Перейти к содержимому

Sofika

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Sofika

  1. Внезапно ворвавшиеся на трансляцию 4MEZ'ы перехватили внимание камер на себя, похитили кубок и пытались откормить Гутьена.
  2. Я пыталась поэкспериментировать с Нью-Йорком xD. Но он весь почему-то не красится :-( и я не поняла как делать ночь (взяла файлики из ночного Куре) Нужно где-то найти версию 0.10.10, там был ночной нуарный Нью-Йорк на чёрную пятницу (по крайней мере если верить видосикам с канала СуперДжедая) Уж если не весь порт, то хоть текстур светящихся окошек там взять бы)) уж больно я устала их красить
  3. Sofika

    Обзорная #1. Флетчеры

    Здесь немножко формат про другое. Здесь стоит цель показать систершипы (ну либо просто несколько кораблей) и их отличительные/ключевые особенности и задачи не углубляясь в каждый конкретно.
  4. ZOMBIE это бренд кресла и не более. 10FACTS отправляют посмотреть видео о пасхалках в котором говорится про бонус-код на карте Север: HAFRSFJORD P.S. на реверсе звука говоритя "Твоя награда"
  5. Итак) пришлось нести это сочинение сюда из Дискорда. Сразу оговорюсь, что сказанное ниже по поводу планов и причин это не более чем рассуждения и предположения. Главный вопрос - зачем? (вопрос "доколе?" думаю уже бессмысленно даже задавать). Наиграв довольно много на АВ, картину я вижу так: С точки зрения авианосца: пропадает часть тактического геймплея возрастает нервозность и напряжение в бою игра становится более монотонной и менее интересной корабль становится более уязвимым снизится показатель насвета С точки зрения эсминца: наглость +10 пропадает страх перед авиком у большей части ЭМ появляется возможность безнаказанно утопить АВ можно практически не запариваться про отключение ПВО можно фармить самолёты за которые не плохо дают опыта С точки зрения остальных классов: Лёгкие крейсеры вроде Вустера, Минотавра, Цзинаня и т.п. будут чувствовать себя увереннее Возрастёт количество гибридов (народ начнёт бросать класс АВ и пересаживаться на что-то подобное - гибриды) ПЛ получат бонус к скрытность Ну это в общих чертах. Теперь чуть подробней. В качестве примеров буду использовать 10 уровни. Теперь получается что бой с АВ можно сравнить с матчем по Квиддичу из вселенной Гарри Поттера. Мы имеем основную команду, которая занята матчем, и два ловца, которые висят пол игры в воздухе и наблюдают за солнцем пока не появится тот самый снитч. А дальше эти ловцы гоняются за снитчем соревнуясь лишь друг с другом иногда уворачиваясь от случайных мячей-бладжеров, случайно прилетающих в момент когда защитники их отбивают. Более между командой и ловцом в Квиддиче взаимодействий нет. У нас получится история примерно похожая: команда в свою игру, АВ в свою игру изредка что-то подсвечивая пролетая мимо. А ведь ещё около года после этого изменения будет висеть токсичность в боях по поводу того что авики не светят. Не все ведь игроки читают новости. Идём далее. Садимся на АВ и пробуем играть. И первое - вопрос самосохранения и помощи команде. Вот я люблю играть на Мидвее и слава богу его это изменение коснётся меньше всех. Его бомбардировщикам не составит труда ударить по эсминцу находящемуся внизу. Что делать Нахимову? Хакурю? Иммельману или Одейшесу? Специально проверила в тренировочной комнате, поставив против себя АФК бота на Грозовом. У бота нет перков и грозовой светится примерно с 4 км с воздуха. Штурмовики Нахимова после обнаружения эсминца уже не способны свестись т.к их прицельная метка уже ЗА ним. Его же топмачтовые бомбардировщики (как и аналогичные иммельмана) успевают свестись если зажать тормоз, но ведь форсажа может и не быт, а в случайном бою эсминцы качаются в инвиз и засветится он не с 4км, а наверное с 3.2. Выходит времени не хватит. А бомберам Иммельмана нужно ещё успеть спуститься с высоты для атаки, чтобы не утопить все бомбы вхолостую. Штурмовики Хакурю это единственное чем он может бороться с эсминцами. Но их беда в том что после полного сведения звено невозможно повернуть и если ты не угадаешь с траекторией, то уже не сможешь выстрелить точно. Рихтгофен вообще с эсминцами борется торпедами. Куда ему бросать торпеды? Ну пролетит он над ЭМ засветив его, ну пойдёт на разворот потеряв его из виду, ну начнёт вслепую заходить ему в борт, а окажется что ЭМ в это время уже развернулся. Про Рузвельт и Мальту молчу вообще. Всё это к тому что в подавляющем большинстве случаев авику самому нужен свет, некая предварительная разведка для нанесения удара. Банально даже вылетая на противника из-за высокого острова бомберами Мидвея, я порой запускаю истребителя, чтобы подсветить противника и выходить на атаку уже по правильной траектории. А теперь представим ситуацию, что ваша команда бросила фланг и по краю проехал Холланд/Грозовой или даже Гиринг. Он идёт с выключенным ПВО к вам на полном ходу. Да пускай даже это будет Марсо, что ещё опаснее. Идёт быстро, вы это знаете и начинаете защищаться. Как это работает сейчас: обнаруживается эсминец, вывешивается люстра для того чтобы он светился пока звено разворачивается, после чего выполняется атака по правильной траектории. Как это будет после? Мы высветим эсминца и не успеем произвести атаку. Если это грамотный эсминец, то он включит заград пока вы находитесь в его зоне засвета тем самым сбив вам 3-4 самолёта, после чего отключит ПВО и опять его ищи и опять не хватит времени атаковать. А ведь он приближается к кораблю. А ведь там где-то ещё и команда у нас есть которую разбирает вражеский АВ и которая вам в чат уже написывает куда лучше ходить на Барби. Ну и напоследок ситуация. Где-то рядом с моим авиком находится ЭМ или ПЛ которые меня светят. По засвету в меня забрасывает из-за острова линкор. Теоретически я могу подсветить линкора команде чтобы мне помогли или же заняться им, но в таком случае как мне защищаться от гуляющего рядом ЭМ? С подлодками и сейчас не гладко, но сейчас зная что она рядом можно хотябы обвеситься истребителями чтобы иметь хоть какой-то шанс её засветить. Ну и летать просто банально набивать урон по линкорам не интересно. Это очень быстро надоест и для разнообразия гймплея я бы уже пересаживалась на гибриды какие-нибудь (как вариант)
  6. Вкину вам свою версию на основе прочитанного) 1) Планшет скорее всего показывает очерёдность цветов (как нужно располагать буквы) 2) J. возможно не конец кода, а его начало 3) Смотрим какого цвета флажок у стаканчика с крабиком (именно на нем буква J) и ищем этот цвет на планшете. это будет первая буква и начало отсчёта. 4) Далее просто следим за планшетом и ищем по фигуркам буквы начиная с цвета из пункта 3 P.S. но J может всё-таки быть и концом, поэтому возможно придётся располагать буквы в обратном порядке
  7. Sofika

    Наёмный авианосец.

    Готова поиграть в качестве наемника на авианосце в дни или прайм-таймы когда не нужна своему клану (а это 1-2 дня в неделю почти всегда). Желательно в кланах, способных добираться хотя бы до 1 группы шторма)) Коротко о главном. - Прайм-тайм в будние дни RU или EU. В выходные вообще без разницы, хоть NA - Авианосец любой. Профильный Мидвей, но в силу ньюансов КБ он может сгодиться лишь до поры до времени. Тонкости геймплея освоены на всех. Писать желательно в Discord: Sofika#7312 Статистика на сайте Proships.ru Выгрузка Буревестника за 18 сезон РБ (не знаю зачем но мб кому интересна результативность АВ)
  8. Sofika

    Наёмный авианосец.

    Ох, действительно? А я отыграв около 500 боёв на Мидвее даже не заметила что где-то там у меня "в основном" сыграно около 40 боёв на Одейшесе)))) В КБ могут не авианосцы, а те кто на них играет. Практика показала что Мидвей отлично там себя чувствует на пару с Рихтгофеном. Хакурю я не люблю, а Одейшес и правда слабоват. P.S. у вас статистика на авианосцах даже похуже будет) так что не вам судить о средней планке.
  9. Sofika

    Наёмный авианосец.

    Их две, смотрите по любой.
  10. Sofika

    Наёмный авианосец.

    Ссылка на статистику с сайта WOWS есть в шапке. С прошипса ссылка на статистику тоже есть. Смысл открывать когда и так всё видно? Я понимаю что по ссылке с прошипса показана статистика на момент последнего открытия. Тогда предлагаю такую логику: на сайте wows показана реальная текущая в которой 1384 боя, на сайте прошипс показывается 1377 боев. Далее прикидываем за сколько я могла сыграть 13 боев и понимаем какой примерно давности статистика на прошипс.
  11. Я не могла это не выложить Такой эпичный слив, и смешно и грустно. "И такая дребедень. Целый день"
  12. Поищи в ютюбе "battleframe lines" Мы в 2014 году целых три выпуска игровых новостей сделали пока нам сайт окончательно не убили :(
  13. Кто под руку в попался xD. В первом варианте вообще я озвучивала, сказали не бабское это дело. -_-
  14. ахахха а я сразу писала что Одейшес не приспособлен к бою 1х1 с другим авиком xD тем более к ближнему. мне уже неделю везёт. так и шатаюсь на 9-10 рангах
  15. У Смоленска ГАП 5км, у эсминца 3км. Там было пару моментов когда Смола отъезжал от острова и Даринг его не видел, как результат стоял и не продолжал двигаться вокруг острова. Поэтому вполне можно было пока эсм стоит не выпуская его из ГАПа развернуться и выйти навстречу.. Да если даже не так, то катаясь по точке можно было насобирать улучшалок и создать перевес в свою сторону.
  16. ну мне лень было)) Нужно в WOWS-Шоу выслать xD Это я на реплее чат выключила) А то все бы в бан полетели xD. Смоленску там минуты 2 орали чтоб развернулся
  17. Уж простите, накипело. Помнится мне один раз в патчноуте было такое предложение: Так объясните же мне блондинке как получаются "такие ситуации" в которые обычно советуют не попадать? Да там было ещё какое-то изменение автопилота для дрифта меж островов на крупногабаритных траулерах...возможно оно повлияло... но будет ли это исправлено?
  18. Впрочем теперь примерное представление есть. Можно закрывать тему.
  19. В том то и дело что не всегда На скриншоте с 1 поста точка стоит гораздо ближе
  20. А сменилась версия Wwise? Мб по этому у всех не работает?
  21. Ну, шанс получить корабль (хоть какой-то), примерно 1:20
  22. Поиграв на авианосцах и посмотрев гайды от <censored> у нас в альянсе родилась идея сделать ролик про авианосцы, но т.к простое геймплейное "кино" уже всех утомило да и нет интереса такое снимать - решили снять сценарный Action-ролик про авианосные сражения. "Битва за Мидуэй" первое что всплывает в памяти и было решено снимать её. Изучив исторические справки и посмотрев несколько роликов (спасибо каналу "Оружейная" за их ролик реконструкции с которого мы черпали много исторических ньюансов) мы уже были готовы начать снимать, но возникли некоторые трудности: теперь в игре у нас нет Hiryu, не особо понятны года представленных в игре Enterprise и Kaga, а также требуемые самолёты есть только на не особо нужных у Мидуэя авиках. Мы конечно зарендерим Католину и В-17, но целые авианосцы...было бы слишком. Отсюда несколько вопросов к мододелам, разработчикам и просто знатокам истории: Возможно ли заменить модель авианосца Ryūjō на модель Hiryu с помощью мода (помню был мод с моделькой для Ямато) и не прилетит ли за это бан? На какие года в игре представлены Enterprise и Kaga. Как исторически выглядели на момент битвы Enterprise и Yorktown? (интересует кмуфляж т.к из того что я нашла - Enterprise был белым/сероватым, а Yorktown был выкрашен в стандартную для ВМФ США серо-синюю краску, но что-то мне подсказывает это не так) Немножко чернового рендера Католины:
  23. Вопрос в целях подавления фобии. Индексируется ли эта тема поисковиками и есть ли возможность удалить отсюда фото по окончанию конкурса? А то появятся потом эти фотки во всяких рекламах "Одинокие девушки готовы к отношениям"
×