-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14873
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nimx3
-
Общее тестирование, балансные изменения кораблей.
nimx3 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
105мм орудия и в жизни бывают с разным пробитием. Другое дело, что в игре это сделано из балансных соображений. Ага, а когда что-то нужно нерфануть - делают это красиво и по возможности абсолютно непонятно. Так, что толпы стоят и благодарят-благодарят. -
Общее тестирование, балансные изменения кораблей.
nimx3 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
К изменению элипса полета снарядов немецких линкоров в лучшую сторону - отношусь скептически. Уж простите. Мне последнее время постоянно звонили интернет и сотовые операторы - хотели сделать мою жизнь еще лучше, а на деле начинал наводить уточняющие вопросы. Оказывалось лучше и легче стал бы только мой карман. Вот и с элипсом этим пока мало конкретики. Хотя конечно, трудно что-то утверждать не имея веских на то оснований и фактов. Остается верить на слово. Хотя и в этом случае могут быть нюансы, на которые трудно обратить внимание. Вопрос как и под каким углом будут входить снаряды на дистанции 10, 15, 20 км Тирпица и Кюрфюста. Будет ли польза или ощутимый вред? Ведь стрелять в бронепояс или закинуть через него тоже влияет на результат. Изменится ли кучность в круге рассеивания при стрельбе залпом или побашенно. Как это изменение повлияет на скорость снаряда на при стрельбе на дистанции: средняя, дальняя, максимальная?. -
Хорошо. Надеюсь вы правы. Мелкий 1г 3мес. Когда его упустят тыкает на ней что не нужно.)
-
Эту видяху оформили как замену той с доплатой. Я не знаю гарантия продленна или нет. Я в этом не рублю. По бумажкам там так и написано замена по гарантийному возврату с доплатой по от сети магазинов ДНС. Видяха теперь от Гигабаита. Вроде на коробке тоже 3года гарантии. Хотя от коробки там ничего плчти не осталось. Я не виноват - стечение рбстоятельств. Жена ее на лоджию э-э дела, потом на нее еще воду пролила.)) Ту когда возвращал требовали коробку в сервисе. И с коробкой на этой полный затык.
-
Хорошо, попробую. Хотя не уверен в положительных результатах по железу. Комп прошел тест в бенчмарке и выдал отличный результат из возможного при максимальных нагрузках на систему в целом. Если требуется результат бенча я могу скинуть, как буду свободен. А вот с дровами... - особенно с самыми свежими. Как бы, я им не особо доверяю. Одну видяху я уже благодаря им спалил(сам графический чип). GTX770 2Gb ASUS хорошо, что она была на гарантии, деньги вернули. Поэтому как бы понимаете? Представляю, как меня сейчас тапками закидают. Ребят если у вас есть лишние 15-20 косых я только рад за вас. У меня сейчас нет.
-
Только памяти. DDR3 1600Mgh(1333) Причем разгон по профилю. Память и мама поддерживают(мама для 4-х максимум 1600Mgh, сама память хорошая может и выше). 4-ре планки по 4-ре Gb. Что касается дров на видяху - не думаю что проблема в дровах. Они не такие уж и древние. Конечно, попробую.
-
Согласен. Фугасы применяю больше против эсминцев. Для них они наиболее эффективны. Бывает крепкий противник стоит носом или кормой, когда применение ББ не приносит существенного результата. Стрелять ОФ по надстроикам и в оконечности. Есть еще способ добить домажку ОФ "нехорошее слово", когда противника подожгли, а он использовал ремку. С модулем на дальность(22км), когда крупный противник пытается отсветиться. Тоже применяю ОФ. Но даже во всех названных случаях урон получается меньше чем с ББ. Особенно если эти ББ выбили кому из борта цитадель/ли.
-
Долгий выход из игры. Редкие вылеты из боя. Также иногда редко фризит в бою при удерживании клавиши полный вперед. Папка с игрой доьавлена в исключения для антивирура. Комп: ФХ8350 16Гб/1600, ГТХ1060 6Гб, ССД самсунг 500Гб. Нэт 90Мбит/с В других ММО подобных проблем не замечено.
-
Боль вызывают промахи, а не балистика. Промахи получаются из-за неправильно выбранного упреждегия. ББ снаряды летят медленнее ОФ, что еще больше напрягает мозжечок. Но есть и плюсы. Первый плюс это точность, кучность. Одно из лучших пробитие ББ и ОФ для крейсера, хороший урон с ББ и ОФ и шанс на поджег. Даже балистику можно в плюс записать. Да-да. Перекидывать через острова навесом милое дело. На дальние дистанции ББ практически падают на противника местами пробивая палубу - и в этом тоже есть свой плюс. Не самая высокая скорострельность не прощает ошибок при стрельбе по эсминцам и на дальние дистанции. Орудия Аляски как самурайский меч требуют искустного обращения. Я лично еще только учусь с ней обрашаться. И уже не понимаю о каком унижении тут можно говорить? Об унижении противников? Да и тут вроде не совсем... Тот же Джанбар вполне достоиный и неприятный противник для Аляски. Я бы даже сказал опаснее некоторых, если не большинства 10-ок.
-
Нифигасе). Я вот не уверен в дееспособности этой галочки. Конфуз как-раз с ней и вышел то. Уверяю. После какого-то там патча все и произошло. Теперь я ей вот совсем не верю. Я уж теперь по старинке - если можно. Заранее спасибо. Некая страна азарта не отягощенных в наличных средствах - вот что теперь для меня эта замута с флажками. Дополняет картину разноцветия к рулеткам. Я по своей натуре не очень их люблю. Может потому, что не отношу себя и никогда не относил к некой касте избранных. Может я чересчур копаю. Но я привык резать правду матку в лицо. Некоторые ограничения на форумах не позволяют безнаказанно это делать открыто. Хотя свежий взгляд помогает сделать мир добрей.
-
Уникальный перк + 7 узлов к скорости к ходу торпед и -20% к дальности как бы подразумевает назначить Луиджи именно на КР италии, а не на ЛК Рому. Хм.( А жетоны то новые зачем? Чтоб потом и их отменить? Там уже не перегруз ли с разнообразием этих всяких ресурсов. Я уже не говорю про перегруз от всяких "рулеток". Тот же перевод одних ресурсов в другие. Флажки меня тоже напрягают. Их перед каждым боем вручную каждый раз ставлю. Один раз поставил на автоматическое пополнение на все корабли. - Глянь? - куда у меня голда дублоны делись? - никак не пойму. Ну я же как-то во всю эту кашу только вникать начал. Оказалось просто тупой. А для таких тупых обычный такой прикол - пополнение за дублоны. Напрягает теперь. Пик напряга скоро просто будет. А так все хорошо. Я уже руку набил флажки ставить. Хорошо, что я никуда не тороплюсь - атмосфера располагает. Главное совсем не отупеть от такого неспешного разнообразия. Просто для тупых другие игры. Как бы не опуститься и до них.
-
Спасибо. Этот момент я как-то упустил. Хорошо. Луиджи итальянец? Просто я на ветку италии уже совсем забил. Заранее прошу прощения у фанатов итальянского кораблестроения. Напремер Рому я бы не отказался увидеть в порту. Это как оправдание)). Сейчас мне и так вполне хватает на чем выйти в бой. Не вполне уверен, что мои интерес к Луиджи и к Роме в частности выйдут у меня на нужный уровень.
-
Вопрос можно? Смысл в контейнере - "Решительно и быстро"? Я их уже наверное штук за 30-ть отктыл и ничего весомее Монтикокколе без камуфляжа. А сейчас, когда ветка открыта в них даже и смысла нет. Тем самым смысл в жетонах среднезаморских, акромя как дни према купить вообще не вижу. Смешно как-то становиться - столько фантиков для одной конфеты. Дней према. Флажки? Тема флажков за новые ресурсы мне как-то не актуальна. Зачем было городить огород с новыми ресурсами? Простите, если я чего-то не понимаю. Меня просто пугает непонимание. Я начинаю чего-то себе надумывать, причем не очень хорошее. Вроде как проект меня в последние месяцы увлек, но вот картина общая как-то нездорово выглядеть начинает. Надеюсь это просто какой-то недосмотр.
-
Докачиваю 9-ку на Кюрфюст. Тоже интересует данный вопрос.
-
Да. Моего ПВО не достаточно. Когда у противников 10-й авик я держусь поближе к союзным ЛК. К счастью 10-е авики не так часто попадаются. Вообще подметил, что Тирпиц не так сильно боится скушать 2-3 торпедки, как оказаться под фокусом фугасных поливалок. Стреляющих из дымов или через остров. Хотя и с торпедами тоже есть нюансы. Если поимать торпеду носом или кормой чаще выпадает затопление. Если фокус скомбинирован пожары+затопления, отправиться в порт можно быстро. Поэтому я чаще двигаюсь и меняю направление и скорость движения. Стараюсь быть непредсказуемым. При частой циркуляции и в ближнем бою необходимо, чтоб и стволы чуть быстрее поворачивали(перк камандира). Лично у меня этого перка нет стоит отчаянный - размышляю поменять. А чтоб меньше гореть и тонуть стоят перки: - мастер на все руки(-10% к скорости востановления модулей) от уникального кепа) - бдительность(+35% к обнаружению торпед) - противопожарная подготовка. Два пятых, два вторых и два первых перка. Как видишь на ИВ мне не хватило очков кепа. Хотя уверяю мой ПМК тоже приносит профит. Пускай не такой жирный, как было бы с ИВ. За то я не привязан к какой-то конкретной тактике от ПМК. Беспокойства в том, что ПМК не работает, когда противник в 10км и в инвизе у меня нет. Оно начинает работать с 9-ти. Хотя есть противники, которых и с 6-ти не увидишь. Я больше думаю как сделать так, чтоб выити к противнику в борт, чтоб реализовать ГК. И обмануть тех кто уже возможно тут торпед напускал. Что касается Мусаси и ИВ против него. Вообще сложный противник. С торпед я я ему вынул 20-ку. Его добрали я не успел понять это мксимальное значение или можно было еще больше. ПМК без ИВ конкретно Мусаси нанесло смешной урон. Пожарами 8к. Собственно ПМК без ИВ лучше поджигает. И это полезно против эсминцев. Пожары заставляют их не только гореть, но и лучше и дольше светиться. Надеюсь не нужно напоминать, что первый и самый опасный противник для Тирпица это эсминцы, а не одинокий Мусаси? Эсминцев не нужно искать они сами тебя найдут. Если не ловить мух, то с дальних дистанций от Мусаси легко увернуться. Средние дистанции с открытым прострелом лучше избегать. Так как ГК Мусаси может вынуть Тирпицу цитку даже через нос/ромб. Стоять и перестреливаться с ним ПМК с ИВ не лучшая идея. Возвращаяс к давнишнему разговору о том, что нужно вперед пустить союзный эсминец. К сожалению, там где и как ходит мой Тирпиц там эсминцы как как-нибудь долго не живут. Причина банальна как день. Те эсминцы и их торпеды котрых приманивает Тирпиц. Топят союзных эсминцев куда быстрее. И даже если произошел размен. Один на другой. Не думаю, что кепы этих эсминцев были довольны. А в следующий раз хоть кто-нибудь из них опять пойидет вперед Тирпица на эсминце. В большинстве случаев, надеяться можно только на себя.
-
Чем пожертвовал ради ИВ?
-
Хех. Тоже на Ьисмарке опростоволосился, - заигрался, перепутал с Тирпицем. Оба в неродных камуфляжах. В ближний сблизился - а торед то - тютю.) А по стволам я тебе и так скажу: у обоих *** стволы. Ошибок не прощают. Стрелять по площадям не выйдет - стволов мало. Калибр недолинкорный. Хотя точность более-менее сносная. Но в общем корабли позволяют игрокам как-то реализоваться. Совокупность характеристик позволяет растягивать удовольствие. Я бы не пренебрегал перками живучести в угоду одного ПМК. Что касается ПМК, в среднем - это не основное вооружение. Это не та лошадь, которая вывезет. Трястись над ним и вбухивать на него все очки перка командира тоже не стоит. Есть и у других кораблей ПМК. С которыми бодаться этим ПМК и слить по ГК и по ПМК - запросто. Торпеды. Я не разделяю тех, кто ноет, что лучше Тирпицу дали бы ГАП вместо торпед. По мне торпеды это второе основное оружие Тирпица после ГК. В некоторых случаях ими можно переломить исход неудачного боя. Просто положив противника на коленку и отшлепав по мягкому месту в самый неожтданный для него момент. Это как козырь в рукаве. О котором все знают. И это оружие сдерживания, которое может и не стрельнуть, но уже сдержало. Я не могу предоставить скрин врыва, где с двух бортов из-за острова ровнехонько всеми торпедами в два линкора + ГК, +ПМК - минус два. Основным "настрелем" по итогу было даже не ГК с ПМК. Конечно, максимальный за мою историю настрел был именно тогда, когда я пережил всех своих союзников и вытянул победу тупо по очкам точек. А пережить мне помогли перки на живучесть, первым из которых был ПП, а вторым бдительность уникального кепа + 35% к дальности обнаружения вражеских торпед. Пережил я и трех противников, которые прилетели меня добивать. Первым был эсм, которого бобрал мой ПМК без ИВ, вторым был такойже только фуловый Тирпиц, который поторопился скинуть торпеды, чем поплатился жестоко. Третим с натяжкой, был еще один эсм. С которым мы разменивались на последние ХП до последних секунд, когда я чудом пару раз увернувшись от торпед влетел уже в его дымы. Так ни я его не он меня. Мы еще со взводником спорили. Он утверждал, что мне повезло, что он ГК меня не успел добрать, а я естественно утверждал, что мое ГК тоже зарядилось ОФ и я не успел. У противников еще где Шорс шкерился. Вообще то я ослушался союзника и не бросил точку около островов. Бежать в угол не привык.. Да и на открытои воде меня бы расстреляли быстрее. Не знаю может мой опоссум будет кому и полезен.
-
Достаточно стабильно, чтоб начинать стрелять по эсмам с 14км и ближе побашенно, а не залпом. Причем уворачивающийся эсм теряет скорость. И становиться более предсказуем в маневрах. Что добавляет следующему орудийному залпу башни больше шансов попасть. Один раз было я на Тирпице дважды побашенно с залпа в эсм попал. В маневрирующий. Стрелял по приколу перед пацанами. Ну.. шутканул: - типа ему сейчас - гля - попаду-не попаду. 19км прилетело - утонул, добил. Вот тут конкретно звезды сошлись. Я только как рыбы воздух. А на Эльзасе просто созвездие созвездий. Просто система залпового огня. Грех жаловаться. Да немного косоват. Но блин: из башни вылетает 4-ре, а не 2-а. Шансов куда больше. И эсму куда труднее уворачиваться.
-
Я на Тирпице побашенно в эсм с 14-ти два подряд веришь? Хоть раз один в большинстве случаев. Так вот на Эльзасе куда проще это дело. Просто попасть.
-
Тут на слово не верят. Запрещено. Я сегодня на нем тельняшку порвал на рекорд. 210к урона. В первом же бою. У меня нет Жанбара. Но чеит я сомневаюсь, что на нам также смог бы. Сам удивлен. А вот с эсмами у него проблемы. Как и у любого ЛК. Особенно если они где-то прямо по тут по курсу.
-
Ключевое слово "удирая" или точнее отступая. Тоже сегодня на нем повеселился. Сначала отступал. Потом наступал.)
-
У меня нет Монтаны, поверю на слово. )). На счет фокуса не уверен. Фокус разный бывает. То что он может убежать из под фокуса верю. Может уворачиваться от залпов с дальних и даже с средне-дальних дистанций - тоже верю. Может даже танкануть носом и где даже ромбом неплохие такие калибры. А вот если его жечь начнут поливалки и в борт чемодан или издали через палубу нехилых калибров - в порт уйдет быстро. Вся тактика строится на том, чтоб использую свою мобильнлсть - не оказаться в таком фокусе.
-
ПМК? Не понимаю о чем вы. Я вот даже инфернальный камуфляж на него одел. Отличный корабль. Мне он нравиться. Играть? Большое кол-во стволов. С посредственной точностью создают приемлемую кучность. Даже на максимальных дистанциях есть неплохой шанс хоть раз попасть. Калибр правда как у Тирпица крейсерский. Те. против креисеров не плох. А вот в линкоры только те кто уже совсем бортом. На средних бортоходов просто аннигилирует. Это вам не Бисмарк с Тирпицем. Также на средних, за счет кучности по навесной может закинуть случайный через палубу в нос танкующим линкорам. И шанс закинуть достаточно высок. Опять же за счет кол-ва стволов и их скорострельности. Также можно использовать ОФ снаряды. Сначала поджечь такой линкор потом посыпать его ББ. Сблизиться, продолжить отрабатывать ПМК ОФ. Хотя я на ПМК вообще не расчитываю. Вся соль в ГК.
-
Собственно, закончил режим. Камуфляжи в порту. Общее впечатление неоднозначное. Больше надеялся на себя, чем на команду. В 75% случаев случаиные сокомандники оказывались: не рыба - не мясо. Трудно передать все те чувства, когда начинается бои и кто-то из них уже летит собирать скверну, а потом перед выходом бульк-бульк - дарит ее ботам или другим игрокам из других команд. Однозначно, многие, очень многие не умеют в ближний бой. В этом режиме это очень сильно заметно. Я больше ботов боялся, ловить от них ваншоты. Хочу выразить благодарность, всем тем немногим, кто смог поддержать меня в бою. Тем, кто про проявил благородство из других команд. Извиниться, за свои глупые сливы, которых было не так уж и много. Fossil - мне очень понравился я в основном на нем и катал. Что мне понравилось в данном режиме:.. - боты(какая-то логика в их действиях) - сама суть получения ништяков с сильного противника - будь то бот или просто другой игрок - разбивка на три команды, а не на две, как в обычном случайном - выход во врата, где собственно часто и происходят самые зарубы Что мне не понравилось: - одни и теже боты в одних и тех же местах. - деиствия некоторых игроков(людские пороки) Что хотел бы изменить: - добавить в команду игроков союзного бота) хотябы одного для каждой команды, вместо одного игрока - четыре команды, а не три - бот придерживался логики деиствий и кодекса чести в круге вписанного между двух игроков своей команды; если один из игроков убит то круга центром которого является оставшийся игрок, и окружностью проходящей через ближайшего потенциального противника; если оба игрока убиты действовать по обстоятельствам(несколько шаблонов деиствий: смелый, наглый, трусливый, пират, невозмутимый, подлый, благородный - можно в ник дописать, после гибели последнего союзника с активацией шаблона) - больше врат или увеличить точку выхода - открытие врат фиксированно 5-7мин после начало боя - сменить мрачный экстерьер карты на более веселый, например на спортивный(аля гранд Монако) - уменьшить кол-во островов и их плотность - убрать босса Распутина и его преспешников, в замен добавить логики оставшимся ботам полу-боссам, расставлять их заранее, а не вызывать по таимеру, увеличить ништяки выпадающие с них пропорционально, добавить в них разнообразие - дать игрокам стартовую "скверну или их аналог" чтоб небыло пустых, ждущих у выхода - взвод полный - без бота - убрать и заменить идущих на таран эсминцев-ботов в конце боя на авиацию ботов - сократить время всего боя на 5мин - увеличить скорость сбора скверны или его аналога эсминцам.