Перейти к содержимому

pashido

Участник
  • Публикации

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17290
  • Клан

    [OKEAH]

Все публикации пользователя pashido

  1. Только начал игру. Провёл 55 боёв. Не читал, не смотрел никаких гайдов. Просто взял и начал играть. У меня сейчас в порту 3 корабля: США крейсер 4 лвл, Япония крейсер и эсминец 3 лвл. И я уже практически имею в кармане 8 уровень послужного списка. Осталось 3к опыта (2-3 боя). Мне кажется что 55 боёв для откровенного чайника с винрейтом 51% 8 уровень - это маловато. Смысл этого послужного списка? Когда у людей будет по 5,6,7,15к боёв - 55 это сколько процентов? С таким же успехом, можно просто всем раздать сразу 8 лвл и не мучиться. Тем более, что большинство из умений на этой стадии мной практически не применялись из -за отсутствия знаний. А я ведь среднестатистический игрок ЦА. Кроме этого, можно придумать более разнообразный набор открывающихся умений для каждого уровня. И ещё. Уже обладая определённым "опытом" после игры на крейсерах, я на японском эсминце 1 лвл отыграл 3 боя (и то первые два слился, набрав по 60 очков опыта, а в третьем как дал гари, так сразу 2 лвл и открыл), на 2 лвл около 4-5. И не намного больше на 3лвл. До 4 лвл осталось 1 к. Не знаю, тоже мне кажется маловато. Три уровня прошёл, а игру в общем-то и не понял ещё. Думаю, что люди будут проходить начальные уровни, не вникая в стратегию и тактику игры, и неумёх потом на средних уровнях будет много. Как сейчас в танках даже на 10 лвл - жесть.
  2. pashido

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    Посмотрите внимательно на таблицу. Именно для того, чтобы взять 19-е очко умения (то есть переход на 20 уровень), указано значение 9 999 999. Но не суть. Во-первых, до этого, ещё как до Киева раком, а во-вторых, всё это ещё 100 раз будет переделано. И всё это денег будут стоить)))
  3. pashido

    Система благодарностей и жалоб

    В таком случае не вижу никакого смысла в подобном функционале. И нет смысла вообще участвовать в обсуждении чего либо, касающегося игры. Только время терять. Нехай, оно будет так, как будет. Если игра будет устраивать в плане получения удовольствия, буду заходить в игру. Если же нет, то на нет, и сюда нет и туда нет)))
  4. pashido

    Система благодарностей и жалоб

    "Классно затащил" - это тот кто действительно затащил. А если союзник не затащил, а помог тебе в один конкретный нужный момент? Прикрыл, спас, дал совет в чате. Но при этом он не тащил бой. Вот вам и "Спасибо за игру!" чем плохо. А жалоба на стрельбу по своим почему нет?
  5. pashido

    Система благодарностей и жалоб

    Предложения по системе жалоб и благодарностей. 1. Непонятная формулировка пункта «Плохой игрок». Что значит плохой игрок? Для мастеров я плохой игрок, а для новичка с 5 боями, я уже мастер. Формулировка «Хороший игрок» тоже вызывает смешанные чувства. Ну, да, есть хорошие игроки, которые тащат бои. Ну и что? И опять-таки где критерии хорошего игрока? Разработчики сами могут определить хорошего игрока по набранному в бою опыту, полученным заслугам, нанесённому урону, потопленным кораблям. Дать игроку в качестве награды в послебоевых итогах почётный знак «Герой битвы», «Посмертный герой», ещё можно что-то придумать и отвалить ему за это дополнительное количество опыта и серебра. А может золота!? Шучу! Можно эти плюшки давать и в выигрышных боях и в проигрышных. А вот похвалить игрока за то, что прикрыл в бою, дал дельный совет в чате, в общем, за всё то, что не подлежит учёту в цифрах – это именно то, что нужно. 2. Предлагаю следующий перечень жалоб и благодарностей в следующей формулировке: «Спасибо за игру!» - благодарность игроку за положительные с моей точки зрения действия в бою. Аналог «Хороший игрок». Но формулировка будет более понятная игрокам. «Мат/оскорбления/спам» - без комментариев «АФК» - Если игрок вылетел из игры (бывает такое) и на него пожаловались один раз в месяц, никаких санкций не принимать. Но если он вылетает в каждом бою… Пусть сначала решает свои проблемы с компьютером или с интернетом, а потом заходит в игру. Кроме того АФК может оказаться элементарным ботом. Почему не объединить с «Ботом»? Потому что за ботов нужно банить перманентно и сразу без предупреждений. «Бот» - бот он и есть бот или просто подозрительный игрок. Если мне покажется, что он бот, и на него придёт только одна моя жалоба, то никаких санкций не предпринимать. Мало ли чего мне показалось! «Пассивный игрок». Это те, кто ходят по синей линии, постреливая периодически (особенно такие линкоры и эсминцы меня радуют), но, по сути, не участвуя в бою. Или за островами просто прячутся. Они, кстати, тоже на поверку могут оказаться ботами. «Неумелый игрок» (вместо «плохой игрок»). Эта информация должна собираться не для наказания таких неумёх, а для стимулирования ваших сотрудников на создание понятной и простой системы обучения и информации в игре. Таким нужно предложить ознакомится с правилами, пройти «курс юнг», например. То ест, посмотреть видео, пройти обучение игре режим молодого моряка, где нужно выполнить ряд заданий. Надеюсь, что такой режим у вас появится. По большому счёту – это пункт будет одним из показателей, насколько хороша и понятна у вас система обучения игроков азам игры. То, что сейчас творится в танках с количеством непонимающих что делать, даже на 10 уровне техники, игроков – это полный мрак. «Стрельба по своим». Для меня это те, кто любит выпускать торпеды «в спину». То есть на встречном или параллельном курсе с небольшого расстояния, когда увернуться невозможно. Я уже несколько раз получал торпеды в борт и шёл на дно. Это также распространяется на тех, кто специально стреляет по своим. Правда, специальной стрельбы по своим пока не видел за 120 боёв. Но она будет. 3. Предлагаю хотя бы на время ОБТ увеличить лимит подаваемых игроком жалоб и благодарностей. 4. Считаю, что использовать почтовый ящик игрока для сообщений о наказании нужно. Но я получил сообщение на ящик о предупреждении за мат в чате. Это хорошо. Остаётся документальное доказательство. Но мой ящик активный, я его просматриваю 10 раз в сутки. А если кто-то ящик создал специально для игры и не открывает его месяцами? Поэтому, если игроку вынесено наказание, то сообщение о нём должно появиться на экране, в момент первого входа в порт после вынесения наказания, например. Чтобы ему это «ударило в лицо». То есть, в таком виде, чтобы он его пропустить не смог. И желательно периодически слать напоминания (без фанатизма), пока не прошёл срок амнистии. 5. Хорошо бы знать систему наказаний, чтобы игроку было понятно, что его ждёт. 6. Считаю, что одного предупреждения за определённый вид нарушения достаточно. Если игрок адекватный, он поймёт. А не поймёт – это его выбор. За предупреждением должны следовать уже реальные наказания – бан от минимального по срокам до перманентного.
  6. Есть уже что сказать по новым перкам командира? Спасибо
  7. Так я же не жалоблюсь. Просто, мысли в слух.
  8. pashido

    элитный кораблик

    На элитных кораблях 1 уровня было чутка опыта. Продал их и весь свободный опыт с них "исчез". В танках он остается и его можно перевести потом, когда захочешь. В Кораблях не так же?
  9. pashido

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Сегодня сыграл первые бои. Практически все на 1 лвл. Пока нифига не понял))) Что заметил - отчёт достижений "отстаёт" от реальных боёв. Сыграл 15, а было указано, что всего 9.
×