для применения торпед нашел только 2 ситуации: игра на ретираде с противником, который оказался ближе 10 км и броски из-за острова с последующим убеганием за него. Во всех остальных случаях реализация манящего желания их скинуть - прямая дорога в порт)) Впрочем, если слухи выше не фейк - можно будет откидывать 12 км из инвиза эсмам в дымы на точках, авось словят) За советы спасибо! В принципе так и делаю, надо только научиться чётко улавливать грань, когда сближаться, чтобы и в порт не отправиться, и из боя не выключиться. К слову, лучше всего Зао у меня раскрывается в игре от обороны фланга на ретираде на ~15 км, вполне реально "сжечь" атаку противника)) Перк поставлю, спасибо. От альфы играю по ситуации, напрягает только чудовищный радиус циркуляции - почти всегда после засады уже в отвороте ловлю в ромб
  13. Друзья, купил этот прекрасный крейсер пару месяцев назад, и никак не могу в него. Что я делаю не так? Или мне просто тотально не везёт? Но статистика штука злая, чем больше выборка, тем больше вероятности, что это мой косяк. Первые 20 боёв я играл слишком агрессивно, вырезая эсминцев на точках, часто получал в лицо и уходил в порт с 50к дмг. Средуха тогда была в районе 80. Потом стал играть аккуратнее, стараться жить до конца боя, но, несмотря на настрел 100-120к, как будто совсем не влияю на бой :( Это вторая десятка после Яматы, но там результаты получше Самое что интересное - мне Зао нравится, я от него получаю удовольствие. Поясните за правильную игру, опытные заяводы Мой билд под спойлером (17 перков):
  14. YourStress

    Отрисовка кораблей в бою

    Как по мне одна из главных технических проблем в игре. Невероятно раздражает
  15. Да дело даже не в этом. Просто при аналогичной награде в 2 СК у Ямамото задания сильно проще. Если бы награду проиндексировали пропорционально сложности - вопросов бы не вызывало.
  16. Честно сказать когда увидел релизные задания кампании - прифигел. Думал, что на Ямамото задротные, но это просто новый уровень
  17. YourStress

    обнова ты хде ?)

    Уже 9:50 - БЗ на опыт нет :(
  18. YourStress

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    62.6 сек с мастером наводчиком против 82.8 сек без него, только что в порту проверил. А это считай 25%, никак не 5. Вот тут - возможно. Провести вменяемые тесты слишком сложно, нужны идеальные условия и огромная выборка. Ну мне приятно знать, что бустанул ГК по максимуму, чем после каждого досадного промаха вспоминать о снятом модуле на точность))
  19. YourStress

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    С каких это пор модуль на точность стал бесполезным? он может на эсмах бесполезен, где разброс даже в плюс играет, а тут всё таки линкор, хоть и с кучным залпом. А еще во вменяемом ПМК билде (а таковой имеет ППП) нет места для перка на поворот башен (от отчаянного не отказываюсь вообще нигде, самый важный перк для ЛК имхо), а без этого перка, да еще и с модулем на перезарядку ГК (вы правильно заметили про модуль на кд пмк), башни в ближнем бою - просто
  20. YourStress

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ну и в целом выскажусь по кораблю. Мне ямато очень зашел. Это прекрасный ЛК с одними из самых комфортных орудий в игре. Есть правда пару моментов: 1) Тренируйтесь на нем стрелять на 20+ км. Я попадаю на 20 км стабильно, на 22 через раз, на 24-26 тоже вполне реально вкинуть. Это не значит, что надо полировать синию линию, но если вы видите, что исход боя начал решаться на другом фланге, то ваша "длинная рука" это отличный и порою единственный способ внести зелёным преимущество! 2) Не стреляйте ближе 10-13 км крейсерам в прямой борт. Серьёзно, в ромб или даже в лоб вынуть цитадель проще. Либо взводите ббшки об воду, но лично я первое время об этом забывал, лупя в ватерлинию и получая сквозняки 3) Не заряжайте фугасы. Они ненужны. Ваша ббшка шьёт всё, а где не шьет, то вносит адский белый урон. Против эсмов только в том случае, когда знаете примерное время вашей встречи и больше никого рядом нет. У меня таких ситуаций было 2-3 за все бои, обычно я вламываю ЭМам бб так, что больше не думают пикировать. Особенно доставляют пикировщики носом, которые разворачиваются для залпа торпед и тут же получают в ромб со взведением ваншотом. Пару слов о других билдах: 1) ПВО. Ненужен, от слова совсем, забудьте о нем. Боитесь налётов? Видя в очереди 2 авика - выходите. Я даже на ПВО кораблях его нынче не качаю, с текущей популярностью авиков это сознательное ухудшение других ТТХ ради преимущества в 1/5 боёв 2) ПМК. На картинке - красивый билд... Если бы он не ухудшал нам ГК. А потому - тоже мусор. А еще по другой причине - вблизи вы крейсер либо ваншотите из ГК, либо ловите веера торпед. На ЛК пмк почти бесполезно, т.к. там в основном мелкокалиберные ББ. Сомнительное преимущество есть только против мелких, но у тех на 10ках дальность торпов и инвиз такие, что вы уйдёте в порт так и не увидев обидчика 4) Фулл живучесть. Неплохой вариант, но проигрывает инвиз+живучесть за счет того, что есть вариант отсветиться и снять фокус. А не получить лишний урон всегда лучше резиста к нему А в РБ он хорош. Проблемы с АВ и ЭМ решаются мониторингом их в очереди и выходом из нее вовремя. Так что те кто сомневается - качайте, если ещё этого не сделали
  21. YourStress

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ворвусь в тред с впечатлениями о Легенде. Перед покупкой читал эту тему, аргументы за инвиз-билд меня убедили, хотя раньше тоже относился к этому скептически. И как оказалось - непрогадал. Боев пока немного, но стата показывает, что выбор сделан верно! Процент побед выше среднего по акку. 1) Дредноуты через бой. Средняя потенциалка по внутриигровой статистике - 1,4 млн 2) арт дуэли в начале боя на 20+ дистанциях - всегда в твою пользу, главное не стрелять побашенно, чтобв отсвечиваться 3) крутизна инвиз билда ощущается всё больше к концу боя, когда цена первого залпа резко возрастает Так что поддержу тов. Obsa - это агрессивный танкующий билд! Но от себя добавлю, что и любителей потрелять на 20 км он ничуть не разочарует, ведь всё бустящее ГК также присутствует.
  22. YourStress

    С 23 до 1 ранга, отзыв

    По главному тезису плюсанул, в принципе раздражает система получения ранга наигрыванием количества боёв. А вот с убиранием сохраняющейся звезды - не согласен. Постоянны ситуации, когда играешь именно что на команду, и остаёшься первым по опыту. И как раз это усилит негатив от игры за себя и за того Васю, ведь ты тащил, а они слили. Если уберут сохранение звезды - точно не зайду в ранги, хотя впрочем и так особо в них не играю, времени особо нет.
  23. YourStress

    Новый матчмейкер, говорили они...

    Подкину дровишек (скрин от 18.05). Бой кстати совместными усилиями моей тимы был доведён практически до победы, но проиграли в итоге по времени с разницей в 50 очков - как раз потому что один из удалых удрал подальше от нас всех и не дал себя добить). А вообще-то это не ок, раньше такого не было )
  24. Ну не знаю. Купил себе его на праздниках, задонатив Техас и Шпее, что уже были, и за начисленную голду купил Худа. Вышло 1000р за Худ и вчера пришли 2500 кешбека на месяц према. Считаю отличная сделка была. А по кораблю конкретно - мне очень нравится. Да, у меня не было британского кэпа, и я сейчас мучаюсь без УОП, но это не сильно большая трагедия, авик только в трети боёв. Больше всего мне нравится в нём угол открытия огня полным залпом, непробиваемый для большинства ромб. Недавно тупо проехался катком по флангу , испытывал последний раз такие эмоции от убер-Кёнига на его релизе . Огорчает только 18 км дальности против девяток
  25. Поделюсь своим опытом. Еще в далёком 2012 как услышал про некие Танки, сразу начал искать аналогичные Корабли - тогда их еще не было на горизонте, и как многие начал ползать по суше. Там, кстати, особых успехов не достиг, был средней "зелёности", наверное сказывается отсутствие нормальной реакции и опыта шутеров. После анонса стал упорно ждать, и при первой возможности выбил себе ключик на ЗБТ, играл буквально с его открытия. Там вышло 53% и так себе урон (хотя я выше 6-ого так и не качнулся), всё открыто кстати, можете глянуть. До ОБТ я определился с интересными мне ветками, освоил азы, а еще нашел совзводного, с которым и начали. 60% сделалось само собой еще в первые месяцы после вайпа, в активные месяцы взводной игры повышаясь до 63, в периоды соло - спускаясь до 61. Сам был удивлён, но этот "медленный" для той же ЦА танков геймплей оказался именно моим. Что лично помогло мне играть лучше: 1) Опыт стратегий. Играю с детства почти во всё из жанра. Читать карту умел изначально, продумывать на пару шагов вперёд, по этой же причине иногда поигрываю на авиках. Именно этот навык позволяет вам выживать до конца боя, вовремя выходить из "клещей", правильно выбирать фланг исходя из сэтапа 2) Багаж матчасти с ютуба - за обедом частенько смотрел и до сих пор смотрю всем известных личностей. Причем не обязательно знать ТТХ, достаточно знать характер и стиль посудины, против которой воюешь 3) Каждый бой как последний. В виду того, что времени (а иногда и желания) играть особо нет - стараюсь выкладываться по полной, игнорю телефонные звонки и сообщения и т.п. 4) Некий субъективный энтузиазм к конкретному кораблю. Люблю историю, поэтому играю лучше на тех кораблях, реальная судьба которых мне известна и интересна. Может показаться странным, но это так, и вообще не люблю бумагу в игре. Как-то так, удачи!
×