Перейти к содержимому

Barglader_The_Destroyer

Участник
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11060
  • Клан

    [SIBES]

Все публикации пользователя Barglader_The_Destroyer

  1. Высокий урон будет только при первых попаданиях, пока в тех же надстройках есть хп.
  2. У него нет бб, в чем смысл точности если ты не сможешь нормально урон вносить?
  3. Вас просят убрать этот бред, а вы его ещё и апаете. Теперь точно нормально торпы с самолетов не поскидывать. А в чем тогда смысл на нем играть если прокачиваемая девятка и марко поло все ещё лучше, уберите тогда ему срезку урона по эсмам, вот тогда он интересней будет.
  4. Хах, особенно торпедники, атаки которых спокойно контрятся пво + сброс глубинок
  5. Особенно Нахимову и итальянским авикам с медленной скоростью торпед. Первый всего один сброс делает и возвращается для атаки когда ау уже откатилось, а у вторых дохлые самолеты которые в пво мрут как мухи. Ну и сбросов АУ на корабле не один а 2, то есть спокойно контрится повторная атака торпедоносцами.
  6. Ну крейсера Италии это мем, мини Остин без пробоя пббшек, тестовые лодки походу добавили на возможный коллаб с кем-то, Данциг не в тему.
  7. Наконец италасам новиночки завезли, так ещё и Имперо в 2х вариация, ну надеюсь у авика будет возможность Фау 1 пускать.
  8. После этих изменений авкики начнут мучить лк бояр , а какой смысл тогда гонять треугольников и пытаться сапортить. После этого можно обратно повернуть прицел штурмов и отключить задержку перед пуском ракет. Ну и стоит поднять тогда доходность за нанесение дамаги раз теперь света не будет. Нерф РЛС и ГАПа опять же направлен на апп самого страдающего треугольного класса. После этого наши лк бояре кроме как полирования синей линии ничем другим заниматься не будут.
  9. Barglader_The_Destroyer

    [25.3] Подводный рубеж

    Да корректно, что старые авики были "токчины" , что текущие пл токсичны.
  10. Barglader_The_Destroyer

    [25.3] Подводный рубеж

    Ну как ребалансят, сейчас ты можешь все свои торпеды в одну цель пустить, в режиме же теперь максимум четыре, и то у лк и авика, другие классы меньше. Ну и без зацепления сонаром торпеда не пойдёт.
  11. Barglader_The_Destroyer

    [25.3] Подводный рубеж

    За авики в свое время тоже были отданы ресурсы, но ничего их же резали под улюлюкание ца, теперь пл будут резать. Минусов нет.
  12. Barglader_The_Destroyer

    Общий тест 25.3 — балансные изменения

    Наконец конец позитивные правки баланса, правда ягера нужно нерфить еще сильнее. Бонус коду на дамажку в лице брисбана зря повысили дальность, чем дальше он стреляет тем легче его заметить и реализовать бонус код. Интересное изменение амеров , хотя убирать из слота форсажа заград немного глупо , у нас и так его в игре полно , а если игрок не в состоянии не брать его это проблемы игрока. Ап гинды это мем конечно , я конечно понимаю германия опять страдает и нужно апать "слабую лодку". Очакову по хорошему надо давать, проблема почему он не наносит урон не в его дмп , он просто не живет что бы этот дамаг наносить.
  13. Это конечно классно, что визуал решили обновить. Но больше интересно как будет выглядить попадание в птз с этими новыми спрайтами.
  14. За что с Шинаной так ? Сколько секунд взведение у бомб будет, такое же как и Тайхо?
  15. В этот раз модификации вышли лучше, но все ещё есть НО. 1. Модернизация в первый слот влияющая на ремонт пво/пмк/гк/торпед бесполезна её нужно опять переделывать, какой в ней смысл если модули не бьтся в крест и чинятся ремкой. 2. Суперлодкам не нужен 7 слот с модерками, они и так без того сильные зачем их ещё апать, хотя доп хп гановеру нужно, что бы больше дамажки нафармить.
  16. Barglader_The_Destroyer

    Общий тест 13.8 — балансные изменения

    Вау, наконец улучшение игры приехали. Но есть и минусы. Зачем резать было Колосуса, он и так игрался раз через раз, если у врага был картонный авик. Ап мин это хорошо, но недостаточно для полного счастья было бы увеличить время взведения его бомб. Хотя-бы на тысячную секунды, что бы бомбы хотя-бы надстройки пробивали. Ну и ап ПВО тоже не актуален, в этом был бы смысл если бы ПВО умирало в крест.
  17. Barglader_The_Destroyer

    Наше лето. Глава 2: новая аниме-коллаборация!

    Спасибо за "анимешный" коллаб, но за ту цену пакета с эсмом хотелось чтобы там ещё капитан в комплекте шёл, ну и печально что с эсмом Мика не шла сама Мика.
  18. Barglader_The_Destroyer

    [ALL] МОСТ

    Порт Азур Лейн есть в модпаке?
  19. Данное изменение не принесёт пользу проекту. Если модернизация не популярнее других, то почему нельзя просто подтянуть другие модернизации до её уровня, или вообще перепилить неактуальные модернизации. Так же не понравилось что у американских лк отбирают их фишку, с глупым обьяснением что у других веток нету своих уникальных модернизации, если их нет то почему их не сделать тогда, ведь это проще чем текущую концепцию переделывать. Ну и на закуску как всегда косвенно нерфят авики, ведь 100% никто из игроков не играет с маскировкой.
  20. Это конечно да, но где именно цифры? А за чем мне искать если ты меня хочешь переубедить?
  21. Правда, а можно цифры показать ? На слова вам веры нет.
  22. Хорошее улучшение данного режима является вывод его в отдельный режим или как было с эпицентр ом просто его удаление из игры. Можно просто добавить добавить процентное изменение урона с дистанцией. Так например если пл будет шотганить на 1 км будет проходить 1% урона, а на 7 км уже 100% урона. Им достаточно увеличить время взведения бомб и они станут играбельными.
  23. У нормальных ПМК линкоров есть дальность и точность пмк, а у сазана их нет. А какой смысл от орудий если ты не успеешь их нормально реализовать. Ведь тебя просто можно законтрить находясь дальше чем 11 км.
  24. Китаками шляпа. Полный торпедный потенциал раскроется только через 6 минут боя, если доживёте конечно. А так для торпедного супа есть лодки и получше тот же куминг и жинанань, про других я молчу. Вышла бы с нормальным кд торпед была бы полезней, а так лодка для мамонтов.
  25. Убогая лодка которая играет когда тупо едет вперёд , а если не едет то просто корм для всех на 100к урона. Лодка контрится просто находясь от неё дальше 11 км.
×