Перейти к содержимому

nimx3

Участник
  • Публикации

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя nimx3

  1. Начнем с того что у Атаго, как и у Тулсы одинаковая незаметность <10км. Я могу ошибаться, но там +/- не важно. Где вы взяли >15км мне не совсем ясно. С каких таких игроков? Ну и во-вторых Атаго может также встать за остров и подождать. Наверное мне следует этому просто научится. Я вечно пытаюсь что-то из себя выжать и играю на нем слишком рискованно. На победу. Я часто поражаюсь опытным игрокам. Которым нужно именно настрелять. В борта. Которые не будут никому светить. Или как-то рисковать и отбивать точки.
  2. Я вам сейчас покажу другую точку зрения. "Они все где-то плавают от Атаго.. и вы вместе с ними на >15ти и сближатся не имеют желания". Потому как ближе можно сесть на торпеды. Особенно, если он отступает. Его 10-ть торпед легко превращаются в 14-ть по наступающим. Атаго редко сближается сам, потому как ему гораздо выгодней отступать. Чтоб не выхватывать. Но сближаться он может, используя острова. Редкие счастливчики на нем могут расчитать сближение так, чтоб это сближение было сверх успешным. Для этого надо много думать. В блицах можно было и не думать. Просто плыви на точку лупи в эсминца и кидай топоры под нос ЛК. Минус два. Что касается Тулсы.. - все только и мечтают с ней сблизиться и вломить. Из всех стволов. У кого-то получается у кого-то нет. Тут вопрос скилла. Этого использования союзников. Но это не цена или голый вес. Я не понимаю о чем вы. На 9-м уровне наверное действительно много всяких ширпортребных КР. С которыми Тулса успешно справляется, когда они идут к ней строго бортом. Вопрос почему они именно бортом? Может потому, что носом они идут к ЛК? Тоесть, что получается? Какой-то КР перестреливается с ЛК, а вы тут из-за острова его в борт? Двое на одного. И все лавры себе? Я считаю это поспешной и не верной оценкой веса Тулсы.
  3. С учетом ремок у обоих? 34узла у Атаго. Тулса Атаго в нос только поджигать. Если Тулса будет сдавать кормой? То Атаго ей эти торпеды подарит лично в руки. Тулса стволы не успеет повернуть. А вот если Тулса будет отступать - Атаго тоже умеет отступать носом. Это разговоры про отступления? Да - разберет она Атаго. Подмечу, что в рендоме за Атаго лучше не бегать. Я веду речь не про ваш скилл. Я вообще. Корабль 8-го и 9-го уровней. Странно? Не находите? Уважающего себя игрока можно посадить на торпеды. Я уверен в этой игре это делали и не раз. Никакой ГАП не помог. Когда их кидают под борт. Там только молча смотреть.
  4. Мой низкий скилл не позволяет мне стоять и поливать каждую минуту. Чаще у меня плявляются окна на один-два залпа. В этом плане мне легче набить урон на Атаго. Торпеды это очень здорово, даже если вы ими ни в кого не попадете, кого-то они напугают. Где-то сорвете наступление по флангу - одни потеряли время, другие слились, в общем продули время и победу. 1 на 1? - торпеду Тулса глотнетглотнет у Атаго. А то и три сразу. Вот так Тулса и сливает катки там где Атаго побеждает. ГК Атаго боятся, эсминцы, КР не спешат - не видят подлеца. А ЛК глотают молча торпеды и ждут реванша. Тулса лучше танкует - не спорю. В нее труднее попасть, но я в нее не смог. Она не универсальна. Если на Тулсу идет ЛК ей конец. У Атаго - да хоть три ЛК. До самого угла будет отступать и кормить их торпедами с двух бортов. Да Тулсу эсминцы тоже боятся. Тулса может их высветить РЛС, но.. да не каждый эсминец будет стоять и ждать минуту. Пока его Тулса проковыряет. Были забавные моменты, когда выскочивший из-за острова эсминец на Атаго был торпедирован в ответ.
  5. nimx3

    О пожарах

    Вся тема - туман. Но можно обновить.
  6. Вас надо как-то морально поддержать? Не гони - все будет пучком.
  7. На Такао поиграй. Там помимо шанса и 10-ти стволов еще урон с ОФ 3300,а не как у Тулся 2800. И пост выше дописал.
  8. суммарная масса снарядов артиллерийского вооружения корабля, выпускаемых из всех орудий при одном залпе. Использовался в качестве комплексного показателя боевой мощи корабля. /там весы нужны, но в игре мы по урону считаем. А кол-во снарядиков добавляем для проформы. Потому как у нас еще есть шанс на поджег и его надо отдельно считать. И разброс. Вы пошутили про Смоленск? 16-ть стволов. Умножить шанс поджега на 16-ть снарядов. (9,5-5(система борьбы за живучесть))*16=72% с залпа. Напомните его скорострельность? Два залпа и кто-то горит. Тулса (14+2(взрывотехник)-5(система борьбы за живучесть))*6=66% По факту же Смоленск попал, а Тулса промазала. Снарядов больше - у Смоленска - легче попасть хоть чем-то.
  9. Я с вами полностью солидарен. Согласен даже на это. Но хотелось бы к этому еще и шанс на поджег +2%. И даже это считаю малой прибавкой к 9-ке. Прем корабль который не только не ногибает за ваши деньги или ресурсы, но на котором многие за их ресурсы или деньги страдают. Я лично считаю это не совсем правильным. Премы должны быть справедливо отбаланснены начиная с 9-го уровня и ниже. В первую очередь. Если мы хотим новых игроков и успехов игре в финансах. Если вот справедливо вот прям справедливо, как есть, сейчас Тулсу надо на 8-й, а Такао на 9-й.
  10. Шанс на поджег перемножаем на кол-во выстрелов в единицу времени. У Тулсы в итоге будет очень мало.
  11. Вы упускаете важную деталь. Тактики. Ведь возьмем тот же Поммерн. Любой вменяемый игрок будет этому Поммерну отдавать точку. Пока будет бежать от его торпед и ПМК. И даже может подставить раньше борт. Чтоб сменить направление схождения на расхождение. А это уже минус ему цитадели. Вернемся к чему попроще Такао. В блицах несогласные тонули. Причем даже парами сразу. Это было ужасно весело. И не важно какой там был у них сетап. Нет, конечно есть игроки, даже тут на форуме которые перепушат что угодно и на чем угодно. Но в среднем. Будем все же о среднем. Тулса слабый кораблик который нужно апать.
  12. Не знаю, не играл. Вообще вес залпа это то сколько вы снимете с противника, когда он вам даст шанс. Второй он может и не дать. Да даже для скорострельной Тулсы.. Это также больший шанс вообще попасть залпом. Для примера Аляска может прямым ополовинить Ямато в прямой борт с кинжальной. Это как пример. На тулсе мне удалось только выбить 10к из какого-то крейсера. Второй шанс он мне уже не дал. Повернулся носом и там пошло -... рикошет, не пробил 800 ... 400..... смешные цифры. Как итог пока я его лизал прилетело мне от ЛК на минус 80%. Тыры-пыры кое что и кое где.
  13. У меня из Американских кр 9-го только Аляска. Буфалло. Ну это вы эсминцеводам скажите. Я лично свои торпеды уважаю даже на Поммерне. Какого они там шанса.. может стратегического? В умелых руках, на КР торпеды очень грозное.
  14. Это не лучшая статистика для 9-ки. Хотя процент побед ваш достаточно высок. Ваш Такао способен на большее. Прем 8-го уровня. И не только по ДПМ но и по победам. Не также и не у многих. А вот торпеды у многих есть. Спасибо за план. Если кто из знающих внесет в него правки - против не буду. У темы нет лица. Помогите модерам его сделать.
  15. Обновим итог? Tulsa интересный корабль, но не для всех. В средних и среднем урона наносит мало. Несмотря на свой высокий ДПМ в прямой борт и нормализацию ББ 220 калибра. Причин тут несколько. 1. На ней очень и очень мало кто умеет играть хорошо. 2. Слабый ОФ 220 калибра их урон, шанс на поджег и пробитие как и дальность для игры на 9-м уровне. 3. Тугие башни. 4. Очень слабый вес залпа ББ и пробитие против ЛК. Урон на отдельных представителях выходит просто смешной. 5. Малая живучесть в единицах ХП и недостаток брони против ЛК. Сносят пол-лица одним точным залпом. После ребаланса навыков командира все КР лишились ПП. Хорошо горим. И мало ХП. Фугасные КР и АРТ эсминцы нас просто быстро выжигают. Т.к из-за наличия у нас РЛС считают главным злом. Которое нужно фокусить и выпиливать при первой возможности с безопасных дистанций и позиций. 6. Нет торпед. 7. Слабая ПТЗ. Добавлю о ПВО и живучесть. Один правильный заход торедоносца и пол-лица в минус. Плюсы: 1. ДПМ и нормализация ББ. Навесная балистика снарядов ее +/- эффективной дистанции и игры от островов(с РЛС, но без торпед) . 2. ГАП, РЛС, ПВО для игры в поддержку союзников. Вы можете чуть отсрочить их мучения. Оборвать наступление по флангу наглому эсминцу. Напугать эскадрилью авианосца сбив пару самолетиков. 3. Одна из лучших для КР незаметность. Вы не стреляете и вас не трогают.. - пока. 4. Низкая цитадель и размеры. Относительная подвижность. Можно просто уворачиваться от точных дальнобойных залпов или пережить один точный в борт. Да даже надеяться на "повезло". ) То-есть остатся последним из своей команды вполне реально. И не только в углу карты. Победа? Теоретически победу делают те, кто активно и с первых минут умело выбивают у противника корабли и точки. На практике кто-то банально сливается первый в атаке пока другие выбирают свой ход. И не всегда оставшиеся знают что с этим ходом в меньшинстве делать. Тулса и победа? Как пример: - Просто выбить противнику зубы. В виде первого и на первых эсминцу через РЛС, увеличивает шанс на нашу победу команды не меньше чем если мы набьем к концу боя. В первом случае это хороший шанс на первый билет в порт для нашей Тулсы. Без статы в ДПМ. Что делать? Я лично чувствую страдания от выбора. Потому как корабль не способен набить и побеждать одновременно в большинстве случаев и в моих руках. Эсминцы он убивает, но не очень хорошо. КР топит если они подставят борт и отойдут от компьютера. А ЛК вертели его "как хотели". А потому как нет у него для них ни пробития ни шанса на поджег. И торпед тоже нет. Остается только поддержка. Я лично теряюсь с выбором кого поддержать. Не успеваю поддержать тех, кто просит помощи с первой на форсаже и уже на точке. Остальные помощи не просят. Ждут чего-то или кого-то. Кого поддержать? Один ЛК хотел, но не догнал. А как догнал, - ему уже мой короткий ГАП - не помог. Третий вообще не стрелял. Четвертый поплыл уже на синюю. Плывут убивать.. идут за последним. Что мы им можем предложить? Эсминца - в расход и сами на дно. Для сравнения в такой ситуации Атаго 8-го уровня куда предпочтительней выглядит.
  16. В моих словах есть толика сарказма. В среднем вы скорее правы по тактике, но у меня есть более яркие исключения, связанные с торпедными атаками на ЛК при участии островов). Не союзников.
  17. Я считаю, что Тулсе нужно поднимать процент на пожары ОФ и скорость поворота орудий. Причем заметно повышать. Это все-таки 9-ка. Да, на ней сейчас можно накидать и 100к, но это чисто исключительные везения. Когда вы весь бой стреляете, а противники все промахиваются и промахиваются. И по большей части просто забили на вас болт. Меня просто перестрелял артеллерийский эсминец.
  18. Маскировка выше дальности хода торпед. 4*4 трубных торпедных аппарата. Как оружие сдерживания, при наступлении, немного охлаждает горячие головы противников. Собственно по тактике - как я понял - это универсальный корабль средних дистанций. Именно в хорошем смысле. Я не могу сказать, что у него какие-то крутые пушки. Но, чтоб наказать эсминец и докинуть второй пожар уходящему за остров ЛК вполне хорошие. Только совокупность всех характеристик ставит его на полголовы выше сверстников. А при удаче в умелых руках приравнивает чуть ли не к 10-кам. Что интересно.. я ведь на нем не делаю много урона. Но вытягивал на нем катки оставшись абсолютно один против трои и даже 4-рых шотных игроков на разных классах кораблей. В блицах на 8-ках 3vs3 это была жуткая имба. В рендоме просто хорошая 8-ка. Почти 9-ка. До первого пропущенного в борт от ЛК подарка. Но... есть хилка). И если не получилось вернуть поллица обратно всегда можно удовлетвориться медальку "просто царапина", когда наши торпеды дойдут до своих целей. Самые лучшие союзники... если в них не врезаться - это острова. За них можно не только прятаться. Они ограничивают противников в возможностях свободного передвижения по карте. И через них можно безнаказанно вешать пожары. А любителям постоять около такого острова неожиданно и дерзко приходит подводная пачка на прокачку. Что НЕ нужно делать на этом корабле: Если вы в засвете, поворачивать прямой борт под крупные орудия для разворота. Пускать торпеды по маркеру на максимальную дистанцию.
  19. Про Атаго/Такао верю. В командной, играя на Тусе с командой вы что угодно разберете на отходах. И это будет не только ваша заслуга. А вот один на один маловероятно. Я даже больше скажу Атаго/Такао лучше Тулсы как дамагер. У него выше урон ОФ и больше шанс на поджог в базе. Плюс есть торпеды. Заити в ТОП на Атаго/Такао заметно легче в рангах. И это удивительно. Точнее возмутительно, если мы говорим о Тулсе. Как у вас зафичен Агир мне не ведомо. Как вы на нем .. играете тоже. Тулса Агиру не ровня ни под каким соусом в прямых противостояниях крупным калибрам.. Тулса лучше только против эсминцев и в саппорте. Ей легче входить в торпедные веера. Есть РЛС плюс ГАП, и хорошая незаметность. То есть, если мы берем два шотных эсминца и такую же Тулсу то шанс не плохой. А если Агира - то ему будет больно от этих эсминцев причем очень и не долго.. А вот если у нас в противниках тут два ЛК. Тулсе только бежать/поджигать... У Агира есть варианты используя острова кинуть торпеды и даже выбить цитадель в прямой борт на ближней дистанции добрать. Уйти в порт с хорошей дамажкой. Ну или даже остаться не побежденным. У Тулсы, если только в углу на синей. Или за островом. Не важно. Важно, что эти ЛК эту Тулсу бояться не будут. Обойдут разведут. Возьмут точки и останутся в плюсе.
  20. Вы с каким-то нубом сражались. Повторю, у Арира сильное ПМК и торпеды. Многие игроки не умеют ими пользоваться. Я в это верю. Если это не бывшие эсминциводы. В ближнем бою у Тулсы шанс есть только взять Агир на таран. А перед этим выбить ему торпедный. В ином случае у Тулсы шансов нет от слова совсем. Ну или опять же это какой-нибудь нуб.
  21. Я на Агире никогда ББшками в Тулсу стрелять бы не стал. Это во-первых. Ну и есть и во вторых. У Агира крепкий борт. И Тулса ему в этот борт никакими снарядами урон не наносит. Вот и смотри сам.. Надежда у тебя только на пожары. А хп у Агира много и хилиться он не плохо. Надо сказать, что у Тулсы очень плоховатый шанс на поджог. И пока ты ему нос и надстройки с палубой выцелишь уже и закончишься. Потому как и пускай Агир и не так часто стреляет и урон у него ОФ для своего класса не такой и большой, но любое попадание это хороший шанс поджога и обязательный белый урон. В отличие от Тулсы. А еще у Агира есть ПМК. Очень хорошее ПМК и торпеды. То есть как бы вариант когда Тулса на Агира наступает даже не рассматривается. А это уже тактический слив. Я верю, что вы там на Тулсе топили Агиров только в плане добирания за кем-то. Ну или с кем-то.
  22. Согласен, в рангах он не плох. Только против эсминцев. Подловить на РЛС и закидать ОФ. Против ЛК "мягынкий", но маленький и броня с подвижностью у него все же есть. Так, что на дистанциях более 14км у него есть все шансы пережить обстрел носои или кормой. . На кинжальных может пережить пару залпов Ямато бортом. Толку то? Если он не дамажит эти ЛК. Против других КР может что-то? Если они ему борт подставят и глаза закроют. 1vs1 Агир Тулсу выносит практически и без вариантов, а вот Аляска может и сдачи получить индивидуально, если оба уже полушоты. Поддерживаю, нужно Тулсу чутка апнуть. Слабые ОФ, и отсутствие торпед. Среднее ПВО можно разогнать Заградкой. Но? - для авика мы не в приоритете. И толк от этого ПВО, если мы будем как дрон плыть с каким ЛК. Я понимаю, что из корабля сделали этакий саппорт. Дамажить за нас должен кто-то другой. Затычка для Musashi
  23. nimx3

    [0.11.5] Блицы

    Мне на Генри в блицах понравилось.
  24. Блиц на 10-ках Анри. Не стоит на новый ЛК лететь по открытой воде. .сознаюсь - сглупил(играл невнимательно первый бой) Да.., а в общем Генри.. не плох в этих Блицах, и против эсминцев (с ходу выносит) и против авиков (добежит). Очередной ЛК обвел по очкам пощекотал торпедами. Водили хороводы вокруг острова на точке. Вот где радиопеленгация - как воздух. Расстроил ЛК-вода не дал ему и шанса даже в меня разок стрельнуть. . А на открытой воде у против ЛК у Анри шансов не много.
  25. nimx3

    [0.11.4] Ранговые бои. Седьмой сезон

    Да в принципе, то вопрос то в другом. Или вы думаете будь у меня в бою Аляска - при команде союзников, которая даже тип снаряда для противника не тот ставит. И хорошо если с пистолетной дистанции попадет - что-то изменится? И хорошо, если изменится, но вот у других пряморуких игроков.. кто может не иметь в порту большого выбора.. - ситуация то не изменится. За свой отличный бой и поражения они получат "прежний ранг"- прежний 10й. Когда 11-го -нет. Понижать некуда. Это хоть понятно? Если нет - то я поясню: будь у меня какой-нибудь второй ранг, то за сохранение, при поражении - я бы воспринял, как награду. А вот на самом нижнем ранге сохранение ранга я воспринимаю как насмешку. А насмешка повторенная дважды или трижды это уже издевательство. А если, где-то в игре происходит издевательство, то следует этот вопрос, обговаривать. Если вы фанат игры, и хотите, чтоб она только улучшалась, - приносила больше положительных эмоций и меньше отрицательных. Это все элементарщина. А обсуждать, какой-то конкретный корабль или пытаться перевести стрелки на игрока и даже запутать его. Это по сути троллинг.
×