-
Публикации
11 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30345 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
А вот не факт, что дело только в силе ПВО. Могу предположить, что в данном случае сыграла продолжительность так сказать активного участия в бою и в "центре внимания" вражеской команды. Не только авика - в ближке сбиваются истребители и корректировщики, на рашащий (или наоборот - торчащий затычкой на направлении) линкор часто отправляют АУ. Ну, ты сказал и я сказал. Дальше что? Есть факт - существуют игроки <50% и игроки >50%.
-
А при чем тут урон? Я про победы и их корреляцию со скиллом.
-
Гм. Силой ПВО корабля или кол-вом сбитых у игрока? И как быть с Мусаси?)) Записал вашу фразу с соблюдением пунктуации, чтобы она не теряла смысл.
-
Скилл остается скиллом. Даже если это скилл абуза механик - это все равно скилл. Хороший игрок с батутом прыгает на 60%, а плохой, с тем же батутом - на 40%.
-
Ну хорошо. Все у вас неправы. А кто же тогда прав? И в чем он прав?
-
Эльзас - худшая девятка игры, по моему скромному мнению. Вот прямо абсолютно худшая. Таких отвратительных стволов я даже на третьем уровне не помню. А Республика - ничо так, может карать. У нее пушки не косые, а именно что рандомные, в отличии от бесполезных ковырялок "альсаке")) И у Канзаса такие же, опять же, по моему скромному мнению. Они хуже чем у Колорадо просто во всем.
-
А, этот) Давно его не плавал, но вообще он в целом благоприятное впечатление оставил. Можно (da red wunz da going fasta! Уиии!) ганять! И пробитие годное.
-
Дюк? Это который оф Йорк? Он семерка)) А Монарх так и ничего, как по мне. Может. Иногда...
-
Конкерор наверное? Дамаг дамагу рознь. И фраги тоже
-
Если человек приходит играть в шахматы и начинает играть в "чапаева", потому что таков его личный критерий успеха - это означает, что он плохой игрок в шахматы. Когда и если здесь будет режим без победы, но с дамагом и фрагами - вот тогда у этого "конкретного игрока" настанет золотое времечко. А пока такого режима нет - он плохой, слабый игрок.
-
Нельзя.
-
Есть вполне внятный и однозначный официальный критерий успеха - победа. Именно поэтому слово "ПОБЕДА" пишется на первой странице послебоевого отчета веселыми желтыми буквами, а "поражение" - скучными беспонтовыми серыми. За ПОБЕДУ дают увеличенное количество очков и денег. ПОБЕДА является кретерием выполнения рада БЗ. Поэтому полезность бывает только одна - действия для достижения ПОБЕДЫ.
-
Механики есть. Разброс, рандомность пожаров и затоплений, неожиданные разрывы в плотности торпедных вееров. Все они снижают влияние скилла, т.е. игроки в ПП<50% показывают результаты выше тех, на которые они по чесноку способны, а игроки с ПП>50% - ниже. Но так как хорошие и плохие игроки продолжают существовать - вооруженный дедукцией разум говорит нам, что механики снижают влияние скилла не до нуля, а всего лишь на некоторую величину.
-
*с живым интересом* Это какие же?
-
Тем не менее мы видим, что "Блондин играет хорошо, а брюнет играет плохо. И никакие лекции не изменят этого соотношения, если он не будет постоянно тренироваться в шашк... шахматах" ~(с)
-
Кстати, он не огромный. Он довольно таки компактный, на уровне семерок по габаритам.
-
Брать ванну. Или инвизный свет.
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Это по моему еще до АУ было, чуть ли не первый тест в отдельном режиме с ботами. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики обогатили нас поистине бриллиантовым примером интрпретации реакции на отстутствие индикации секторов сброса ГБ и фразой : "Анализ статистики показал, что игрокам нравится сбрасывать глубинные бомбы". Т.е. оказывается я не смотрю, сколько и куда корабль их вообще насыпает, а кайфую, медитативно клацая кнопочкой "U". -
Слава - акционный премиумный линкор X уровня [0.9.8]
Cpt_Pollution ответил в тему truzones в Советские
Там есть участки в районе траверзв, куда может залететь под углом. Но они не очень большие и специально их выцеливать я лично смысла не вижу, шанс невелик. А под прямым углом цитадель выбивается либо под пояс, либо на очень больших дистанциях через верхний пояс и скос (но насчет последнего я не особенно уверен, что попаднания были именно туда). Прямо же через пояс выбить нереально, за ним скос под заведомо рикошетным углом. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно союзные конвои ходили всю войну, несмотря на "бородатых мальчиков папы Деница". За исключением пяти месяцев 1943 года, когда в Норвегии затусили одновременно "Тирпиц" и "Шарнхорст". А немецкие конвои ходили только там, где не было линкоров RN - в Ла-Манше. Хотя там вовсю ураганила авиация Берегового Командования. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
В самом деле? То, что вы не знаете фактов - не моя проблема и не проблема фактов, а только и исключительно ваша. И если вы считаете, что владеете вопросом лучше Роберта Рубеля, профессора, декана факультета исследования военно-морского искусства американского военно-морского колледжа (это данные из его лекции), то я могу только позавидовать таком высокоуглеродистому (т.е. чугунному) самомнению. Да уж ответьте, будьте так любезны. Что эффективнее воздействует на морской траффик - линкор или подводная лодка? -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
С логикой я дружу. А вы даже не понимаете то, что я сказал. Вот простой вопрос - какой класс эффективнее воздействовал на судоходство в Атлантике в GW и WWII? Линкоры или подводные лодки? Не владеете матчастью, товарищ. Авианосцы - это не "быстрее, надежнее и с меньшими затратами". Это чудовищно дорого. Сомнительной эффективности (по отношению задействованных сил к достигнутому результату) рейды на Трук и Куре проводило соединение TF.Х8. А TF.Х8 - это помимо прочего - 12 тысяч самолетов морской авиации, потерянных только в авариях. Одно только производство 12 тыс. самолетов - это стоимость восьми "Айов". А подготовка летчиков для них, эксплуатация, инфраструктура - дороже производства где-то на порядок. А еще этому соединению требовались десятки плавбаз, танкеров, два десятка эскортных авианосцев, день и ночь перебрасывающих в зону боев самолеты для восполнения выбывших. В общем - дорого воевать авианосцами, если вы не США - то вы не сможете. Если посмотреть в другую сторону, на Кидо Бутай - то мы с некоторым удивлением обнаружим, что кроме атаки на Перл-Харбор оно в общем ничего больше и не достигло. Рейд в Индийский океан с потоплением "Дорсетшира", "Корнуолла" и "Гермеса" - ну такое. Не внушает. Ну да, еще повреждение "Йорктауна" при Мидуэе.)) И еще пример, для представления о стоимости воздушных сил. Во второй половине 30-х британцы создали совместную комиссию представителей РН и РАФ с целью определить именно сравниельную стоимость для страны ВВС и флота. Комиссия пришла к выводу, что линкор в составе флота по стоимости равен 44 средним двухмоторным бомбардировщикам в составе ВВС. Тогдашние двухмоторные бомбардировщики - это "бленхеймы" и "уитли", так себе чудо оружие. Отсюда вывод (уже мой) - палубная авиагруппа в которой самолетов побольше, а подготовка летчиков посложнее, хотя сами самолеты подешевле - равна или несколько дороже линкора. Поэтому приводить в пример эффективной борьбы потопление "Ямато" 5+ кораблями, каждый из которых дороже этого "Ямато" (сам "Эссекс" плюс его авиакрыло) - не самый лучший агумент. -
Ну так. Команда с двумя линкорами выносит оппонентов без вариантов. Но кто оппонентам доктор, который заставил брать эсминцы?
-
снять - флажки, камуфляжи, бонусы
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_5ZPStDmItK3J в Предложения по игре
Несколько мне известно, в настоящее время флажки, камуфляжи и бонусы не устанавливаются на корабль, а только резервируются для установки. И попадают из имущества на корабль только при нажатии "в боль!". Это решает вопрос "наскребания", хотя если вы решили допустим перестать устанавливать бонусы на конкретный корабль - то не решает, их нужно снимать вручную. Поэтому кнопку одобряю.- 2 ответа
-
- 3
-
-
