

pashido
Участник-
Публикации
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17290 -
Клан
[OKEAH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashido
-
В последнее время стало часто выкидывать из боя и при этом порой быстро перелогиниться не представляется возможным - сервер недоступен, повторите попытку позже. Это вымораживает конкретно. Кто хочет сказать, что у меня проблемы с интернетом или желзом, могу сказать, что в танках я забыл, когда меня выкидывало из боя. Бывают иногда подлагивания, но не более. Кроме этого загрузка в бой в кораблях внезапно увеличилась. Если в танках я жду минимум 20 секунд начало в боя уже на респе, то в кораблях вхожу в бой через 10-15 сек после начала боя. Изредка задержка бывает даже 30 сек и более. P.S. Забыл сказать. Такая ситуация и с модами и без модов.
-
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
pashido ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Очень часто выкидывает из игры. Сегодня утром раз 6 выкинуло в одном бою. После повторных входов система иногда запускает в бой сразу, а иногда говорит, что сервера временно не доступны и надо повторить попытку позже. -
Разрабы, вашу душу! Постоянно выкидывает из боёв!!!! Делайте что-нибудь!
-
Могу предположить, что все кто играет на авиках в рандоме в ПВО пресетах - законченные одноклешневые коричневые артобратья. Тыкать одной кнопкой стаями ястребов и мешать играть другим, при этом просто компенсировать наличие авиков в бою. И если повезет, то команда победит.
-
Всё правильно он говорит. Я дошел до 10 ранга, но увидел тот же самый рандом. Мне просто стало скучно и я стал играть "навылет". Вот и всё! Нет никакого баланса про скилу в РБ.
-
Ты себя в рандоме видел? ))))) Возможность наличия таких игроков как ты на первых рангах и делает ранговые бои никчемной фигнёй.
-
Закончил сезон на 11 ранге, вылетев из 10 с чередой поражений подряд. Провел 220 боев - 50% побед. Честно говоря надоело играть и не только в РБ. Наверно корабли заморожу. Слишком скучно. Это как по моему характеру.
-
А кто-то утверждает, что авики в РБ не рулят. Ещё как рулят в прямых руках.
-
По звездам согласен на 146%. Но правильно писать так "Я не молдаванИН!" )))
-
Ранговые - это бои только формально. По сути - это рандом 7\7. Привлекает динамичность. Но утомляет однообразность. В моём случае из-за того, что аивка 6-7 лвл нет, Клив не зашёл у меня, Фусо появился только-только, поэтому 150 боёв из 200 провел на сухаре. А это утомительно по гейпмлею, особенно когда команда на тебя "кладёт большие надежды". Вчера сыграл первые 5 боёв на 10 ранге. Поразили сеты, где по 3 Эма было всего лишь один раз. Три раза по 4 с каждой стороны и 1 раз по 5(!!!) с двумя линкорами)))))) Жесть! В плане тактик между диапазоном 10 ранга и более низшими ничего не увидел нового))) Возможно поздно докачался до 10. Считаю проект РБ не оправдавшим ожидания. Распределять по рангам только по количеству большего количества побед - это бред. Обязательной составляющей ранга должна быть личная заслуга. Нужно разнообразие в картах. Нужно дать личный бонус за засвет противника и захват и удержание баз. Эмы и авики (наверное) от этого наиболее страдают. Эмы - это уж точно страдают. А грамотный авик эма раком поставит и будет держать в таком положении весь бой. Награды за достижения рангов должны быть более знаковыми, особенно для более высших рангов. Надо сделать так, чтобы домтигнув некоего ранга, например 10, было понятно, что ты совершил "нечто". А так я очень средний игрок за 200 боёв не напрягаясь взял 10 ранг и взял бы и 1, если бы тупо хватало времени в 2-3 раза больше играть в день. Особенно когда лучшие уже из РБ ушли. В общем достижение 10 ранга мне не принесло никакого морального удовлетворения. Это как дембель - он далеко, но он был неизбежен))) Для тех, кто достиг 1 ранга могли оставить возможность играть. А так со временем получилось, что уровень мастерства РБ в диапазоне 1-10 только падал. А морковку для игры перворанговых можно было придумать.
-
полностью поддерживаю16:43 Добавлено спустя 4 минуты Ну-ну, давай, поиграй играй в эту "командную" игру подольше, чем свои 17 боёв на сегодняшний день. Потом расскажешь об успехах.)
-
Ранг только по победам, как по мне - плохая идея. К прохождению рангов не стремлюсь. Просто играю на победу, но играть на победу не получается. Бултыхаюсь между 13-12 рангом. Поднадоело. Твой статус не растёт в зависимости от твоих личных заслуг, а только от команды. А команды то нет. Все играют в рандом, даже на 11-15 уровне. Либо делаете командные бои (но мне это не интересно), либо делайте ранг, зависящий от твоих личных заслуг, которые ты приложил неважно при победе или поражении. Естественно победа, должна давать увеличение этих самых заслуг с определённым положительным коэффициентом. А так... Интерес к режиму у меня лично упал. Несмотря на то, что режим более динамичный.
-
Работа конечно грандиозная, но право, это для профессионалов, либо фанатов. Но автору, респект за труд. Кому-то он пригодится. А у меня одно замечание не в тему. Я с трудом понимаю тех игроков в ранодме, которые катаются полностью в ПВО пресетах. В чём интерес действий по передвижению по карте парой тройкой ястребов, чтобы они сами как хотели кого-то там сбивали без твоего участия? Ну сбил ты 40-50 самолётов, но ты просто передвигаешь точки по карте и всё. В чём интерес? Ладно бы, какая-нибудь стратежность была. А так просто перехватываешь все налёты и ждёшь, чем дело кончится.
-
Я так понимаю, что все комментарии под новостью были удалены )))) Лихо! Ну-ну...
-
Вечер добрый. В частности я лично в РБ использую Хацухару исключительно в полной стоковой комплектации из-за одного лишнего ствола в ущерб мощности торпедной атаки и 1200 хп прочности. Пока это приносит дивиденды в схватках с эсминцами. В рандоме только в топе выхожу. Правда в рандме всего 2 боя)))
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Да, есть такая тема. В концовке боя, когда из тебя захотят фраг сделать, на отходе можно успеть любой фуловый корабль завалить, при этом простояв начало боя у синей линии. Особенно дрифтуя по синей линии.
-
Поддерживаю с 2 замечаниями 1. Учитывать только чистый опыт, без према и прочих умножителей, за исключением умножителя за победу. 2. Если проиграл, но набрал 1000 (к примеру) звезда не снимается. P.S. Хотя.... Вот подумал. Тут тоже подводных камней много. Во-первых, должна бы ть чёткая и сбалансированная система начисления опыта, которая у нас пока ещё хромает, как по мне.
-
Тот же рандом,только еще хуже, потому что попадание в команду одного без мозга - это может быть уже серьёзно. Например, только что наш линкор Нагато просто ушёл в угол карты и всё... А он был у нас один единственный. Сегодня на 21 уровне из 7 боёв 7 поражений. У меня в рандоме такого не было никогда и ни разу. Жесть! Стул горит ярким пламенем. Ещё пару дней и 21 ранг станет отстоем, таким же как 25. В принципе наличие рангов 22-25 не имеет смысла, потому что через неделю согласно теории вероятности большинство перейдут в 21 ранг. Несмотря на то, что бои проходят более динамично и с меньшими временными затратами, нервы уходят))). Так что я лучше в рандоме покатаю. P.S. И ещё. Ранжирование только по победам - бесспорно самый простой, но при этом весьма спорный вариант.
-
Да зачем мне ЦПП??? Я не собираюсь требовать обратно это несчастное количество серебра. Я лишь просто докладываю о пойманном баге или сбое. Если это кого-то из разрабов интересует - пусть изучают себе. А если не интересует - да и флаг в руки. Мне же это не надо.
-
К кому обратиться? В первом бою на Кливленде меня потопили. Не дождался конца боя, вышел в порт и вошёл в бой на Мурманске. В этот момент обрывается связь с сервером. После долгого переподключения возникает следующая картина: 1. В списке отчётов боёв боя вижу: Кливленд - поражение, Мурманск - поражение. Но Мурманск почему-то в бою. Ладно, думаю. Глюк. Захожу в бой вновь на Кливленде. Побеждаем. Смотрю результаты. Всё ок. Выхожу в порт и вижу ровно ту же самую картину. 2. Кливленд поражение, Мурманск - поражение. Мурманск по прежнему в бою. Последней победы на Кливленде нет. И звезда с Клива не сбита. (скрин прилагается) P.S. Это не тестовая версия, а "рабочая" 0.4.0.6 P.P.S. Полностью перегрузил клиент. Мурманск вернулся в порт. Звезда с Клива снялась. Опыт командиру добавился. НО почему-то денег стало меньше. Я не мог в минус уйти. Победили. Я убил Кливленд. Пострелял по парочке кораблей убил какое-то количество самолётов (скрин прилагается)
-
Добрый день. Только начал играть на АВ. Что-то не могу справиться с управлением. Бывает, что хочу отменить назначенную атаку торперов по ALt. Кликаю ЛКМ в другое место карты. Но у меня звено не просто меняет курс, а при этом в эту другую точку назначается новая атака. ПРи этом ALT я уже не удерживаю. Я теряю управление самолётами. Любое нажатие ЛКМ тупо назначает новую атаку звена в это место. Переключение между звеньями не помогает. Все звенья переключаютсяв такой режим постоянной атаки. Это глюк в моих руках? Я включаю непреднамеренно какой-то режим, о котором я не знаю?
-
71
-
71
-
Всех тех, кто ходил не в сапогах, с праздником! У нас в Кишинёве хоть и не много, но народ в тельниках да c крабами, да с флагами ВМФ в центре города уже с утра собрался. В основном в возрасте морячки. P.S. А *** могли, если не поздравить, то хоть как историческую справку дать со сранья. А ещё лучше вчера подсуетиться. Новость за 5 минут пишется.