

Herr_Krabbe
Участник-
Публикации
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[OKEAH]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Herr_Krabbe
-
наслаждайтесь: 03.22
-
мне расписать по пунктам, как в меня попадали торпеды, от которых я мансил активно, заставляя торпеды проходить мимо моего эсма на короткой и как эти торпеды доводились в противоположный борт, не теряя наведения при дистанциях менее 100 метров? на стриме я чётко видел, как в эсм стримера торпеды доводились до попадания в корабль, это видно по следу за торпедой, она имела вид постоянной кривой до попадания в отмеченный сектор, то есть, наведение было до нуля метров.
-
помнится на одном из стримов написал разрабам, тогда обсуждали первый нерф Z-42 на тесте, что если лодка будет хуже Харугумо, то она не нужна в принципе, моё мнение с той поры не изменилось. Z-42 должна быть лучше веточной лодки, иначе зачем она нужна, тем более за сталь и ещё стоит вспомнить, что за 27к стали есть Рагнар, а значит Зедка должна быть на уровне Рагнара. сейчас имеем корыто хуже прокачиваемой лодки и точно хуже Рагнара, вопрос риторический, зачем оно надо?
-
ну да, вчера видел лично, как наведение не прекращалось до попадания в цель, так сказать, в прямом эфире без регистрации и смс, так что хотелось бы получить точные данные от начальника акустического цеха, чтобы потом тыкать носом в реплеи, а то ощущение косяков есть, прям как с работой прицела ГК, а без цифр сказать никак, а пора бы наводить порядок в сфере наведения торпед.
-
кстати, тот же самый вопрос по части сброса наведения торпед, наблюдение показывает, что описанное не работает от слова совсем и по эсмам наведение не прекращается в принципе, хотелось бы услышать точные цифры, причём как на один импульс, так и на два.
-
вы только забыли обратить внимание на одну существенную мелочь, а я о ней написал, когда было сохранение звезды в золотой лиге, то боёв надо было меньше, вот 6 сезон - 29 звёзд до первого ранга, правда же существенная разница с анонсированным вариантом, а речь именно об этом.
-
кто-то уже пояснил, а по просьбам каких игроков в золотую лигу накинули столько звёзд до первого ранга? уж если откатили тему с сохранением звезды, то зачем накидывать в другом, ранее, при сохранении звезды в золотой лиге звёзд до первого ранга было 19-20, но никак не 50
-
перезапустите клиент и всё заработает, было тоже самое, после перезапуска - нормально.
-
авиация так и называется - авиация, максимум - палубная авиация. авианосной называется платформа, которая несёт авиацию, в варианте авианосной авиации получается, что авиационная платформа несёт какую-то авиацию, похоже на масло масляное.
-
Хм, это как: "Из боевого информационного поста можно было как управлять действиями авианосной авиации, так и координировать десантные операции." какой-то новый вид авиации, видимо что-то глубоко французское
-
ранее в таких акциях писали, что если кнопка "принять участие" была нажата не с первого дня акции, то всё равно принимаются в зачёт все бои, попавшие в диапазон проводимой акции, а работает ли это нынче?
-
спасибо, было интересно глянуть итого
-
а где можно глянуть на результаты акции "вперёд и вверх"?
-
так это и был корабль типа пей ту вин под первые ранги на 7 лвле много лет тому назад.
-
да, про награды написано вот так: * быстрая победа за 35 ходов и менее — 40 жетонов; * победа в бою за 36 ходов и более — 20 жетонов; * потопление корабля — 5 жетонов. к победным очкам добавляются жетоны за уничтоженные корабли? мне за две победы обычных начислили по 36 жетонов за каждую, так точно должно было быть?
-
морской бой слямзил билетик, а от боя уклонился под предлогом обновления страницы
-
@Kirito______ вопрос смены наставника весьма актуален, многие перестают активно играть или нет возможности поиграть с наставником отрядом, теряется возможность не только фарма, но и получения плюшек. рассмотрите возможность смены наставника, пусть раз в тот же квартал, но без необходимости не играть 90 дней, без плюшек, конечно, которые даются при возвращении, но считаю такую возможность необходимой.
-
и снова здорово, примерно в 10 бою игра снова встала колом с 0 фпс, лечится сие только перезапуском клиента игры, но такое начинает утомлять, когда такие просадки случаются при встрече двух эсмов и надо стрелять, а смотришь слайд-шоу. если что, то восстановление проводил, яндекс браузер на компьютере отсутствует, проблема что с модами, что без.
-
покатал кооп - порядок, вышел в Ранги 4 боя и в каждом игра вставала колом 1-2 раза с падением ФПС до 0, обычно держится в районе 40.
-
правильно ли я понимаю, что будет какое-то окно переноса, в этот период я смогу играть на РУ регионе и принять решение оставаться или переносить аккаунт ближе к финалу этого периода? так же пока непонятно что будет с прогрессом строительства на верфи, будет ли он сохранён или конечный срок принятия решения о переносе будет за пределом окончания срока строительства?
-
мне вот интересно по прочтении новости понять, будет ли возможность, в период принятия решения переносить аккаунт или оставлять, заходить в игру и играть на том регионе, где я есть сейчас и только по развитию событий принимать решение переезжать или оставаться?
-
@Kirito______ хотелось бы получить ответ от разработчиков в части вопроса с возможностью покупки любого количества дублонов. в новости про акцию нет ни слова, что эта возможность удаляется по настоятельным просьбам игроков, во избежании возможных ошибок.
-
визуально изменился угол сектора пуска торпед, он стал шире, чем был, это изменения к чему относятся?
-
благодарю, Восстановление поправило ситуацию, за 11 боёв баг ПКМ более не обнаружен.
-
ловите. со стартом патча вскрылась проблема работы ПКМ: 1. при входе в режим бинокля по нажатию ПКМ не выходит из режима бинокля. 2. при нажатии ПКМ в режиме бинокля/без режима бинокля периодически всплывают подсказки о снаряжении корабля, окна появляются в произвольном месте экрана. 3. при нажатии ПКМ "блокируется" нажатие кнопок, лечится нажатием ESC. 4. при нажатии ПКМ выходит из режима бинокля, но не реагирует на нажатие ЛКМ и стрельбу не производит. сразу поясню: модв нет, яндекс браузер отсутствует, клиент цел.