-
Публикации
3 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21348 -
Клан
[-DG-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя XMeNN
-
Каких стримеров? На чём они там катали? Кто-то явно недоговаривает. Даже без наличия эсма в бою, команда будет кучковаться... потому что не имеет по-другому. Не припомню, чтобы на эсме сбривал всю группу за две секунды. Зато помню как упарывались плоские на практически любой мой эсм... самое забавное страдать на эсме 6ого уровня, против плоского 8 уровня.
-
Основная причина, из-за которой приходится проходить ранги на эсминцах - эсминцеводы.
XMeNN ответил в тему Body_Bag в Видео и Звук
Да ладно? И пулемётики не мешают? -
Видать куда приятней залетать на ордер из нескольких кораблей, и успешно делать заход на кого-либо.
-
А когда ты попадаешь в бои с 6ыми уровнями, то пво не оказывает никакого влияния получается и можно наконец таки поимбовать? Я например никогда не забуду, как мой Кливленд изнасиловали 2 плоских 6 уровня! Да, я посбивал им самолёты... ну и чё? Ничего, они в бою, я в порту. Всё таки забавные эти плосководы, имеют возможность на 100% залёт любой цели, так еще недовольны. А если это одиночная цель, то у неё вообще шансов нет. P.s. Я уж промолчу про то, что суперавло, насилует любые уровни, потому что что? Правильно, потому что не имба!
- 142 ответа
-
- 10
-
-
-
А рукастый авик не может значит имбовать? Как же долго ждал я подобной темы.
- 142 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Максимальное погружение.
-
Может тогда, для начала, добавить всем кораблям ПЛО с вменяемой дальностью, а уже потом брать этого подводного быка? Сколько играю в ранговые бои, там жёсткого матчмейкера по классу нет. Легко может быть по 3 эсма+3 лк... или ни одного эсма, но 1 лк и 5 крузеров... или же ни одного лк, но 3+3 крузера.
-
Там у какой-то пл есть гк.
-
Вряд ли под такую древнюю видяшку, инженеры будут писать новый драйвер, чтобы поддерживалась эта технология.
-
У меня настройки графики и то скромнее, хотя видеокарта мощнее в разы. Может такие же выставишь или картинка важнее комфорта от игрового процесса?
-
Информативность прем.магазина/адмиралтейства
XMeNN ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
На форуме тоже может быть не указано про расходники и их дальность, а еще, тема может быть стартовой. Тут только один выход, идти на вики, но и там не сказано про дальность гапа, рлс и прочее. Я давно и сразу это заметил, когда перешёл с танков с лодки. В танках, можно добавить любой танк в сравнение после боя, и посмотреть все его ттх. -
Maya — японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
XMeNN ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Выпал из СК, которые выдавали на днюху. 1ый бой вышел таким. Буду катать дальше. Что сильнее всего пока не понравилось, так это баллистика. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Получается, что если в бою рассматривать свою лодку, как это происходит в порту, то будет точно также... и жор будет те же самые 200вт? Можешь найти коллижен-модели лодок, чтобы воочию увидеть эти текстуры и полигоны? Забавно конечно получается, что одна моделька корабля всего и так грузит видяшечку. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Да? Раз так, тогда почему в порту видяшка трудится больше, чем в бою? Порт настолько полигональный или же просто алгоритм работы порта, реализован только мощностью видяшки? Рекомендую посидеть с мониторингом в порту и посмотреть, какая комплектующая там больше всего задействована. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
В танках тоже полигонов хватает, но там почему-то всё нормально в ангаре с этим. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Я же написал уже ранее, так задумано разрабами. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
А если ошибиться в расчётах, ибо знаний в этом полный ноль, а посоветовать надо, то это приведёт к артефактам, зависанию компа или же бсоду. -
Общий тест 12.1 - изменения уникальных модернизаций.
XMeNN ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Поправил. -
Общий тест 12.1 - изменения уникальных модернизаций.
XMeNN ответил в тему Rushcore в Новости разработки
У Юянга изначально гк слабое. Попробуй сам поиграть с уникалкой и рлс, взяв бесстрашного в перк... узреешь всю "мощь" его гк. А про Даринга смешно, делать из арт. эсм непонятно что с дальностью торпед 10км, это я еще молчу про их скорость. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Просто вся нагрузка в порту, идёт на видеокарту, потому так. На это несколько лет назад еще обратили внимание и создавались темы... но как видишь, работы по этому направлению не предвидятся. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
XMeNN ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Я это решаю просто... захожу в адмиралтейство и всё.