-
Публикации
3 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-DG-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя XMeNN
-
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
XMeNN ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Так происходит,когда нет компетенции в том,что ты делаешь и зачем,а надо ли оно вообще. -
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
XMeNN ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Я в танки гоняю 6лет,ввод ашди карт,улучшит картинку,но не у всех,обладатели "калькуляторов" будут продолжать играть,возможно даже на стандартной графе.Я лично тестил эти карты на своём "калькуляторе",красиво,но вспоминая баланс,становится грустно и противно. Теперь по поводу баланса в кораблях.В корабли я играю редко,хотя года 2 уже,косяки есть,что-то типа,когда у противника 2 эсминца,а у вас всего один,или же вообще нету,а у них один,а еще бывает,что куча линкоров в одном бою,а ты на эсминце и тебя разведчиком светят чуть ли не с центра карты,а ты еще никого и не высветил. -
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
XMeNN ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
А потом в интервью или еще где,будет фраза "Мы конечно прислушиваемся к мнению игроков,но это наша игра,и мы вводим то,что считаем нужным". -
Раз непонятно,то вам явно не сюда.Удачи! Сущность игры,неужели сами не понимаете того,что скидываете.Забавно получается да?У вас нормально,у меня нет,но проблема всё равно у меня,потому что у вас всё нормально.Мне интересно,как вы реализуете работу всех процессоров системы на одно ядро,это вам не распараллеливание игрового движка в зависимости от количества ядер\потоков.Скидывайте конечно.
-
3 слова об этом...корыте. Косой Горит Картон. P.s. Спасибо за убитую ветку,а качаюсь я довольно долго...годами.
-
Может скинете скрин количества запущенных процессоров и сколько ресурсов проца они будут потреблять?А потом я скину. Вторая цитата полностью подчёркивает сущность этой игры.
-
Я лично уверен,что это ядро и загружено игрой,винда не может нагружать и уж тем более потреблять ресурсы только одного ядра на 100%,это не тест всякими бенчмарками.Когда я играю,то запущен только гугл с парой вкладок,что вообще не даёт нагрузки на проц,всё идёт в потребление оперативы.Смотреть нагрузку на каждое ядро...а для чего я мониторинг то запустил,для этого самого,я даже могу записать видео о нагрузке просто стоя в порту,или даже в винде,без открытых вкладок или игр. Если я и напишу в цп,то просто скину ссылку на видео и всё,путь разбираются. Спасибо за участие! P.s. Модератор,почему мою тему перенесли в другой раздел,который не соответствует излагаемой теме?
-
Тут лишь сравнение,что многопоток есть и реализован,я лишь показал,как он выглядит на графике,хотя этого и в ютубе полно. Да я сам прекрасно осведомлён по поводу этих процов,но спасибо за помощь. Тогда почему у меня игра так не хорошо использует проц?Вся нагрузка на 1 ядро.
-
Забыл добавить,вот видео Скайрима,игры вышедшей в 2010 году,дабы видели поддержку многоядерности.
-
В общем,я постарался дать вам пищу для размышлений относительно игры,надеюсь было полезно. Всем удачи!
-
Я ж не требую максималки,я всего лишь хочу комфорта,даже на минимуме.Спасибо за пожелания,на это будет нескоро,но в планах есть поставить что-то типа Е5450 или Х5460. Забавно,запустилась короче,а какой геймплей,не важно,главное что запустилась. У меня игр мало,при этом,стоят все 3 проекта от вэгэ,в танках лучшая производительность пока что.
-
Видеокарта нормальная,для разрешения моего монитора,данного объёма оперативы тоже хватает,а насчёт выше 8гб очень смешно было сказано,и про проц тоже смешно,все серверные процы 771 сокета,не возможно установить на 775,без модификации.
-
Будет ответ на мой вопрос,отвечу и на ваш. Хочу адекватности в требованиях к игре и чтобы оптимизацию "калькуляторам" завезли,вот что хочу,устроит такой ответ?
-
Вопрос был другого аспекта,но я повторюсь,форум он такой,что вроде бы и читаешь,а может и читаешь между строк,что не всегда доходит,что нужно...так вот,откуда инфа,что тройная буферизация разработка Нвидиа,работающая только на её видеоплатах?
-
Ммм,вы видать из тех,кто производительность видеокарты мерит\измеряет её разрешением?Так вот,это родное разрешение моего монитора LG Flatron W1941S.
-
Так потому что игра любит однопоток и частоту на этот поток,то бишь "производительность на ядро".Будь простой,не было бы такой нагрузки на все остальные ядра,но можно конечно предположить,что игра частично поддерживает многоядерность,отсюда и такая нагрузка и перепады.
-
У меня стационар!К сожалению в кораблях нет возможности записывать реплеи,я бы прогнал данный реплей и записал новое видео,специально для вас,но с другой фильтрацией,которую вы указали.А можно узнать,откуда у вас инфа,что тройная буферизация только для карт от Нвидиа?Я выставил настройки на минимум,игра все вкладки выставила сама,включая и фильтрацию,единственное что я выставил сам,это дальность прорисовки.
-
Спящее ядро,не имеет нагрузку,а тут она есть,причём на все 4 ядра,где одно загружена всегда на полную. Тот самый случай,когда о чём-то умалчивают.Я не уверен,но предполагаю,что всё началось после ввода WWise или как там называется их фича. Также было,я тогда даже в шоке был,что с таким железом и такая картинка.
-
Винда конечно хавает ресурсы,но не настолько,в любом случае,нужны комментарий\и разработчика,я кстати поэтому и не играю в корабли,как в танки,ибо с картинкой,как и с плавностью геймплея всё печально для меня. P.s. Завтра потестю самолёты. Действительно...на дворе конец 2к17ого,а я тут о многоядерности.В ролике,не было потребления видеопамяти выше 950мб.В танках как раз таки,проца почему-то хватает,даже при стриме.
-
Хотите сказать,указанное там,это для мазохистов,играющие в игры при 10фпс? Это тот самый случай хотите сказать?Сильно сомневаюсь.
-
Не без этого,ибо когда я начинал тут,всё было куда лучше,при этом стояла видяха старее этой,а именно GeForce 9600GT 512Mb.
-
А то что в минимальных указан 2ухядерник,это ничего,причём с такой же частотой,а помимо частоты есть и другие параметры. А я зашел на сайт,указал по вкладкам нужную мне видяху и вуаля. Не совсем так,основная нагрузка идёт на одно ядро,и чем выше его частота,тем профита больше,а отсюда можно сделать вывод,что игра любит производительность на одно ядро.С оптимизацией я согласен,хотя ей неоткуда взяться,ибо за всё разгребает одно ядро,чем другие заняты не совсем понятно,потому мне дико хочется увидеть тут комментарий разработчика.
-
Эти свежие дрова,вышли только...вчера. А вне игры всё нормально,в танках проблем нет,только при стриме,ибо он идёт через видяху,а тут же запись,к тому же как видно по графику,видеокарта не напрягается вообще. Прям как в танках,там тоже про будущее говорили.Заниматься разгоном...когда по требования проц входит в требования игры,не в минимальные кстати.Файл подкачки включить?Он включен,а что даёт это включение,я незнаю,да и оперативной памяти хватает.