-
Публикации
11 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30345 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Разделение Класса Эсминцев на подклассы
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_Bfi3KHIEwY0m в Предложения по игре
Есть более простой путь - не играть на schrage-кораблях, не выполняющих функции класса)) -
Авик vs Авик (начало боя, один уже на дне)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_7fpYjGkvH6n5 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну невозможно и невозможно. Дальше что? Игра про точки. Зачем мне его вообще светить? А у меня претензия не недосягаемость АВ, а их реализация в целом. Это не авианосцы, а не пойми что, "авики" какие-то. А настоящие авианосцы я люблю. Может отправить, но обычно не отправляет. Я тоже играю. Сегодня вот три боя на Кремле сыграл, во всех победил (не сам, конечно). Набил 378к урония, поймал 13 торпед на 110к. И чё? Они мне помешали выполнить задачу? Да не особо. А вот наши эсмы помогли, а я помог им. Эсминцы хорошие. *с интересом* А то шо? -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
"Хочешь сднлать что-то хорошо - сделай это сам". Я думаю за свой Кремль)) -
Я вижу, что происходит строго наоборот - без эсмов не двигается никто и никуда. Ливнувшие шимы - это ливнувший свет. А уж какая динамика будет без эсминцев, но с тремя бидонами - просто словами не передать.
-
Премьера: бесплатный корабль грядущей верфи Huron
Cpt_Pollution ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Дичь. Лютая, хтоническая дичь. Это не к вам претензия, ЕВПОЧЯ. -
Премьера: бесплатный корабль грядущей верфи Huron
Cpt_Pollution ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Даже интересно стало, какое различие в баллистике у абсолютно одинаковых однотипных эсминцев.. -
Не станут. Шима с 8 км торпедами и засветом ... скок там выйдет? Около 7 км? станет полностью бесполезной. Трамвай почти без инвизного окна и условным ГК. К чему это приведет? На Шимах играет почти половина треугольных. Большая часть из них ливнет, кто на подводки, кто на Ширацую, кто из игры. Поголовье эсмов на высоких уровнях упадет вдвое. Увеличится количество кр и лк (и халландов, хехе). Плотность зенитного огня вырастет и ливнет часть авиков. Результат? Нет света, вообще. Подводки не светят, они погружаются на точке и сидят там, пока не грохнут их команду и не закончится автономка. Тогда они всплывают и им напихивают в три приемника. Так вот, света не будет. Все стоят на респе и ждут. Потом их начинают спамить импульсами и они разбегаются в углы и на линию. Веселуха, чё. Зато подводникам ништяк
-
Схема бронирования у некупленных кораблей и еще
Cpt_Pollution ответил в тему wasqsq в Обсуждение Мира Кораблей
А я согласен. Я сюда деградировать прихожу, а не загадочные картинки "найди кота" разгадывать. От бронирования есть толк, всегда смотрю. К сожалению, показ разных элементов бронирования реализован косячно. Очень часто главную броневую палубу увидеть просто невозможно. Отсюда и легенды о цитаделях через 30-мм палубу. А то, что там ещё 150 мм, которые нельзя увидеть - знают не все. -
Странности в ветке японских эсминцев
Cpt_Pollution ответил в тему xFriendshiPx в Обсуждение Мира Кораблей
Не надо.Хацухару и Ширацую положить в ветку торпедников, Фубуки и Акацуки - к артиллеристам. Для балансу артиллеристам можно чуть апнуть перезарядку орудий и понерфть перезарядку торпед. Фубе вернуть первый корпус с тремя башнями (и только его), Хвцухару дать быструю перезарядку торпед. Ещё можно заделать его в проектном виде (3х3 ТА с перезарядкой, 2х2*127+1х1*127, одноорудийная и двухорудийная в носу), но тогда он боюсь перегнет -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
16 торпед это 16 торпед, а шесть торпед это шесть торпед. Этот крейсер курильщика будет только крутиться на месте, плюясь тремя торпедами и самолётиками. Через полторы минуты его вычислят по вектору исходящих и абсолютно безбоязненно рашнут каким нибудь Кремлём -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Там ТА побортно расположены. Торпедный залп жиденький. -
Чудеса баланса игры и море удовольствия.
Cpt_Pollution ответил в тему ZLODEIY в Обсуждение Мира Кораблей
"Подлое и чертовски неанглийское оружие" (с) Какой то британский адмирал об U-бидонах -
Схема бронирования у некупленных кораблей и еще
Cpt_Pollution ответил в тему wasqsq в Обсуждение Мира Кораблей
Неудобно и неочевидно, да. Но отдел перемещения кнопки тоже хочет получать зарплату, премии и т.д. -
Схема бронирования у некупленных кораблей и еще
Cpt_Pollution ответил в тему wasqsq в Обсуждение Мира Кораблей
Теперь освойте функцию "посмотреть в порту")) Там есть кнопочка (у премов) и камера возле названия корабля у прокачиваемых. Можно смотреть и щелкать бронирование. Мне уже лень клиент на ночь глядя включать, еслне найдете сами - отпишитесь, сделаю завтра скриншот со стрелочкой в нужное место. П.С. Впрочем, чего ждать) -
Это уже не супер-, а гипер-. 12 уровень)
-
Авик vs Авик (начало боя, один уже на дне)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_7fpYjGkvH6n5 в Обсуждение Мира Кораблей
Не так. Зависимо. Есть рельеф, есть точки, есть моменты начала и конца засвета. Все это позволяет примерно представлять, откуда придут торпеды и принять меры. Есть знание ТТХ эсма и своего корабля, в зависимости от них меры будут разными. Кремль против Халланда - это одно, Курф против Шимы - другое, Джорджия против Гронингена - совсем даже третье. Не так. Он имеет преимущество "инвиз", а я имею преимущество "ХП и залп". Чье преимущество в результате сыграет - вопрос тех самых навыков из пункта выше. Ну и удачи, конечно. Мы миримся не потому, что нам нравится на эсмах (хотя и поэтому тоже конечно, хе-хе), а потому что играя на эсмах знаем их возможности и слабости. Наторпедить прущий брать точку линкор за двести очков до конца матча - не так просто, а за сто - уже практически невозможно. Для этого должно фартануть нереально. Ну... Обычно они это делают, да.)) Дело в том, что эсм может конечно это проделать, но реально ему удастся это проделать раз в два десятка боев и в половине этих случаев он отправится в порт следом. А в остальные 19 боев он будет иногда попадать одной-двумя торпедками пару раз за бой, а все остальное время - люто перестреливаться с треугольными коллегами, мансить под РЛСами от фокуса пяти кораблей и шхериться от авика. А авик - авик это просто чума, ну или ковид, будем соответствовать трендам. Просто долбит и долбит и если до 0.8.0 его атаки можно было отмансить или срубить ему ангар (не на каждом корабле и не всегда, но можно в принципе), то теперь ангар не закончится. И разработка озвучила свою позицию - "даже слабый игрок должен иметь возможность гарантированно (заведомо ложные сведения зачеркнуты) долететь хотя бы первый раз". Им это удалось, спасибо, "королева в восхищении!"(с). Кстати нет. Когда у Матапана "Свордфиши" атаковали "В. Венетто" - им потребовался целый час, чтобы обогнать идущий полным ходом против ветра линкор и выйти в позицию для атаки. У нас все носится гораздо быстрее, чем ИРЛ, но самолеты ("самолеты") вообще нереально мельтешат. Посмотрите в ютубе кадры атак камикадзе, этих съемок целый ворох. Самолеты еле ползут, считай. "Ваше Величество! Ну не любим мы городских!"(с) ))) -
Я думаю, что от потопленных противников должны оставаться плавающие колбаса и прочие вещи.
-
А зачем? Он же концептуально - передовой аэродром, для дозаправки и вооружения чужих самолетов. Вот и пускай у него каждую минуту или две спаунится свежая цельная экадрилья, а после атаки - улетает в закат и меняется новой. Такие реально бесконечные самолеты))
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Особенно убого в этом плане выглядит Идзумо. -
продавать, конечно. Немножко, но денюшка. На которую можно покупать нужные флажки, которых вечно не хватает
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я имею в виду то, что эти шикарнейшие характеристики влияют на эффективность "авиков" в игре примерно никак. Собственно, корабля вообще могло бы не быть, а самолетики спаунились бы из воздуха, как авиаудар (тьфу, нечисть!) линкоров или голландцев. -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Скорость и маневренность как фишка текущих авианосцев - это что-то из разряда "длина усов на аватарке командира как фишка линкоров", простите. -
Вы знаете, за что
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну СЕЙЧАС-то это точно не аргумент. Когда количество самолетов стало "балансной характеристикой", истребители вообще не учитываются в авиагруппе, а бешеное логово зерга в ангаре непрерывно рождает новых муталисков. Нет. Просто нет. Тоже от подводной лодки. И тоже от неосторожности, точнее неподготовленности команды к борьбе за живучесть. В течении нескольких часов после единственного торпдного попадания заполнялся парами бензина и наконец взорвался. Эээ... По водоизмещению? По которому обычно и меряют размер кораблей? -
А броневанне-то тонуть зачем? Тонуть на минах придется эсмам и подводкам))
