

pashido
Участник-
Публикации
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17290 -
Клан
[OKEAH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashido
-
Вчера меня в течение 5 боёв дважды торпедировали союзники в начале боя (скорее всего непреднамеренно), после чего я на Миоко остался с 2к ХП, а на Ташкенте ушёл в порт. Ещё один раз союзник пускал торпеды в непосредственной близости по моему курсу. Хочу высказать предложения по борьбе с тимкиллерами, торпедными спамерами из-за спин союзников, а также любителями пострелять в союзников из ГК. Для начала предлагаю внедрить механизм блокировки выстрела из ГК по союзникам, если орудия наводятся непосредственно на контур союзного корабля. Частным случаем является часто встречающееся на практике нанесение союзнику урона, когда тот находится на предельно короткой дистанции, в момент стрельбы из снайперского прицела (стрельба из бинокля), когда не видно, что выстрелы попадают в союзника. При этом выдавать внятное и громкое звуковое, а также чёткое графическое предупреждение о том, что в секторе стрельбы находиться союзник и стрельба из ГК заблокирована. Например, в этом случае фокус прицела может иметь красный цвет (стрельба невозможна). Также предлагаю независимо от ситуации и намерений стреляющего, а так же независимо от вида оружия (ГК или торпеды) урон, вливаемый союзнику, полностью переносить на корабль стреляющего. То есть, урон получает не тот, по которому стреляют, а тот, кто стреляет. Таким образом, команда всё равно теряет какое-то количество ХП. А так как ХП будет терять сам «виновник торжества», то вряд ли у игроков возникнет желание тупо пускать торпеды или палить из ГК (это редкий случай) в скопление кораблей союзников и противников. При этом чтобы минимизировать ущерб в ситуациях, когда союзник наносит урон непреднамеренно, половинить урон, как это реализовано при союзной торпедной атаке в текущей версии. Ведь в бою порой невозможно определить, намеренно союзник наносит тебе урон или случайно. Но, если он наносит вам урон, то пусть он и несёт ответственность. Почему от этого лично должен страдать тот, в кого стреляют? При этом на стреляющего всё равно налагается штраф в опыте и кредитах так, как будто он нанёс урон союзнику. А чтобы у неадекватов не возникало желания просто пофаниться в бою, стреляя по союзникам и снося себе ХП, многократные попытки стрельбы по союзникам (по какому-то конечному количеству попаданий, по абсолютному урону или урону в процентном отношении, в зависимости от типа используемой техники) предлагаю карать баном в конкретном бою. При этом в момент нанесения урона союзникам виновнику должно быть донесено визуальным и звуковым способами, о том, что он наносит урон союзникам. Если игрок получает бан, после боя сообщать ему о том, что в виду многократных попыток нанести урон союзникам, он нарушил правила и был наказан баном на один бой. В случае повторения проступка на него предлагаю налагать штраф. Строгость наказания и размер штрафа приводятся условно и, например, следующие: - за повторную многократную стрельбу по союзникам – 50 000 серебра + бан на 1 час; - третий раз – штраф 100 000 серебра + бан на 1 сутки; - четвёртый раз – штраф 250 000 + бан на 1 неделю; - пятый и более разы – штраф 500 000 + бан на 1 месяц. При этом списание взысканий производить по итогам каждых последующих, например, 50 боёв, проведённых без нарушений. Списание взысканий предлагаю производить также поэтапно. Прогресс наказания происходит только в случае многократных попыток стрельбы по союзникам в одном бою. За попытку нанести единичные повреждения (преднамеренные или случайные) – просто наносится зеркальный полуурон и накладывается штраф по кредиту и опыту. В таком случае полностью отпадает необходимость в розовых маркерах, а также исключаются провокации уничтожения розовых игроков союзниками. Однако при этом может возникнуть ситуация, когда союзник может потопить себя сам. И это может стать причиной для самоуничтожения в случае угрозы поражения. Например, как арты в танках. В этом случае предлагаю за многократное повторение самоуничтожения ввести наказание по прогрессивной шкале в серебре и опыте на конкретный корабль, но без наложения банов. Например: 1 раз – предупреждение; 2 раз - 50000 серебра и 500 опыта; 3 раз – 100000 серебра и 1000 опыта; 4 раз – 250000 серебра и 2000 опыта; 5 раз – 500000 серебра и 3000 опыта; 6 раз и более – 1 млн серебра и 4000 опыта; Любой штраф по опыту и серебру налагать не зависимо от накоплений игрока, с возможностью ухода в минус. Размер штрафа условный. Списание взысканий производить поэтапно по итогам каждых последующих 50 боёв, проведённых соответствующих без нарушений.
-
Как бороться с тимкиллерами и любителями пострелять в союзников?
pashido ответил в тему pashido в Фидбек
Про случайные попадания из ГК я как раз и имею ввиду в основном урон союзникам, причиняемый при залипании в снайперском прицеле. Случайные попадания на дистанции из ГК крайне редки. Что касается одного веера торпед от тупого эсминца или крейсера, или Тирпица ))), так я же и предлагаю, чтобы урон наносился не пострадавшему союзнику, а именно пустившему торпеды. А при "многократных" или повторных попаданиях веерами торпед в союзника в одном бою скидывать парня в бан, чтобы не баловался. А урон все равно он получать будет, а не вы. А при рецидиве срок банов ужесточать. -
Как бороться с тимкиллерами и любителями пострелять в союзников?
pashido ответил в тему pashido в Фидбек
Всё равно, я думаю, торпы в борт это не улучшило ситуации. Он наверное и не понял,чьи это торпеды))) Это во-первых, а во-вторых, в конце концов, это жирный кусок мяса, по которому пока стреляют враги, есть время пострелять по ним. -
Как бороться с тимкиллерами и любителями пострелять в союзников?
pashido ответил в тему pashido в Фидбек
Нельзя. В танках одиночный выстрел, а в кораблях может быть залп ГК или отдельной башни или веер торпед. А попадание может быть случайным. Сразу бан?18:54 Добавлено спустя 3 минуты Не зарождает. Это непродуктивно и бесполезно. Как правило "аутистам" никакая плётка не помогает (ни мат в чате, ни торпеды в борт). К тому же если я на ЛК, и меня на направлении никто не поддерживает, а как раз иду или со скростью 1/2, чтобы союзники догнали или отворачиваю. Зачем гибнуть напрасно в одиночку? В этом случае торпеды в свой борт от союзника я пойму совсем неправильно. ))) -
Как бороться с тимкиллерами и любителями пострелять в союзников?
pashido ответил в тему pashido в Фидбек
Ну согласитесь, чтобы специально ловить торпеды от союзника - это где-то за гранью. Каким образом это может происходить? Линкор или крейсер догоняют торпеды? ) Это не реально, случай может 1 из 1000. -
Разрабы, делайте что-нибудь!!!!!!!! В конце концов!!! Меня сегодня в течение 5 боёв два раза торпедировали союзные Миоко. Не знаю, преднамеренно или нет. Но два раза за 5 боёв! В первом случае я на Миоко остался калекой и сдох через минуту, во втором на Ташкенте ушёл в порт.
-
Урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка»
pashido ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
У меня уже Фубуки в порту, правда пока голый))). Кроме этого оставлен Изя для фана и пока Сухарь. -
Project R – продление или всё по плану? (художественное, юмор)
pashido ответил в тему vikingVS в Юмор
Предполагаю, что 8 млн жемчуга к выходным не должно нафармиться. По сути основная масса игроков еженедельные задачи выполняла в первые день-два, максимум три. А еженеделька - основной поставщик жемчуга в копилку. Подозреваю, что разрабы потом докрутят еже ли что до 8. -
Нет моего варианта в опроснике. В танках была раньше зависимость. Сейчас нет, вообще не смотрю. Всё давным давно вкачано и играю на том, на чём интересно сегодня. И войдя в карабли "безразличие" к х1,5 сохранилось. Однако одновременно прокачивается сразу несколько веток (от 3 до 5). Поэтому сбитие звёзд в этих ветках для меня получается само собой разумеющийся процесс. Но при этом, если у меня 2-3 поражения на технике, останавливаюсь - всё равно набрал столько же опыта, сколько вместе с х1,5. Но если даже не сбил х2 или х3, да и ладно. Спокойно отношусь. Но таких, кто обязательно сбивает звёзды тоже много. Думаю, что этим разрабы стимулируют онлайн. По их мнению.
-
Урезание навыков «Усиленная огневая подготовка» и «Базовая огневая подготовка»
pashido ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
До Могами осталось всего ничего и деньги собраны, но в свете грядущих изменений сижу и думаю - а нужен ли Могами вообще. Миоко во всём лучше будет. Останусь на 7 лвл и дело с концом. Не понимаю прикола - чтобы в топе восьмёрка не была лучше семерки. -
Да пофиг им на ваши работы. У них своя работа.
-
Компенсация опыта и кредитов за ненужное исследование топ самолетов авиков
pashido ответил в тему ExecutoR93 в Фидбек
Все верно. В канистрах всегда в таких случаях компенсировали затраты хотя бы в серебре.- 61 ответ
-
- 1
-
-
Честно говоря, если бы я был ответственным по перкам, то предложил бы схему, при которой прокачка не была бы линейной, когда в конце пути у всех все одинаково. В том то и интерес, что встречая в бою противника не знаешь, а крутятся ли у него быстрее башни или ему пофиг выбитый двигатель. Либо он невидимка с 5 перком или у него торпеды как автомат перезаряжаются. Это к примеру. Поэтому в этом плане с разрабами я солидарен. Хотя, на мой взгляд, схема перков все равно кривоватая))) А как было бы лучше, не скажу, бо писать надо много. Времени жалко.
-
Я решил "проблему" мультяшек очень просто - установил мод на отключение (точнее, заменой) арпеджио. Играю теперь с нормальными кораблями, нормальными эффектами, с брутальными лицами капитанов в порту и т.п.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1698139" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Darth_Vut (08 Янв 2016 - 23:06) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Забудь что тебе писали или говорили разработчики! Они живут в виртуальном мире, где эсминцы плавают один на один.</p> <p>А в реале если ты плывешь на ЭМ СССР то сценарий совсем другой - тебя светят, но ты не видишь от кого и ты получаешь залп от половины команды. </p> <p>Более менее ты можешь стрелять (да и то только получив перк на дальность - 4й) без боязни сразу потонуть - это с 12-13км.</p> <p>Но, только по крейсерам, потому что ЭМ других наций просто маневренее и ты в них не попадешь, а они в тебя - могут и вот если попали - бабах и крит двигла, выбитая башня. </p> <p>А вот если ты подплываешь ближе к японцу или американцу - сюрприз, урон от фугасов у них намного! больше и опять же - <span style="background:none;">бабах и крит двигла, выбитая башня.</span></p> <p><span style="background:none;">ББ по ним стрелять бесполезно, т.к. они или ставят дымы и идти дальше *** или убегают и ББ просто от них рикошетят (если не ровно бортом, а на такое почти не надейся).</span></p> <p>Итого, ниша ЭМ СССР - это узкая полоса 12-14 км и только если на тебя не обращают внимания - ветка вообще не выполняет надежд разработчиков.</p> <p>Кстати, Киев понерфили именно поэтому - *** гоняться за ЭМ нет, и он просто спамит фугасами по крейсерам и линкорам.</p> <p>И еще - я вот попкорн куплю , если разработчики видео покажут как 4км-выми торпедами попадать в ЭМ <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Тут от них даже ЛК убегают, не говоря уже про крейсера.</p> <p>Меня ЛК заград огнем топили пока я за ними гнаться пытался, даже не главным колибром (один *** не догнал )</p> </div> </div> </div> <p> </p> Прокачал все 3 ветки до 8 лвл включительно. Только Фубуки пока не выкупил. Советы с самого начала были "никакие", кроме Киева. Я даже решил не мучить себя и сразу за свободку открыл Гневного. После нерфа фугасов и живучести и после того как сквозняки башен стали наносить больше урона и Киев стал машиной, которую смело можно охарактеризовать "прошёл и забыл". Да, это не кактус, но смело можно теперь освободить один слот в порту - он уступает по эффективности применения и играбельности всем одноклассникам и даже Фарагуту (ИМХО). Сейчас мучаюсь на Ташкенте. Но впреди Удалой, который по крайней мере по ТТХ очень неплох. Поживём увидим.
-
Сегодня было таких два боя вот с таким балансом. Это законно? https://www.dropbox.com/s/mmhmqobk7xtja0z/shot-16.01.08_18.05.22-0427.jpg?dl=0 https://www.dropbox.com/s/e41llxxcjxycq04/shot-16.01.08_20.53.14-0665.jpg?dl=0
-
Да что ты ведёшься? Это же просто жирный тролль, который даже в ранги не играл выше 6 лвл.
-
То беда не главная. А я не могу понять как можно крейсера заставить играть в таком узком пространстве между островами, где даже развернуться нельзя??? Не говоря у же о ЛК! При этом линкоры не имеют возможности поддержать свои крейсера, а крейсера своих эсминцев. Кто рискует войти в проливы -дохнет от торпед моментально. Порой (а сейчас эсминцев много в РБ) все решается на первых минутах - чьи эсмы раньше сольются. В бою имеет место ситуация ,когда корабли ходят друг за другом вокруг островов. Автор прав - команды разбиты на 2 группы. Это вообще фейл. Ладно на океане распределение кораблей допустимо, но здесь?! Одного взгляда на эту карту достаточно, чтобы понять что в нынешних реалиях в РБ она НЕИГРАБЕЛЬНА! И ненужны здесь никакие тесты! ЧТо происходит? Кто принимает решения? Бред!
-
Именно таких и слушают))))07:54 Добавлено спустя 4 минуты Именно это разрабам и надо. Потом они по окончании сезона повесят на сайте большой постер - В РАНГОВЫХ БОЯХ УЧАСТВОВАЛО 1 000 000 ЧЕЛОВЕК!!! СУПЕР-УСПЕХ!!! Кроме того скорее всего в рандоме вы нафармите больше. Здесь вы не настреляете столько дамага. Кроме того, посмотрите на среднее время боя в РБ. Оно значительно увеличилось. Это в пробном сезоне за 7-10 минут всё заканчивалось, и за 2 боя можно было нафармить больше, чем пока один шел в рандоме. А теперь эта лавочка закрылась.
-
Интересно будет то, что разработчики особенно будут с вниманием относиться к мнению о качестве ранговых боёв таких индивидуумов как, например, SOTIJ У парня нет даже 7 лвл в порту. Зашёл на 15 несгораемый ранг с 78% и сейчас это будет экспертное мнение сообщества о РБ. )))
-
Очередной горе теоретик с 300 боёв, Омахой и Миниказе в порту. Всё я ушёл с форума, только время терять.
-
Загвоздка в том, что мы верим ,что это режим Best of the West. Мы ждём, что вот сейчас будет командное взаимодействие, будет интересно. А тут - облом. Отсюда и бомбёж. А от рандома никто ничего не ждёт. И казалось бы, всё дело в психологии. Но беда в том, что разрабы сами без устали пытаются нас убедить, что ранговые бои, это бои "равных по крови". Но, увы, пока это бред!
-
Браво! Нет, не был, не состоял, не будем! Позитивно! Мягкого вам падения)))
-
Люблю теоретиков, у которых из прокаченной техники выше 4 лвл ничего нет, а все 400 наигранных боёв на акке на Мурманске. Ваше мнение мне не интересно.