Перейти к содержимому

Random_KoroLb

Участник
  • Публикации

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9173
  • Клан

    [R-BUL]

Все публикации пользователя Random_KoroLb

  1. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    Я нахожу лишь аналогии в устройстве "реальных игровых автоматов" казино и данной игры.
  2. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    Если это так? Так почитай, думаю статьи в инете еще остались, да и видео на ю-тубе про страйки забугорным блоггерам от вг и последующие извинения от них же. Западную ца никто не превозносит, и насчет "здорового отношения к игре" в СНГ ты явно загнул)) Подобных историй куча на форуме. "Механики" в этой игре скорее натянуты на глобус и на мой взгляд существуют просто для отвода глаз. О каждой из них отдельно что-то рассказывают, но что представляет вся система.в общем - инкогнито. Лучше б про скрипты рассказали, которые позволяют жить кораблю с 200 хп бортом к тебе на протяжении 3х залпов, и про то как 15 раз подряд в рангах игрока кидает в команду с 5ю ботами против команды людей и как сервер за 100+ попаданий чапаеву не рассчитывает ни одного пожара, уж в "механики" это явно не укладывается. Но одно я знаю 100%, если разрабы откроют все составляющие работы своего "онлайн казино", все их здравомыслящее ца и те "кто не в танке" быстренько ливнут)
  3. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    слив засчитан)
  4. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    Так подкрепи свое слово "чушь" аргументами! Или твой аргумент - это, как обычно, тупой хэйт чужого мнения и балаболом ты себя назвал?))
  5. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    Что ты ему пытаешься доказать? Это платный тролль, он в каждой подобной теме за лесту отдувается, за косяки как за свои перед форумчанами оправдывается, моим комментам аж с двух аккаунтов в 4 утра минусы рисует))
  6. Random_KoroLb

    Режим угнетения, день первый

    Примерно так матчмэйкер и работает. Странно, что некоторые это до сих пор отрицают, ведь главная черта этого механизма описана в известном патенте и гласит: если хорошо играешь - комфортность игры тебе подрежут (команда нубов/ботов, низ списка, больший разброс, сниженный шанс на циту/пожар/затопление от твоих действий и увеличенный шанс на циту/пожар/затопление для твоего корабля); если играешь плохо - все наоборот. Все же знают, что цитадель/пожар/урон/крит и т.д. это случайности в данной игре и никто не отрицает, что % для данных случайностей из боя в бой - это не константа. По мнению авторов матчмэйкера данной игры серия! побед должна сменяться серией поражений (и это не замечал только не игравший в игру). Это механизм удержания игроков у монитора с помощью эмоций от незаслуженно проигранного боя, от несправедливости балансировщика и с помощью азарта. А чем больше ты у монитора - тем лучше идет бизнес. Да и в свое время, в англоязычном комьюники тунков (а эти игры только модельками отличаются) большая часть аудитории ушла из игры из-за того что блоггеры и игровые издания осветили патент и принципы работы матчмэйкера. В СНГ же все молчат...
  7. Всем ку. Проходил БЗ 1750 чистого опыта за бой. После 2х попыток понял, что опыт с премом не засчитывается! Тогда объясните мне: 1. почему опыт с премом указан в итогах боя как чистый опыт, а не как модификатор? 2. Почему при наличии ПА в стату идет именно цифра чистого опыта с премом!? Когда этим двойным стандартам уже придет конец? А то получается, что увеличенный опыт с ПА в статку мы засчитываем, а при выполнении БЗ уже нет!?
  8. Идея хорошая, предлагал подобное в рангах, но пока что это не та игра, где к мнениям игроков "про кривой матчмэйкер и как с ним бороться" прислушиваются)
  9. выполнимо, на след день на эсме на второй бой сделал 2450 опыта. Но тема не об этом.
  10. "... наберите 1750 чистого опыта за бой"
  11. Ты элементарных вещей об этой игре не знаешь. Зачем говорить о том, что тебе невдомек?)
  12. Если ПА дает прибавку на время, что же он тогда, если не модификатор?)) Оправдываешь свой ник на 100%)
  13. Я так думаю... Рекламировать товар нужно честно. В таблице лесты он выставляется как увеличенный базовый опыт, но им в реалиях игры не является, так как это всего лишь модификатор... По сути это - реклама товара с функциями, которым оный не обладает, это противоречит нормам права и морали.
  14. И еще повторю вопрос: почему в стату они опыт с ПА признают, а опыт с надбавками за флажки, например, нет?
  15. Мне понадобилось 30 сек, чтоб привести послебоевой экран в соответствие
  16. То есть надбавка за ПА должна стоять наравне с остальными модификаторами, так? И почему в стату они опыт с ПА признают, а опыт с надбавками за флажки, например, нет?
  17. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    Бывает разговаривают, а бывает и нет) ракообразных-то что ж ты упустил, или они тоже не говорят? Ну-ка, расскажи...)
  18. Наглядно, разрабы до проведения такого исследования еще не дошли, видимо ...) Впрочем, данная проблема кривого балансировщика известна давно и ей уже 8 а то и более лет. Так как он был почти полностью заимствован из всем известной игры-предшественника (модельки техники там другие). И по сей день проблема актуальна, потому что коммерческому проекту более интересны другие проблемы. Да и честно сказать, некомфортность игры на определенных лвлах - это ерунда по сравнению с тем, что на результат действия игрока сильно влияет рандомная составляющая и команды, которые формирует матчмэйкер, в этой игре в большинстве своем по скилу это небо и земля) П.С. конечно же, слово "скил" никак не относится к wows. Тут его нет и быть не может.
  19. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    Так это и есть лестовский баланс, подставные бои, призванные тупо слить тебе стату - это норма этой игры. Могу пару сценариев назвать: 1. ты внизу списка, в топе у тебя - боты, у противника - люди, прошло 3 мин - счет 0-5, как не пытайся но даже взводом на дне списка не вытащить) 2. превосходство, на эсмах и ав в твоей команде боты, у противника - люди, эсмы на дне, авик спит, точек нет - слив) Если бы таких подставных сливов не случалось, то у нас бы было по 95% побед в рандоме. 8к раков обиделись бы и ушли из игры, а 10к лестовских ботов играли бы на серверах между собой) Занавес!)
  20. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    Думаю, кто мне по 2 минуса за 1 минуту ставит, а это дапчик с 2х аккаунтов старается)) в 5 утра просто жуткая активность на форуме. Вот так вот бывает, когда негатив о игре высказываешь и платному на его предвзятую позицию и глупость указываешь)
  21. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    Я думаю, что у тебя раздутое чсв, ты им глубоко не интересен, как и мне) Так вот, ты ни на что из вышеперечисленного не способен, как я уже говорил ... Я думаю, что тебе следует перечитать эту тему и тему про йорка. Может поймешь...!?
  22. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    Кто мы-то?)) Ты тут один такой ... ну ты понял Там вопросы к тебе были, видимо, риторические. И хоть ответ на них очевиден, для чистоты эксперимента ты либо отвечай, либо сливайся, потому что как обычно не смог в дискуссию.
  23. Random_KoroLb

    Сливы,сливы,сливы

    что за поток сознания я сейчас прочитал!? Ты лучше объясни, зачем сутки сидел в теме, каждому недовольному отвечал, про косяк с дюк оф йорком оправдывался за лесту?) Ты прям копируешь методы, о которых я говорил выше (только не заставляй мне тебе их повторять 10 раз): оправдываешься тупым отвержением моего мнения при неимении более ничего сказать. Слив, позорище)
  24. Пока к мнению игроков не начнут прислушиваться и клиент на мощных пк не перестанет лагать - не дай бог донатить в это "болото")
×