-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9173 -
Клан
[R-BUL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Random_KoroLb
-
Предложение разработчикам по порту.
Random_KoroLb ответил в тему MagicYugorsk в Обсуждение Мира Кораблей
Это, видимо, предложение для владельцев слабых машин. Дело в том, что у меня комп - не слабый, как и лаги в порту с прошлого патча - вообще не слабые. Я первый раз вижу игру с неработающим меню (ангаром/портом). Назвать это ничем кроме ПОЗОРА, язык не поворачивается! Не для людей..) -
надо больше разных валют, чтоб люди вообще не понимали какая за что и зачем) это, разумеется, ирония) на самом деле история с кучей разных валют в игре - полный шлак)
-
Это у меня проблемы или у Лесты?
Random_KoroLb ответил в тему anonym_oO3uZmyIEvMF в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такое. Дым из труб пропадает и невозможно иногда понять куда идет корабль. Модов у меня нет, совсем. И еще в порту после обновы лаги и зависания постоянные, видео загружено местами до 100%, как-будто майнер в него встроили) -
В порту постоянные подвисания на 3-7 сек, клиент иногда не отвечает, видеокарта в порту загружена под завязку (на максималках в бою 65-80 фпс и до полной загрузки еще далеко), помогает сворачивание игры в трей и разворачивание обратно. До 0.8.0 такого не наблюдалось. Майнер что ли в порт встроили?)
-
встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться
Random_KoroLb ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я, собственно, не это спрашивал) -
встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться
Random_KoroLb ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
В игре, как и в жизни, должна быть справедливость. Поэтому огромную вилку разброса шанса на пожар, затоп, циту, урон и т.д. нужно серьезно сужать! (корабль один и тот же, игрок один и тот же, попаданий примерно столько же, а поджогов в первом случае - один, во втором - пятнадцать) Именно с этого нужно начать с моей точки зрения! -
встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться
Random_KoroLb ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
Объясните, как понятие "случайность" можно применять к действиям матчмэйкера (программы, алгоритма)?) Алгори́тм — конечная совокупность точно заданных правил решения произвольного класса задач или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения некоторой задачи. -
вспомнил, почему бросал эту игру
Random_KoroLb ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
Ооо, мне отключите, пож-ста, а то нынешний патч начался с серий боев, где даже взвод сделать ничего не мог)) -
вспомнил, почему бросал эту игру
Random_KoroLb ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
А есть еще слова игроков, которые считают, что частые серии сливов, чередующиеся с сериями побед, это не случайность) Я бы на твоем месте не "читал, что на заборе написано", а слушал людей, которые в игру реально играют. Да и сам бы анализировал поболее.. А то твои слова имеют доказательной базы столько же сколько в выражении: "А мне друг Вася сказал....") В конце концов, не пойму что ты тут и кому пытаешься доказать, используя приемы желтой прессы!?) Думаю разрабы в силах и сами за себя ответить) Только в подобные темы они не заходят...) Так он не говорил, что только на лк так происходит. Да и у меня такое частенько. Один бой я в упор попасть не могу (недолет/перелет), второй - с 15км циты раздаю. Вот чапай у меня за 100 попаданий не поджигал ни разу, например, не бывало?) Салем выходил из боя со 150+ попаданиями и 1 поджогом. А в некоторых боях по 10-15 поджогов. Не влияет это на мою эффективность в конкретном бою?!) Проблема в том, что разброс кол-ва поджогов за бой, например, в смежных боях может отличаться в 15 раз при +/- одном кол-ве попаданий. (в одном бою - 1, в другом - 15) Только корабль и ты в обоих боях были те же) Про скрипты, когда 40% "бот" стоит перед тобой бортом, а ты с очередного своего бб залпа сделать ему ничего не может, вообще молчу, это уже классика) Зайди в кооп посмотри, там боты уже давно и плавают и стреляют получше даже некоторых игроков) Хотя ботов, которые пол боя стоят на респе и начинают раш по прямой, когда их засветили, тоже не мало) Но сейчас их мало заметно, авики в нынешних реалиях им оч помогают) -
Всем доброго времени суток) Все письмо просмотрел, третьего так и не нашел!) Пора возвращаться к счетным палочкам, как в начальных классах))
- 35 ответов
-
- 20
-
-
-
вспомнил, почему бросал эту игру
Random_KoroLb ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
Что за глупый вопрос?) У тебя же 64%, забыл что ли как их достиг?) Или не видел как 45% играют?) -
вспомнил, почему бросал эту игру
Random_KoroLb ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
Ахаха, конечно, а ты считаешь, что нужно в одну команду собирать игроков, скажем, с к/д 1.2+, а в другую с кд 0,4?)) Только бой закончится со счетом 12-3 меньше, чем за 10 мин. Так должно быть? -
вспомнил, почему бросал эту игру
Random_KoroLb ответил в тему RenamedUser_102308153 в Обсуждение Мира Кораблей
Матчмэйкер, придуманный еще в цистернах и прикрученный в wows на рассвете данного проекта, так и продолжает собирать команды по принципу: А - априори проигравшие, Б - априори выигравшие, шансы нанести дамаг, поджечь, затопить, выбить циту и т.д. подкручиваются соответственно. И серии боев, где выиграть было априори нельзя идут один за одним, а на след день - у тебя, внезапно, серия побед) Ничего странного абсолютно, так и должно быть)) И думаю этот балансировщик, тащащий рачков за уши и нерфящий тех кто разбушевался и вылез далеко за ср по серверу значения, уже лет около 10 не меняется и меняться не будет, потому что ЦА игр вг, к сожалению, в большинстве своем серая и доверчивая масса, которая либо кушает все что ей приносят, либо вообще не анализирует происходящее, а просто смотрит бой как фильм) Что ж вы все к несчастному ПП прицепились?) % побед в играх ВГ не является адекватным показателем эффективности. Больше явно роляет к/д или ср. дамаг, причем учтенный на выбранной игроком технике для чистоты эксперимента. -
Баланс - механизм давления или маркетинговый ход?
Random_KoroLb ответил в тему vitixorka в Обсуждение Мира Кораблей
Да, это проблема, так как снижает комфорт игры 2м из 24х игроков. Да, ее нужно исправлять. Но так думают только люди, которые в эту игру играют..) Поэтому в WOWS уже полтора года я наблюдаю стабильно лагающий порт на неслабом железе. Думаю ничего с этим делать не будут, с точки зрения баланса лесты все в норме) -
Ребята недавно выпустили в прем магаз несколько прем кораблей, рекламные ролики про них снимали и только закончили новые новогодние контейнеры рисовать ... что ты пристал со своими ттх да калибрами?!)
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
Random_KoroLb ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вижу то, что вижу. И говорю, что думаю, а не думаю можно ли это сказать) Ересью я назвал глупые и бессмысленные вопросы) Они к моему мнению (как и к вырванной из контекста фразочке) никакого отношения не имеют. С легкостью и без моей помощи в этом можно разобраться) Хотя, думаю, дело тут просто в зацепившей кого-то фразе про коллекционеров и тостеров..) -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
Random_KoroLb ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
Ответы: нет. второй вопрос - ересь. третий - ересь) И из контекста фразы не нужно вырывать) Коллекционеры и тестеры чушь несут и от обычных игроков еще что-то требуют)) Мда.. -
Что для Вас показатель скила и всего такого
Random_KoroLb ответил в тему anonym_J3IZ7ipS62fb в Обсуждение Мира Кораблей
К сожалению, понятие "скилл" к данной игре никакого отношения не имеет совсем. Игрок определяет только направления движения посудины и полета снаряда) Все остальное за него решает сервер) -
к 2030 будет балансировщик здорового человека?
Random_KoroLb ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно, зачем решать проблемы?!) Отличный совет аля "закрой глаза, чтоб не страшно было, и прыгай в пропасть") А баланса по скилу никогда не будет потому что эмоции и желание отыграться, свойственные любому игроку - мощный инструмент разрабов для удержания игрока у монитора) Это прекрасно видно в рангах, в абсолютно неиграбельном режиме. Если игрок будет понимать, что он честно проиграл из-за того, что скил соперника выше и тактика лучше, и проигрыш не был априори запрограммирован матчмэйкером, то кол-во эмоций (преимущественно негативных), как и время игрока у монитора упадут. -
в 12-40 зашел в бой, по завершению выкинуло - больше зайти не могу. Сервера нет. Расходимся)
-
На здоровье, как говорится) У тех кто минусит с психическим явные проблемы)
-
https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/Y4bko7 ну вы поняли...
-
Доброго времени суток Посмотрел тут очередное видео Полный вперед) И у меня один вопрос.. Как при монтаже можно не заметить текст на экране телефона, по которому разговаривают?)) Он белой блямбой светится в центре кадра и не один дубль) Я поржал) Это уровень)
-
Отвечать на бред платных троллей даже не буду) Меня устраивает тот факт, что есть игроки, которым за подлизывание не платят) В принципе вывод один: качество продукта и его рекламы соответсвует, к сожалению) И не видеть это - полное лицемерие)) Всем добра)
-
Насколько мне известно, чтоб парировать чье-то мнение, нужно сперва разобраться в ситуации (посмотреть видео), а не придумывать разные альтернативные варианты развития событий)