-
Публикации
11 024 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30325 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Я имел в виду другое. ИРЛ ПББ - это снаряд, промежуточный между бронебойным и фугасным. Он имеет средние между ними величину разрывного заряда, толщину стенок и значение бронепробиваемости. Как правило - имеет небольшое замедление. Пробитие может достигать 0,5...0,9 от калибра. При этом у него донный взрыватель и он точно так же как бронебой может сквозануть по легкой цели. Т.е. это снаряд для стрельбы крейсерам или по линкорам, имеющим большую площадь тонкого бронирования. Но не по эсминцам, по ним он сквозит точно так же. А в игре у нас все строго перпендикулярно.
-
Адмирал Ушаков - самый большой по боеспособности корабль в игре!
Cpt_Pollution ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А почему вы ссылаетесь на источники, не имеющие места быть в игре или на официальных ресурсах? )) Насколько мне известно, нигде в них не приведены кораблестроительные элементы игровых кораблей - длина, ширина, осадка, водоизмещение, вот это вот все. А по единственному официальному параметру, ХП - Джедай прав, как нам от этого не грустно))) -
Мне прекрасно известны фактические характеристики "Тромпа". Прератить его в хороший ЭМ10 возможно только применением сильнейших темных колдунств, что означает использование той самой "горы костылей". Более того, мне прекрасна известна политика разработки, которая больше всего боится выпустить имбу. Поэтому у корабля будет сильная, но практически нереализуемая против обладающих минимальной вменяемостью оппонентов, т.н. "фишка". Учитывая все это, я нахожу свою фразу вполне корректной.
-
Да чего там. Кремль с орудиями Славы.
-
Тогда вам к американским "стандартным" линкорам. У них и с весом залпа и с защитой все очень хорошо. А германские линейные крейсера в плане огневой мощи - на самом дне списка))
-
Четвертого. На четвертый он садится, как влитой. На пятый - надо натягивать. Так он и как ЭМ10 - мусор. Только этот мусор не видно под горой костылей.
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Догадался)) Да, обломинго. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Мне уже надоело это писать в двадцатый раз, но видать судьба такая. Так вот - эсминцы не "слились". Эсминцев слил противник. В одном случае из пяти - это пришедшая им в дымы торпеда, но это на результат боя не влияет - как на него может повлиять эсминец, зависший в домах? Его и так все равно что нет. А вот в оставшихся четырех случаях эсм слил фокус противника, причем треугольный визави внёс в среднем половину дамага, а вторую половину нанесли линкоры и крейсера. Внимание, вопрос - почему слили вашего эсминца, а не вы слили красного? Резюме - поражение заслужено, потому что команда не умеет играть и не знает, что нужно делать для победы (спойлер: за победу нужно бороться, а не ждать, когда ее на блюдечке поднесет в одиночку затащивший эсм) -
Экий трэш. Сначала старательно вычищать из игры все привязки к реальности, в ответ на указывамые нестыковки отправлять на страницу "допущения в игре", превратить раздел "История" на форуме в выжженную пустыню, а потом хоба! И реконструкция. Не факт совершенно. Доггер банка непосредственно повлияла на ход и результат Ютланда. Немцы убедились что погреба ого-го как горят и принялись усиливать их огнезащиту. Наглухо заделывали двери между подбашенными отделениями, вводили асбестовые завесы на проемах элеваторов и т.д. Британцы же посчитали, что их погреба вполне безопасны ("Лайон" получил попадание в башню с пробитием и пожаром, но взрыва не произошло), а вот стрелять надо бы побыстрее. И наоборот, принялись снимать захлопки элеваторов идвери в загрузочные отделения башен. Итог - у немцев при Ютланде выгорело не менее 6 башен ГК без фатальных для корабля последствий. Если бы не опыт Доггер банки - "Зедлиц" и "Дерфлингер" вполне могли погибнуть от взрывов боезапаса, а "Индефатигейбл" и "Куин Мэри" - наоборот, уцелеть, а до гибели "Инвинсибла" в этом случае бы просто не дошло. И не исключено, что подобное могло бы произойти и в случае продолжения боя у Д.б. Это в игре хорошо, в реале все сложнее. Во-первых - эффективность огня обстреливаемого корабля снижается. Люди не роботы и когда кругом бахает и все ходит ходуном - трудно сохранить 100% эффективность. Во-вторых - при стрельбе нескольких кораблей по одной цели точность и скорострельность снижаются. Трудно корректировать из-за чужих всплесков. Эмпирический коэффициент - до 0,5 при четырех кораблях. В Российском Императорском флоте рекомендовали сосредотачивать огонь не более 3 кораблей. Ну и Макаров учил, что целью стрельбы являются попадания, а значит надо стрелять в тот корабль, в который можно добиться максимального кол-ва попаданий.
- 59 ответов
-
- 20
-
-
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее не взлетело из-за ботов. Да и мне например взлетело. Было интересно. -
Пока вижу в основном QM и Николая 1.
-
Хотяяя... Сходил на деРюйтере. Прикольная зажигалка.
-
А чё? Пятерки - норм. А четверки я и не называл в качестве достойного объекта.
-
Смысла... не вижу. Корабли на четвертом в основном ватные, плохо едут, плохо среляют. Удовольствия не просматривается, профита тоже. Нет, есть несколько интересных, конечно. Фау-170, Д.Трюэн... и все на этом, пожалуй.
-
Ошибка в расчетах, или заговор?
Cpt_Pollution ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что не собирали, кушать-то нужно. Команда маленькая, объем работы большой, делать его бесплатно параллельно с основной работой - ну такое. Энтузиазм не вечен. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
В реале это балансировалось экономикой, многообразием задач (линкоров мало, а операций много) и т.д. Тут можно было бы изначально не задавать равное кол-во кораблей, а назначать кораблю некий "боевой коэффициент" и равнять не не количество кораблей, а суммарный коэффициент. Три Октябрины и десять Гневных против Бисмарка и Хиппера - нормально бы вышло) И никаких особых костылей в ТТХ и механиках. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, вот это ихнее "вошел-три минуты плыл-минуту пострелял-ангар-полетел или поехал". Это вообще чё? Ни команды, ни задачи. Похоже на драку в кабаке - дали по морде, выкинули, вскочил, опять вбежал, опять получил. -
Из перечисленного я безоговорочно одобряю только перезарядку торпед. Просто потому, что она положена некоторым японским эсминцами (и тяжелым японским крейсерам от Мёко и выше, если по чесноку). РЛС? Ну ладно, пусть будет. Хотя если бы корабли, сбалансированные под РЛС ее не имели и балансились без ее учета - они были бы сильнее и интереснее. Наворачивание трех разных дымов мне представляется лишним, Сделали, чтобы что-то сделать. ПББ - хорошая и правильная идея, но отвратительная, перпендикулярная логике и сути ПББ реализация. С пляжа.
-
Ошибка в расчетах, или заговор?
Cpt_Pollution ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
НЯЗ, они ничего не собирали. И группы в ВК не было. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Не все так просто)) Из инвиза стреляли линкоры Джеллико по линкорам Шеера при Ютланде. Германцы моли видеть толко вспышки выстрелов. Например. Уж не говоря про овер-до-ушей ночных боев ВМВ. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Лады Ленив и ригиден. Да и не так много игр с кораблями на свете. Та_о_которой_нельзя_говорить мне не нравится построением игрового процесса. Тут большие проблемы с т.н. "отыгрышем", а там его нет в принципе. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Так и пора уже Имели-имели. И параметры торпед (особенно авиационных), и бомбы, и х-ки артиллерии. Да количество самолетов на авианосцах, в конце-концов. И даже когда это становилось врастопыр к балансу - старались менять что-то другое, что нельзя прочитать в монографии "Крейсера Второй Мировой войны", например. А теперь - "а спилим "Ринауну" шесть установок 114 мм, да чего там! Баланс!" -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Прямое отношение. На заре проекта игровые характеристики кораблей были привязаны к реальности гораздо плотнее, и это было золотое время игры. А потом все покатилось. Британские крейсера с дымами и бронебойками онли, а также германские эсминцы с выдуманными от балды торпедами открыли портал в ад и бездну падающего онлайна. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Ммм! А вот допустим - вы на Айове, в 15 км от вас Шлиффен под углом 40 градусов носом и Миссури под углом 25 градусов тоже носом (понятно, что с такой точностью углы не определить, но визуально у Шлиффа угол чуть острее). В кого будете стрелять? И куда? -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Cpt_Pollution ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Не. Предлагаю попуститься с "фишками веток". И так чудом избежали магов-бафферов П.С. Ну и не пренебрегать низкими уровнями)
