Перейти к содержимому

SilverSkat

Участник
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9536
  • Клан

    [LIME]

Оценка

1 Нейтральная

О SilverSkat

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Добрый вечер, что за *** вы ввели с этим циклоном, такое ощущение что вы и игру с таким же изображением и воображением делаете-вслепую и где обещанный ползунок четкости изображения? У Вас мозгов не хватает понять что не у всех 100% зрение или у Вас задача онлайн порезать ? Желания играть в ваше казино все меньше и меньше, особенно с наглухо серым экраном.  А давайте Вы еще ночь придумаете, сделаете экран ***. черным, оставив только маркеры кораблей и торпед, как Вам идея ? Как вообще до такой херни можно было додуматься, сделать видимость почти в ноль. У Вас какие-то двойные стандарты. Когда Вам удобно Вы говорите это реалистично (исторично), а это нет, когда неудобно то и так хорошо,  бред чокнутого сумашедшего. Кино на то и кино, как и игра - это не жизнь и никогда не будет как в жизни. Каким таким боком  при одинаковой скорости полета снаряда  время подлета на макс. дистанцию у всех классов кораблей одинаковое - БРЕД ! ! !:Smile_facepalm::fish_viking: Как при уроне одного ОФ. снаряда в 2400  весь вошедший залп снимает от 800 до 1500-3000 тыс. урона, в то время как это должно быть 28,800, таким образом при попадании всего залпа ОФ вы даете менее 10% заявленных характеристик  и только в редких случаях когда на вашей рулетке выпадает zero, вы даете от 4000 до 7500 урона  ОФ при попадании всего залпа- что равняется 20-25% от заявленных характеристик урона. Все больше и больше нарастает ощущение что не я играю в игру, а игра  в меня. Играющий просто производит активацию движения в различных направлениях и активацию стрельбы, а дальше система сама все за тебя решает будет пробитие или нет, будет цитадель или нет, несмотря на то что визуал показал что ты попал точно куда надо причем всем залпом.  Давайте себе представим такую ситуацию  в жизни что Линкор полным бортовым залпом четко попадает с 5 км в подставленный борт крейсера, а тот получает 7000 урона  отворачивает и добивает линкор. Я вот почему-то думаю что просто напросто там бы всю команду как минимум контузило только от звука разрывов снарядов и взрывной волны  и они уже были-бы физически не в состоянии вести бой и это при том что крейсер каким-то чудом остался еще на плаву не взорвавшись и не получив огромных пробоин набирающих воду тоннами в секунду.

    Короче, все чаще и чаще посещает мысль удалить игру  все больше и больше приносящую раздражение, а не кайф. Это новый аккаунт года два ему, а всего в игре я около 5 лет, новый аккаунт завел из-за идиотской экономики преследующей только наживу и невозможности нормально зарабатывать серебро опыт и свободный опыт, только агрессивный донат спасает :Smile_facepalm: Продать корабль купленный за 8 млн. вдвое дешевле с учетом еще и модернизаций не оставляет шансов прокачивать еще какую нибудь ветку выше 6-7 уровня. А терпеть страдания на ассенизаторах по пол года до 8 уровня что-бы поиграть более-менее на нормальных кораблях, чересчур. Желания качать новую ветку нет от слова совсем.

     

    А с эсминцами что Вы сделали, так это вообще :Smile_teethhappy: Мало того что увернуться от 15 торпед можно лишь поменяв немного градус или скорость, ну  или схватив одну две максимум, так еще давайте посчитаем факторы которые просто убивают игру на эсминцах:             

    1. РЛС  11,7 км. США 40 сек. вы серьезно :Smile_facepalm:, советы 20 сек.( без модификаторов увеличивающих время действия РЛС ), британцы- не помню, но есть и тоже не мало.

    2. Истребители или корректировщики на кораблях

    3. ГАП 

    4. Самолеты авианосцев, которые вешают над эсминцами, так как у вторых пво нет от слова совсем.

    5. Навык командира бдительность

    6. Модернизация - система обнаружения мод. 1

     

    Какой еще класс кораблей имеет столько контр факторов ?  Дисбаланс  Карл?  "Не не думаю":Smile_trollface:

     

    Не многовато будет ! ! !  А рули и двигатель так вообще смех от каждого плевка выбивает и дело все в том что все вышеперечисленное неотъемлемая часть абсолютно каждого боя, так как может играть корабль чья боеспособность приближается максимум к 20,000 и его задача светить и брать точки, а там рлс на 40 сек, выбитые рули каждое попадание, фокус из нескольких кораблей, самолеты и гап.

     

    Работы РЛС должна быть 5 сек.  5 раз с перезарядкой в 30 сек. или для всех остальных отображение только на карте. За эсминец надо побороться, загнать или заманить (поймать), а не засветить на 40 сек., а то и больше, лишить движения  и заплевать всей толпой "героев", а если крейсера по очереди начинают вкл. РЛС.

     

    Потрубный пуск должен быть у всех эсминцев и углы наведения гораздо больше иначе это тоже просто бред, а не класс эсминец.

     

    Короче думайте или у Вас в игре останутся самые терпеливые мазохисты и без того небольшой онлайн в 15 тыс. игроков и то в prime-time будет только падать падать в целом , возрастать не период новых игроков и снова падать, но в целом оставляя ту же цифру, но в пересчете на глобалку это падение.

     

    Наигравшись на линкорах и крейсерах в 25-й пробую играть на эсминцах, но увы это не игра, а мазохизм. Игрокам хочется одинаково нормально играть на всех классах, а не слышать от разработчиков "этот класс для избранных" как про авианосцы, кстати в которые я тоже раз поиграв, больше не стал играть в стратегию.

     

    Пройдемся по авикам !

    Авианосец- самолеты летают через всю карту - странно, а я думал авианосцы ходят только в составе эскадры под прикрытием.

    Скорость хода авиков 33 и 34.5 узлов, так как его должен догнать вечно засвеченный эсминец со скоростью хода в 39 узлов на максимуме, отбивающийся от бобров и торпедоносцев, которые  еще при этом кидают прям под борт с 0.6 км. так что даже уже и эсминцу не увернуться. Ау здравый смысл ты где ? Ты тут есть вообще ? 

    И вообще это про корабли?,  что Вы так в авики упоролись, а тогда где же подлодки, а торпедные катера, а подводные мины,а ракетный крейсер Москва вообще-то или я не прав? Слов нет уже, одни эмоции.

     

    И пожалуйста не надо игрокам втирать очки про командную игру, тактику и стратегию игры.

    Это просто не уместно когда каждый играет как хочет,  кто-то вообще afk, а возможность поиграть командами-кланами (клановые бои) Вы предоставляете по Вашему величеству, когда Вам удобно ! 

    Наверно очень сложно сделать постоянные клановые бои на два режима 6х6 и 8х8 

    Лучше же рисовать по значку в месяц для какой нибудь коллекции, чем улучшить gameplay игроков.

     

     Заранее Спасибо за понимание надеюсь.

  2. 1. C 7 2. G 8 3. F 5 4. H 3 5. D 4 1. LIGHTNING 2. AOBA 3. ROMA
  3. Добрый день Олег, ранее я же уже писал что пробовал создать отчет, и пробовал полностью удалить и переустановить см. выше, писал-же.
  4. Добрый день, невозможно ничего купить, установить модернизацию и тд. и т.п. на тестовом сервере, проверял через Wg check, исправлять не предлагает, но показывает что поврежденные файлы res packages / spaces_dock_dunkirk.idx и spaces_dock_dunkirk_001.pkg, пробовал полностью удалить и переустановить клиент, не помогло ! Все осталось как прежде. Также пишет что критический файл сам wg_check :), как Вам это ? Все это началось на втором этапе !
×