-
Публикации
11 043 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30359 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Линкор за это время проедет всю карту пару раз)) -
Я тут вижу только одну возможность и один смысл. Повысить рандомность и понизить влияние скилла, чтобы у игроков получались приемлимые 60% vs. 45%, а не 80 и 30, чтобы друг Коля не ливнул с игры, убедившись в своей полной недееспособности. Ну так это делается вполне открыто изменением механик (допускаю, что и не открыто тоже, мне так и не ответили на неоднократно заданный вопрос - по какому закону меняется вероятность рикошета в диапазоне углов "рикошет возможен"). Мутить с балансировщиком просто излишне, Коли все сделают сами. Идеальная машина - это машина, которой нет, а работа выполняется.
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А нет, ошибся. Аж 57 км на 9 узлах)) Торпеды эсминцев разогнаны относительно реальной скорости раза в полтора. Поздняя G7e ходила 7,5 км на 30 узлах. При аналогичной эсминцам натяжке это будет порядка 45 узлов на 9 км. Правда при очень малой заметности, метров 600. В общем меня устраивает, если уберут волну. -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
На 15 узлах, как оно и было? -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У США тоже были самонаводящиеся торпеды, кстати оказались эффективнее Цаункенигов. И противолодочные тоже были. Без всяких импульсов - если торпеда оказалась на нужном расстоянии от цели - она наводится. Если хватает скорости и дальности - попадает. -
О_о А... зачем?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да ладно! Эскадренные бои никуда не делись, в ВМВ морских боев стало больше, они стали более решительными и кровавыми, чем в ПМВ. Линкоры также использовались активнее и стреляли (в т.ч. друг по другу) чаще и результативнее. А в том, что вся эта движуха происходила не в виде длиннющих кильватерных колонн - виноваты: 1) авиаразведка; 2) Вашингтонская конференция и экономический кризис 20...30-х. П.С. В том, что утопки в игре в таком виде даром не нужны - согласен на 146%. А может и вообще не нужны. -
Конечно лучше. Отчетливо видно, что чтобы хорошо играть (по циферкам) нужно хорошо играть (по результативности). И я довольно отчетливо вижу, что в "сливные дни" я играю плохо. Не друг Коля, не сват и не брат. А именно я. Бывают конечно чудо-команды, как в одну, так и в другую сторону. Но они не делают погоды в сериях. Вот сегодня например (прерывал сессию, а то бы выложил скрин) - обвалились со счетом 11:1. Я на втором месте по очкам. Можно сказать, мол автоматический угнетатель закинул к ракам. А можно посмотреть на число этих очков у меня. Там этих очков - порядка 400. На десятом уровне, Карл! Это значит, что играл я как дно. И кто знает - если бы не слился первым (а я слился или первым, или в числе первых) - каскада бы не было и мы смогли бы победить.
-
*задумчиво* А не брякнуть ли мне жалобу в администрацию форума? Потому что называя нас "коллегами" и, в другом месте, "волонтерами" вы озвучиваете заведомо ложную информацию. Я подумаю над этим. А пока можете посмотреть туда, где боев побольше - статистику по месяцам: ... и по годам: Как видим, корреляция на месте.
-
Истинно так. Только говорить все-таки надо наверное не о комфорте игры, а о качестве игры. ПроАльфа и киллрейт позволяет легко заметить выраженную корреляцию качества игры с процентом побед. Единичный выброс, когда ПП не коррелирует с альфой и киллрейтом - 11.02.22.
-
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Один бой) Вроде танкует, три с лишним ляма потенциалки вывез и выжил. Понравилось - углы кормовых башен действительно лучше. Не понравилось - это практически не пригодилось. И ГК крайне анемичен и неточен. Залп в борт Кремлю с 4 км, и... не попал в цитадель. А с больших дистанций - непробилы и сквозняки. Эффективных попаданий менее трети. -
Господа, выскажите плиз Ваше мнение - стоит ли теперь катать на данном аппарате Лютьенса с вкачанным ИВ или ex-Курфовский кэп без оного (который теперь пойдет на Прусака) будет эффективнее?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это не условность. Лодки того времени (а нынешние - особенно) почти не пользовались активной акустикой, потому что координаты лодки по ее работе засекаются на "раз-два". Причем на дистанции во много раз большей (квадратично), чем этой активной акучтикой могла засечь она. Некоторая условность есть в отсутствии обнаружения надводных кораблей по работе ГАП и РЛС. Ну, видимо тогда про это забыли. Или забили. А теперь поздно, ибо характеристиками дальности ГАП/РЛС/заметности отбалансировано сотни кораблей и тронешь эту механику у них - поедет весь баланс. П.С. Нахлобучиванием утопок частично удовлетворен, но импульс остался. Это плохо. -
Я в таких случаях писал - "полным ходом стою к вам". Крепитесь, удачи и терпения (они понадобятся).
-
Обновление 0.11.1, известные проблемы.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это они под остров паркуются, игроков имитируют -
Какова вероятность того, что в игре могут появиться торпедные катера?
Cpt_Pollution ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Как бы не большинство мин в ВМВ выставили самолёты и ПЛ. -
Какова вероятность того, что в игре могут появиться торпедные катера?
Cpt_Pollution ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Оно того не стоило. СМПЛ были очень дорогим оружием, в первую очередь - из-за высоких требований к подготовке экипажей. И по цене японская армада вышла в несколько линкоров. Многовато для произведенного эффекта -
Какова вероятность того, что в игре могут появиться торпедные катера?
Cpt_Pollution ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Военно-морская дичь, принесшая больше вреда своим хозяевам, а не противнику. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
305 на британских лодках. Кстати, они могли стрелять с перископной глубины, выставив на поверхность только кончик ствола. -
Как-как... радоваться, как же еще)
-
Мы тоже немножко могём. Но не настолько, конечно. И все мелкие какие-то...
-
Разделение экономики и внешнего вида
Cpt_Pollution ответил в тему PanzerPups в Обсуждение Мира Кораблей
Зато он красивый. Средиземноморский такой. -
Разделение экономики и внешнего вида
Cpt_Pollution ответил в тему PanzerPups в Обсуждение Мира Кораблей
Если будет такая возможность - повешу на все корабли визуал "За выслугу лет" -
"Сикорский")) Сломать, такскать, шаблон)
-
Для абсолютной.
