Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29261
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Я к тому, что японские торпедники при определенных условиях могут стреляться с эсминцами на точках или защищаться от рашащих на них контрэсмов. Это не делает их артиллеристами, однако у них отличная баллистика, увесистая альфа и часто - преимущество первого залпа. Британские же скорострелки - полная баллистическая противоположность. Считаю, что именно топеднику они не дадут нового преимущества, зато ликвидируют преимущества имеющиеся. Если уж хотеть Шиме новые стволы - то от Китакадзе или Хаяте.
  2. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Посмотрел у себя. Шима - четверть фрагов сделана пушками, Югумо - ~40%, Кагеро - треть. Все вкачаны в торпеды по максимуму.
  3. Как-то это снисходительно прозвучало. Только у Кремля, который именно про тупо рашить - максимальный отрыв от Славы по ПП достигается в срезе 1900+ (58,3% против 52,6%). А в срезе 500+ - они почти на равных. Так что яб по другому сказал - тупо рашить тупо эффективнее.
  4. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Большое заблуждение
  5. Через тупой "пятачок" носовой оконечности. Снаряд пробил его без взведения, пролетел сквозь корпус и пробил траверз. С короткой дистанции даже "Балтимор" так может, только редко, пятачок маленький.
  6. Cpt_Pollution

    О разбросе снарядов ГК

    Макс. разброс в игре указан для максимальной для данного корабля дистанции стрельбы.
  7. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не помню. В части "%noname% авиководов" - уж точно. Если вы подскажете, где мне в тренкомнате взять красный "Шлиффен" с/без ППП - я с удовольствием воспользуюсь этим знанием. "Девастейтор" был упомянут лишь постольку, поскольку его упомянул оппонент, а поверхностное изучение прошипса сказало мне, что он у него есть, точно так же, как он есть у меня. П.С. Две недели, месяц, три - сколько?
  8. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Можем проверить наглядно. Берем по девастейтору (мой с ППП) и го в треню фугаситься с близкого расстояния. Используем ремки-хилки. А потом считаем урон. П.С. Вотпрямщас диалог в чатике
  9. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не надо считать, я нигде не видел четкой формулы расчета пожара и в каком месте там прикладываются эти 10% - неизвестно. Но когда на фугаснике играешь - разница видна очень хорошо, одни почти не загораются, а другие сгорают как солома за одну ремку.
  10. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Оказывает и сильное.
  11. Cpt_Pollution

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Аргумент о преимуществе богатства и здоровья перед бедностью и болезнью. Бесспорный, универсальный и бесполезный. Бывает (ну вот случается так), что вопрос стоит не "на каком уровне лучше играть", а "как лучше играть на этом уровне".
  12. Cpt_Pollution

    Вулканы

    Кстати о пирокластических потоках aka палящих тучах https://ru.wikipedia.org/wiki/Монтань-Пеле
  13. Cpt_Pollution

    Вулканы

    Жаль, что у меня графон задушен и на карте с вулканом я слышу только "бдыщщщ!", а визуальные спецэффекты только подразумеваются))
  14. С Померани цитадель находится даже у самой Померани.)) Так что не показатель. Но это к слову) По теме - лично мне на любом линкоре убивать новых фрицев было тяжеловато. Сильно сквозят, цитаделей практически не помню.
  15. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Только недавно железный мозг впервые вставил живого пилота в воздушном бою. В ситуации один на один и при одновременном обнаружении из стандартного положения. В игре с неполной информацией при двенадцати противниках все усложняется... сильно. Тупого и меткого - наверное сможете)
  16. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Неправда. Я очень, очень, очень плохого мнения о пл. Запредельно плохого. Даже если какие-то 10-20% и играют на них больше, чем на 50% - то их игра происходит где-то там, сама по себе. Потом только видишь в табличке статистики - "о, а чел три фрага сделал и затащил, наверное". Раз в пару сотен боев бывает.
  17. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Да ну нет же. До конца автономки точно нет. А потом вынырнет и утонет за те же 20 сек.
  18. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Это не мод. Это полноценный боевой AI с ценой разработки много милииардов ненаших денег и на железе стоимостью в замок во Флоренции. Потому что главное - выбрать цель с этими открытыми цитами, даже если она вдвое дальше. А предлагать чуть что переключать на фугасы - путь к сливу с 30к урона.
  19. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Может. Процентах в 30-40 случаев. Утопка же нырнет со 100% вероятностью сразу, как только увидит красного.
  20. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Я про себя говорю, т.к. в других головах все по другому.
  21. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    Нет. Красные мешают, а зеленые бесполезны. Они не светят, не контрят друг друга и другие классы. В результате бой превращается в хаос, в котором невозможны никакие осмысленные действия.
  22. Cpt_Pollution

    [25.3] Производительность и баги

    А что это? Что должен означать этот масонский символ?
  23. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Ну я объективно стал играть хуже, я это понимаю.
  24. Cpt_Pollution

    Рикошет торпед

    Проблем с ПЛ нет у полировщиков респа. В 20+ км от ближайшего надводного противника никаких затруднений с противодейстием утопке конечно нет.
×