Перейти к содержимому

nimx3

Участник
  • Публикации

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14795

Все публикации пользователя nimx3

  1. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Фантастика
  2. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Искусственный интеллект
  3. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Лес
  4. nimx3

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    Молоко /-однаджы отец Онуфрий.. обходя окресности Онежского озера, обнаружил. . .
  5. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Под шубой.
  6. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Пляж
  7. nimx3

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    Этанол /-разбавленный
  8. nimx3

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    Светильник/-, пока только, но лучше бы сгущенка. Силос - не прикольно. Точнее - моветон.
  9. nimx3

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    Антошка У меня кошку так звали))
  10. nimx3

    Игра "Ассоциации"

    Ролики
  11. Не-не - моя лень толще. Мне даже просто лень в овер эффективность. Что-то мне также подсказывает, что вам нужно себя сравнивать даже не со мной. А с кем-то менее ленивым. Но, я готов поверить, как более опытному в этом деле игроку, что в данном случае вы правы. Тоесть Агир чуть эффективней применять со средних дистанций. Но это все не отменяет того факта, что Агир в ближний может. И может эффективно. Пусть и с приставкой "менее". Это уточнение я собственно и и пытался донести не только до вас, но и до других читателей. И вы мне в этом даже помогли. Я там вам лайкнул. Если с кораблем и его самоопределением мы закончили. То остаются все теже вопросы: а как? куда? когда и зачем? В рангах сейчас катать тема. Потому как там кораблей меньше, а точек - также. Дальний бой та не эффективен.
  12. Это с чего вдруг?) "Ближний бой" строится на том, что ты можешь подойти к противнику ближе и получить за счёт этого преимущество. Проще говоря, Эгир/Зигфрид могут создать угрозу торпедной атаки, заставив цель отвернуть и пробить в цитадель в борт. В большинстве случаев не сможешь. Эсминцы не дадут. Против эсминцев "в ближнем" у Зигфрида есть только торпеды. Конечно, можно подловить. Один раз у меня даже получилось, но "это" - "какбы" не то совсем. Я про "Случайные" естественно. Нет, ну..- бой где эсминцев нет или 1-2 тоже есть. Сейчас это какое-то исключение. Обычно 3 шт. Порой до 5-ти доходит на каждую из команд естестаенно. Чтоб " грохнуть" эсминец в ближнем Зигфриду нужно 2-3 залпа. Агиру 1-2 + ПМК. И это в лучшем случае. Все жеж опыта у меня в этом деле побольше. Кто тебе сказал, что противник на полном ходу по дуге ромбом не завернет тебе в борт. И пока ты будешь искать его прямой "ромб") тугими башнями проскочит этим ромбом а притирку мимо твоей кормы, перед этим, разрядив тебе в прямой борт "как нуна". А прямой борт покажет только твоей корме. Куда твои башни просто " не успеют". Торпеды? - конечно, но может и не хватить. Я все к тому, что заранее повернуть башни - совсем не выход. Были случай, когда противник поворачивал их на борт, а я перед носом проскакивал)) на другой, где этих башен нет. Все бывает. Просто держи в курсе. Своим ПМК перешугает эти эсминцы и КР за одно. Ну вот - правильно же мыслишь.. Игрок на Поммерне, если не найдет способ разменять на один из Ганноверов, благо союзные острова в игре есть, то просто свалит. Все правильно, нужно иметь отличную маневренность или/и РЛС или ГАП на 6км. Потому как в игре есть очень жирные торпеды, которые могут "помножить на ноль" любую - даже очень жирную броню. Плюс нужно иметь средства борьбы с теми кто их пускает. Шредер, Агир, даже Поммерн - да, но не Зигфрид. Иначе "доехать" просто не получится. Все правильно жеж расписал, но чуток "постеснялся" развернуть? /Просто в уме поставь в ряд все одноуровневые корабли и большинство из них к Агиру в ближний не захочет. Эсминцы в том числе. - Таким "Макаром" Агир с перевесом "голосов" и становится кораблем, который в ближний бой проходит. Или подходит.. не важно, как оно правильно - главно суть. Азума? По поводу Азумы мне сложно что-то сказать на нем я играл мало. Там можно спорить. Торпед нет. По сути из "большинства" могут и "не против" а уж там .. "как карта ляжет". Однако.. мне кажется, что "большинством" из некоторых КР и в массе ЛК Азума не пройдет. Естественно в игре игрок на Азуме этот расклад учтет. И там, где Арир поидет на сближение в большинстве из возможных сделает на Азуме "ноги".
  13. Эффективно вообще не играть. Осторожность залог успеха? Ну.. я лично не из тех, кто стоит толпой у точки и ждет. Простите, уже у чужой точки. Я не очень осторожный. На Агире ГАП 6км - и это не всегда достаточно для моих случаев. Ну.. - как бы? Я не настаиваю. С радиопеленгацией мне проще. Мне не нужно ждать пока "Вася" или "Петя" поймет, что "Героев" среди них нет и не будет. Мне вообще на них сверху. Ой!? - не эффективно, ой утопят! , ой я не настреляю! На форуме трясти нечем будет. Ой-ой. Зато - какая паника на точке? - любо дорого, но не так долго. Победы.. - есть, конечно. И точка больше отбивается чем нет. Это уже не первая тема, где мне тыкают в мою эффективность. И я уже устал повторять - да, мне на это сверху. Победы есть? - есть 55% на 588 боев. А мне больше и не надо. Эффективность - это когда пришел домой и у тебя все хорошо. Вернемся к теме "Радиопеленгация" и зачем она нужна? Вы видите противника перед собой, но пеленгация показывает, что есть кто-то ближе и сбоку. Вы включаете ГАП и он показал кучу торпед. Гап закончился, но пеленгация НЕ закончилась). И у меня есть что-то, что хоть намекнет где самый ближайший из противников. У вас этого нет - поэтому и опыта, как и серебра на Агире, поменьше капает. За эсминцы больше дают. Ну..- нет. Агир не Зигфрид. Зигфрид вообще не может в ближний бой. Его торпеды - это просто редкое исключение. Для ближнего боя нужно еще иметь быстрые на поворот башни, чтоб можно было успеть их подвести к прямому борту противника в любой ситуации. Нужно иметь ПМК, чтоб покрыть им эсминца, который обязательно выскочит с противоположного борта. А не только торпеды. Агир может добрать и эсминец из ПМК и влупить цитаделей и добавить из торпед и все это прям за считанные секунды. Зигфрид ПМК не имеет, если сравнивать с Агиром. Башни Зигфрида крутятся туго. А торпед - банально не хватит, чтоб пустить одноуровневый ЛК на дно, если он будет целым. Нет, Зигфрид для ближних боев вообще не вариант. А Агир - вполне. Просто скажите свое "не эффективно", потому как не умею в "ближний бой". Я же не настаиваю, если у вас на средних получается "лучше всех". Но это не означает, ровным счетом, - ничего. И не делает Агир и Зигфрид кораблями "только для средних дистанций". Зигфрид может влупить цитаделей из ЛК и на более большие дистанции. Да и без цитаделей он может нанести больше урона с дальних. Что потенциально не ставит в одинаковую позицию два этих корабля. Да, даже если вы на них настреливаете со средней одинаково - они не одинаковы. Мне даже вас чуть жаль.. - лишили себя удовольствия в геймплее.. - когда на точке "шухер валенки бегут". Зачем вам Агир то.. вообще? Если Зигфрид есть? Всё-равно же на точки вы не ходите.. первым? Объясните мне - зачем? Чтоб просто на нем статку настрелять в коллекцию и забыть? Эффективно ведь вообще какой ЛК взять и именно на нем настрелять? Или у вас "своя игра"?
  14. https://korablireplays.lesta.ru/replay/61016#stats Как-то я даже не знаю.
  15. Я бы от радиопеленгации не отказывал. Потому как чуть больше разведданных могут спасти от пачки торпед в прямой борт. хотя бы намекнуть, когда ГАП включать. Но это для тех, кто любит пожестче. Тесные контакты .. - оу, а вы тут? торпеды лижут борта, и чья корма.. туда-сюда.. шлеп-шлеп. Как любитель эсминцев заверяю, они это любят. Зачем их лишать такой радости? Ну любят они на эсминцах ..играть?
  16. Именно в дальнобой лучше было брать за свободку Азуму. За уголь Карнот, За исследовательские в бюро Зигфрид.
  17. А чего их искать? Вот эти 4-ре пунктика ИВ на радиопеленгацию поменяйте - и всего делов. Хоть будете знать в какую сторону форсаж включть. А они там сами найдуться.
  18. Я на каждый корабль отдельно кепа качаю. Агир стои того, чтоб для него выкачать кепа с нуля. И не обязателтно редкого или уникального. В игре не так много премиумных КР9 тянущих на "хороший" или "просто хороший". На котороых можно пофаниться на ближних и средних дистанциях. Взять тот же Азуму - по дамагу он выше, а вот "по фану" ниже. В тактичкском плане Агир - та еще заноза. Крепкая. За какой остров встанет на фланге - всей командой его туда-обратно пока выкурят - кого еще и потеряют). Обязательно. А плюнут на него и дальше пойдут? - так он и в борта напихает. Короче - потеря времени для противников. А время и внимание.. - их и не так много. Плюсом тут и ПВО и ПМК и ГАП на 6км, хорошая мах скорость. Единственный минус, который мне в Агире не нравится - это углы поворота кормовой башни. Использовать ее в схождении можно только с каким-то мелкокалиберным противником или тогда, когда противник с более крупным калибром не имеет возможности кинуть вам в борт. Напрягает. Маневренность? - да к ней можно привыкнуть. После Поммерна - норм.
  19. Ну. . чисто для коллеции хоть? На самом деле суперы - это дорого. Плюс они также тонут, как и все рано или поздно. А фан Агир может доставить не меньше. В чем-то одном он перед суперами не силен, однако есть некая универсальность, если к ней руку приложить.. с умом.
  20. Там ничего сложного. Я не знаю.. - треньку починили? Как правило играет, но это не точно. Больно случаи разные бывают. Там в ЛК стрелял из ГК, тут эсм из ПМК к синей прижал. Он гад по синей бочком-бочком. Пришлось из ГК добавить. Вот.. -так-то ГК вспомогательным получился. Да прям сразу, после эсминца и перестал ЛК пугать. /- да искал он меня там, но я на другой фланг уже умотал. Там ведь тоже эсминцы противников есть? Кроме торпед от союзного эсма этот ЛК ничего не нашёл.
×